Ozo Audio di Nokia potrebbe far uscire il suono mobile dai secoli bui

concerto nokia ozo

Negli ultimi dieci anni abbiamo assistito a un enorme cambiamento qualità dell'immagine dello smartphone. Dalle foto e dai video una volta mediocri e a bassa risoluzione, ora abbiamo splendidi contenuti 4K e ad alta gamma dinamica provenienti dai minuscoli computer che abbiamo in tasca.

Sfortunatamente, lo stesso non si può dire per l’audio registrato dal telefono.

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Certo, abbiamo visto modesti miglioramenti nell'elaborazione audio mobile dagli albori dell'iPhone, ma il la realtà è che il suono che ora catturiamo insieme a bellissimi video è spesso tristemente a bassa fedeltà confronto. Attualmente ci sono telefoni cellulari che catturano splendidi 4K video insieme allo stesso stanco audio mono che tua nonna ascoltava alla sua prima radio. Immagina il contrario, dove avevano i film suono Dolby Atmos realistico, ma erano comunque girati in un tiepido bianco e nero.

Nokia sarà davvero in grado di portare al mondo l'audio coinvolgente catturato dal cellulare?

Entra, tra tutte le aziende, Nokia, la cui piattaforma audio Ozo basata su software mira a migliorare l'hardware del telefono esistente la sua qualità di registrazione audio, consentendo agli spettatori di catturare video dal cellulare con audio 3D realistico, senza attrezzi aggiuntivi necessario.

Sappiamo cosa stai pensando: un'azienda di telefonia mobile come Nokia sarà davvero in grado di portare nel mondo l'audio coinvolgente catturato dal cellulare? Bene, dopo aver sentito qualcosa in più su Ozo, pensiamo di sì.

Prima di entrare nel dettaglio, parliamo un po’ di come è nato l’audio Ozo.

fotocamera nokia ozo
Fotocamera Nokia Ozo

Originariamente sviluppato per l'uso con la tecnologia di realtà virtuale dell'azienda, l'audio di Ozo ha cambiato idea concentrarsi sul mobile quando la crescita del mercato VR non è stata così rapida come l’azienda aveva inizialmente sperato Essere.

“Il mercato della realtà virtuale si stava sviluppando un po’ più lentamente di quanto inizialmente previsto, quindi abbiamo preso molte di queste tecnologie e abbiamo iniziato a concentrarci su quelle nuove casi d’uso che potrebbero migliorare immediatamente l’esperienza dell’utente con vari dispositivi”, afferma Paul Melin, vicepresidente digitale di Nokia media. "[Ozo audio] fornisce un'esperienza audio coinvolgente in cui puoi sentire il suono dalle giuste direzioni come se fossi lì, ma inoltre, cosa più interessante, utilizzare tali informazioni per migliorare la qualità dei contenuti generati dagli utenti concentrandosi in modo più intelligente sull'audio direzione."

Ozo è progettato per reagire in modo diverso in base a cosa e come stai registrando.

Proprio come i moderni software per video e foto integrati negli smartphone, Ozo è progettato per reagire in modo diverso in base a cosa e come stai registrando. Proprio come le fotocamere regolano al volo il bilanciamento del colore, la messa a fuoco e vari altri aspetti di un'immagine, Ozo utilizza l'intelligenza artificiale per regolare il modo in cui il telefono elabora il suono in arrivo.

Quando si scatta un selfie, ad esempio, Ozo potrebbe focalizzare l'attenzione dei microfoni sulla regione del suono rivolta in avanti. Ciò consente agli spettatori di avere un'esperienza di riproduzione molto più realistica e che riflette in modo più accurato il contesto in cui è stato realizzato il video. Significa anche che c’è meno rumore di fondo e più chiarezza nei contenuti realizzati da te, qualcosa che manca da tempo nell’audio realizzato per smartphone.

"È davvero utile indipendentemente da come utilizzerai il contenuto", afferma Melin.

