Le Nazioni Unite utilizzano la realtà virtuale per creare empatia e catalizzare il cambiamento

L'iniziativa nasce da un'idea del direttore creativo delle Nazioni Unite Gabo Arora. Attualmente, il pubblico può sperimentare la vita con una ragazzina di 12 anni in un campo profughi siriano Nuvole su Sidra, guarda il mondo attraverso gli occhi di un sopravvissuto all'Ebola in Liberia Onde di grazia, o viaggio a Gaza con una madre che ha perso due figli piccoli nel bombardamento della scuola dell'UNRWA L'ala di mia madre. Ma condividere semplicemente queste storie non è più sufficiente; Arora e le Nazioni Unite stanno cercando di catalizzare azioni che miglioreranno la vita di questi individui e di quelli come loro.

“C’è così tanto di così astratto alle Nazioni Unite e nel processo decisionale”, ha detto Arora Impegnarsi, ma l'esperienza VR e l'app complementare rendono questo lavoro molto più tangibile. “Mostra il potere della narrazione per avere un impatto”, ha continuato, “Il potere della narrazione nella diplomazia e negli affari esteri. Cosa che non credo sia potuta accadere fino ad ora”.

E in effetti sembra potente. Per lo meno aiuta a riempire le casse. L'anno scorso, quando si è svolta una conferenza di raccolta fondi Nuvole su Sidra per i partecipanti, l’ONU è riuscita a raccogliere 3,8 miliardi di dollari, superando le sue proiezioni di oltre il 70%. Un programma di raccolta fondi dell’UNICEF ha stabilito che, dopo aver visto il film in realtà virtuale, il pubblico ha donato il doppio rispetto a chi non aveva visto il film in un evento simile.

Quindi ora le Nazioni Unite stanno cercando di sfruttare questa spinta, in particolare con l’app VR. "Con l'app, facciamo in modo che quando finisci di guardare il film, ci sia un pulsante di azione sull'app che porta a un menu di azioni", ha spiegato Arora. “Attraverso questo potrai donare denaro, collaborare con organizzazioni in Canada, donare il tuo tempo o cose extra Stare attorno." I volontari possono fare qualsiasi cosa, dall'insegnamento dell'inglese, al tutoraggio di una famiglia, all'invito dei rifugiati cena. E mentre il focus iniziale dell’app è la crisi dei rifugiati in Canada, Arora vede un’applicazione molto maggiore sia della realtà virtuale che dell’applicazione futura.