Anche se essere un critico di videogiochi ha i suoi vantaggi: restare senza pantaloni alle feste, stile di vita da jet set (tra il lavoro e casa mia) e la possibilità di provocare i miei amici inviando loro inviti a giocare a titoli che non sono ancora usciti: presenta anche alcuni svantaggi pure. Uno di questi è che quando giochi a certi giochi, devi mettere da parte i sentimenti personali e guardare il gioco con un occhio estremamente critico. Il gioco può essere sorprendente. Potrebbe cambiare il mondo dei giochi per sempre, ma devi comunque vedere e notare i piccoli problemi, i difetti e le cose che non andavano.
Ad esempio, avere dialoghi ripetitivi e blandi non renderà il gioco meno divertente da giocare, ma significa che il titolo non è perfetto. Lo voglio chiaro prima di approfondire il mio Gears of War 3 recensione, principalmente per sentirmi un po' meglio per non aver dato al gioco un 10 o un 9,5, che nel mio cuore merita.
Video consigliati
Ingranaggi 3 è un gioco fantastico, uno dei migliori dell'anno finora. L'unico asterisco associato a definirlo un contendente al gioco dell'anno è che ottobre e novembre sono così ridicoli pieno di ambiziosi giochi di grandi nomi che sarebbe come stampare una maglia del campionato del Super Bowl per una squadra dopo settimana uno. Ci sono ancora molti giochi da fare quest'anno, ma ciò non dovrebbe toglierci nulla
Ingranaggi 3. Anche se ognuno dei titoli in arrivo ti manda in un luogo magico e felice, ciò non cambierà il fatto Ingranaggi 3 è un gioco sorprendentemente ben rifinito con un sacco di contenuti per coinvolgere i giocatori per mesi, persino anni a venire.Ci sono alcune piccole imperfezioni che abbassano un po’ il punteggio, ma questo non dovrebbe fermarti dal raccogliere quella che è facilmente la migliore esclusiva 360 quest'anno e uno dei migliori giochi del anno.
Schiaccia, uccidi, distruggi. Ripetere.
Gli sviluppatori di videogiochi odiano il mondo. Anche se non è il nostro mondo, lo odiano e amano vederlo sull’orlo del collasso totale. Probabilmente potresti nominare cinque giochi con quella trama in cima alla tua testa. Solo questo mese è arrivato un altro gioco a tema molto simile Resistenza 3 per PS3, e non sarà l’ultimo quest’anno.
In Ingranaggi 3, la controfigura della Terra, Sera, ospita tre fazioni separate, tutte in lotta per la sopravvivenza e il dominio: l'Umanità, la Locusta e lo Splendente. Dei tre, l’umanità è nella posizione peggiore, ma grazie all’infezione che può trasformare chiunque o cosa in uno Splendente, le locuste non se la passano molto meglio. Ciò che resta dell’umanità è disperso e sta semplicemente cercando di sopravvivere.
Il gioco inizia 18 mesi dopo gli eventi di Ingranaggi 2, dove - spoiler in vista - le cose non sono finite poi così bene. Dopo la caduta dell'ultima città umana, il gruppo principale dei personaggi vive ora su una nave chiamata "Raven's Nest" e sono costantemente in movimento per sopravvivere. Dom, traumatizzato dagli eventi di Ingranaggi 2, si sta occupando delle verdure, Marcus è Marcus, e anche Cole e Baird sono tornati. Ci sono anche una manciata di nuovi personaggi, incluso il terzo Carmine, fratello degli altri Carmine che indossavano proverbiali magliette rosse e lo mordevano nei giochi precedenti. C'era anche una sorta di competizione in cui i fan decidevano se il nuovo Carmine vive o muore. Per chi è a conoscenza della concorrenza, la sottotrama è gestita bene e il gioco ti stuzzica ovunque.
I COG non sono più una forza militare, ma piuttosto un gruppo di sopravvissuti che si stringono insieme perché non hanno nessun altro posto dove andare. Quando Marcus Fenix riceve un messaggio criptico dal padre morto, con quello che potrebbe essere un barlume di speranza, i COG si preparano e passano all'offensiva.
I primi due giochi hanno dipinto un quadro interessante, ma alla fine insignificante. Ci sono stati molti momenti fantastici, ma era tutto quello che erano: momenti. La trama complessiva fondamentalmente non era altro che: vedi i nemici, uccidi i nemici. Epic ha cercato di ravvivare la cosa inserendo la storia di Dom Ingranaggi 2, ma i personaggi non sono mai stati sufficientemente arricchiti da avere molta risonanza emotiva. Non ha danneggiato molto il gioco, ma non lo ha nemmeno aiutato. Ingranaggi 3 è senza dubbio il migliore della serie, e parte di ciò deriva dalla storia, che (finalmente) riempie grandi pezzi del retroscena dei personaggi. Nei primi minuti, una sequenza da sogno riesce a dare ad alcuni personaggi in pochi minuti più profondità di quanto offerto dagli ultimi due giochi. Quando la serie è iniziata, il mondo è già distrutto e Sera è poco più che un luogo in cui si svolgono le battaglie. Ingranaggi 3 fa un ottimo lavoro nel collegare la storia del mondo e dei personaggi alle circostanze attuali.
