Sapevi che Square Enix ha pubblicato un picchiaduro di ispirazione retrò basato su Final Fantasy XV nel 2016?
Anche i fan più accaniti di Final Fantasy potrebbero non ricordare bene il gioco dimenticato al giorno d'oggi, ma è piuttosto una gemma nascosta. Intitolato A King's Tale: Final Fantasy XV, l'improbabile gioco spin-off è stato rilasciato come bonus preordine con Final Fantasy XV. Segue Re Regis mentre racconta a Noctis una favola della buonanotte sulla sconfitta di Ultros, un mostruoso ladro di cristalli che fa generare demoni in tutta Insomnia e Duscae. In pratica, è un picchiaduro a scorrimento laterale che rende omaggio ai classici picchiaduro implementando la magia, i nemici e altro ancora di Final Fantasy.
A King's Tale: Final Fantasy XV è ora disponibile gratuitamente!
Anche se A King’s Tale dura solo un'ora e non prevede la modalità cooperativa, è un'esperienza raffinata ed esilarante che i fan di Final Fantasy non dovrebbero dimenticare. È stata una piacevole sorpresa trovarlo nel mio arretrato prima del quinto anniversario della sua uscita indipendente, ma la sua esistenza ha anche sollevato molte domande.
Come è nato questo progetto? Perchè è così lucido? E perché giochi più brevi ma dolci come questo non vengono utilizzati per entusiasmare i fan per le versioni di giochi importanti? Ho parlato con Cord Smith, produttore esecutivo e direttore creativo del progetto, per conoscere la sua storia e come è successo Lo spin-off dimenticato di Final Fantasy si collega a tutto, da Dead Island a Masters of the Universe a Stranger Cose.
Fondamentalmente, questa è la storia di un'ambiziosa agenzia di marketing che ha creato un nuovo tipo di gioco attraverso uno sforzo multi-studio con un budget limitato. E tutto inizia con Dead Island 2.
Vendetta retrò
A metà degli anni 2010, Smith ha lavorato presso un'agenzia creativa chiamata Platform. Questa agenzia produceva spesso screenshot e trailer utilizzati nella commercializzazione dei videogiochi. Nel periodo in cui Dead Island 2 era in fase di sviluppo e pronto per il rilascio, Smith e altre persone erano coinvolte nel canale il marketing dell'azienda ha valutato se fosse possibile realizzare un gioco retrò che il marketing potesse utilizzare per vendere un personaggio notevole gioco.
Smith ha affermato che era possibile, ma ha pensato che dovesse essere fatto nel modo giusto per evitare di produrre un brutto gioco. Ha trovato partner per lo sviluppo del gioco e l'animazione per creare un gioco retrò piccolo ma soddisfacente che potesse collegarsi all'imminente Dead Island 2.
Sebbene la sua proposta avesse un budget elevato, lo sviluppatore di Dead Island 2 Deep Silver e Platform l'hanno accettata. Smith e i suoi partner ora dovevano costruire qualcosa che non era stato fatto molto prima e non è stato fatto molto da allora. "Certo, era un gioco promozionale, ma lo stavamo mettendo su console e lo trattavamo come un vero progetto di gioco", dice Smith a Digital Trends.
Durante la progettazione, Smith e i suoi partner di sviluppo non avevano una build giocabile di Dead Island 2. Hanno ottenuto un'analisi capitolo per capitolo di ciò che avrebbe dovuto essere il gioco e ulteriori informazioni da cui attingere. Il risultato di questo sforzo è stato Dead Island: Retro Revenge, un picchiaduro su rotaia ambientato nell'universo di Dead Island.
“Adoro prendere l’IP di qualcun altro e fare qualcosa che lo rispetti e onori ciò che sta facendo. ma li sorprende per dove possiamo portarli nonostante i nostri limiti”, spiega Smith. Alla fine, Deep Silver e Smith erano entusiasti di come è andata a finire Retro Revenge. Ma c’era un problema: Dead Island 2 non è mai uscito.
