Le console domestiche PlayStation di Sony sono state dei successi assoluti nel corso dei loro 25 anni di storia, con PlayStation 4 che ha già venduto più di 100 milioni di unità e il marchio ha vinto un premio Guinness dei primati per i suoi successi. La stessa ricezione non è stata trovata con il suo sistema portatile PlayStation Vita, tuttavia, e sembra che il piccolo concentrato di potenza portatile non avrà mai un successore.
Parlando con Informatore di giochi come parte di una storia di copertina sul 25° anniversario del marchio, presidente di Sony Interactive Entertainment e il CEO Jim Ryan non è stato affatto vago riguardo ai potenziali piani di Sony per la console portatile: ci sono nessuno.
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"PlayStation Vita è stata brillante sotto molti aspetti e l'esperienza di gioco vera e propria è stata fantastica, ma chiaramente è un business in cui non operiamo più", ha affermato Ryan.
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La Vita ha faticato ad avere un grande impatto fin dall'inizio quando è stata lanciata nel 2012, ma a differenza del 3DS di Nintendo, non è mai riuscita a riconquistare la sua posizione. Ciò nonostante una gamma di giochi piuttosto eccellente durante i suoi primi giorni, incluso Uncharted: Abisso d'Oro, Tearaway,Killzone: mercenario, Corona del Drago, E Corsa alla gravità.
Questi, tuttavia, iniziarono a diminuire e il sistema rimase più come una macchina da gioco giapponese indipendente e di terze parti. Alla fine Sony ha iniziato a commercializzarlo come sistema complementare alla PS4 a causa della sua funzionalità di riproduzione remota, ma neanche questo ha avuto molto successo. Il suo touchscreen e il touchpad posteriore potrebbero sostituire alcune funzioni di un controller, come i pulsanti L2 e R2, ma non era il modo ideale per giocare a qualcosa di complesso e pochi giochi erano ottimizzati per sfruttare le funzionalità di Vita correttamente.
In un certo senso, Nintendo è riuscita a sostituire efficacemente Vita con il suo Switch, che ha anche trovato casa per numerosi sviluppatori indipendenti e importanti editori AAA. La differenza principale è che Nintendo non divide la propria base di utenti tra due console diverse a questo punto, mentre Sony ha ancora una console domestica dedicata alla quale ha dedicato la maggior parte dei suoi risorse. A meno che Sony non segua mai il percorso Switch e realizzi una console ibrida, puoi praticamente garantire che i suoi giorni di giochi portatili siano ormai alle spalle.
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