Il primo aggiornamento di Xbox One dovrebbe apportare queste cinque modifiche

Sistema di recensione Microsoft Xbox One

Sony non si tira indietro! Dai un'occhiata al nostro post su cinque cose che vorremmo vedere cambiate su PS4.

Xbox One cambierà. Questo è un fatto. Lo stesso vale per PlayStation 4, del resto. Ripensa allo stato in cui si trovava Xbox 360 al momento del lancio e confrontalo con il luogo in cui è finita. Ricorda l'orribile, l'orrendo lame interfaccia utente? E come questo alla fine si è trasformato nella promessa di NXE? Tutte queste modifiche sono state implementate su una console progettata in un'era precedente a quella in cui Internet ad alta velocità era un business abbastanza serio da consentire lo streaming video. Xbox One viene accolta da un mondo molto diverso ed è stata progettata pensando alla flessibilità. Ciò che hai visto il primo giorno probabilmente non assomiglierà a quello che vedrai il giorno 365.

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Una volta accettato che il cambiamento è inevitabile, sei libero di pensare a cosa Dovrebbe modifica. Quali aspetti della console non sono così snelli o intuitivi come potrebbero essere? Abbiamo trascorso molto tempo con Xbox One e abbiamo escogitato alcune cose che devono cambiare o migliorare, preferibilmente in un modo "prima piuttosto che dopo". La console funziona e funziona bene, certo… ma potrebbe sempre funzionare meglio. Ecco il nostro feedback per Microsoft dopo alcune settimane di utilizzo intensivo. Per favore, vai avanti e condividi i tuoi suggerimenti nei commenti!

Xbox, migliora la meccanica del Party

Il party system di Xbox 360 è una cosa meravigliosa. Fino a otto persone possono strillare tra loro in una lobby di chat privata, indipendentemente dal gioco o dall'app che tutti stanno utilizzando. Questo aspetto delle feste Xbox non è cambiato. Tu e un massimo di sette amici potete riunirvi tutti insieme per chiacchierare in cuffia, come prima. La cosa strana, tuttavia, è che ogni partecipante deve attivare manualmente la chat del gruppo quando si unisce al gruppo. Questo semplicemente non ha senso. È fantastico che Microsoft abbia portato avanti la possibilità di passare dalla chat di gioco alla chat di gruppo, ma se ti unisci a un gruppo, probabilmente vorrai chattare con le persone In quella festa. Perché creare un passaggio in più per arrivarci?

Xbox, rendi più facile connettersi con gli amici

Su Xbox 360 era facile vedere cosa stavano facendo i tuoi amici. Potevi vedere chi partecipava alle feste, a cosa giocavano le persone, i Beacon ti facevano sapere chi era interessato a quali giochi e potevi ricevere notifiche ogni volta che un amico si iscriveva. Puoi anche accedere alla Playercard di qualsiasi amico e invitarlo facilmente a una partita o partecipare a qualsiasi gruppo a cui potrebbe partecipare. La maggior parte di queste funzionalità sono ridotte o completamente rimosse su Xbox One.

Elenco amici di Xbox One

Puoi comunque vedere quali amici sono online e a cosa stanno giocando, e puoi unirti a loro se fanno parte di un gruppo (a seconda delle impostazioni sulla privacy), ma questo è tutto. Non c'è alcuna opzione sulla Playercard di un amico per invitarlo a un gioco o partecipare a una sessione in corso, e non c'è modo di vedere quali amici sono raggruppati in gruppi. A ciò si aggiunge il fatto che il tuo elenco di amici ora è un'app separata, il che significa che devi abbandonare qualunque cosa tu stia facendo per vedere chi è online. Non puoi nemmeno scattare l'elenco dei tuoi amici attivi per un accesso rapido, solo il tuo gruppo. Ci piacerebbe vedere miglioramenti generali al modo in cui funzionano le connessioni e le comunicazioni con gli amici, incluso un percorso più diretto per vedere chi è online e una gamma più ampia di opzioni di invito/partecipazione.

