I migliori mod di Doom Eternal

Anche se non è stato il primo gioco FPS mai realizzato, l'originale Destino sicuramente stabilì lo standard per il genere per i decenni a seguire. Eppure, quando la serie è entrata in letargo, il genere si è allontanato dall’azione frenetica, schietta e senza sosta su cui era costruita la serie. Poi, nel 2016, abbiamo avuto il riavvio che ha ricordato a tutti cosa poteva essere uno sparatutto costruito per essere divertimento puro, adrenalinico, a tutto volume e intriso di sangue. Il seguito, Destino eterno, ha aumentato la complessità del circuito di combattimento senza danneggiarlo.

Contenuti

  • L’eterno ReShade di Carmack
  • Effetti grafici ripristinati
  • DoEt Cel-Shader
  • Mantieni i morti - Edizione eterna
  • Particelle 9000
  • Modalità Orda
  • Livelli master nella campagna
  • Revisione eterna del gameplay
  • Danno corpo a corpo ripristinato
  • Uccisore senza casco

Anche con le missioni DLC, non ce n'è mai abbastanza Destino eterno. È qui che entrano in gioco i modder. Dagli aggiornamenti alla grafica, alle nuove modalità di gioco, alle modifiche al bilanciamento e altro ancora, abbiamo messo insieme le migliori mod che puoi scaricare per mantenere fresca la lotta contro le orde demoniache. Dai un'occhiata a tutte le mod elencate di seguito su

nexusmods.com e mostrare ai creatori un po' d'amore.

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L’eterno ReShade di Carmack

Doom Eternal Carmack

L'originale Destino è stato creato da due leggendari John: Romero e Carmack. Carmack è stato il cervello dietro tutta la tecnologia all'avanguardia che ha reso possibile uno sparatutto in prima persona nei primi anni '90. Nessuno dei due John lavora sulla corrente Destino giochi, ma questa mod rende omaggio a Carmack e alla sua dedizione nel superare i limiti tecnici modificando l'ombreggiatura del gioco per fornire più profondità e colore agli ambienti. Non è un cambiamento importante, ma aggiunge una nuova lucentezza al gioco per chiunque voglia migliorare un po' la grafica.

Effetti grafici ripristinati

entitàDoom Eternità ripristinata

Anche se Carmack non aveva nulla a che fare con il mod precedente o con il gioco stesso, questo modder ha scoperto che c'erano alcune opzioni grafiche lasciate nella sala di montaggio di ID. La mod Restored Graphics Effects li riporta tutti indietro, offrendoti un'esperienza più in linea con ciò a cui miravano gli sviluppatori a un certo punto dello sviluppo. Gli effetti principali rimessi nel gioco includono il movimento dell'HUD mentre il giocatore corre, un'ombra per il Doomslayer, un anti-aliasing sfocato ridotto, la possibilità di abilitare tracciamento dei raggie riflessi sulle lenti. Ottieni anche un piccolo aumento nel colore e nella qualità dell'immagine. Questa mod potrebbe non sembrare così impressionante nelle immagini fisse, ma rende l'intero gioco un po' migliore una volta che ci sei dentro.

DoEt Cel-Shader

entitàDoom Eternalentity DoEt Cel

Se vuoi davvero cambiare le cose, non cercare oltre il mod DoEt Cel-Shader. Destino ha sempre optato per quell'atmosfera anni '90 - dalla musica, alla scrittura, alle battute e ai riferimenti - e ora può sembrare un fumetto degli anni '90. Il Cel shading è stato utilizzato in molti giochi, in particolare the Terra di confine giochi e funziona sorprendentemente bene se sovrapposto a demoni grotteschi, armi pesanti e pezzi di carne insanguinata in Destino eterno. In ogni caso, il gioco non si prende mai troppo sul serio, quindi perché non dargli anche un aspetto da cartone animato?

Mantieni i morti - Edizione eterna

entitàDoom Eternalentity Mantieni i morti

A proposito di realismo, se proprio non riesci a immergerti in un gioco in cui i cadaveri svaniscono nel tempo, beh, è ​​​​un problema strano, ma che può essere risolto. Keep the Dead fa esattamente quello che dice sulla scatola. Nessun corpo, lardo o osso insanguinato evaporerà casualmente dal campo di battaglia... almeno non per molto più tempo del normale. La permanenza dei corpi indefinitamente era una delle tante cose dell'originale Destino questo lo distingueva dagli altri giochi in cui i nemici sconfitti semplicemente svanivano. L'elenco delle funzionalità di questa mod è principalmente un elenco di tutte le parti cruente che rimarranno al loro posto per un periodo di tempo più lungo, oltre ad alcune modifiche, come la rimozione della bruciatura effetto sui nemici, facendo esplodere gli Elementali del Dolore e i Cacodemoni invece di farli diventare una bambola di pezza quando vengono uccisi, e mantiene anche i pezzi rotti dei barili e l'ambiente circostante più a lungo, pure. Sebbene non sia chiaro per quanto tempo la mod mantenga i morti in giro, è un tempo più che sufficiente per dare uno sguardo soddisfacente alla carneficina che hai provocato dopo un duro incontro.

