La chinetosi da realtà virtuale può essere risolta con un po' di rumore bianco

VR Motion Corp/CaricaVR

VR Movimento Corp. e il colosso automobilistico Jaguar Land Rover stanno entrambi conducendo sperimentazioni su un nuovo dispositivo come sviluppatore Laboratori di otoliti affermazioni potrebbero risolvere il problema della chinetosi da realtà virtuale. Il piccolo dispositivo che può essere indossato un visore VR archetto, trasmette una forma di rumore bianco all'orecchio interno, aiutandolo a far fronte alla disparità occasionale riscontrata nel muoversi all'interno dei mondi virtuali, pur non muoversi effettivamente nel mondo reale.

La nausea indotta dal movimento VR è stata un problema per l’industria della realtà virtuale sin dagli albori dei prototipi di visori Oculus. Schermi con frequenza di aggiornamento più elevata e controller di movimento hanno fatto molto per aiutare il nostro cervello a venire a patti con il virtuale movimenti che non corrispondono ai movimenti del mondo reale: sperimentiamo qualcosa di simile quando viaggiamo in macchina o aerei. Ma c’è chi è ancora molto suscettibile a sentirsi male anche dopo brevi periodi di realtà virtuale. La nuova tecnologia di Otolith Labs potrebbe cambiare la situazione.

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Chiamato OtoTech, il dispositivo genera vibrazioni “virtualmente silenziose” che inondano l'orecchio interno con una forma del rumore bianco, che fa sì che il cervello rifiuti i suoi input, creando una realtà virtuale più confortevole esperienza. COME UploadVR sottolinea, questa è una tecnica diversa, e probabilmente molto più semplice, rispetto a quella sfruttata dalla tecnologia del simulatore vestibolare galvanico, che può inviare segnali elettrici che simulano la direzione in cui ti stai muovendo.

Sebbene sia ancora in fase di test, OtoTech è attualmente sottoposto a prove da parte di un'azienda di fornitura di formazione VR Movimento VR. In genere, tra il 20 e il 30% dei suoi utenti sperimenta una qualche forma di nausea mentre è in VR, ma Otolith afferma che il suo dispositivo migliora la situazione. L'azienda deve ancora dire a quanto ammonta, tuttavia, suggerendo che vorrebbe attendere che il dispositivo riceva l'approvazione della FDA prima di fornire ulteriore approvazione.

Jaguar Land Rover ha condotto il proprio studio in doppio cieco utilizzando il dispositivo e ha affermato che i risultati erano positivi, anche se non ha ancora rilasciato alcun risultato specifico a sostegno di queste affermazioni.

Secondo quanto riferito, Otolith funziona in modo altrettanto efficace nelle esperienze sedute, in piedi e su scala stanza. Se e quando riceverà l’approvazione della FDA, potrebbe essere trasformato in un prodotto di consumo o incorporato in futuri progetti di visori per realtà virtuale.

Altri tentativi di risolvere il mal d'auto in VR hanno avuto un successo misto, quindi una soluzione globale che funzioni in tutti i casi d’uso sarebbe una gradita aggiunta al mercato degli accessori VR.

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