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Una delle cose che preferivo fare da bambino era guardare gli altri giocare ai videogiochi. In parte era perché facevo schifo giocando ai videogiochi, ma anche perché era divertente. Come spettatore, potevo vedere il destino imminente prima che lo facesse il giocatore (di solito mia sorella), strillando in anticipazione, godendo del suo successo o del suo fallimento in egual misura. In effetti, la maggior parte delle volte preferisco guardare le partite piuttosto che giocarci.
Contenuti
- Grandi numeri significano grandi soldi
- È appena iniziato
Non sono solo in questo. Milioni di persone guardano quotidianamente gli altri giocare ai videogiochi. Twitch.tv, il sito di streaming di giochi di Amazon (Amazon ha acquistato Twitch l'anno scorso per 1 miliardo di dollari), vanta oltre 100 milioni di utenti mensili. Twitch.tv è diventato intrattenimento di massa, con giochi di punta come Fortnite che eclissano la televisione in prima serata quando si tratta di spettatori.
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Questo è solo l’inizio. Secondo i dati raccolti a
Thinknum, dove lavoro quando non guardo qualcuno giocare a Final Fantasy VII per la 32esima volta. Il numero di spettatori su Twitch non solo sta crescendo, ma sta accelerando anche il numero di streaming simultanei su più giochi.Quelle fauci blu in espansione rappresentano il numero di streaming simultanei su Twitch a qualsiasi ora dal 2016. In ogni momento sono attivi un minimo di mezzo milione di stream e un massimo di oltre due milioni. I numeri sono in continua crescita e il numero medio di streaming al giorno è in costante aumento.
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Anche l'assortimento di giochi offerti sta aumentando. Quando abbiamo filtrato i dati sull'utilizzo di Twitch in base al numero di giochi diversi trasmessi in streaming ogni giorno nell'ultimo semestre, è emerso il grafico sopra. Mostra che 200 giorni fa, in una giornata media su Twitch.tv venivano trasmessi in streaming circa 105.000 giochi diversi. Oggi quel numero supera i 130.000, un tasso di crescita sorprendente del 30% nella diversità dei giochi.
Quello che una volta era il dominio di poche centinaia di streamer DOTA è ora il fertile parco giochi di giochi classici, sparatutto, giochi di ruolo, avventure, puzzle e altro ancora.
Grandi numeri significano grandi soldi
Il miglior streamer di Twitch.tv, Tyler "Ninja" Blevins, guadagna più di $ 500.000 al mese giocando a Fortnite. Ha oltre 8 milioni di follower e ben 207 milioni di visualizzazioni del canale. Solo il mese scorso aveva 6,7 milioni di follower. Ciò significa che sta raccogliendo altri 44.000 follower al giorno. La maggior parte delle persone sarebbe entusiasta di avere 44.000 follower nella propria vita.
Chiediti quando è stata l'ultima volta che hai lavorato 58 ore in una sola settimana. È probabile che sia passato un po' di tempo.
Un altro streamer di punta, Michael "Shroud" Grzesiek, ha iniziato come giocatore professionista di eSports, eccellendo in Counter-Strike. Si è ritirato dai giochi professionistici nel 2014 per dedicarsi allo streaming a tempo pieno e si guadagna da vivere. Anche se non ha mai rivelato quanto guadagna, stime prudenti (basate su suggerimenti e sponsorizzazioni) collocano il suo guadagno mensile a circa $ 100.000 al mese.
Secondo Twitchmetrics.com, Grzesiek ha trasmesso in streaming per 36 ore solo negli ultimi 7 giorni: è un lavoro a tempo pieno. Ninja ha trasmesso in streaming ben 58 ore negli ultimi 7 giorni, ovvero 8,3 ore al giorno per 7 giorni consecutivi. Questo è lo streaming 24 ore su 24. Chiediti quando hai lavorato per l'ultima volta 58 ore in una settimana. È probabile che sia passato un po' di tempo. E considera questo: Grzesiek spesso trasmette in streaming a più di 250.000 persone contemporaneamente.
È appena iniziato
Lo streaming di giochi è un business così grande che altre società stanno cercando disperatamente di sfruttare il successo di Twitch. YouTube ha già il suo canale YouTube Gaming che, sebbene non così popolare come Twitch.tv, ha aumentato la sua base di streamer del 343% nel 2017. Microsoft, nel frattempo, ci sta provando prendi l'onda con Mixer. Gli strumenti di streaming sono integrati in Windows 10 e Xbox One, aiutando i giocatori ad avviare una trasmissione in pochi secondi.
Più recentemente, Facebook ha lanciato Level Up, il suo programma per aiutare gli streamer live sulla sua piattaforma Gaming Creator ad ampliare il pubblico e guadagnare denaro. Il nuovo programma include molte funzionalità simili a Twitch.tv, inclusi abbonamenti a pagamento e suggerimenti. Dato l’enorme pubblico di Facebook, è probabile che Level Up vedrà una sana crescita del pubblico nei prossimi mesi.
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Proprio come la NBC ha investito nella radio e la General Electric ha investito denaro nella televisione, le aziende come Amazon, Google e Facebook vedono la scritta sul muro, e questo significa un futuro sano per streaming.
Basta guardare le celebrità emergenti di oggi. Chiedi a chiunque abbia meno di 30 anni e probabilmente avrà sentito parlare di PewDiePie, ERIubiusOMG o Smosh. Si sono tutti lanciati nella cultura pop giocando mentre gli altri guardavano. Nel frattempo, Twitch.tv si sta espandendo anche nello streaming oltre ai soli giochi, con canali dedicati all'auto-miglioramento, alla musica, al cibo e all'animazione.
Le persone vogliono vedere gli altri fare cose straordinarie e sono sempre alla ricerca della prossima stella. La prossima generazione di star verrà dal mondo dei video online, non dalla televisione o dalla musica. E le star più grandi lo faranno dal vivo, parlando con i loro fan, raccogliendo consigli e lasciando a bocca aperta.
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