La serie Halo non è solo uno dei franchise di sparatutto più importanti di tutti i tempi, ma è anche l'unico che è riuscito a salvare un'intera piattaforma. La Xbox originale è stata lanciata con esclusive poco brillanti, come Blinx: lo spazzino del tempo E Fuzion Frenesia, ciò non avrebbe dato ai giocatori molti motivi per prendere la console, se non fosse stato per Halo: Combattimento Evoluto. Il gioco originale ha dato origine a innumerevoli libri, giocattoli, serie televisive e, ovviamente, sequel.
Al giorno d'oggi, la maggior parte dei giochi Halo, senza contare gli spin-off, possono essere trovati in forma ottimizzata nella Master Chief Collection. Per questo elenco, tuttavia, li giudichiamo così come erano quando sono stati lanciati per la prima volta e non contiamo le riedizioni come Halo: anniversario di CE O Anniversario di Halo 2 come voci distinte.
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84 %
M
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Genere Sparatutto
Sviluppatore Bungie
Editore Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Pubblicazione 15 novembre 2001
Il gioco originale ha definito un'intera generazione di giocatori, e per ottime ragioni. Halo: Combattimento Evoluto è stato il raro sparatutto in prima persona che poneva l'accento sul suo universo e sulla narrativa tanto quanto il suo multiplayer competitivo, dando a entrambi i tipi di giocatori qualcosa con cui vivere. AloneLa campagna di inizia con una disastrosa fuga di emergenza sul ring del titolo e si evolve rapidamente in un mistero che circonda il conflitto in corso con i Covenant e il Flood simile a uno zombie. La sua missione finale è una delle più emozionanti di tutti i giochi e culmina in una sequenza di fuga ad alta velocità. Se le modalità campagna non fanno per te, tuttavia, potresti restare fedele alla fantastica modalità multiplayer locale. Le battaglie di "Blood Gulch" potevano durare fino al mattino presto, con gli amici che si attaccavano a vicenda con granate e li investevano con i carri armati Scorpion. Halo: Combattimento Evoluto era più del semplice gioco più grande della Xbox: it era l'Xbox.
85 %
M
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Genere Sparatutto
Sviluppatore Bungie
Editore Microsoft Game Studios
Pubblicazione 09 novembre 2004
Bungie avrebbe potuto realizzare un seguito realizzato con lo stampino Halo: Combattimento Evoluto e i fan probabilmente sarebbero rimasti soddisfatti. Invece, lo studio ha optato per un gioco ancora più ambizioso incentrato sulla guerra civile che si stava preparando tra i ranghi dei Covenant. Per circa metà del gioco, avresti controllato Master Chief, ma l'altra metà sarebbe stata spesa nei panni del guerriero "Elite" Covenant noto come Arbiter. Incoraggia i giocatori a ripensare al conflitto e a chi era in definitiva responsabile della sua continuazione. Halo 2 potrebbe essere stato ancora più una pietra miliare per Xbox rispetto al gioco originale perché è stato il primo a utilizzare Xbox Live. Con la potenza di Internet, i giocatori potrebbero scontrarsi a vicenda da tutto il mondo, e da allora lo fanno con il sorriso sui volti.
86 %
4.5/5
M
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genere Sparatutto
Sviluppatore Bungie
Editore Microsoft Game Studios
Pubblicazione 14 settembre 2010
Dopo aver rilasciato Halo 3 E Halo 3: ODST, sembrava che Bungie fosse pronta ad abbandonare il franchise. Lo avrebbe fatto in seguito Destino, ma lo studio aveva un altro gioco in anticipo. Halo: Raggiungi – un prequel diretto del primo gioco – è stata una tragedia piuttosto che una storia di vittoria, ma è riuscita a essere una delle campagne più forti della serie fino ad oggi. Il sacrificio di Noble Team e la “vetratura” del pianeta titolare hanno posto le basi per la storia di Master Chief, e non dimenticheremo mai quegli ultimi inutili momenti contro lo strapotere dei Covenant. Halo: Raggiungi ha optato anche per uno stile multiplayer diverso rispetto ai suoi predecessori, consentendo la personalizzazione e poteri speciali che hanno cambiato drasticamente il flusso di una partita. Bloccare temporaneamente la tua armatura potrebbe renderti immune ai danni e persino capace di distruggere un carro armato sfortunato. Una robusta opzione Forge ha inoltre reso la creazione di mappe e modalità personalizzate un gioco da ragazzi. Chi non ama Grifball?
