Ci sono molte persone che vorrebbero giocare ai giochi per console ma non possono a causa di problemi con i controller tradizionali. IL Controller adattivo Xbox aiuta ad affrontare questo problema offrendo opzioni di personalizzazione per soddisfare un'ampia gamma di requisiti, il che è fondamentale consentendo l'accessibilità. Ora, il piccolo marchio tedesco Plyon ha utilizzato principi simili per creare un prototipo di controller di gioco completamente personalizzabile, che ha ottenuto una nomination per il premio Premi per il design UX. A IFA 2019, Digital Trends ha parlato con il capo del design di Plyon, Alexander Römmelt, su come i controller di gioco possano essere riprogettati per consentire a più persone di giocare e a vantaggio di tutti.
Plyon ha creato Plyy come dimostrazione della sua piattaforma di sensori, che dispone di sensori flessibili che possono essere modellati in qualsiasi forma. Römmelt ha detto che spera che il prototipo dimostri quali sono gli altri tipi di controller possibile oltre le forme standard e ridurre lo stigma associato all’interfaccia accessibile dispositivi. Il Plyy è ottimo per le persone con problemi di mobilità o per coloro che hanno un uso limitato delle mani o delle dita. Ma è utile anche per i giocatori normodotati, poiché consente a chiunque di personalizzare il proprio controller per soddisfare le proprie esigenze particolari.
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L'ispirazione per il Plyy è venuta dal mondo della robotica, dal lavoro con il Centro aerospaziale tedesco. Lo scopo originale della tecnologia dei sensori era quello di dare ai robot il senso del tatto, ma i fondatori si sono resi conto che la stessa tecnologia poteva essere utilizzata anche per gli esseri umani.
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Il sistema è costituito da un tappetino e due paddle portatili, insieme a levette analogiche e una serie di pulsanti adesivi piccoli e grandi. Per configurare Plyy, basta prendere un pulsante e attaccarlo ovunque sul tappetino o su una delle due pagaie. La tecnologia dei sensori all'interno dei dispositivi è in grado di rilevare il tocco e la pressione, quindi possono essere configurati automaticamente su qualsiasi disposizione dei pulsanti. Il tappetino è dotato di una striscia di ricarica wireless su un lato, quindi per ricaricare i controller è sufficiente posizionarli sopra la striscia. I controller stessi sono completamente wireless, mentre il tappetino è cablato alla console.
Le infinite opzioni di personalizzazione fanno sì che quasi chiunque possa trovare un layout adatto a lui. Le persone che hanno problemi con il controllo motorio possono utilizzare i pulsanti più grandi, mentre le persone con artrite possono disporre i pulsanti sul tappetino in modo da non dover piegare le dita attorno a un controller curvo. Le persone con un uso limitato delle mani o delle dita possono disporre tutti i pulsanti in un layout con una sola mano. E poter modificare la disposizione dei pulsanti sarebbe utile per i giocatori che partecipano a lunghe sessioni cercando di evitare lesioni da sforzi ripetitivi o problemi ai polsi.
Il Plyy è solo un prototipo per ora, ma Römmelt spera che il concetto possa ispirare il mainstream produttori di controller a prendere in considerazione nuovi concetti e ad aprire la loro tecnologia a una gamma più ampia di persone.
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