Mafia compie 20 anni: perché la serie deve guardare indietro per andare avanti

La serie di videogiochi Mafia compie oggi 20 anni. Crimine nel mondo aperto serie di giochi come Grand Theft Auto e Saints Row spesso hanno un tono stravagante e satirico. La mafia, d'altra parte, trae maggiore ispirazione da Il Padrino per creare avventure open-world che siano in parte storie di gangster lineari e in parte simulatori criminali. È una serie simile a Grand Theft Auto che abbraccia più sviluppatori, paesi e generazioni di console. Dopo oltre 33 ore di gioco con tutti i giochi della serie, sono rimasto sorpreso da come Ogni gioco di questa serie è diverso dagli altri e sono rimasto colpito dal fatto che questo franchise sia riuscito a durare così a lungo.

Contenuti

  • Mafia: edizione definitiva
  • Mafia II: edizione definitiva
  • Mafia III: edizione definitiva
  • Mafia IV

Mafia: Trilogia - Trailer di lancio | PS4

Nel 2020 sono stati rilasciati 2K e Hanger 13 Mafia: trilogia, che comprendeva Mafia: edizione definitiva (un remake del primo gioco), Mafia II: edizione definitiva (una rimasterizzazione in HD del secondo gioco) e

Mafia 3: edizione completa (una versione del gioco del 2016 con tutti i DLC inclusi). Dato che tutti e tre i giochi sono su PlayStation Plus Extra, ci ho giocato quando mi sono iscritto al nuovo servizio di abbonamento a luglio. Con un quarto gioco all'orizzonte, volevo capire perché questa serie è sopravvissuta a molte difficoltà e cosa avrebbe dovuto fare un quarto gioco di Mafia per avere successo.

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Molti giochi e serie come Mafia sono andati e venuti nei 20 anni trascorsi dalla sua uscita, ma Mafia ha resistito e si è evoluto costantemente con tre giochi abbastanza diversi l'uno dall'altro. Sebbene l'analisi di ciascun gioco di Mafia evidenzi alcuni difetti notevoli ma diversi in ciascun titolo, la combinazione degli aspetti migliori di tutti e tre i giochi potrebbe rendere il gioco in fase di sviluppo. Mafia IV un'esperienza straordinaria.

Mafia: edizione definitiva

Tommy Angelo si allontana da un'auto in Mafia: Definitive Edition key art.

Rilasciato Illusion Softworks Mafia nel 2002 dopo quattro anni di sviluppo. È ciò che ha messo questa serie sulla mappa con un'esperienza che sembra Grand Theft Auto III per mezzo di Il Padrino. La versione a cui ho giocato era Mafia: edizione definitiva, un remake completo che ha modificato alcuni elementi del gameplay e della storia ed è stato pubblicato nel 2020 da 2K e Mafia III sviluppatore Hanger 13. È ambientato in una città ispirata a Chicago chiamata Lost Heaven e segue l'ascesa e la caduta di Tommy Angelo, un tassista che ottiene coinvolto nella mafia, scala rapidamente i suoi ranghi e poi deve affrontare i pericoli e i tradimenti che ne derivano. vita.

Sono arrivato a capire il perché Mafia ha lasciato un'impressione quando è stato rilasciato nel 2002: la sua struttura e ambientazione uniche.

Questo nucleo narrativo è intatto in Hanger 13 Mafia: edizione definitiva, che pone ancora maggiore enfasi sugli aspetti familiari reali e ritrovati dell'esperienza. La storia è abbastanza generica nel regno delle storie di mafia, così come le riprese in terza persona basate sulla copertina che sembrano un po' rigide per un gioco del 2020, ma l'ambientazione brilla davvero. Non molti giochi AAA sono ambientati agli inizi del 1900, quindi l'architettura, i civili e i veicoli di Lost Haven funzionano tutti insieme per creare un'atmosfera che non può essere trovata da nessun'altra parte, anche se i giocatori non sono sempre liberi di esplorare tutto. Mafia: edizione definitiva è diviso in due modalità, la modalità Storia lineare e l'ampio Free Ride, in cui i giocatori possono esplorare Lost Haven, ammirarne la bellezza e completare le missioni secondarie al proprio ritmo.