Ci sono ancora alcuni problemi con la storia: i dialoghi a volte sono ripetitivi e nessuno accuserà i personaggi di essere intelligenti con le loro battute, ma il mondo di Sera, compresi i civili che erano per lo più assenti nei giochi precedenti, sono meglio rappresentati fuori.
Se non ti sono piaciute le storie degli ultimi due giochi, soprattutto il secondo in cui è stato introdotto il Food Lite, AKA the Lambent, allora la storia di Ingranaggi 3 probabilmente non ti conquisterà. È la storia migliore e più completa della trilogia, ma non conquisterà le persone che non sono già interessate almeno un po’. L'azione guida il gioco molto più della trama. Anche molte delle domande della serie hanno una risposta, ma la storia è sempre stata un punto debole della serie.
Il cataclisma è carino
Anche se la storia sembra familiare, Ingranaggi 3 è di gran lunga il titolo più bello della serie. I livelli sono lineari, ma sembrano sorprendenti e il gioco ha molta più varietà man mano che avanzi rispetto ai suoi predecessori. Sera è ancora un mondo cupo pieno di civiltà distrutte e in rovina, e i giochi precedenti potrebbero essere andati un po' troppo oltre per sottolineare questo punto. In Ingranaggi 3 questo è ancora presente, ma le ambientazioni sono più interessanti e in molti casi più vive.
Il gioco è raffinato e ben pensato. Sembra fantastico e c'è la sensazione che gli sviluppatori volessero che il gioco finale della trilogia brillasse, quindi tutto è lì per un motivo. Ci sono però alcuni problemi tecnici che ne rovinano leggermente la brillantezza.
Devo sottolineare che ho parlato con altri che hanno giocato a questo gioco e non hanno segnalato gli stessi problemi che ho avuto io. E anche se lo avessero fatto, è probabile che sia in arrivo una patch per correggerne alcuni o tutti, ma ci sono alcuni bug.
Ad un certo punto ho avuto un acceso litigio con il Lambent. Li ho fatti pentire di essere nati e li ho spazzati via dal pianeta, mentre i miei compagni di squadra dell'IA si preparavano all'apertura di un cancello e all'arrivo di altri nemici. Poi non è successo niente. Era un po’ deludente, e per un possibile eroe dell’umanità essere fermato da una porta sottile era demoralizzante. Sono stato costretto a ripartire all'ultimo checkpoint quando ho capito che si trattava di un problema tecnico, non di una tattica. Ciò è accaduto ancora alcune volte, in cui un evento attivato non si è verificato e sono stato costretto a riavviare. Per fortuna, i checkpoint si trovano frequentemente, ma era comunque fastidioso.
Più di una volta anche la mia pistola è scomparsa, di solito subito dopo una scena tagliata. Potevo solo supporre che il mio personaggio avesse scelto la via della pace e invece di combattere avesse deciso di usare la resistenza passiva. È stata una cattiva idea. Passare a un'altra arma e tornare indietro ha risolto il problema, ma non era l'unico piccolo problema. Occasionalmente si vedranno nemici camminare attraverso i muri e un nemico è persino riuscito a scomparire gradualmente dall'esistenza per evitarmi, che era un modo diabolicamente astuto per sconfiggermi, poiché probabilmente il mio personaggio sarebbe morto di fame, intrappolato com'era in una la zona. Gli ho mostrato chi era il capo usando l'arma definitiva - il reset - ma ho dovuto applaudire la sua moxy.
Si tratta di eventi minori e poco frequenti che non tolgono nulla al gioco e si spera vengano risolti presto, ma erano frustranti.
Ingranaggi di gioco
La trama di un gioco è una componente importante, così come il level design e tutto il resto, ma se il gameplay non è solido nessuna di queste cose ha importanza. Il gameplay di Gears ritorna in tutto il suo splendore, e questa è una buona cosa. In un settore affollato di sparatutto in prima persona, Gears of War 3 offre un buon cambio di ritmo grazie ad alcuni controlli solidi. Ritorna la diapositiva di ricarica, alla quale ci vuole un po' per abituarsi la prima volta che la usi, ma diventa una sorta di minigioco ogni volta che ricarichi e fa sì che ogni ricarica conti.
Il sistema di copertura rimane più o meno lo stesso, quindi se lo odiavi Ingranaggi 2, il tuo odio continuerà senza sosta. Per tutti gli altri, però, è una meccanica solida. Ritornano anche tutte le armi dei giochi precedenti, a cui si aggiungono una manciata di nuove armi. Funzionano tutti bene e hanno una logica coerente. Ci sono un sacco di armi e alcune delle nuove aggiunte come Vulcan (che richiede due persone per funzionare) sono divertenti da usare, ma le armi non sono mai state un grande punto di forza per il franchise. Poi di nuovo, forse è solo paragonato ad alcune serie simili Resistenza 3, che hanno una quantità ridicola di opzioni di armi.
