NYT Connections oggi: risposte e suggerimenti per martedì 14 novembre

Ci sono giorni in cui i giocatori di Wordle ricevono risposte diverse a seconda del browser che utilizzano per giocare. Oggi sembra essere uno di quei giorni, ma per una ragione molto diversa. Il New York Times ha rivisto la risposta odierna di Wordle a causa del suo collegamento involontario con l'imminente sentenza della Corte Suprema sul caso Roe v. Guadare.

La risposta originale a Wordle 324 avrebbe dovuto essere "feto". Il fondatore di Wordle Josh Wardle ha programmato questa soluzione si presenta oggi più di un anno fa, molto prima che il New York Times acquistasse il gioco all'apice della sua popolarità Gennaio. Everdeen Mason, direttore editoriale del New York Times Games, ha affermato in un comunicato che la risposta è cambiata in qualcosa di completamente diverso a causa della sua vicinanza alla bozza di parere della Corte Suprema trapelata la settimana scorsa e contenente una proposta per ribaltare la storica Roe del 1973 v. La sentenza Wade sull’aborto, che ha provocato un’ondata di shock in tutto il Paese.

Wordle, un popolare gioco di puzzle basato su parole che ha dominato i feed dei social media negli ultimi mesi, è stato acquisito dalla The New York Times Company il 31 gennaio. È stata la seconda acquisizione significativa della giornata legata ai giochi, dopo l'acquisizione da 3,6 miliardi di dollari da parte di Sony dello sviluppatore di Destiny Bungie.
Il New York Times non ha condiviso il prezzo specifico dell'acquisizione, ma ha affermato nel suo annuncio di aver pagato al creatore Josh Wardle una somma "in le sette cifre basse." Si tratta di una cifra molto più piccola rispetto all'acquisizione di Sony, ma Wordle probabilmente raggiunge molte più persone persino di Destiny 2 attualmente fa.
Wordle è semplice, coinvolgente e facile da condividere sui social media. Immagine utilizzata con il permesso del detentore del copyright
Sebbene il New York Times sia principalmente una pubblicazione di notizie, negli ultimi anni si è espanso fino ai giochi casuali. "Il Times continua a concentrarsi nel diventare l'abbonamento essenziale per ogni persona di lingua inglese che cerca di comprendere e interagire con il mondo", si legge nell'articolo sull'accordo. "I New York Times Games sono una parte fondamentale di questa strategia."
Wardle afferma che il New York Times Games ha avuto un ruolo nella creazione di Wordle nell'ottobre 2021, aggiungendo che "questo passaggio mi sembra molto naturale".
Sembra che il New York Times alla fine potrebbe mettere Wordle dietro un paywall. "L'azienda ha affermato che il gioco inizialmente rimarrà gratuito per i giocatori nuovi ed esistenti", osserva l'articolo del New York Times, dove "inizialmente" è la parola chiave. Per fortuna, Wardle promette che Wordle sarà ancora gratuito e che le vittorie e le serie consecutive verranno preservate una volta che il gioco passerà al sito web del New York Times.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
Il New York Times evidenzia come intende aumentare i suoi abbonamenti digitali fino a 10 milioni entro il 2025. Bloccare Wordle dietro quell'abbonamento spingerebbe senza dubbio alcune persone ad abbonarsi, ma il New York Times rischia anche che Wordle perda rilevanza e sconvolga una felice base di giocatori se lo fa.
Non è qualcosa di cui dovremo preoccuparci per ora, dato che Worlde è ancora disponibile gratuitamente online.

Remedy Entertainment, lo studio dietro l'acclamato gioco survival horror di ottobre Alan Wake 2, ha rivelato che sta rielaborando quello che in precedenza era un gioco multiplayer free-to-play in una cooperativa premium titolo.

Mentre Remedy si è fatto un nome con franchise per giocatore singolo stravaganti e incentrati sulla narrativa come Max Payne, Alan Wake, e Control, un progetto multiplayer dal nome in codice Vanguard, è in lavorazione presso lo studio finlandese almeno dal 2018. Nel 2021, Remedy ha annunciato di aver collaborato con Tencent per creare e distribuire il gioco, che è stato descritto come "un gioco PvE cooperativo e free-to-play". sparatutto che combina l'esperienza narrativa di Remedy e il gameplay d'azione in un'esperienza multiplayer coinvolgente." Recentemente, in un rapporto finanziario mese, Remedy ha affermato che Vanguard era ancora nella "fase di prova di concetto" e che stava lavorando con Tencent per "definire le fasi successive del progetto". progetto."