Dimenticato
Prezzo consigliato $70.00
"Forspoken richiede troppo tempo per iniziare a causa di una storia dal ritmo scarso, ma il suo abbagliante lancio di incantesimi e l'attraversamento del parkour ricompenseranno i giocatori pazienti."
Professionisti
- Vale la pena esplorare Athia
- Forte prestazione di piombo
- Premiare il design open-world
- Intenso combattimento magico
Contro
- Inizio lento
- Fatica a collegare storia e gameplay
- I controlli non sono adatti ai nuovi arrivati
Mentre lanciavo una raffica di rocce simile a una mitragliatrice verso uno sciame di nemici che avevo congelato con un'altra delle mie abilità magiche, iniziai a capire come coinvolgente Dimenticato potrebbe essere. Il nuovo gioco di azione e avventura di Square Enix stupisce perché offre ai giocatori libertà di parkour nel suo mondo aperto e di lanciare incantesimi. Sfortunatamente, ci vuole un po’ di tempo per arrivare a quel punto, e anche una volta raggiunto, fa fatica a rimanere concentrato su di esso.
Contenuti
- Disconnessione narrativa
- Forspoken ha quella magia del mondo aperto
- Dategli tempo
Dimenticato è la prima major release AAA dell'anno e l'ultima Esclusiva per console PlayStation 5, quindi tutti gli occhi sono puntati su di esso. Una volta che i giocatori hanno un po' di tempo per prendere confidenza con i controlli, corrono nel vasto e ben progettato mondo aperto di Athia è altrettanto avventurosa ed esilarante, con il combattimento che funge da spettacolo visivo che premia la padronanza delle sue abilità. sistemi. Di Forspoken la storia è molto meno coerente, tuttavia, con un'eccellente interpretazione del protagonista e notevoli colpi di scena che sono macchiati da ritmo e consegna scadenti.
Dimenticato è magico quando ti concentri sui suoi punti di forza, ma dovrai strisciare un po' per superare un'apertura lenta. Anche gli intermezzi narrativi prolissi non riescono a enfatizzare ciò che il gioco sa fare meglio. Questi difetti gli impediscono di diventare il il prossimo grande gioco open-world, ma i fan del fantasy troveranno molto di cui divertirsi mentre attraversano un vasto mondo nei panni di una potente maga.
Disconnessione narrativa
Dimenticato segue Alfrey Holland, conosciuto come Frey, un problematico orfano di 21 anni portato via in un mondo magico chiamato Athia (in stile Alice nel Paese delle Meraviglie) il giorno di Natale. Si sveglia con un sarcastico polsino magico legato al braccio che la aiuta a guidarla. Ben presto, Frey scopre che una forza mortale chiamata Break sta affliggendo Athia dopo che le Tanta, le quattro donne regnanti di questo mondo, sono impazzite. Inizialmente, Frey non vuole affrontare nulla di tutto ciò e vuole solo ritrovare la strada per tornare a New York, ma viene trascinata in un'avventura per salvare il mondo da Cuff e da altri amici che incontra Azia.
Divertenti tratti d'azione sono distribuiti tra lunghi sprazzi incentrati sulla narrazione, lasciando una disconnessione tra i due.
I tratti generali della narrazione generalmente funzionano, poiché si diverte a mostrare ai giocatori il suo mondo attraverso gli occhi di una donna che costantemente rifiuta il richiamo all'avventura e critica i cliché dei giochi di ruolo che normalmente trascuriamo, come i suoi protagonisti che uccidono persone per motivi personali guadagno. È divertente vedere la sensibilità dei giochi AAA in stile giapponese, non diversamente da quella che potresti trovare nello sviluppatore Luminous ProductionsFinal Fantasy XV, applicato a un mondo fantasy completamente occidentale. Sfortunatamente, questa storia non si riunisce mai del tutto per alcuni motivi.
