Il corridoio infinito ti consente di camminare per sempre nella realtà virtuale

Corridoio illimitato

Man mano che i mondi che esploriamo utilizzando la realtà virtuale diventano più grandi, un fattore potenzialmente limitante è la questione di come farlo al meglio simulare ampi spazi aperti nella realtà virtuale se i luoghi del mondo reale in cui sono presenti gli utenti non vengono forniti stanza adeguata. Dopotutto, è un pensiero rilassante considerare che potremmo indossare le nostre cuffie HTC Vive dopo il lavoro e prenderci una passeggiare lungo un lungo tratto di spiaggia deserta, ma un po’ poco pratico se ci capita di vivere in un piccolo appartamento.

Un gruppo di ricercatori pensa di sì potrebbe essere arrivata ad una soluzione, tuttavia, e lo hanno mostrato alla conferenza SIGGRAPH della scorsa settimana. Sviluppato dai ricercatori di Tokyo e Unity Technologies Japan, il progetto prevede un nuovo tipo di VR “Visuo-Haptic” esperienza, che secondo quanto riferito crea l'illusione di un corridoio virtuale infinito in uno "spazio di gioco" che misura solo 16 piedi per 22 piedi.

Chiamata “camminata reindirizzata”, la tecnologia fondamentalmente inganna il cervello del soggetto facendogli credere che sta camminando in linea retta quando, in realtà, il soggetto sta camminando su una leggera curva. Estrapola quella leggera curva in un cerchio completo e crea essenzialmente uno spazio di gioco illimitato in cui qualcuno potrebbe camminare per sempre senza sbattere contro un muro - o rendersi conto che sta camminando in tondo.

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“Questo lavoro utilizza il [concetto] di “camminata visuo-aptica reindirizzata”, che è una nuova ed efficiente tecnica di lavoro reindirizzata che utilizza segnali tattili per modificare fortemente la nostra percezione spaziale”, Takuji Narumi, uno dei ricercatori del progetto, racconta a Digital Trends. “Poiché la combinazione di sensazioni visive e tattili altera fortemente la nostra percezione spaziale accordo con la rappresentazione visiva, il sistema riduce efficacemente lo spazio richiesto per l'infinito a piedi."

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Narumi afferma che i ricercatori stanno già parlando con diverse aziende della tecnologia e che potrebbe vederla funzionare bene in un ambiente di “parco a tema o attrazione di divertimenti”. Sebbene attualmente la tecnologia richieda agli utenti di toccare un muro per orientarsi e migliorare l'effetto, spera anche che a lungo termine ciò possa essere eliminato.

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"Possiamo dimostrare che i segnali tattili migliorano l'effetto della tecnica di camminata reindirizzata", afferma. “[Ma] per l’uso reale, l’uso del muro statico è una limitazione del nostro metodo. Vorremmo studiare l’effetto dei segnali tattili “attivi” forniti da alcuni tipi di interfacce tattili. In tal modo, potremmo eliminare i muri dal metodo proposto presentando sensazioni tattili con interfacce tattili ed estendere l’applicabilità del nostro metodo”.

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