Questa struttura mantiene il gioco a un ritmo sostenuto dal punto di vista narrativo e rende appetibile il gameplay abbastanza tradizionale in terza persona anche se non è mai molto divertente. Al giorno d'oggi, i giochi AAA open-world sembrano dover avere ore e ore di elenchi di obiettivi ripetitivi da completare da parte dei giocatori. Mafia: edizione definitiva contrasta questa tendenza mantenendo la campagna serrata e quindi offrendo ai giocatori la possibilità di esplorare in modalità Free Ride se vogliono immergersi più profondamente in questo mondo.

Tommy Angelo cammina tra le auto in Mafia: Definitive Edition.

Sebbene la storia e il combattimento di Mafia: edizione definitiva non sono eccezionali, la sua ambientazione e la struttura del gioco sono decisamente rinfrescanti negli anni '20. Anche se non incorporare completamente il tuo mondo aperto nella storia principale potrebbe sembrare una tattica datata, è una struttura intrigante con cui vorrei che si giocassero più giochi. Mafia E Mafia: edizione definitiva hanno anche alcuni finali estremamente memorabili che sono all'altezza degli standard elevati fissati dalla maggior parte dei film classici sulla mafia. Mafia: edizione definitiva sicuramente non è stato il miglior gioco del 2020, ma dopo averlo giocato ho capito il perché Mafia ha lasciato un'impressione quando è stato rilasciato nel 2002: la sua struttura e ambientazione uniche. La serie ha continuato a dimostrarlo con due sequel che hanno scosso un po’ la formula.

Mafia II: edizione definitiva

Sorprendentemente, ci sarebbero voluti otto anni perché Illusion Softworks, ora acquisita da 2K e rinominata 2K Czech, per realizzare un seguito di Mafia. Mentre ciò che ha pubblicato contiene alcuni degli stessi punti di forza dell'originale Mafia, Mafia II prende i propri rischi narrativi e tonali, non sempre a proprio vantaggio. Mafia II è il gioco più simile a Grand Theft Auto dell'intera serie, poiché è chiaro che 2K Czech ha preso spunto dalla struttura e dal tono di giochi come Grand Theft Auto San Andreas E Grand Theft Auto IV, uscito durante quell'arco di otto anni.

Mafia IV porta un'azione open-world più tradizionale nell'Empire Bay ispirata a New York e parla di Vito Scaletta, figlio di poveri immigrati italiani che finisce nella mafia dopo essere stato in prigione per diversi anni anni. Volevo godermi la sua storia, dato che Vito è un protagonista riconoscibile e l'esperienza sembra tonalmente simile Grand Theft Auto IV, ma non è invecchiato bene. La scrittura può essere razzista e sessista, facendo affidamento su stereotipi problematici per momenti comici e drammatici. Niente di tutto questo va bene. Al giorno d’oggi, questo toglie ciò che dovrebbe essere una storia avvincente sulle lotte degli immigrati italiani.

Vito Scalleta e i suoi amici nella key art di Mafia 2.

Mafia II: edizione definitiva è un semplice remaster in HD e sembra un gioco di quell'epoca. Le sparatorie, i combattimenti corpo a corpo e i movimenti sembrano lenti rispetto agli standard odierni, anche se erano la norma nel 2010. Significa anche che non può correggere alcun aspetto datato della sceneggiatura del gioco come Mafia: edizione definitiva fa con i suoi personaggi femminili. Anche se non sono mai riuscito ad adattarmi alla scrittura e il gameplay sembra poco brillante, Empire Bay è ora una delle mie mappe di gioco open-world preferite. A causa dei continui viaggi da e verso luoghi iconici di Empire Bay, del design intelligente del mondo e delle sue dimensioni più piccole, mi sono ricordato di quasi tutti i luoghi in cui ho esplorato Mafia II: edizione definitiva

