Un iPad Mini a 64 bit potrebbe essere il dispositivo di gioco mobile definitivo

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Scorri, scorri, tocca. Tocca, scorri, tocca, tocca. Armeggiare! D-oh!! E ora hai un iPad rotto. Grazie Lama dell'Infinito III! Grazie stupide mani!

Il pubblico a cui piacciono i giochi Lama dell'Infinito III andare dopo deve fare delle concessioni. Sia l’iPad che l’iPhone sono costosi dispositivi multiuso, con un grande costo iniziale per il primo e un investimento contrattuale a lungo termine per il secondo. Nessuna delle due è una piattaforma ideale per i giochi. È come i Tre orsetti di Riccioli d'oro. Questo è troppo grande. Questo è troppo piccolo. L'iPad Mini però? Questo è giusto. È leggero, lo schermo è abbastanza piccolo da poter essere raggiunto comodamente dalle tue dita, ma non è così piccolo da perdere tutti i dettagli di una presentazione grafica lussureggiante. Tutto ciò che manca è la potenza interna per tenere il passo con gli altri due. L'iPad Mini non dovrebbe essere considerato un tablet economico; è hardware per un pubblico diverso.

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E chi è quel pubblico? Sono i giocatori che hanno dato la spinta 

Grand Theft Auto V A più di 1 miliardo di dollari di vendite nella sua prima settimana di uscita e quelli che lo faranno in fila a mezzanotte del mese prossimo per salire sulle ultime montagne russe di Call of Duty. Sono entusiasti di giocare a port mobili di alto livello come XCOM: nemico sconosciuto E Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica, ma sono sempre stati limitati all'hardware non adatto alle esigenze. Sono i cosiddetti giocatori “hardcore” e l’iPad Mini di seconda generazione potrebbe essere esattamente quello che stavano aspettando.

Questo è troppo grande. Questo è troppo piccolo. L'iPad Mini però? Questo è giusto.

Un iPad Mini A7 con display Retina è l’ultima possibilità di Apple di avere un impatto maggiore nello spazio di gioco. Ci sono molte buone ragioni per allineare le specifiche dell'iPad Mini a quelle dell'iPhone 5S e del prossimo iPad 5, ma fare appello più direttamente ai videogiocatori dovrebbe posizionarsi tra i primi. Angry Birds Candy Crush fanno un ottimo lavoro nel fornire ai clienti Apple ulteriori motivi per utilizzare il proprio dispositivo, ma per i giocatori la prima preoccupazione è sempre: a cosa posso giocare?

Parlo con molte persone che realizzano videogiochi in qualità di redattore qui come editor per la sezione Gaming di Digital Trends. E c'è stato un tema comune in tutte le conversazioni che ho avuto con gli sviluppatori negli ultimi sei mesi circa: sono tutti entusiasti della promessa di un iPad Mini di seconda generazione. Ognuno di loro vede il prossimo micro-tablet di Apple come la prima vera macchina da gioco dell’azienda. Ha le dimensioni giuste, il peso giusto e, supponendo che le voci siano vere, potrebbe presto avere l'hardware giusto per offrire giochi fondamentalmente diversi da quelli che puoi trovare su Nintendo 3DS o PlayStation Vita.

Chip Apple A7Lama dell'Infinito III è un ottimo esempio. L'ultimo picchiaduro basato su Unreal Engine di Chair Entertainment è un gioco di combattimento interamente basato sul tocco che utilizza uno schema di controllo unico di scorrimento e tocco. Ha abbastanza profondità per masticare ore a due cifre della tua vita e richiede un approccio piacevolmente originale alle meccaniche di gioco. Sia il 3DS che la Vita supportano i giochi touchscreen (e soprattutto quest'ultimo), ma i giochi Infinity Blade sono realizzati appositamente per il tipo di interfaccia che non è affollata di pulsanti e joystick. È anche stupendo; anche sul piccolo schermo dell'iPhone 5S, IB3 è il gioco più bello su iOS, grazie alla potenza di elaborazione a 64 bit della CPU A7 di Apple. Immagina la stessa configurazione sullo schermo più grande di un iPad Mini.

Gli sviluppatori sono entusiasti di creare contenuti per una nuova piattaforma Apple adatta ai giochi. Non solo i Rovio del mondo, ma anche i grandi team produttori di successi AAA. Un gioco come Call of Duty: Strike Team è un ottimo primo passo; si basa sulle idee e sullo stile di base del franchise di sparatutto più venduto, ma utilizza uno schema di controllo e un approccio al gameplay decisamente touchscreen. Un tablet Apple più adatto ai giocatori potrebbe portare nuovi livelli di successo per un titolo simile Squadra d'assalto, che a sua volta stimolerebbe ancora più sforzi di sviluppo specifici della piattaforma. Cose del genere Lego Star Wars, che può essere o meno portato su piattaforme mobili entro la primavera/estate 2014.

Con il nuovo iPad Mini, Apple ha una reale opportunità di attirare un pubblico che tradizionalmente vede i giochi divisi tra tre colori primari: Microsoft, Nintendo e Sony. In un anno già affollato in cui è previsto l'arrivo di nuovi costosi hardware per console, un A7 Mini con Retina minaccia di essere letteralmente un punto di svolta.

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