Effetti Oscar: come i Vendicatori hanno costruito un Hulk migliore

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Come negli anni precedenti, cinque film sono nominati per un Academy Award nella categoria "Effetti visivi", e loro ognuno di essi offre uno sguardo interessante sugli incredibili trucchi che i registi e i loro team di effetti possono realizzare sul grande schermo. In riconoscimento di questi cinque film e di una delle nostre categorie Oscar preferite, stiamo puntando i riflettori su un candidato agli "Effetti visivi" ogni giorno prima della trasmissione di domenica.

In precedenza, abbiamo guardato Lo Hobbit: Un Viaggio Inaspettato e la controversa decisione del regista Peter Jackson riguardo alla velocità di ripresa del film. Ora rivolgiamo la nostra attenzione a I Vendicatori, il blockbuster di supereroi della Marvel che vede Iron Man, Thor, Capitan America e Hulk unire le forze per combattere una minaccia più grande di qualsiasi cosa possano gestire da soli.

effetti da OscarQuando la Marvel annunciò per la prima volta i suoi piani per produrre una serie di film solisti di supereroi che avrebbero portato a un enorme film di squadra che riunisce l'intera gamma di personaggi, nessuno pensava che potesse essere realizzato. Tuttavia, lo scorso anno i dubbiosi sono stati smentiti, per un totale di oltre 1,5 miliardi di dollari di vendite di biglietti in tutto il mondo e 623 milioni di dollari negli Stati Uniti entro la fine delle 22 settimane.

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Oltre ai considerevoli risultati al botteghino, il film è riuscito anche a realizzare qualcos’altro che nessuno si aspettava: ha rinvigorito l’interesse per il colosso dalla pelle verde della Marvel, Hulk.

Prima di allearsi con Iron Man, Thor e il resto dei Vendicatori, Hulk si fece strada non in uno, ma due flop del grande schermo. Nemmeno quello del 2003 Hulk diretto da Ang Lee né il riavvio di Louis Leterrier del 2008 L'incredibile Hulk è riuscito a fare di Bruce Banner o del suo furioso alter ego una star del botteghino, ricevendo tutti gli elogi della critica e dei fan per il suo ruolo in Vendicatori tanto più sorprendente.

Considerata la forte dipendenza del personaggio dagli effetti visivi, I VendicatoriLa nomination in quella categoria rende Hulk l'ambasciatore perfetto dei risultati tecnici del film e proprio l'elemento giusto su cui concentrarsi quando si guarda a ciò che ha valso al film la nomination all'Oscar.

Quindi, come ha fatto la Marvel a costruire un Hulk migliore? La risposta potrebbe risiedere nell'evoluzione del personaggio, dal suo primo arco nel 2012 al colosso furioso che ha salvato il mondo in I Vendicatori.

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Mentre l'approccio cerebrale di Lee Hulk presentato in anteprima nel lontano 2003, il film solista del gigante di giada era in lavorazione da quasi 12 anni come il studio aspettava che la tecnologia degli effetti digitali raggiungesse un punto in cui un progetto del genere era persino remoto vitale. Intrapreso dallo studio di effetti speciali Industrial Light & Magic di George Lucas, portare Hulk in vita sul grande schermo è stato uno dei progetti più impegnativi dell'azienda fino a quel momento, richiedendo la partecipazione di quasi 200 tecnici in un anno e mezzo per creare la versione di Hulk che alla fine apparve sul schermo.

Un personaggio interamente generato dal computer, l'Hulk del film del 2003 doveva essere riprodotto movimenti umani reali, con personal trainer (non bodybuilder) che fungono da modelli per vari Azioni. Gli animatori dell'ILM hanno utilizzato una tecnologia simile a quella utilizzata per dare vita all'elfo Dobby Harry Potter e la Camera dei Segreti, e durante la maggior parte delle scene con attori dal vivo è stato utilizzato uno stand di cartone per indicare dove si sarebbe trovato Hulk nella scena finita.

Hulk la star Eric Bana, che interpretava il mite alter ego di Hulk, Bruce Banner, disse all'Empire Magazine nel maggio 2003 che Lee paragonava la parte dal vivo della produzione su una tragedia greca, indicando al tempo stesso che si stava creando "un altro film" su Hulk ILM.

… lo studio ha anche deciso di basare questa nuova versione di Hulk sui linebacker del football invece che sui personal trainer…

Nonostante tutti gli sforzi investiti nel dare vita a Hulk, il risultato finale non è riuscito a impressionare fan o critici allo stesso modo, e molti paragonano l'aspetto e il tono del personaggio a Shrek, l'orco del popolare cartone animato della DreamWorks. franchising. Anche la disconnessione tra Bruce Banner e il suo lato arrabbiato, sia visivamente che tonalmente, ha guadagnato il film non poche valutazioni negative, con conseguente massiccio calo delle vendite di biglietti dopo l'apertura fine settimana.

Passiamo al 2008 e alla decisione della Marvel di lanciare nuovamente i dadi sul loro gigante verde, e c'è un nuovo volto per Bruce Banner – Club di lotta l'attore Edward Norton – e un nuovo studio incaricato di rendere Hulk un personaggio più realistico e credibile sullo schermo. Questa volta, una miscela di motion capture e animazione è stata utilizzata dallo studio di effetti Rhythm & Hues, con il regista Leterrier che ha spinto per avvicinare l'uomo e il mostro utilizzando sempre più il primo e meno il secondo generato dal computer possibile.

