I Game Awards presentano 24 categorie relative ai giochi e anche queste non sembrano sempre sufficienti vengono annunciati i candidati. Gli indie e i giochi più sperimentali vengono spesso trascurati poiché le categorie attuali premiano i titoli AAA più incentrati sull'azione. Geoff Keighley ha affermato di farlo costantemente valuta quali categorie di premio dovrebbe essere presente ai The Game Awards, ma l'unica aggiunta importante di recente è stata il miglior adattamento del gioco nel 2022.
Contenuti
- Miglior gioco di puzzle
- Miglior remake/remaster
- Miglior gioco di ritmo
- Miglior gioco horror
- Miglior DLC/espansione
Ci sono interi generi e tipi di giochi che possono sembrare ignorati ogni anno I premi del gioco. Quest'anno abbiamo deciso di inventare alcune nuove categorie, evidenziando alcuni potenziali candidati che riteniamo meritino nominare per queste categorie se fossero esistite quest'anno e spiegare perché ciascuna categoria merita di essere aggiunta al Gioco Premi.
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Miglior gioco di puzzle
Potenziali candidati
- Il principio di Talos 2
- Bozzolo
- Mirino
- Canti di Sennaar
- Umanità
Considerando il numero di giochi puzzle che ci sono, sono sinceramente sorpreso che arrivino le categorie dei The Game Awards più vicine riconoscerli è una menzione della "combinazione del combattimento con l'attraversamento e la risoluzione di enigmi" nel miglior gioco di azione-avventura descrizione. L’assenza di una categoria per il miglior gioco di puzzle ai The Game Awards quest’anno ferisce particolarmente perché il 2023 è stato un anno fantastico per il genere. Ci sono così tante esperienze di puzzle game meravigliose e soddisfacenti solo quest'anno che sono degne di lode. Sebbene molti di quelli che abbiamo scelto nel nostro elenco compaiano in altre categorie quest'anno, sono tutti anche giochi che sono apparsi solo una o due volte in categorie molto specifiche e più indie-friendly. Un titolo come Canti di Sennaar otterrebbe l'amore che merita in una categoria come Miglior gioco puzzle piuttosto che Giochi d'impatto.
Miglior remake/remaster
Potenziali candidati:
- Resident Evil 4
- La realizzazione del Karateka
- Spazio morto
- Metroid Prime rimasterizzato
- Star Ocean: Seconda Storia R
Un remake di Resident Evil 4 è nominato per il gioco dell'anno; questo da solo è già un'indicazione che remake e remaster meritano una categoria a parte, proprio come Miglior adattamento. Ogni anno vengono lanciate tantissime ricreazioni straordinarie di giochi classici e, a volte, il lavoro necessario per creare un fantastico remake o rimasterizzazione non è realmente applicabile in altre categorie. Quest’anno, ciò è stato dimostrato in modo più chiaro con Digital Eclipse La realizzazione del Karateka. La sua configurazione documentaristica giocabile consente ai giocatori di sperimentare in prima persona il processo di iterazione dello sviluppo del gioco, offrendo maggiori informazioni su un gioco altamente influente. Sfortunatamente, le categorie dei Game Awards non sono strutturate per ospitare un gioco come questo. Una categoria Miglior remake/remaster potrebbe cambiare la situazione.
Miglior gioco di ritmo
Potenziali candidati:
- Corsa all'Hi-Fi
- Linea finale della battuta del teatroritmo
- Melatonina
- Rytmos
- Germoglio del ritmo
Al momento, i giochi musicali non hanno molto spazio per brillare ai Game Awards, e questo dovrebbe cambiare. I giochi ritmici sono esperienze divertenti che possono mettere alla prova la consapevolezza del giocatore e i tempi di risposta tanto quanto fa uno sparatutto con vigili del fuoco. Inoltre, i migliori hanno colonne sonore fantastiche. Dei cinque che abbiamo elencato, questo è sicuramente il più di nicchia e probabilmente il meno probabile che si verifichi, soprattutto quando ci sono già due categorie incentrate sull'audio ai The Game Awards. Indipendentemente da ciò, la fantastica formazione di giochi ritmici del 2023 (guidata dall'eccellente Corsa all'Hi-Fi) hanno comunque dimostrato che la maggior parte dei generi di giochi meritano più riconoscimenti di quelli che ricevono attualmente ai The Game Awards, che tende ad elevare i titoli AAA incentrati sull'azione.
Miglior gioco horror
Potenziali candidati:
- Alan Wake 2
- Resident Evil 4
- Spazio morto
- Dragare
- Paranormasight: I sette misteri di Honjo
Ancora un altro genere dedicato che potrebbe utilizzare una categoria dedicata è l'Horror. Certo, quest'anno è stato fantastico per l'horror, quindi giochi già ampiamente rappresentati nelle nomination comeAlan Wake 2, Resident Evil 4, Spazio morto, E Dragare probabilmente avrebbe popolato questo elenco. Tuttavia, molti altri giochi potrebbero occupare quello spazio finale, a partire da Amnesia: Il Bunker A Paranormasight: I sette misteri di Honjo. Come nel caso del genere puzzle, anche l'horror è un luogo in cui i giochi indie tendono a brillare. Piace agli indipendenti horror virali Cinque notti da Freddy O Il mio quartiere amichevole in genere non hanno alcun posto ai The Game Awards, una categoria horror dedicata potrebbe dargliene uno, soprattutto negli anni in cui non ci sono così tanti giochi horror AAA.
Miglior DLC/espansione
Potenziali candidati:
- Cyberpunk 2077: Libertà Fantasma
- Xenoblade Chronicles 3: Il futuro redento
- Orizzonte Proibito Ovest: Burning Shores
- Episodio Cities Sleeper: Purge
- Celle morte: ritorno a Castlevania
Miglior gioco in corso e Miglior supporto comunitario sono destinati a essere i premi che coprono qualsiasi potenziale rilascio di DLC durante l'anno. Detto questo, ci sono anche premi che vanno quasi sempre agli stessi popolari giochi con servizio live che si aggiornano frequentemente. Essendo un po' più specifici con il premio per il miglior DLC, i Game Awards potrebbero creare uno spazio per DLC straordinari Celle morte: ritorno a Castlevania E Xenoblade Chronicles 3: Il futuro redento che non sono in grado di sfondare in altre categorie comeCyberpunk 2077: Libertà Fantasma fatto. Potrebbe sembrare ridondante avere tre premi dedicati al supporto post-lancio, ma qualcosa come Miglior DLC mi sembrerebbe molto più chiaro in termini di ciò che può qualificarsi e fornire DLC più piccoli che non possono competere con artisti del calibro di Fortnite O Final Fantasy XIV una possibilità di combattere.
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