85 %
4/5
T
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Serie X|S
Genere Sparatutto
Sviluppatore 343 industrie
Editore Studi di gioco Xbox
Pubblicazione 15 novembre 2021
Sono trascorsi sei anni interi dall'uscita di Halo 5 e l'arrivo di Halo infinito, di gran lunga il tempo più lungo tra i titoli nella storia della serie. Ne è valsa la pena aspettare, però Halo infinito ha ridefinito la venerabile saga, costruendo attorno a una vasta campagna open world e una modalità multigiocatore gratuita. Si trattava di un'iniezione di modernità tanto necessaria per uno dei grandi pilastri degli sparatutto in prima persona. Halo infinito ha aggiunto esplorazioni e oggetti da collezione, pur mantenendo la costruzione del mondo e i personaggi memorabili che hanno reso la serie un successo. Ci sono alcuni spigoli vivi e l'eccellente multiplayer lanciato con una scarsità di modalità. Ma poche esperienze di gioco possono essere paragonate alla gioia di sfrecciare in giro Master Chief con il suo rampino e di falciare alieni ostili con alcune delle migliori meccaniche di tiro nei giochi.
86 %
M
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genere Sparatutto
Sviluppatore Bungie
Editore Microsoft Game Studios
Pubblicazione 25 settembre 2007
"Finisci il combattimento." Lo slogan era rimasto impresso nella mente dei fan di Halo mesi prima Halo 3il lancio. Fu il culmine di anni di costruzione e conflitto, con la guerra tra i Covenant e l'umanità che finalmente arrivò Alcuni tipo di conclusione. Tuttavia, Bungie non ha deluso, con una delle campagne più emozionanti e intense dell'intera serie con meno coerenza tra le missioni rispetto ai giochi precedenti... avremmo potuto fare a meno di Gravemind sezioni. Halo 3Il multiplayer competitivo di è stato un buon motivo per ingelosire i possessori di PlayStation 3 e Wii. Si è basato sulle fondamenta dei primi due giochi, aggiungendo nuove armi e un'eccellente selezione di mappe. I suoi successi furono, tuttavia, leggermente indeboliti dall'uscita di Call of Duty 4: Modern Warfare meno di due mesi dopo, e questa rivalità è continuata nel 2019.
75 %
T
Piattaforme Xbox 360
Genere Strategia in tempo reale (RTS), Strategia
Sviluppatore Studi dell'ensemble
Editore Microsoft Game Studios
Pubblicazione 26 febbraio 2009
Il primo Alone ha iniziato la sua vita come gioco di strategia in tempo reale prima di trasformarsi nello sparatutto in prima persona che conosciamo e amiamo e, nel 2009, Ensemble Studios ha utilizzato questa iterazione come ispirazione per Guerre di Halo. Avendo luogo significativamente prima degli eventi degli altri giochi, Guerre di Halo segue una nave chiamata Spirit of Fire coinvolta nella sua stessa battaglia con i Covenant. Non solo puoi dirigere gli Spartan in combattimento, ma anche i marines, le unità ODST e i veicoli, rendendolo uno dei giochi più frenetici della serie. Guerre di Halo è stato anche uno dei primi giochi di strategia in tempo reale a utilizzare con successo un gamepad. I controlli sono stati snelliti e Guerre di Halo era piuttosto semplice rispetto ai suoi contemporanei per PC, ma mostrava quanto potenziale avesse veramente la serie Halo.
79 %
M
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genere Sparatutto
Sviluppatore 343 industrie
Editore Studi Microsoft
Pubblicazione 06 novembre 2012
343 Industries ha avuto il compito impossibile di sviluppare un nuovo gioco Halo dopo che lo studio originale Bungie aveva deciso di chiudere. Il compito era ancora più difficile perché Halo 3 apparentemente aveva finito la storia di Master Chief. A quanto pare, c'era ancora molto da raccontare nella saga di Reclaimer, e Halo 4 vide il veterano Spartan atterrare su un misterioso pianeta artificiale dove avrebbe incontrato i Covenant e un nuovo tipo di nemico chiamato Prometheans. La campagna soffriva di una struttura ripetitiva, ma è riuscita a mostrare un lato umano di John-117 che non avevamo mai visto prima. Chiaramente influenzato da Call of Duty, 343 ha adottato un approccio diverso Halo 4consentendo ai giocatori di scegliere le loro armi iniziali. Sembrava blasfemo, ma Halo 4L'eccellente design della mappa e il combattimento veicolare hanno contribuito a renderlo un gioco imperdibile, anche per coloro che di solito non giocavano online.
