Lo sviluppatore di Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, ha annunciato oggi in silenzio che il gioco non riceverà più aggiornamenti, né più il suo DLC gratuito promesso da tempo, fino al prossimo anno. L'annuncio arriva appena una settimana dopo che la società ha annunciato che anche le versioni next-gen di Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt sarebbero state posticipate al 2022.
L'annuncio è stato fatto attraverso una sottile modifica a un post di notizie sul sito web del gioco. L'immagine dell'intestazione del post elencava in precedenza altri aggiornamenti per il gioco, nonché il suo DLC gratuito, in arrivo entro la fine dell'anno. Tuttavia, entrambi sono stati ora aggiunti all'ultima parte dell'immagine, dimostrando che il loro arrivo è previsto nel primo trimestre del 2022, insieme all'aggiornamento gratuito di nuova generazione di Cyberpunk 2077.
In un'altra svolta per la saga di Cyberpunk 2077, CD Projekt Red ha fornito cattive notizie riguardanti il porting per l'attuale generazione di quel gioco, così come The Witcher 3: Wild Hunt. Le versioni Xbox Series X/S e PlayStation 5 di entrambi i titoli verranno ritardate dalla loro uscita iniziale "fine 2021" al 2022.
A settembre, CD Projekt Red ha rassicurato i fan che le versioni aggiornate della generazione attuale di The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077 erano ancora sulla buona strada per essere rilasciate durante le festività natalizie. Il nuovo comunicato stampa afferma che la società ha basato la decisione di respingere questo rilascio pianificato su "raccomandazioni fornite da persone che supervisionano lo sviluppo".
Essendo una persona a cui piace giocare il prima possibile, i ritardi sono un'arma a doppio taglio. So che un gioco ritardato significa che sarà migliore quando uscirà, ma, essendo un po' infantile, voglio giocarci adesso. Tuttavia, non credo che questi sentimenti da parte dei consumatori abbiano importanza. Certo, ogni dichiarazione su un gioco in ritardo arriverà con una frase da qualunque sviluppatore dicendo: "vi amiamo, fan, e apprezziamo la vostra pazienza", ma in realtà la vostra pazienza non lo è vale la pena.
Ciò che è molto più prezioso, e in modo tangibile, sono i prezzi delle azioni, che ora si sono uniti al crescente gruppo di ragioni per cui così tanti giochi vengono ritardati. Naturalmente, le azioni non sono il motivo principale: siamo in una ripresa molto traballante da una pandemia durata un anno che ha cambiato radicalmente luoghi di lavoro, dopotutto, ma è difficile ignorare l'effetto che il ritardo di un gioco, o, peggio ancora, una pubblicazione inadeguata, può avere sull'attività di un'azienda. valore complessivo.
I ritardi costano denaro
Torniamo per un attimo a mercoledì 15 settembre. È stata una giornata davvero lenta, fatta eccezione per le voci secondo cui Battlefield 2042 sarebbe stato ritardato (e alla fine è stato) da Jeff Grubb di VentureBeat. Queste voci da sole (e il peso apparente che hanno le parole di Grubb) hanno dato il via ad un crollo delle azioni di EA. Il 14 settembre, la giornata di EA si è conclusa con un valore delle sue azioni di 145 dollari per azione, ma alle 10:00 ET del mattino seguente erano scese a 136 dollari. Non sembra una perdita enorme, solo $ 9, ma se avessi migliaia e migliaia di azioni, perderesti semplicemente un sacco di soldi.