Batman: Arkham City Recensione

Te lo renderò davvero, davvero semplice: se ti piacciono i videogiochi con un'azione solida e mondi 3D vividamente dettagliati, comprerai Batman: Arkham City. Tieni presente che non è una raccomandazione. Conosci già il gioco. Conosci il suo predecessore del 2009 Batman: Il manicomio di Arkham è stato eccezionale e che il mondo più aperto e la vasta gamma di personaggi di questo sequel rappresentano un passo avanti. Sei stato convinto del gioco molto prima di fare clic su questa recensione.

Sono qui sostanzialmente per confermare quello che già sapevi: città di Arkham, nonostante i suoi difetti o difetti minori, è facilmente un concorrente del Gioco dell'anno.

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Benvenuti ad Arkham City 

La storia del nuovo gioco vede il Cavaliere Oscuro di Gotham esplorare i confini di Arkham City, una prigione a cielo aperto costruita in una sezione della città cintata e fatiscente. Qui si possono trovare i peggiori criminali, ovvero quasi tutti nella galleria dei ladri di Batman. Il Joker è ovviamente un cattivo che ritorna e l'Enigmista è all'altezza dei suoi vecchi trucchi, anche se in una versione molto più estesa. ruolo, ma la maggior parte dei brutti ceffi che dovrai sottomettere man mano che la storia si svolge non sono stati visti nel primo gioco.

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Le cose non stanno andando bene ad Arkham City e, quando Due Facce viene catturato, pianifica di giustiziare pubblicamente Catwoman. Nel frattempo Batman ha i suoi problemi quando la sua identità civile di Bruce Wayne viene presa di mira da un vecchio nemico. Tutte le strade portano ad Arkham City e, una volta dentro, Batman deve salvare Catwoman e scoprire cosa stanno pianificando i suoi nemici prima che venga emanato il criptico "Protocollo 10".

Il gameplay di base è sostanzialmente invariato al livello più fondamentale, il che ha senso considerando l'efficacia del primo gioco nel far sentire i giocatori come se fossero in grado di farlo. Essere Batman. Inizi con quasi tutti i gadget ottenuti alla fine Asilo. Alcuni mancano, in attesa di essere ottenuti man mano che la storia procede, mentre altri sono semplicemente nuovi. Nel complesso, tuttavia, ci sono pochissime sorprese dal punto di vista delle cinture di servizio.

Se c’è qualche sorpresa, è l’ambito notevolmente ampliato del sequel. A differenza di Asilole aree esterne relativamente piccole che separano i diversi spazi della missione, città di Arkham offre un mondo aperto adeguato. Le uniche schermate di caricamento che vedrai verranno visualizzate quando passi dallo spazio interno a quello esterno. A merito del gioco, questi tempi di caricamento tendono ad essere piuttosto minimi, così come quelli che affronti quando ricarichi un checkpoint.

La città è piena di ogni tipo di attività per tenere occupati i pipistrelli. Oltre alla storia centrale, ci sono una dozzina circa di missioni secondarie specifiche per i cattivi che si svolgono in più fasi e mettono alla prova le varie abilità di Batman. Anche quando l'azione si calma e il più grande detective del mondo fa il suo dovere, le sfide che dovrai affrontare con sono molto più elaborati che seguire una scia di briciole di pane luminose (anche se in parte lo farai come BENE).

Ci sono anche più di 400 trofei dell'Enigmista da trovare, molti dei quali richiedono l'utilizzo dei vari gadget nella cintura multiuso. Man mano che risolvi i vari enigmi costruiti attorno a questi trofei dell'Enigmista, sbloccherai nuove stanze di combattimento e sfide furtive. Ci sono anche altre stanze sfida, specifiche per l'altro personaggio giocabile del gioco...

…Catwoman. Quelli che comprano città di Arkham nuovo modo di inserire un codice di riscatto che aggiunge una storia in quattro capitoli incentrata su Catwoman nel gioco. Diventa un personaggio giocabile durante alcune sezioni della storia e potrai scambiarla con Batman in luoghi specifici una volta completata la trama principale.

Il gatto e il pipistrello

I controlli sono fondamentalmente gli stessi tra i due personaggi, ma Catwoman è molto più agile del Cavaliere Oscuro. Invece di un rampino, è dotata di una frusta che può essere utilizzata per attraversare rapidamente e facilmente le campate vuote tra gli edifici. Può anche strisciare sui soffitti in alcune aree e ha un set di strumenti unico e più orientato al combattimento da cui attingere. È utile esplorare la città nei panni di Selina Kyle, poiché ci sono trofei rossi dell'Enigmista specifici per lei e le sue abilità.

Completando il gioco una volta si sblocca una modalità New Game Plus, che trasferisce tutti i tuoi gadget e i dati della sfida dell'Enigmista in un nuovo salvataggio separato. I nemici sono più resistenti e gli incontri casuali presentano una gamma più ampia di armi e tipi di nemici. Inoltre, l’indicatore del contatore non viene più visualizzato, il che significa che dovrai fare affidamento su altri segnali visivi per reindirizzare con successo un attacco in arrivo.

Per tutti città di ArkhamCi sono successi clamorosi, ci sono alcuni inciampi. La storia principale è un disastro per certi versi fondamentali. Alcuni punti non sono spiegati chiaramente o rimangono semplicemente irrisolti. C'è anche quella sensazione di "fatto lì" in alcuni dei tratti più ampi della storia generale. Il finale del gioco richiede una scommessa rischiosa che alla fine ripaga, ma l’impatto sarà ridotto per coloro che non sono in grado di stabilire una connessione con la storia più ampia.

Fortunatamente, le missioni secondarie se la passano decisamente meglio. È interessante notare che l'ampia gamma di missioni e trame non collegate all'interno città di Arkham servono a migliorare la connessione del gioco con le sue radici nei fumetti. Ognuna delle missioni secondarie incentrate sui cattivi e persino la storia principale sembrano tutte archi narrativi individuali estratti direttamente dai fumetti. Alcuni sono migliori di altri, ma l’assoluta varietà in gioco nelle varie storie di questo gioco impedisce a qualsiasi anello debole della catena – anche l’anello debole della narrazione principale – di rovinare tutto.

Inoltre, non mi è piaciuto particolarmente il modo in cui gli aggiornamenti vengono razionati durante il gioco. Il sistema di esperienza RPG-lite funziona per questo gioco, ma l'assortimento di abilità sbloccabili a cui Batman ha accesso è deludente. Vieni introdotto lungo un percorso in gran parte lineare; sebbene ci siano alcune scelte da fare, nessuno degli sblocchi basati sul livello sembra particolarmente di impatto o rivoluzionario.

Conclusione

La domanda che ogni recensore deve affrontare città di Arkham è se dovremmo premiare l’iterazione rispetto all’innovazione. Asilo era praticamente perfetto per quanto riguarda i videogiochi, offrendo un'esperienza avvincente, ben eseguita, divertente da giocare e fedele alla sua fonte. È giusto scendere in campo? città di Arkham in qualche modo per non evolvere l'esperienza del 2009 più di quanto ha fatto?

Io dico di no. C’è ancora margine di miglioramento in alcuni punti, ma nel complesso città di Arkham riprende la magia del primo lavoro su Batman di Rocksteady Studios. Questo è un gioco eccezionale e, nonostante tutti i difetti che riesci a trovare, si è più che guadagnato il suo posto come uno dei favoriti del 2011 per il titolo di Gioco dell'anno.

Punteggio: 9 su 10

(Questo gioco è stato recensito su Xbox 360 su una copia fornita da Warner Bros. Intrattenimento interattivo)

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