Particelle 9000

entitàDoom Eternalentity Particelle

Potresti essere in grado di indovinare che, poiché stanno facendo cose simili, la mod Particles 9000 è stata realizzata dalla stessa persona della mod Keep the Dead. Questa è una mod che sembra spingere il tuo rig al limite aumentando la quantità e la durata di tutte le particelle dell'arma effetti ed esplosioni di quattro volte la quantità normale, ma afferma di avere solo un costo compreso tra cinque e 10 fotogrammi per secondo. È stato persino aggiornato in modo da poter mantenere le particelle ancora più a lungo se vuoi. Potrebbe sembrare schiacciante, ma al di fuori delle armi che inondano assolutamente lo schermo di particelle, come il BFG 9.000, le particelle extra fanno effettivamente sembrare che le tue armi abbiano un impatto maggiore sugli oggetti e nemici. E a chi non piace creare una bella celebrazione dei fuochi d'artificio mentre si spara ai demoni?

Modalità Orda

entitàDoom Eternalentity Horde

Ok, quindi hai tutte le nuove modifiche grafiche e di illuminazione che desideri, ma per quanto riguarda il gameplay? Puoi ripetere la campagna normale solo un certo numero di volte, anche con il DLC, prima che diventi un po' stantio. Entra nella modalità Orda. Onestamente, siamo un po' sorpresi che non si trattasse di qualcosa di ufficialmente rilasciato, soprattutto perché c'era quell'arena di allenamento nel gioco principale. Per fortuna, abbiamo modder di talento da aggiungere in questa modalità avvincente. Tutto ciò che potresti desiderare da una modalità Orda ufficiale è qui, come round di difficoltà crescente e vari ambienti (alcuni dei quali nuovi di zecca), potenziamenti di armi ed equipaggiamento tra un round e persino un filmato in fine. Questo è il test perfetto per chiunque abbia voglia di una nuova sfida di combattimento.

Livelli master nella campagna

entitàDoom Eternality Livelli principali dell'entità

A proposito della sfida finale, Destino eternoaveva una serie di livelli Master che remixavano i livelli prestabiliti della campagna con nuovi e più difficili incontri con i nemici. Erano idee fantastiche che fallirono solo quando divenne chiaro che pochissimi livelli avevano una variante principale. Questa mod aggiunge altri 10 incredibili livelli Master alla campagna, consentendo una corsa completa del livello Master dell'intero gioco. Secondo i modder dietro questo restauro, hanno ripristinato un ID di livello escluso, ne hanno finiti quattro che non erano stati completati e ne hanno creati cinque da zero. Questa mod è stata un grande lavoro d'amore da parte di un intero team e la qualità si vede.

Revisione eterna del gameplay

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Cambiare il gameplay in un gioco così strettamente progettato come Destino eterno è un processo delicato, ma questi ritocchi e modifiche seguono perfettamente quella linea. Questa è un'altra mod creata per le persone che hanno padroneggiato tutto ciò che aveva il gioco base o ritengono che non fosse del tutto bilanciato. Il modder descrive la revisione come "un tentativo di aggiungere un po' di divertimento, varietà e sperimentazione al gioco". Ciò significa che sono migliorati tempi di reazione dei nemici, aumentato la capacità di munizioni e armature, aumentato l'altezza di salto e apportato tonnellate di modifiche e potenziamenti a quasi tutti i armi. Questi cambiamenti sono appena sufficienti per cambiare il flusso del gioco e valere ancora un'altra partita.

Danno corpo a corpo ripristinato

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Non c’è davvero molto da dire su questo se non grazie. L'unica parte di Destino eternoQuello non l'ha fatto farti sentire come se una macchina per uccidere inarrestabile fosse quando ti avvicinavi e attaccavi in ​​mischia anche il più piccolo dei demoni. Il colpo innocuo con cui il Doomslayer li colpisce, usando le stesse braccia che usa per strappare le teste dal collo e i torsi dalle gambe, sembra essere niente più che un solletico per i demoni. Questa mod ripristina la potenza di questi colpi per renderli più simili a quanto era potente nel 2016 Destino. Non è sopraffatto – non sarà un’uccisione con un colpo o qualcosa del genere – ma è un’opzione effettivamente praticabile in combattimento rispetto a quello che è attualmente: un errore.

Uccisore senza casco

entitàDoom Eternalentity senza casco

L'ultima è un'altra mod con un titolo che dice tutto. Certo, il Doomslayer non è Master Chief: abbiamo già intravisto il suo volto e abbiamo solo poche scene in cui si allontana dalla prospettiva in prima persona, ma è comunque bello dare un volto all'uomo che fa tutto quello strappo e lacrimazione. Questa mod toglie semplicemente l'elmo (non che ne avesse comunque bisogno per protezione) indipendentemente dall'armatura o dalla pelle che hai equipaggiato. A seconda dell'armatura, ciò cambia effettivamente il modello del viso, come se la testa della skin Zombie Slayer fosse parzialmente decomposta. Questo è divertente con cui giocare soprattutto in modalità foto.

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