È incoraggiante vedere un protagonista non bianco in un importante videogioco, e Luminous cerca di accoppiarsi quello con un'allegoria razziale su un personaggio che si sente sminuito e fuori posto in Athia Primo. Ma Dimenticato non è molto interessato a impegnarsi con quelle idee come qualcosa di più di un retroscena e una finestra narrativa vestirsi (Frey ha una lunga storia, con tanto di precedenti di arresti, ma è poco più di una partita iniziale leggibile). La trama quella È non c'è nemmeno consegnato con grazia. Le prime ore di quest'avventura di 20 ore sono principalmente incentrate sulla narrazione, riducendo l'enfasi sul gameplay e anticipando il gameplay. esperienza con molti retroscena di personaggi, tradizioni e gergo che non hanno molto senso la prima volta che lo senti.
Con una storia anticipata e controlli a cui ci vuole un po' di pratica per abituarsi, Di Forspoken prime ore sono i peggiori. Giochi open world di successo come Anello Elden comprendi che più velocemente porti i giocatori nella sandbox, meglio è. Dimenticato non sembra mai che tu abbia fretta di farlo, invece di rendere questo nuovo IP più travolgente che invitante. Una svolta narrativa verso la fine aggiunge anche una profondità intrigante all'avventura, facendomi venire voglia di portare a termine il gioco. Ma non riesce mai a fondere insieme storia e gameplay così bene. Invece, divertenti tratti d'azione sono distribuiti tra lunghi scatti incentrati sulla narrazione, lasciando una disconnessione tra i due.
Per fortuna, le carenze narrative sono supportate da una forte interpretazione di Ella Balinska. Mentre gli attori cinematografici che passano ai videogiochi spesso ottengono risultati contrastanti, la passione di Ella per Frey emerge in alcuni dei monologhi estesi del gioco, anche quando sono pieni di gergo. Purtroppo, in quei momenti di solito volevo saltare attraverso la tana del coniglio per tornare al divertente gameplay open-world.
Forspoken ha quella magia del mondo aperto
I segmenti narrativi di Dimenticato, che spesso si svolgono nella città di Cipal, non fanno molto per evidenziare i maggiori punti di forza del gioco: il combattimento e l'esplorazione. Tuttavia, i giocatori scopriranno un delizioso gioco a mondo aperto una volta che il gioco si aprirà per diverse ore. Athia è bellissima quando si gioca sia in modalità Qualità che Prestazione, con formazioni rocciose rigide che fungono da fondali intimidatori a vari biomi e paesaggi, dai deserti ai campi aperti alle montagne che sembrano esserlo cadere a pezzi.
Anche esplorare quelle zone è molto divertente. Tenendo semplicemente premuto il pulsante Cerchio, i giocatori possono "Fludere" per correre velocemente intorno ad Athia e persino fare parkour su più oggetti. Nel corso del tempo, i giocatori sbloccheranno la capacità di lottare e persino di navigare sull'acqua, man mano che i metodi di esplorazione del giocatore e l'accesso alle aree da esplorare si espandono continuamente. Lo slancio sembra pesante ma soddisfacente mentre si galoppa intorno ad Athia, e diventa sempre più divertente man mano che il gioco va avanti.
Mentre sono ad Athia, i giocatori si imbatteranno in rovine di villaggi e fortezze che esistevano prima della Frattura: monumenti che aumentano le statistiche, rifugi del pellegrino dove Frey può riposare, creare e potenziare il suo equipaggiamento e Di più. Qualunque cosa i giocatori decidano di fare nel mondo aperto, il gioco li ricompenserà con qualcosa di utile. C'è sempre un posto nuovo da visitare per trovare nuovi mantelli, collane o chiodi (e i potenziamenti personalizzabili che li accompagnano), oltre ad avvincenti voci di archivio della storia o aumenti delle statistiche generali. Anche se non sei diretto verso un obiettivo specifico, troverai mana per potenziare le abilità di Frey e forzieri con oggetti da creare sparsi per Athia.
Ero sempre alla ricerca dei modi più efficaci per combinare alla fine il mio parkour e le mie abilità magiche.