Xbox, più flessibilità Kinect

Questa è un'altra categoria relativamente ampia. Kinect v2.0 è un grande passo avanti per l'hardware di riconoscimento vocale/di movimento di Microsoft, non c'è dubbio. Tuttavia, ha una serie di funzionalità, incluse alcune che le persone potrebbero preferire non utilizzare. Il menu delle impostazioni di Xbox One ti consente già di disattivare completamente la funzionalità di chat tramite Kinect, ma ci piacerebbe avere un controllo più granulare sulle funzioni di Kinect. Un'opzione per spegnere la fotocamera o disattivare i microfoni per i comandi vocali, ad esempio. Per quanto questo nuovo Kinect rappresenti un passo avanti evolutivo per l’hardware di gioco, non tutte le funzionalità si adattano alla situazione di vita di ogni persona.

Oltre a ciò, vogliamo anche vedere un vocabolario più approfondito per i comandi vocali. Anche qualcosa di semplice, come "Xbox, spegni", richiede una frase molto specifica. "Xbox, spegni" non funzionerà, né "Xbox, spegni" o qualsiasi altro numero. C'è solo un comando per spegnere la console. Non c’è dubbio che la capacità del Kinect di riconoscere le frasi migliorerà e si espanderà tempo, ma come aspetto integrante della navigazione nella dashboard, è un cambiamento che riteniamo dovrebbe avvenire velocemente.

Xbox, invito al gioco manuale

Dopo aver rivisto questa sezione alcune volte, è chiaro qual è il problema: Smart Match crea confusione. La funzione è apparentemente lì per eseguire il matchmaking per te in background, lasciandoti libero di multitasking. Ciò che potresti realizzare nel minuto o giù di lì necessario per connetterti a un gioco online va oltre le nostre possibilità. Inoltre, non siamo del tutto chiari su come funziona Smart Match in relazione alle parti. Sembra associare un singolo gruppo a un gioco particolare, quindi invia inviti ai membri del gruppo per quel gioco. Ciò va contro l'idea del gioco incrociato in un gruppo.

Abbinamento intelligente per Xbox One

C'è una soluzione semplice qui: inviti di gioco manuali. Forse disattivare Smart Match all'interno dei party? O renderla una funzionalità opzionale? Qualunque cosa debba accadere dietro le quinte affinché gli inviti al gioco manuale funzionino, questo è l'approccio ideale. Anche Smart Match ha bisogno di qualche miglioramento, non commettere errori. La caratteristica era dovrebbe includere una sorta di elemento filtrante ciò consentirebbe a un giocatore di scegliere come cercare le lobby aperte, ma non si vedrà da nessuna parte al momento del lancio. Microsoft potrebbe avere ragione nel dire che ai giocatori piace il multitasking, ma a loro piace anche la trasparenza. Non è facile fidarsi che una macchina faccia esattamente quello che vuoi in termini di gioco inviti/matchmaking, soprattutto quando ogni organizzazione della festa avrà persone diverse che guardano per cose diverse. Gli inviti manuali risolverebbero tutto questo.

Xbox, scatta obiettivi

Questo è uno dei maggiori passi indietro di Xbox One. Su Xbox 360, puoi premere il pulsante Guida sul controller quando sblocchi un obiettivo vedi quasi immediatamente qual è l'obiettivo, cosa hai fatto per ottenerlo e quanto punteggio giocatore hai guadagnato. Puoi ancora ottenere tutte queste informazioni su Xbox One, ma il processo è notevolmente più complesso. Innanzitutto, tieni premuto il pulsante Guida quando sblocchi un obiettivo. Quindi verrai indirizzato alla pagina delle notifiche, dove puoi vedere il nome dell'obiettivo e il valore del punteggio giocatore. Non perché l'hai preso, però. Ottenere Quello info, devi selezionare la voce Obiettivi dal menu delle notifiche per avviare l'app Obiettivi separata, che a sua volta ti dice cosa hai fatto per ottenere il premio. Quindi, infine, seleziona il pulsante "Gioca" nella parte inferiore dello schermo per tornare al gioco.

Proprio come il nuovo approccio alla visualizzazione dell'elenco dei tuoi amici, raggruppare tutti gli obiettivi in ​​un'app separata crea troppe barriere. Hai una mezza dozzina di passaggi da eseguire solo per vedere le informazioni che in precedenza erano accessibili con la semplice pressione di un pulsante. Inoltre, se gli obiettivi vengono registrati in un'app separata, perché diavolo non puoi scattare quell'app, un'app che è davvero utile tenere aperta accanto al tuo gioco? Non ha senso ed è probabilmente la lamentela più frequente che abbiamo sentito durante i giorni successivi al lancio.

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