75 %
M
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genere Sparatutto
Sviluppatore Bungie
Editore Microsoft Game Studios
Pubblicazione 22 settembre 2009
Un'espansione autonoma per Halo 3, Halo 3: ODST è stato il primo gioco della serie a non avere come protagonista Master Chief. Invece, i giocatori hanno controllato un membro degli Orbital Drop Shock Troopers d'élite in un mistero investigativo a New Mombasa. È diverso dagli altri sparatutto e pone più enfasi sulla tattica che sul caos totale, ma c'è ancora molta della bontà dell'omicidio di alieni che ti aspetti. ODST conteneva la modalità multiplayer da Halo 3 invece di includere le proprie, ma includeva mappe aggiuntive e la modalità Scontro a fuoco trovata anche nei giochi successivi.
75 %
3/5
T
Piattaforme Xbox One
Genere Sparatutto
Sviluppatore 343 industrie
Editore Studi Microsoft
Pubblicazione 27 ottobre 2015
Halo 4 sembrava aver messo la serie sulla strada giusta, con un chiaro nemico da combattere e un conflitto in fermento all'interno di Master Chief. Ciò ha reso così strano che 343 abbia scelto di distogliere quasi tutta l'attenzione dal personaggio e di concentrarla invece su Spartan Locke, un nuovo arrivato che tenta di consegnare il Capo alla giustizia. È dentro Halo 5: Guardiani che la storia è andata soprattutto fuori dai binari, e non sempre in meglio. Ma il design variegato delle missioni e il design audio e visivo migliore della categoria hanno contribuito a renderlo ancora utile. Halo 5: Guardiani ha visto anche i più grandi cambiamenti per il multiplayer, che utilizzava una modalità mirata verso il basso per un fuoco più preciso, oltre a nuove abilità spartane per alterare il corso di una battaglia. Ha introdotto anche l'enorme modalità Warzone, che includeva veicoli e personaggi controllati dall'IA. Lasciare i veicoli fuori dal multiplayer in stile arena alla fine lo faceva sembrare incompleto.
75 %
3/5
T
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox One
Genere Strategia in tempo reale (RTS), Strategia
Sviluppatore L'Assemblea Creativa, 343 Industries
Editore Studi Microsoft
Pubblicazione 21 febbraio 2017
Chi sapeva che lo Spirito del Fuoco sarebbe stato ancora importante così tanti decenni dopo la sua prima missione? In Halo Wars 2 – ambientato dopo gli eventi di Halo 5 – L’equipaggio si ritrova gettato nel mezzo di un conflitto che coinvolge un Bruto ribelle che potrebbe avere implicazioni per l’intero sistema solare. Concentrandosi su diversi elementi dell'universo di Halo ma rimanendo comunque connesso alla trama principale, Halo Wars 2 è essenziale per i fan di lunga data, ma offre pochissima innovazione. La strategia di base in tempo reale rimane praticamente invariata, oltre ad offrire alcune nuove modalità multiplayer.
69 %
T
Piattaforme PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Genere Sparatutto
Sviluppatore 343 industrie, intrattenimento d'avanguardia
Editore Microsoft
Pubblicazione 16 aprile 2015
Forse a causa della tiepida accoglienza Assalto spartano sulle console, Microsoft ha scelto di non rilasciare il seguito Halo: Attacco spartano su Xbox. È un peccato perché il seguito era il gioco più interessante. Ha mantenuto la stessa prospettiva e il ciclo di gioco di base di Assalto spartano, ma con i nemici Prometeici così prominenti e poiché aveva ambienti più vari, era un gioco più ambizioso degno del nome di Halo. Sfortunatamente il gioco non è più disponibile su iOS, ma può ancora essere acquistato su Steam.
62 %
4/5
T
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Genere Sparatutto
Sviluppatore 343 industrie, intrattenimento d'avanguardia
Editore Studi Microsoft
Pubblicazione 18 luglio 2013
Uno sparatutto top-down twin-stick piuttosto che un gioco in prima persona, Halo: Assalto spartano è stato progettato pensando ai dispositivi mobili e, come tale, semplicemente non è così profondo come i suoi fratelli console e PC. Combatti i Covenant in missioni brevi, usando le tue armi e granate per stanarli, e sebbene presenti uno dei Halo 4dei personaggi più importanti, non fa nulla di interessante con la tradizione o il gameplay della serie. In movimento fa il suo lavoro, ma le porte per Xbox e PC sono deludenti.
Piattaforme Arcade
Genere Sparatutto, Arcade
Sviluppatore Emozioni crude
Editore Gioca a Mechanix
Pubblicazione 25 luglio 2018
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