Prova pratica di World of Warcraft Classic: noioso, ma va bene

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La nostalgia può essere un conforto. Può essere divertente. Eppure la nostalgia di solito non è qualcosa che richiede molto tempo. È un vecchio logo su una maglietta, un film che rivedi una volta all'anno, un romanzo consumato che non lascia mai la tua libreria. Parte del conforto della nostalgia deriva dal godimento passivo.

Contenuti

  • Beh, non è tutto negativo
  • Visita, ma non restare

Classico di World of Warcraft è tutt'altro che passivo, tuttavia. È una ricreazione di Di World of Warcraft stato subito dopo il lancio e questa ricreazione richiede molti giocatori. Chiunque voglia immergersi per più di un momento avrà bisogno di dedicare del tempo a fare un po' di ricerca. Ciò include attivo Mondo di Warcraft Giocatori. Il gioco è cambiato molto dalla sua uscita originale e i trucchi familiari che usi oggi probabilmente non funzioneranno Classico.

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Durante la mia demo, i giocatori in chat hanno parlato del fatto che una singola missione, quella che ti chiede di uccidere i banditi, richiede 40 minuti per essere completata. Non c'è nient'altro, intendiamoci. Nessuna storia, nessuna esplorazione, nessun trucco o meccanica. Tutto quello che ti viene chiesto di fare è andare in una miniera e uccidere lentamente i nemici finché non ne avrai ucciso una quantità soddisfacente. Quindi, corri indietro e consegnalo. Fatto.

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È vecchia scuola e c'è una buona ragione per cui i giochi moderni cercano di ravvivare le missioni o, se non riescono a farlo, semplicemente di accorciarle. Classico è noioso. Mi sono quasi goduto i miei primi 15 minuti, ma l'accenno di un sorriso sul mio viso è scomparso dopo la quinta volta che ho girato intorno alla stessa stupida, brutta mina. Mentre continuavo a lavorare mi sono ritrovato a fare quello che fanno i giocatori MMO più annoiati per passare il tempo. Ho aperto YouTube su un altro monitor.

Non sono sorpreso. Questo è quello che mi aspettavo. Ho giocato Mondo di Warcraft al momento del rilascio e ricordo com'era. Tuttavia, speravo che la mia pazienza fosse misurata in ore, non in minuti.

Beh, non è tutto negativo

Bene. È noioso. Eppure ci sono alcuni punti salienti, e sono per lo più cose moderne Mondo di Warcraft manca l'esperienza.

La demo ha generato il mio Gnomo nelle Marche Occidentali, dove ho immediatamente accettato le missioni e aperto la mia mappa. Moderno Mondo di Warcraft indicherei la posizione sulla mappa, ma Classico no. Anche se non mi ci è voluto molto per capire dove dovevo andare (in parte perché me lo ricordavo), è passato molto tempo dall'ultima volta che mi sono sentito anche solo leggermente perso su Azeroth. Il design del gioco moderno certamente non lascia molti misteri ai giocatori.

Poi c’è la gioia inspiegabile dell’albero dei talenti. Capisco perché Blizzard alla fine li ha eliminati. Gli alberi dei talenti non hanno senso in un gioco in cui i giocatori trovano rapidamente le scelte ottimali. Ciò che offrono, tuttavia, è un'illusione di personalizzazione e scelta moderno Mondo di Warcraft manca. Ci ricorda che anche oggi, a oltre 14 anni dalla sua uscita, Blizzard non ha trovato un sistema di progressione del gioco di ruolo che possa essere tutto per tutti.

Ciò che ho notato di più, però, non era una meccanica di gioco, ma uno stato d'animo. Uno stato d'animo di pace, di relax. Mondo di Warcraft è diventato freddo. Tutto è costantemente in fiamme e oh mio Dio, hai appena visto l'uomo gigante pugnalare il pianeta e... la signora fa la cosa all'albero e gli zappyboi dicono le parole e e e... e può essere un po' estenuante. Blizzard aggiorna il gioco moderno a un ritmo vertiginoso che anche i veterani non sanno tutto e i giocatori devono scavare in profondità nei siti dei fan come Wowhead per portare alla luce antiche conoscenze sulle linee di missione vecchie di poche patch.

Il classico è freddo. Vai a uccidere alcuni banditi. Prendi delle bandane. Vai a rosicchiare un nodo di rame con i denti. O qualcosa. Qualunque cosa. Classico non gli importa e non cambierà.

Visita, ma non restare

Il che mi riporta alla mia denuncia originale. È noioso.

Non c’è molto da fare e quello che sta succedendo non è interessante. Certo, inizierai a riprendere la storia e a vedere missioni più divertenti se dedichi molte, molte ore al gioco, ma questo è e lo sarà sempre Classico. Non andrà da nessuna parte, nemmeno nella schermata dei crediti di fine gioco. Alla fine, ti ritroverai in cima al livello 60 e, guardando giù da quella vetta elevata, dirai a te stesso: “Bene, ok. Immagino che sia tutto.

Ma posso perdonarlo. dice Blizzard Classico sarà incluso in a Mondo di Warcraft sottoscrizione, quindi non viene presentato come titolo separato. È un viaggio nostalgico che puoi goderti per pochi minuti o fino alla fine, come desideri. Classico di World of Warcraft è una distrazione. È una bella distrazione. Non illuderti di pensare che sarà di più, perché rimarrai sicuramente deluso.

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