Come evidenziato dai rapporti sugli utili di Nintendo, Arti elettroniche, E Square Enix negli ultimi giorni, il business dei videogiochi per console non è eccezionale al momento. Sia le macchine stesse che i lucrativi giochi confezionati con cui giocare non si vendono a cifre ciò ha reso per anni i giochi per console la più grande forza di guadagno nel settore dei videogiochi da 50 miliardi di dollari all’anno. Tempi bui per la vecchia guardia del settore. Tuttavia, non tutte le aziende stanno andando male. Nonostante i cali delle sue serie più importanti, Namco Bandai ha avuto un buon 2012. Non eccezionale, ma abbastanza buono da dimostrare che c'è vita da vivere e soldi da guadagnare nel settore delle console.
Secondo il consolidato della società guadagni per il trimestre da ottobre a dicembre, Namco Bandai ha incassato 128 miliardi di yen, ovvero poco meno di 1,4 miliardi di dollari, stabilendo un livello di entrate pari allo stesso periodo del 2012. I profitti, tuttavia, sono aumentati da meno di 89 milioni di dollari l'anno scorso a circa 114 milioni di dollari nell'ultimo trimestre.
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La migliore notizia per Namco Bandai è che il suo business dei giochi per console è in realtà molto sano. Per l’anno fiscale fino ad oggi (da aprile a dicembre 2012), la divisione Game Software di Namco Bandai ha guadagnato circa 629 milioni di dollari di entrate, rispetto ai circa 604 milioni di dollari dell’anno precedente. Si tratta di un guadagno modesto ma rispetto ai concorrenti, in particolare quelli come Square-Enix che fanno molto affidamento sul mercato giapponese, la salute di Namco Bandai è impressionante.
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Torneo di Tekken Tag 2 E Anima Calibur V erano le stelle della formazione di Namco Bandai. Torneo di Tekken Tag 2 ha totalizzato 1,35 milioni di vendite su PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii U. Anche Namco Bandai ha venduto 870.000 copie Anima Calibur V nel periodo, portando il totale del gioco a 1,56 milioni di copie. La cosa più impressionante è questo Anima Calibur V continua a vendere costantemente. Basato su Rapporto sugli utili di Namco per il trimestre da luglio a settembre, Anima Calibur V ha venduto 180.000 copie durante le vacanze. Impressionante per un gioco uscito da quasi un anno e senza marketing.
Nonostante la buona salute del business dei giochi per console dell’azienda, Namco sembra aver bisogno di un po’ di sangue fresco nella sua formazione. Anima Calibur V'Le vendite sono inferiori a quelle del suo predecessore con un ampio margine. Torneo di Tekken Tag 2 sembra anche che farà fatica a recuperare il ritardo Tekken 6’Sono oltre 3,5 milioni di vendite.
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