"Dead Island 2 non è riuscito a uscire, ma Dead Island: Retro Revenge sì, quindi l'hanno inserito in una raccolta", spiega. “È stato un peccato perché non siamo riusciti a vederlo raggiungere lo scopo per cui lo abbiamo costruito. Non è mai diventata la cosa promozionale del preordine che volevamo.
"Certo, era un gioco promozionale, ma lo stavamo mettendo su console e lo trattavamo come un vero progetto di gioco."
Febbraio 2022 sarà ricordato come uno dei mesi migliori di sempre per i videogiochi. Dai giochi platform indipendenti ai titoli open-world AAA, sono stati lanciati diversi giochi fantastici che hanno ottenuto il plauso della critica e un numero di giocatori da record. Dato che nei mesi di gennaio e febbraio sono usciti così tanti fantastici giochi, non sorprende se alcuni giocatori se ne sono persi uno o più di uno.
Sette titoli in particolare hanno superato tutti gli altri rilasciati questo mese e saranno ricordati da molti giocatori negli anni a venire. Questi sono i giochi di febbraio 2022 che i giocatori non dovrebbero perdersi, senza un ordine particolare.
Anello Elden
Recensione dell'Elden Ring | Un'avventura open world quasi perfetta!
L'ultimo gioco di FromSoftware è stato finalmente rilasciato ed è chiaro che Elden Ring potrebbe essere un contendente per il titolo di gioco della generazione. Combinando un gameplay metodico e stimolante stile Soulslike con un mondo vasto e aperto come quello di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring ha colpito sia la critica che il pubblico.
Digital Trends ha assegnato al gioco quattro stelle nella nostra recensione, un punteggio più critico rispetto al consenso generale, ma l'esperienza ci è comunque piaciuta immensamente. "Elden Ring è un nuovo standard di riferimento per la progettazione di giochi a mondo aperto, offrendo alcune delle migliori esplorazioni a mano libera dai tempi di The Legend of Zelda: Breath of the Wild", afferma la nostra recensione.
Elden Ring sembra essere l'apice della formula Soulslike di FromSoftware, ed è un perfetto esempio di come si presenta il fantastico design open-world. Se per qualche motivo non ne hai già sentito parlare, assicurati che Elden Ring sia sul tuo radar.
Orizzonte Proibito Ovest
Sia Horizon Zero Dawn che Horizon Forbidden West hanno avuto l'onore di essere fantastici giochi open world... usciti poco prima di altri titoli che hanno rivoluzionato il genere. Anche se Horizon Forbidden West ha tantissimi dialoghi e potrebbe non essere il gioco open world più innovativo, è comunque stupendo su PS5 e un gioco divertente.
"Horizon Forbidden West stabilisce il franchise Horizon come un giocatore potente nell'arsenale first-party di Sony", ha scritto Giovanni Colantonio nella recensione a quattro stelle del gioco di Digital Trends. "Risolve i pochi difetti che Horizon Zero Dawn aveva rafforzando il suo combattimento e aggiungendo modi migliori per girare il mondo."
Non ci sono molti altri giochi che possono eguagliare la sensazione che prova un giocatore quando abbatte un gigantesco mostro meccanico in Horizon Forbidden West. È un gioco imperdibile per i possessori di PS5, anche se Elden Ring è il miglior gioco open world pubblicato questo mese.
Il mondo di OlliOlli
Chiunque desideri ottenere Horizon Forbidden West e vivere il viaggio di Aloy lungo la costa occidentale post-apocalittica dell'America può risparmiare un po' di soldi, a patto che non gli dispiaccia aspettare un po' più a lungo per giocare.
Horizon Forbidden West uscirà per PS4 e PS5 il 18 febbraio e Sony offre un aggiornamento gratuito a chiunque acquisti il primo. E non c'è davvero alcun motivo per acquistare la versione PS5 del gioco a meno che tu non stia prendendo una copia fisica e desideri che arrivi in una confezione PS5. I giocatori che desiderano ottenere il gioco in digitale, invece, possono risparmiare $ 10 semplicemente acquistando la versione PS4 del gioco e aggiornando digitalmente alla versione PS5.