Alan Wake 2 è la prova che sempre più giochi per PC necessitano di una modalità patata

Alan Wake 2 in esecuzione sul Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Tendenze digitali

Alan Wake 2è uno dei giochi più belli a cui abbia mai giocato ed è il favorito per gioco per PC più impegnativo puoi attualmente correre. Per quanto impressionante sia il gioco, da i suoi riflessi tracciati all'uso estensivo della tecnologia Nvidia, è così impegnativo che alcuni PC altrimenti potenti non saranno in grado di pubblicare frame rate riproducibili.

Contenuti

  • Cos'è nel mondo una modalità patata?
  • Ma shader mesh!
  • Ancora uno sforzo enorme

È chiaro che lo sviluppatore Remedy ha deciso di creare una certa atmosfera Alan Wake 2 che può essere catturato solo con immagini fotorealistiche. Detto ciò, Alan Wake 2 è la prova che sempre più giochi per PC necessitano di adottare un'impostazione grafica essenziale, anche se ciò significa sacrificare una parte di ciò che rende speciale il gioco.

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Cos'è nel mondo una modalità patata?

Una modalità patata è qualcosa di così facile da eseguire che potresti eseguirla su una patata - non letteralmente, ovviamente, ma questo è il sentimento. È un'opzione grafica kill switch che verrà utilizzata solo da una piccola parte di PC, ma può aiutare i sistemi meno potenti (e meno costosi) almeno a eseguire un gioco per PC altrimenti impegnativo.

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In Alan Wake 2 manca questo tipo di impostazione grafica. Il gioco include tre preimpostazioni che offrono una gamma ristretta di prestazioni e qualità dell'immagine e necessita di un'impostazione con scala inferiore.

Quest'anno ne abbiamo visti alcuni buoni esempi, che si sono manifestati nel preset Basso o in uno speciale preset Basso. Diablo 4 gestisce questo beh, fornendo l'opzione Low FX per ridurre drasticamente la qualità dell'immagine. Allo stesso modo, Baldur’s Gate 3, nonostante sia supportato solo su SSD, ha un'ambientazione su misura per chi esegue il gioco su un HDD.

Preimpostazioni di qualità in Diablo 4.
Tendenze digitali

Anche senza preimpostazioni dedicate, puoi vedere questo tipo di scalabilità con alcuni giochi moderni. Fondamentalmente qualsiasi titolo che utilizza il motore RE di Capcom presenta una modalità grafica ridotta che elimina molte funzionalità visive e riduce gravemente la qualità delle texture. Probabilmente non è una coincidenza che alcuni di primi giochi AAA in arrivo su iPhone Sono Villaggio del male residente Resident Evil 4. Entrambi utilizzano il motore RE.

Inoltre, non sorprende che questi giochi funzionino perfettamente su dispositivi come Ponte a vapore. Baldur’s Gate 3, Diablo 4, e tutti i giochi RE Engine funzionano in modo fantastico su questo hardware mobile. Possono espandersi per ospitare impianti molto più potenti, con giochi come Resident Evil 4 anche sportivo tracciamento dei raggi, ma possono anche compromettere la fedeltà visiva solo per far funzionare i giochi su hardware meno potente.

Se guardi i requisiti di sistema per giochi come Ratchet e Clank: Rift Apart, Dead Space, E Campo stellaretutti i giochi senza versioni per console di ultima generazione rilasciati su PC quest'anno - ci sono alcuni paragoni interessanti con Alan Wake 2. Le impostazioni consigliate per tutti questi giochi sono molto vicine ai requisiti minimi per Alan Wake 2. Questi giochi, tuttavia, hanno tutti impostazioni grafiche che riducono gravemente la qualità visiva, consentendo di ridurre i requisiti minimi.

I giocatori devono avere aspettative ragionevoli su questi tipi di modalità grafiche, specialmente in un gioco come Alan Wake 2 dove l'atmosfera è così importante. Tuttavia, dovrebbe essere disponibile l'opzione per eseguire il gioco, anche se ciò significa ridurre significativamente la qualità grafica del gioco.

Ma shader mesh!

Un confronto tra il preset grafico più alto e quello più basso in Alan Wake 2.
Jacob Roach / Tendenze digitali

Alan Wake 2 ha un argomento per non avere un'opzione grafica in modalità patata: mesh shader. Se non l'hai fatto preso dal discorso, le GPU della serie GTX 10 e RX 5000 (o precedenti) non sono tecnicamente supportate in Alan Wake 2. Questo perché il gioco si basa su shader mesh tramite DirectX 12 Ultimate, che non è supportato su tutte le schede grafiche.

Gli shader mesh esistono da alcuni anni, ma Alan Wake 2 è il primo gioco a richiederli effettivamente. Sarebbe stata una transizione disordinata a prescindere, ma una preimpostazione grafica molto bassa o più bassa in un gioco simile Alan Wake 2 aiuterebbe a portare alla pari quelle prime GPU con supporto per il mesh shading. C'è ancora un'ampia gamma di schede grafiche tecnicamente supportate Alan Wake 2 che potrebbero trarre vantaggio da una preimpostazione grafica inferiore: schede come la serie GTX 16 e la serie RTX 20, che supportano entrambe gli shader mesh, ma non raggiungono prestazioni solide nel gioco.

Va bene passare a una nuova pipeline di rendering con mesh shader: le GPU della serie GTX 10 lo sono dopo tutto, hanno sette anni, quindi non dovresti aspettarti che resistano nei giochi moderni come facevano in passato 2016. Ma per quelle GPU più vecchie ed economiche che tecnicamente rientrano nel supporto Alan Wake 2, una modalità patata aiuterebbe a portarli a un livello ragionevole di prestazioni in cambio di un compromesso nella qualità dell'immagine.

Ancora uno sforzo enorme

Diablo 4 in esecuzione su Alienware x16.
Jacob Roach / Tendenze digitali

Non è possibile parlare di questo argomento nel vuoto. Per quanto sia importante avere una modalità grafica minima nei giochi, la realtà è che in molti giochi semplicemente non è possibile. Ci vuole impegno attivo e tempo di sviluppo, quindi non è come se uno sviluppatore potesse premere un interruttore e far sì che un gioco si riduca alle impostazioni più basse possibili senza grossi problemi.

Ecco perché i giochi piacciono Resident Evil 4 Baldur's Gate 3 che possono scalare per ospitare un'ampia gamma di hardware sono davvero eccezionali. È una decisione tecnica che probabilmente deve essere presa nelle prime fasi dello sviluppo e, anche in quel caso, è possibile che alcuni giochi non siano in grado di ridimensionarsi oltre un certo punto. Ciò potrebbe significare alcuni giochi, come Alan Wake 2, lo farà richiedere un aggiornamento del PC.

Anche con questo in mente, è un segmento importante di giocatori PC da tenere a mente, come il contraccolpo che ne deriva Alan Wake 2lo dimostrano i severi requisiti hardware di. La maggior parte delle principali versioni per PC si concentra su quanto lontano puoi spingere la qualità visiva, ma è altrettanto importante che i giochi tengano presente anche quanto puoi ridurre la qualità visiva.

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