Raccogliere oggetti nella realtà virtuale di solito implica premere un pulsante su un controller touch, e non è esattamente la parte più coinvolgente di un'esperienza VR: è un promemoria costante con cui non stai effettivamente interagendo nulla. Oculus potrebbe prepararsi a cambiare la situazione con un set di guanti VR descritti in a paio Di depositi di brevetti reso pubblico giovedì 22 marzo.
Non è la prima volta che lo vediamo tipo di tecnologia introdotto come periferica VR, e non è la prima volta che Oculus lascia intendere che sta lavorando su questo tipo di tecnologia. A febbraio, Facebook Il CEO Mark Zuckerberg ha preso in giro la cosa Guanti Oculus VR in un post su Facebook, e questi brevetti fanno luce su cosa stava succedendo all'interno di quei fantasiosi guanti bianchi.
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“Il meccanismo di feedback tattile include un nastro estensibile composito accoppiato al dito del corpo del guanto. Il dito del guanto è configurato per funzionare attorno a un [dito] della mano di un utente”, si legge nel brevetto.
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I brevetti descrivono un paio di guanti che includono “tendini” interni che si tendono e si rilassano per simulare il senso del tatto in VR. Normalmente quando tocchi qualcosa o prendi in mano qualcosa, la pressione che avverti sulla punta delle dita è dovuta alla pressione della mano contro l'oggetto stesso. Questi guanti funzionano secondo il principio opposto: i tendini che corrono sul retro dei guanti lo sono progettato per offrire resistenza ai movimenti della mano, simulando la sensazione di toccare un oggetto.
"Il feedback tattile facilita l'illusione che un utente stia interagendo con un oggetto reale quando in realtà l'oggetto è un oggetto virtuale", continua il brevetto. "Il meccanismo resiste al movimento di una o più parti del corpo di un utente."
Immaginatelo come legare una corda a ciascuna delle vostre dita e tirarle su da dietro la mano. Renderà difficile stringere le dita, quel tipo di resistenza è l'esatto tipo di resistenza che questi guanti usano per simulare il tocco. Di per sé, non ti sembrerebbe davvero di afferrare un oggetto, ti sembrerebbe come se qualcosa ti stesse tirando la mano. Ma abbinati a un visore VR, un suono coinvolgente, questo tipo di segnali fisici possono fare la differenza tra una sorta di esperienza immersiva e un'esperienza VR davvero coinvolgente.
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