Oltre a cambiare leggermente il proprio approccio, lo studio ha anche deciso di basare questa nuova versione di Hulk sul calcio linebacker invece di personal trainer, che utilizzano la tecnologia di motion capture per imitare la loro velocità, brutalità e aggressività movimenti. Hanno partecipato anche Norton e il co-protagonista Tim Roth, che nel film ha interpretato l'altrettanto mostruoso cattivo in CGI Abominio. l'azione filmando più di 2.500 riprese diverse dei movimenti dei loro personaggi davanti a 37 canali digitali macchine fotografiche. La coppia ha anche utilizzato vernice fosforescente e tecniche di illuminazione per registrare alcune delle loro espressioni facciali manierismi, con Leterrier che scimmiotta (nessun gioco di parole) lo stile di Andy Serkis nel dare vita a Gollum e King Kong In Il Signore degli Anelli franchising e King Kong, rispettivamente.

Oltre a rendere questa versione di Hulk basata sulla CGI più espressiva dal punto di vista facciale, è stata prestata particolare attenzione al modo in cui i muscoli e la pelle di Hulk ha reagito sia agli elementi interni che a quelli esterni nel corso del film, con programmi informatici creati per imitare il gonfiamento dei muscoli e il rossore pelle.

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Sebbene questa versione di Hulk sembrasse risolvere molti dei problemi che critici e fan avevano con il modello del 2003, L'incredibile Hulk non è comunque riuscito a conquistare il pubblico al botteghino, raccogliendo vendite di biglietti solo marginalmente migliori rispetto al suo predecessore. Nonostante le recensioni generalmente positive, la battaglia culminante di Hulk con Abominio è stata citata come uno degli elementi che si basavano troppo sugli effetti digitali, e gran parte del loro scontro si perdeva in un vortice di immagini generate al computer carneficina. Anche così, il film è stato quasi universalmente elogiato come un miglioramento rispetto a quello del 2003 Hulk - in modo più evidente nell'aspetto e nel tono di Hulk.

Considerata la tiepida accoglienza che Hulk aveva ricevuto fino a quel momento, non sorprende che le aspettative fossero basse per il ritorno del personaggio sullo schermo in I Vendicatori quattro anni dopo.

“Nessuno ha mai interpretato esattamente Hulk; hanno sempre fatto CGI…”

L'asticella potrebbe non essere stata fissata molto in alto per Hulk nel suo terzo tentativo di successo sul grande schermo in a decennio, ma i Marvel Studios sembravano aver prestato molta attenzione a ciò che funzionava e, cosa più importante, Che cosa non l'ha fatto lavoro – in progetti precedenti. Per I Vendicatori, il nuovo attore di Bruce Banner, Mark Ruffalo, ha interpretato sia il personaggio umano che quello del mostro davanti alla telecamera durante le riprese, basandosi su un tuta per la cattura del movimento e quattro telecamere HD dedicate alla cattura del movimento (due per il corpo, due per il viso) per avvicinare l'uomo e Hulk come non sono mai stati sullo schermo. Alla ILM è stata data una seconda possibilità per dare vita al personaggio e ha iniziato avvicinandosi a Bruce Banner e al suo alter ego come un personaggio invece che due.

"Volevamo davvero utilizzare tutto ciò che abbiamo sviluppato negli ultimi 10 anni e renderlo un Hulk davvero spettacolare", ha affermato Jeff White, supervisore degli effetti visivi della ILM, in un'intervista del maggio 2012 con Rete mondiale dell'animazione. “Una delle grandi decisioni progettuali è stata quella di incorporare Mark Ruffalo nel suo aspetto. Quindi, gran parte di Hulk è basato su Ruffalo e sulla sua interpretazione, non solo nel motion capture e sul set, ma anche sui suoi occhi, sui suoi denti e sulla sua lingua.

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A differenza delle precedenti iterazioni del personaggio, la versione di Hulk vista in I Vendicatori presentava anche la somiglianza del viso di Ruffalo, un ulteriore livello di dettaglio su cui lo studio e il regista Joss Whedon hanno insistito. (Tuttavia, il corpo di Hulk è stato modellato su un bodybuilder e spogliarellista di nome Steve Romm.)

"Sono davvero emozionato", ha detto Ruffalo Rivista di New York prima dell’uscita del film. “Nessuno ha mai interpretato esattamente Hulk; hanno sempre fatto CGI. Lo faranno Avatar cattura in stop-action e in stop-motion. Quindi interpreterò davvero Hulk. Sarà divertente."

Ed è stato divertente, sia per Ruffalo che per Vendicatori pubblico in tutto il mondo.

Ora la ciliegina sulla torta sembrerebbe essere la nomination all'Oscar che il film ha ricevuto, il che è altrettanto un un cenno a Hulk come attore non protagonista così come ai risultati tecnici che lo hanno portato al successo schermo. Quindi, dopo aver distrutto un dio vendicativo e sconfitto un'orda di alieni invasori, questo fine settimana vede Hulk confrontarsi con il suo avversario più duro finora: gli elettori che compongono l'Academy of Motion Picture Arts e Scienze.