Port Royal di 3DMark aiuta a misurare le prestazioni di ray tracing della tua GPU

3DMark Port Royal: benchmark del ray tracing in tempo reale: demo completa 1440p

Se sei alla ricerca di una delle nuove schede grafiche della serie GeForce RTX di Nvidia con tracciamento dei raggi funzionalità integrate e vuoi sapere come si confrontano le carte l'una con l'altra, allora potresti voler dare un'occhiata al nuovo test Port Royal di UL Benchmarks (ex Futuremark). Lo strumento farà parte della suite di benchmarking 3DMark di UL e consentirà di misurare le prestazioni di ray tracing sulle schede da gioco e sarà ampiamente disponibile per gli utenti 3DMark l'8 gennaio.

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“3DMark Port Royal è il primo servizio dedicato in tempo reale al mondo tracciamento dei raggi punto di riferimento per i giocatori", ha affermato UL. “Puoi utilizzare Port Royal per testare e confrontare il tempo reale tracciamento dei raggi prestazione di alcuno scheda grafica che supporta Raytracing di Microsoft DirectX.”

UL mostrerà tutte le funzionalità dello strumento al CES di Las Vegas quello stesso mese, ma ha rilasciato una nuovo trailer del punto di riferimento in tutta la sua gloria riflessiva per stuzzicare l'appetito degli appassionati di tutto il mondo Sopra. Poiché è un punto di riferimento incentrato su

tracciamento dei raggi non è una sorpresa vedere la sua demo piena di superfici riflettenti che inviano raggi di luce provenienti da varie fonti che rimbalzano sulla scena digitale. Il personaggio mascherato che è stato protagonista di numerosi test 3DMark, da Sky Diver a Time Spy, ancora una volta fa la sua comparsa, questa volta affrontando gli androidi appena rianimati che ci danno serio Alieno: isolamento vibrazioni.

Port Royal utilizza DirectX di Microsoft tracciamento dei raggi per consegnare dettagli realistici di ombre, riflessi e altri effetti visivi nei videogiochi che sarebbero difficili da ottenere se eseguiti con metodi di rendering tradizionali. UL afferma che lo strumento è stato sviluppato con il contributo di aziende tecnologiche leader, tra cui AMD, Intel e Nvidia.

In particolare, però, UL sottolinea che il benchmark funziona solo fino a 1.440P con "frame ragionevoli" tariffe", dando ulteriore credito all'idea che anche le nuove mostruose schede grafiche Turing RTX di Nvidia non possono corri a 4K risoluzione con tracciamento dei raggi abilitato.

Con una data di rilascio confermata l'8 gennaio, il benchmark sarà una funzionalità premium. Sarà acquistabile come parte della 3DMark Advanced Edition che costa 30 dollari nella sua interezza, oppure gli utenti 3DMark esistenti potranno aggiungere Port Royal alla loro suite di strumenti per soli 3 dollari. I potenziali acquirenti potranno scaricare l'aggiornamento su Steam o dal sito Web di UL.

Nvidia ha fatto una grande scommessa tracciamento dei raggi quando ha debuttato con la sua serie GeForce RTX. Poiché ombre, luci e riflessi vengono renderizzati in tempo reale, tracciamento dei raggi rende le scene dei giochi più cinematografiche. La serie RTX di Nvidia è diventata la prima scheda grafica consumer disponibile in commercio a supportare questa funzionalità. L'ammiraglia GeForce RTX 2080 Ti costa un'enormità $1,199, ma le schede RTX di fascia bassa, come la RTX2070, inizia da $ 500.

Approfittare di tracciamento dei raggi in un videogioco, gli sviluppatori devono supportare la funzionalità nei loro titoli e, ad oggi, solo a numero limitato di titoli sono stati annunciati che supporteranno questa tecnologia. A differenza di Nvidia, rivale AMD sta trattenendo il supporto tracciamento dei raggi sul suo scheda grafica fino a quando la tecnologia non potrà essere implementata su tutte le sue GPU, dai dispositivi entry-level a quelli di fascia alta.

Aggiornato il 10 dicembre 2018: data di lancio e prezzo aggiunti.

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