Man mano che le mappe del mondo aperto diventano sempre più grandi, i giochi hanno perso questa familiarità più intima Mafia II è piacevolmente caratteristico e ben progettato. Lo evidenzia semplicemente Mafia II è stato realizzato con molta più passione rispetto ai giochi open-world più blandi come ultimo Fila dei santi. È semplicemente un peccato che il gameplay e la storia siano così datati che è estremamente difficile trascurarli o a cui tornare nel 2022. Questa sarebbe stata la fine della serie per diversi anni poiché 2K cedeva le redini del franchise da 2K Czech all'allora appena formato Hanger 13, che decise di cambiare nuovamente la formula mafiosa.

Mafia III: edizione definitiva

La key art di Mafia 3 presenta Lincoln Clay e i suoi soci.

Mafia IIIè il più sconcertante dei tre giochi di Mafia, poiché raggiunge i massimi livelli del franchise, ma presenta anche alcuni problemi inevitabili che trascinano il tutto verso il basso. Mentre i primi due giochi di mafia erano storie di mafia tradizionali, il seguito del 2016 sarebbe andato in una direzione completamente diversa. Segue Lincoln Clay, un veterano dell'America africana proveniente dalla città di New Bordeaux, ispirata a New Orleans che decide che sconfiggerà e sostituirà la mafia di New Bordeaux dopo aver ucciso la sua famiglia adottiva. Dato che è la storia di un uomo di colore negli anni '70, Quella di Mafia III il mondo è duro e razzista nei confronti di Lincoln Clay, ma in un modo che è altamente condannato, mai glorificato, a differenza di Mafia 2.

L'inizio di Mafia III - in cui Lincoln Clay torna a New Bordeaux, mette a segno una rapina e viene tradito - è lassù L'ultimo di noi come una delle migliori aperture di gioco di tutti i tempi. L'intera narrazione del gioco è strutturata come un documentario che racconta le imprese di Lincoln Clay, con interviste a investigatori, pastori e altre persone che lo conoscevano. È una decostruzione davvero rinfrescante e ben scritta della narrativa dei gangster che piacerà ai fan di queste storie. Ecco perché è un peccato che il design del gioco non riesca a mantenere questo slancio.

Hanger 13 era così vicino alla grandezza Mafia III grazie alla storia, ma ha seguito la tendenza del mondo aperto in un modo che alla fine ha danneggiato l'esperienza.

Ho detto che Lincoln Clay vuole sostituire le operazioni del boss della mafia Sal Marcano. Per fare ciò, deve smantellare tutti i racket di Marcano in tutta la città e sostituirli con quelli gestiti dai suoi soci (incluso Vito Scaletta di Mafia II). Invece di sperimentarlo attraverso missioni strettamente progettate, Mafia III si concentra su compiti ripetitivi del mondo aperto che mi hanno fatto uccidere i nemici ancora e ancora finché non sono riuscito a rubare abbastanza soldi per prendere il controllo del racket.

Lincoln Clay fa esplodere un nemico in Mafia 3.

È una buona idea abbracciare gli elementi di simulazione della gestione di un'organizzazione criminale e il gameplay è il più raffinato e solido della serie. Sfortunatamente, questo è in conflitto con la struttura del documentario e diventa troppo ripetitivo per il suo bene. Alla fine del gioco ti annoierai completando questi obiettivi senz'anima e assegnandoli i tuoi luogotenenti quando vuoi ottenere più scene e missioni ricche di storia, che sono Dove Mafia III brilla. Il DLC incluso in Mafia III: edizione definitiva è anche buono, ma non aspettarti miglioramenti visivi o di gioco di nuova generazione.