I nerd dell'audio probabilmente si affrettano a sottolineare che in passato sono state apportate numerose tecnologie audio interessanti ai telefoni cellulari e che molte di esse hanno visto un utilizzo piuttosto limitato. Hanno ragione: la tecnologia audio 3D piace Cuffie DTS: X esiste per i telefoni cellulari da anni, e c'è sempre stato il problema di convincere un numero sufficiente di persone a creare contenuti utilizzando quella tecnologia, limitando così l'eventuale ascolto.

Cuffie Logitech G433 con cuffie DTS: X

Ozo risolve questi problemi di adozione semplicemente mettendo la tecnologia nelle mani degli stessi creatori di contenuti amatoriali dal momento in cui prendono in mano il telefono o la fotocamera. E poiché gli ascoltatori possono riprodurre l'audio realizzato con la tecnologia Ozo su qualsiasi coppia di altoparlanti stereo, cuffie, o anche gli altoparlanti integrati presenti su a smartphone, i contenuti ripresi con smartphone o fotocamere abilitati per Ozo sono compatibili con tutte le principali piattaforme di social media e dispositivi di riproduzione.

Anche le opzioni hardware sono potenzialmente illimitate: poiché Ozo è una tecnologia basata su software e non dipende da configurazioni o posizionamenti specifici del microfono, ci sono molte opzioni ci sono pochi limiti per quanto riguarda l'hardware del telefono cellulare o della fotocamera, il che significa che praticamente qualsiasi produttore può concedere in licenza il software dell'azienda per migliorare l'audio. Melin afferma che finora un'importante azienda ha già concesso in licenza Ozo per l'uso con il suo dispositivo di punta, e si aspetta che ne seguiranno altri. Il software è già disponibile anche sui telefoni a marchio Nokia come il Nokia 8.

Proprio come le fotocamere regolano al volo il bilanciamento del colore, la messa a fuoco e vari altri aspetti di un'immagine, Ozo utilizza l'intelligenza artificiale per regolare il modo in cui il telefono elabora l'audio in ingresso.

"Siamo in trattative con molti altri produttori di smartphone e fotocamere, quindi stiamo rendendo la tecnologia ampiamente disponibile", afferma.

Una cosa che probabilmente rende più semplice la licenza è quanto sia evidente la differenza tra standard audio mono e il tipo di suoni coinvolgenti offerti dall'audio elaborato con la tecnologia Ozo di Nokia.

La natura coinvolgente dell'audio 3D ha la capacità di trasformare anche le scene banali in scene vibranti e realistiche scenari, ed è il motivo per cui così tanti registi e cinema si sono rivolti alla tecnologia audio basata su oggetti Piace Dolby Atmos negli ultimi anni. Produttori, creatori e consumatori si stanno tutti rendendo conto che ciò che accade intorno alle nostre orecchie è forse altrettanto importante di ciò che vediamo sullo schermo, e i pochi video dimostrativi che abbiamo visto e che sono stati girati con Ozo suonano decisamente meglio di quelli girati con l'audio tipico del cellulare.

Dimostrazione audio OZO: ascolta e senti la differenza

Con gli enormi progressi compiuti negli ultimi anni nella qualità di video e immagini, Melin ritiene che sia giunto il momento che la tecnologia di registrazione audio segua l’esempio.

"Vediamo che molti dei nostri clienti cercano davvero di elevare la qualità dell'esperienza audio", afferma, "Ciò non significa necessariamente che sia necessario avere il 3D, audio spaziale come parte dell'esperienza, ma migliora davvero la chiarezza e la qualità del [suono] in modi di cui l'utente non deve preoccuparsi.

È questa naturale facilità d’uso che può dare a Nokia una possibilità di combattere nella guerra per un suono migliore. Perché se i consumatori potessero ottenere un audio significativamente migliorato senza dover alzare un dito, potrebbero effettivamente prendere in considerazione questa preferenza quando mettono mano al portafoglio.

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