Ecco! La controversia sui videogiochi più stupida di sempre: Portal 2 odia gli orfani!

Non c’è niente di più attraente per un organo di informazione quanto la controversia. Anche i disastri sono divertenti, ma le polemiche, soprattutto quelle legate all’indignazione morale, possono davvero differenziare un mezzo di comunicazione da un altro. Ma a volte, quando la giornata è lenta, e le notizie semplicemente non acconsentono alle richieste di qualcosa di sexy per coprire, devi solo adottare un approccio "che diavolo" e creare la tua controversia dal nulla aria. È come una magia; magia stupida e irresponsabile.

Sebbene Fox News abbia più volte affrontato aspre critiche per questa tattica di prendere questioni apparentemente innocue e gonfiarle fino a trasformarle in catastrofi nazionali, si tratta più di un problema con giornalismo in generale rispetto a qualsiasi altro mezzo di informazione, come evidenziato dall'affiliata della CBS a Charlotte, nella Carolina del Nord, WBTV, che potrebbe aver appena creato la più stupida controversia sui videogiochi Ancora. E questo è tutto dire.

In quella che deve essere stata una giornata epicamente negativa, la stazione ha deciso di trasmettere un pezzo sul gioco Portale 2 dopo che un uomo è rimasto leggermente (sì, leggermente!) sconvolto per una battuta nel gioco in cui l'antagonista (doppiato da Stephen Merchant) tenta di prendere in giro il protagonista per essere stato adottato. È una singola riga intesa come uno scherzo per mostrare che il personaggio del Mercante, Wheatley, è il cattivo e ce l'ha con te, ma ha anche lo scopo di illustrare che Wheatley è un deficiente. La frase in questione che sta soffiando il vento dell'indignazione sulle gonne della stazione di notizie della Carolina del Nord è questa - e sia preparato, perché non lo censureremo e potresti voler nascondere i tuoi figli per impedire loro di vederlo: "Va bene, Grasso. Grasso adottato. Grasso, grasso senza genitori”.

Speriamo che non sia stato troppo duro per i nostri lettori, poiché a quanto pare ha mandato in onda WBTV e il padre locale Neil Stapel in una frenesia morale.

La battuta colse Stapel di sorpresa, mentre stava giocando con la figlia adottiva di 10 anni, Zoe. Crede che potrebbe essere dannoso per i bambini adottati, poiché “getta la domanda: la più definitiva domanda che quel bambino avrà mai per te - e la getta proprio lì in vita camera."

Stapel si è precipitato a spegnere il gioco prima che il peso terribile di quelle provocazioni deformasse il cervello di sua figlia che, tra l'altro, è di origine cinese ma fa parte di una famiglia caucasica della Carolina del Nord. Le probabilità sono che debba almeno avere dei sospetti. Grazie al cielo è riuscito a raggiungere quel pulsante di accensione prima di essere costretto ad avere una conversazione significativa con sua figlia. Chiudi la chiamata.

Ad essere onesti, Stapel sembra sinceramente preoccupato per il benessere di sua figlia. Forse selvaggiamente iperprotettivo, ma questa è una prerogativa di un padre. Tuttavia, i bambini sono più duri di quanto molti credano loro, e Zoe afferma di non aver effettivamente sentito la battuta. Suo padre ritiene che ciò significhi che lei non è pronta a discutere la questione perché l'ha commossa così profondamente. L’altra possibilità è che semplicemente non le importi e probabilmente non capisca perché una troupe televisiva vuole vederla suonare Portale 2.

Questo non vuol fare luce sugli orrori che Merchant potrebbe aver inflitto alla povera Zoe e ai bambini adottati in tutto il paese, anzi, nel mondo. Un giorno il tuo bambino adottivo potrebbe giocare Portale 2–che in realtà alcuni lo chiamano un gioco educativo poiché utilizza enigmi spaziali: il prossimo giorno lei potrebbe vendere metanfetamine e vivere sul lastrico strade, lottando contro i topi per un posto dove appoggiare la sua testa ormai rovinata, tutto a causa di quel dannato Stephen Merchant e del suo evidente odio per orfani. Oppure, come praticamente chiunque altro al mondo, puoi accettarlo come uno scherzo.

Ma non WBTV. La stazione era così indignata che ha tentato di contattare Sony (perché la famiglia stava trasmettendo Portale 2 su PlayStation 3), presumibilmente per confrontarsi con l'azienda sulle sue palesi politiche anti-orfani. Sony ha quindi suggerito a WBTV di contattare Valve, la società che ha effettivamente sviluppato il gioco, alla quale il i giornalisti hanno risposto "Stanno [Sony] scaricando la responsabilità su qualcun altro". Naturalmente, cercando di trattenere Sony responsabile di Portale 2 è come chiedergli di scusarsi per qualcosa che è successo in un episodio di Il più grande perdente perché la gente lo guardava su una TV Sony.

E a proposito di grandi, dov'è l'indignazione delle persone obese? La provocazione ha chiaramente lo scopo di offendere anche le persone in sovrappeso, eppure WBTV non ha nemmeno preso in considerazione l'idea di intervistare persone in sovrappeso. Forse stanno aspettando il prossimo giorno di notizie lente. O forse hanno intenzione di intervistare qualcuno che è in sovrappeso e adottato. Ciò andrebbe dritto al nocciolo della questione.

Oltre ad indicare erroneamente Sony come la società responsabile della linea incriminata, anche la storia identifica erroneamente la classificazione del gioco come E per tutti, quando in realtà è per chiunque 10 anni e su. Ma perché preoccuparsi di verificare i fatti su qualcosa che potrebbe effettivamente danneggiare la tua argomentazione. Sarebbe facile individuare tutte le inesattezze di questo “rapporto”, ma perché preoccuparsi? Puoi guardare l'intero segmento qui sotto e decidere quanto sia stupido, e far sentire la tua voce qui sotto nei commenti.

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