I tatuatori fanno causa a 2K per i tatuaggi dei giocatori in NBA 2K16

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Una società di tatuaggi ha intentato una causa contro NBA2K16 lo sviluppatore Visual Concepts, l'editore 2K e la società madre Take-Two Interactive per l'uso senza licenza delle sue opere d'arte nei tatuaggi disegnati sui corpi dei giocatori NBA. Presentata lunedì alla corte federale di New York dalla holding Solid Oak Sketches LLC con sede nel Delaware, la causa affermava che il gioco violava i diritti d'autore di otto tatuaggi disegnato dagli artisti Shawn Rome, Justin Wright e Tommy Ray Cornett, che hanno lavorato su LeBron James, Kobe Bryant, Kenyon Martin, DeAndre Jordan ed Eric Bledsoe, tra altri. (Puoi leggere il documento completo Qui.)

Secondo Il giornalista di Hollywood, i tatuaggi creati da Solid Oak Sketches includono un "Ritratto di bambino" sull'avambraccio sinistro interno di LeBron James, una corona con farfalle sul bicipite destro di Kobe Bryant e una "Copione con pergamena, nuvole e colombe" sulla destra di DeAndre Jordan spalla.

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Mentre battaglie legali simili si sono già svolte in passato, il dibattito legale sulla possibilità di un tatuatore può farlo L’onere di concedere in licenza l’arte trovata sul corpo di un’altra persona non è mai stato stabilito in modo inequivocabile Tribunale. Artista Christopher Escobedo

ha citato in giudizio l'ormai defunto editore THQ per l'uso senza licenza di un "tatuaggio del leone" sul combattente UFC Carlos Condit che è stato riprodotto in più voci del UFC: indiscusso Serie. Escobedo ha ricevuto 22.500 dollari nel 2012 dal giudice che presiedeva al fallimento di THQ, sebbene la decisione non abbia stabilito un precedente legale.

Prima di avviare la causa, gli avvocati della società hanno inviato una lettera chiedendo un risarcimento per l’uso dei tatuaggi, utilizzando come guida la sentenza e il lodo del caso Escobedo. Basato sulle circostanze modificate, incluso il fatto che LeBron James e Kobe Bryant sono molto più visibili in entrambi NBA2K16 e nella vita reale, l'avvocato ha stimato che le licenze valessero $ 819.500 e ha richiesto $ 1.144.000 per una tariffa di licenza perpetua. 2K ha rifiutato l'offerta.

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