Un piccolo difetto della campagna – in realtà è più un avvertimento che un difetto – è il livello di difficoltà. Nella modalità normale, il gioco è semplice. In realtà puoi semplicemente caricare la maggior parte dei nemici e ucciderli con la motosega, uno dopo l'altro, e finire comunque il gioco in 12 ore o meno. Questo problema si risolve facilmente aumentando il livello di difficoltà, ma è strano e rende l'impostazione più semplice così semplice che potresti provare a giocare solo con una pistola o qualcosa per aumentare la sfida.
Multigiocatore: aggiungere valore dalla nascita di Internet
IL Ingranaggi 3 la campagna è divertente e offre una modalità cooperativa a schermo diviso, che potrebbe far durare la storia da sola per quasi 30 ore se la batti e poi la rifai con un amico. Aggiungi una cooperativa online per quattro persone e potresti dedicare più di 40 ore alla sola campagna, e questo potrebbe far valere i tuoi soldi da solo. Ma questa è solo una parte del lato online.
Tornando al franchise c'è il multiplayer competitivo. Dieci giocatori entrano, 1 giocatore esce! A meno che, sai, non giochi a squadre, allora sono cinque per parte, competendo in cinque modalità di gioco: Team Deathmatch, Warzone (Team Deathmatch, ma una vita per giocatore per round), Esecuzione (devi giustiziare un nemico per ucciderlo), Cattura il leader (dove cerchi di catturare e trattenere il leader nemico designato mentre difendi il tuo) e Wingman (cinque squadre di due uomini). I giochi ora girano su server dedicati, il che rappresenta una buona evoluzione rispetto al gioco precedente, inoltre un profondo sistema di progressione di livello completo di mini-obiettivi rende il livellamento avvincente. Anche le nuove armi sbloccabili e le skin dei personaggi aiutano.
Ritorna anche la modalità Orda, con due nuovi colpi di scena. La prima non è solo una svolta, ma una nuova modalità di gioco chiamata Bestia, che ribalta la sceneggiatura e ti mette nei panni dell'orda, che cerca di uccidere gli umani che si trovano nel bunker. Man mano che avanzi, sblocchi nuove locuste e lambenti da utilizzare, ognuno con i propri vantaggi e svantaggi. Non è così soddisfacente come l’orda, ma è un diversivo divertente.
La seconda svolta è l'inclusione del denaro nella modalità Orda. Guadagni denaro ogni round per le uccisioni e ogni pochi round apparirà una sfida, a volte è un momento sfida, a volte è un obiettivo specifico come sparare ai carri armati di un lanciafiamme nemico. Se ci riesci guadagni denaro (e più punti esperienza). Con questo denaro puoi acquistare oggetti sulla mappa, come barriere, torrette ed esche per aiutarti a sopravvivere. Oltre a ciò, anche le cose che puoi acquistare salgono di livello attraverso l'esperienza, quindi più barriere costruisci o ripari, migliori diventeranno man mano che quel particolare livello aumenta.
Non è un cambiamento enorme, ma è qualcosa di nuovo che si aggiunge a una modalità di gioco già impressionante quattro giocatori possono giocare insieme online mentre ondate dopo ondate di nemici sempre più difficili si caricano Voi.
Il vantaggio dell'online di Gears è che, combinato con una campagna forte, rende questo gioco uno dei migliori valori dell'anno. C'è così tanto da fare, ed è tutto così ben fatto Ingranaggi 3 avrà probabilmente una comunità forte. Per coloro che amano l'aspetto multiplayer competitivo (e la modalità cooperativa) ma sono esauriti dai giochi FPS, Ingranaggi 3 sarai lì ad aspettarti quando tutti i tuoi amici giocheranno Guerra moderna 3 E Campo di battaglia 3 in linea.
Conclusione
Gears of War 3 ha alcuni difetti che vorrei poter trascurare, ma sono minori. Voglio davvero dare a questo gioco un 9,5 o 10, ma spero che i miei stupidi criteri non impediscano a nessuno di riconoscerlo Gears of War 3 è un gioco fantastico, con un sacco di valore. Epic potrebbe aver effettivamente trovato un modo abbastanza buono per rallentare le vendite di seconda mano di questo gioco, rendendolo dannatamente fantastico e ricco di rigiocabilità. Forse altri seguiranno l'esempio.
Se sei anche lontanamente interessato al franchise di Gears of War, questo gioco non ti deluderà. Una buona campagna apre finalmente il mondo di Sera e numerose opzioni online lo rendono Gears of War 3 uno dei migliori giochi dell'anno. Considera che la discussione "continua" per ora, ma Gears si è guadagnato un posto nella conversazione.
Punteggio: 9 su 10
(Questo gioco è stato recensito su Xbox 360 su una copia fornita da Microsoft Studios)
Raccomandazioni degli editori
- Fortnite Capitolo 4 è pieno di bug e mi sta rovinando il tempo del martello
- A 5 anni dal lancio, Fortnite su console ha finalmente un tutorial
- Le migliori armi speciali di Splatoon 3
- L'esclusiva Xbox High On Life è stata posticipata a dicembre a causa di bug
- Halo Infinite: tutte le posizioni dei registri audio