Sembra strano che Hanger 13 abbia avuto degli scrittori così bravi e un'impostazione così straordinaria per una storia intensa e lineare, ma poi ho deciso di impantanare il tutto con missioni secondarie open-world estremamente ripetitive e richieste che non sono altrettanto messo a punto. Inoltre, sebbene New Bordeaux sia distinto, qualcosa in cui tutti i giochi di mafia sono bravi, soffre di essere un po' troppo grande e non memorabile come Empire Bay. Nel complesso, Hanger 13 era così vicino alla grandezza Mafia III grazie alla storia, ma ha seguito la tendenza del mondo aperto in un modo che alla fine ha danneggiato l'esperienza. È sicuramente l'unico gioco di mafia a cui posso consigliare vivamente di giocare per via della sua trama, ma tienilo presente Mafia III contiene i problemi di molti moderni giochi open-world.

Mafia IV

Dopo Mafia III, sembra che Hanger 13 avrebbe potuto iniziare subito lo sviluppo Mafia IV e costruito su ciò da cui ha imparato Mafia III, ma non è stato così. Da allora, ha cambiato direzione per lavorare su diversi progetti sono stati cancellati e sembra che recentemente si stia rimettendo in carreggiata con una nuova mafia. Dall'agosto 2022, Mafia IV rimane senza preavviso, con dettagli su di esso che emergono solo attraverso a Rapporto Kotaku e un Voci sull'era Xbox.

A quanto pare, sarà un prequel di tutti e tre i giochi Mafia realizzati con Unreal Engine 5 e potrebbe concentrarsi su Mafia: Definitive Edition Don Salieri durante i suoi giorni in Sicilia, Italia. Anche se è ora in fase di sviluppo attivo, il divario tra i giochi di Mafia probabilmente eguaglierà o supererà il periodo di tempo trascorso tra l'originale Mafia E Mafia II. Sebbene nessuno dei giochi di questa serie sia così eccezionale perché ognuno di essi presenta difetti distinti, Hanger 13 dovrebbe guardare indietro ai punti di forza esclusivi di ogni gioco se vuole realizzarlo. Mafia IV l'apice della serie.

Un don siciliano smette di combattere durante la Seconda Guerra Mondiale in Mafia 2.
La Sicilia è apparsa brevemente come zona di guerra nella missione di apertura di Mafia II.

La versione perfetta di Mafia IV si trova da qualche parte proprio nel mezzo di tutti e tre Mafia: trilogia Giochi. Dopo aver giocato a tutti i giochi della serie, penso che un forte seguito avrebbe la struttura di Mafia: edizione definitiva, il design mondiale di Mafia II, e la scrittura esperta di Mafia III. Ogni gioco della serie Mafia aveva il potenziale per essere un titolo straordinario in grado di competere con il meglio di Grand Theft Auto. offerta, ma fino ad ora ogni titolo generalmente ha qualcosa che lo trattiene, che si tratti di una storia debole e datata o ripetitiva e goffa gioco.

Se Mafia IV arriva davvero per le strade della Sicilia dei primi anni del 1900 come suggerisce il leak di XboxEra, quindi la serie ha ancora una volta il potenziale per tornare alle origini e raccontare un'avvincente storia mafiosa. Dovrebbe evitare Ubisoft o Mafia III elenca un approccio open-world e sii invece un'esperienza più lineare con un'ambientazione bella e vibrante che i giocatori possano ricordare. Quindi, potrebbe consentire ai giocatori di esplorare splendidi paesaggi siciliani e calabresi in una modalità Free Ride separata da una storia emozionante che i giocatori ricorderanno.

È davvero sorprendente che la serie Mafia abbia resistito alla prova del tempo, spuntando fuori una volta ogni diversi anni per alzare la testa e sperimentare nuove idee, ma mai al massimo. Non mi pento di aver giocato alla trilogia, anche se nessuno dei giochi di Mafia ha fornito un'esperienza eccezionale. Tuttavia, questa è una delle serie più strane e longeve del settore dei videogiochi, e spero che trasformi le sue stranezze in qualcosa di speciale se mai dovesse tornare.