I giocatori non vengono solo ricompensati scoprendo la mappa, ma acquisiranno potere mentre esplorano, collezionano e creano oggetti. Mentre fa questo, Frey incontra un'ampia varietà di nemici infettati dal Break e deve abbatterli con la magia, il che crea uno spettacolo visivo sul posto. PS5. Inizia con abilità basate sulle rocce e sulle piante, ma ottiene l'accesso alla magia basata sul fuoco, sull'acqua e sull'energia man mano che la storia procede. La magia è divisa in tipi di Attacco e Supporto e i giocatori devono destreggiarsi tra loro in modo efficace per avere successo.
Entro il Dimenticato, i giocatori avranno accesso a quattro diversi tipi di magia, ognuno dei quali ha tre tipi principali di incantesimi di attacco e otto tipi di incantesimi di supporto da sbloccare. Ogni incantesimo funziona in modo diverso, ma si adatta agli archetipi generali. Ad esempio, le abilità basate sulle rocce e sulle piante di Frey sono ottime per combattere i nemici a distanza, ma la magia basata sul fuoco diventerà molto più utile più avanti negli scontri frontali. Anche il Parkour gioca un ruolo nel combattimento, poiché i giocatori schiveranno con successo gli attacchi mentre utilizzano Flow e potranno persino combinarlo in tipi di magia più potenti.
Man mano che il gioco procede, le statistiche di Frey migliorano, gli incantesimi vengono aggiornati completando le sfide secondarie e il combattimento diventa più intenso. I giocatori non vengono solo ricompensati con uno spettacolo visivo per i loro incantesimi, ma faranno anche molti più danni. Tuttavia, mi ci sono volute diverse ore per arrivare a quel punto Dimenticato, poiché non ci sono molti combattimenti all'inizio e i controlli all'inizio sembrano macchinosi. Tenere premuto Circle per correre mentre si utilizzano tutti i grilletti e i paraurti del controller per usare la magia ha portato il DualSense (e le mie mani) ai loro limiti. Mi ci sono volute un paio d'ore di esplorazione per abituarmi, ma alla fine ero sempre alla ricerca dei modi più efficaci per combinare il mio parkour e le mie abilità magiche.
Dategli tempo
Quella curva di apprendimento iniziale non fa altro che sottolineare Di Forspoken ulteriore introduzione lenta. Perdere quelle abilità magiche quando sono tornato a Cipal mi ha fatto desiderare di tornare nel mondo aperto. Dimenticato semplicemente non sfrutta i suoi punti di forza adottando questo approccio. In effetti, ci sono interi e vasti settori di questo mondo in cui la storia principale non richiede mai ai giocatori di avventurarsi; la maggior parte della storia si svolge in una città, lasciando le parti della mappa come uno spazio vuoto.
Dimenticato sa come progettare correttamente un gioco open-world: c'è sempre un posto interessante dove andare, è divertente arrivarci e sarai sempre ricompensato per il tuo impegno. Ecco perché è così noioso che ci voglia così tanto tempo per arrivare a quel ciclo di gioco e che i giocatori vengano occasionalmente rinchiusi in sezioni più lineari in modo che la storia possa progredire.
io raccomanderei Dimenticato ai fan dell'azione e dei giochi di ruolo, ma vorrei poter dare loro uno dei miei file di salvataggio con totale libertà del mondo aperto e la maggior parte degli incantesimi di attraversamento e combattimento sbloccati immediatamente. L'avventura raggiunge il suo punto più debole quando costringe i giocatori a districarsi tra molti contenuti narrativi scadenti che impiegano troppo tempo per ripagare. I suoi ritmi migliori non sono ritmati o trasmessi bene e fungono da pesante abbraccio che trattiene la vera magia di questo gioco: uno straordinario gioco open-world che sembra davvero di nuova generazione.
Analisi delle tendenze digitali Dimenticato su PS5. Uscirà anche per PC il 24 gennaio.
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