Nintendo ha confermato che non parteciperà all'E3 2023, il che significa che alla fiera dei giochi mancherà uno dei suoi fornitori chiave quando tornerà di persona questo giugno.
"Ci avviciniamo al nostro coinvolgimento in ogni evento caso per caso e consideriamo sempre vari modi per interagire con i nostri fan", ha detto un portavoce di Nintendo in una dichiarazione a The Verge. "Poiché lo spettacolo E3 di quest'anno non rientrava nei nostri piani, abbiamo preso la decisione di non partecipare. Tuttavia, siamo stati e continuiamo ad essere un forte sostenitore dell'ESA [Entertainment Software Association] e dell'E3."
Dopo aver tolto il 2020 e il 2022 ed essere stato esclusivamente digitale nel 2021, quest'anno avrebbe dovuto segnare il grande ritorno dell'E3, che un tempo era una fiera dominante dell'industria dei giochi che attirava tutti i grandi videogiochi azienda. Sebbene Sony non partecipi dal 2019, è stato comunque uno shock a gennaio quando IGN ha riferito che sia Nintendo che Microsoft non avrebbero partecipato all'E3 anche quest'anno. Sembra che il rapporto sia vero, poiché Microsoft non ha confermato alcun evento relativo all'E3 al di fuori del suo Xbox & Bethesda Games Showcase gestito in modo indipendente.
Nintendo che salta l'E3 2023 non solo porta via un venditore che ha dominato lo show floor negli anni precedenti, ma solleva anche dubbi sulla possibilità che la società organizzi o meno un entusiasmante Nintendo Direct Poi. Mentre Nintendo in genere tiene una grande vetrina con molti annunci di giochi proprietari ogni anno intorno a giugno, nel 2022 ha tenuto solo una vetrina dei partner guidata da terze parti a giugno. Ora che sappiamo che non sarà all'E3 2023, non ci resta che chiederci quando sarà esattamente il prossimo grande Nintendo Direct.
L'E3 2023 si svolgerà tra il 13 e il 16 giugno, ma non aspettarti che Nintendo, Sony o Microsoft abbiano una grande presenza lì.
Dead Space 2 è, secondo me, uno dei più grandi giochi mai realizzati. Uno dei motivi è che utilizza le migliori idee del suo predecessore, l'originale Dead Space, come brutale punto di partenza sia dal punto di vista meccanico che narrativo. Dead Space è stato un fantastico punto di partenza, ma Dead Space 2 ha alzato la posta su quasi tutti i fronti. Dopo il successo del recente remake di Dead Space, molti fan guardano con impazienza allo sviluppatore del gioco, EA Motive, e sperano che annunci un remake di Dead Space 2.
Essendo un fan sfegatato del franchise, spero che non ne facciano uno.
Dopo aver saltato The Callisto Protocol una volta diventato chiaro che non sarebbe diventato il prossimo classico horror di fantascienza, i miei occhi si sono fissati sul remake di Dead Space in rapido avvicinamento. Sebbene non sia stato realizzato dal team originale della versione del 2008, lo sviluppatore Motive è stato estremamente trasparente su come stava affrontando il progetto durante l'intero suo sviluppo. Sarebbe stato un remake fedele, fedele all'originale, che avrebbe solo modernizzato l'aspetto e apportato modifiche chiave qua e là. Questo doveva essere un sostituto dell'originale, non un pezzo complementare.
Forse le mie aspettative che Dead Space fosse più vicino a un successore spirituale derivavano dal tipo di guerra fredda di marketing in corso con The Callisto Protocol. Entrambi erano fortemente pubblicizzati e avevano grandi aspettative; Callisto perché aveva i creatori originali di Dead Space al lavoro su di esso, e Dead Space perché era, beh, un remake di Dead Space. Anche se il gioco precedente si è rivelato un grande allontanamento da ciò che cercavo nel genere, I ho deciso invece di passare il tempo aspettando Dead Space tornando indietro e riproducendo per ultima la vecchia versione tempo.