Con i costi di sviluppo dei giochi in aumento e gli editori sempre alla ricerca del prossimo grande successo, è raro che un gioco di successo sia un affare unico. Molto più spesso, i giochi migliori vengono trasformati in serie di lunga durata, con sequel e giochi spin-off in abbondanza. Quando ciò non accade, è insolito, e può essere perché le vendite del gioco non corrispondono alle recensioni, o i suoi creatori semplicemente non erano interessati a realizzare un altro gioco. Per i migliori giochi che non hanno mai avuto un seguito, Digital Trends ha esaminato i giochi che non sono stati trasformati in franchise, così come i giochi che sono stati gli ultimi della serie senza alcun segno di ritorno.
Contenuti
- Seconda vista
- Overdrive al tramonto
- Kid Icarus: Rivolta
- Sangue
- DmC: Devil May Cry
- Advance Wars: Giorni di rovina
- LA Noire
- Combattenti per la libertà
- Cronocroce
- Impero di Giada
Ulteriori letture
- I migliori revival di giochi
- I giochi più attesi del 2020
- Le migliori console di gioco
Seconda vista
Free Radical Design è meglio conosciuto per i giochi TimeSplitters, ma il thriller psicologico sottovalutato dello studio potrebbe essere il suo lavoro migliore. Seconda vista è un gioco d'azione in terza persona con telecinesi e abilità psichiche, ambientato parzialmente in un manicomio e parzialmente in una remota struttura di ricerca. L'eroe John Vattic non è una squadra di demolitori composta da un solo uomo, con un livello di vulnerabilità che rende ogni scelta importante, sia che si tratti di intrufolarsi nei nemici o di lanciare oggetti sulle loro teste.
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Seconda vista volò sotto il radar, forse perché si liberò così vicino al simile Psi-Ops: La cospirazione del Mindgate, ma è il gioco più interessante dei due. Raccontata in ordine non lineare, la sua storia presenta diversi enormi colpi di scena che ribaltano completamente gli eventi del gioco, e vale la pena vederla fino alla fine.
Overdrive al tramonto
Insomniac Games ha pochissimi giochi brutti nella sua libreria e quasi tutti finiscono per avere successo. Ratchet & Clank rimane popolare e dopo L'Uomo Ragno della Marvel, Sony ha addirittura deciso di acquistare lo studio a titolo definitivo. Prima di questo, però, Insomniac ha creato l'eccellente gioco d'azione in terza persona Overdrive al tramonto per Xbox One, fondendo la sua precedente esperienza di sparatutto con il platform e il grind di Tony Hawk per qualcosa di assolutamente unico.
Overdrive al tramontoL'esclusività su Xbox One durante un periodo molto difficile per la console probabilmente ne ha danneggiato le vendite, nonostante gli elogi della critica del gioco. Sony ha detto in un'intervista che non darà priorità alla serie in futuro, ma alla fine è stata rilasciata su PC.
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Kid Icarus: Rivolta
Il Super Smash Bros. Il franchise ha tenuto il designer Masahiro Sakurai molto impegnato nel corso degli anni. Un gioco esterno che ha impiegato del tempo per sviluppare è stato Kid Icarus: Rivolta nel 2012. Lo sparatutto in terza persona e su rotaia sembrava Star Fox fantasy, con doppiaggio completo e umorismo da rottura del quarto muro. Il multiplayer competitivo online e i personaggi affascinanti lo hanno fatto sembrare il prossimo grande franchise di Nintendo e un grande passo avanti rispetto alle versioni originali per NES e Game Boy.
Super Smash Bros. i fan non possono essere soddisfatti, tuttavia, e Sakurai è tornato alla serie di combattimento Super Smash Bros. per Nintendo 3DS, Super Smash Bros. per Wii U E Super Smash Bros. Ultimo. UN Rivolta il seguito ha già stato escluso, così come un porto moderno. Pit probabilmente continuerà a vivere solo in Smash Bros. Ora.
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Sangue
Uno dei migliori giochi che FromSoftware abbia mai realizzato, Sangue ha preso la formula di Dark Souls e l'ha resa più veloce, abbandonando armature pesanti e scudi per mannaie e pistole. La sua architettura gotico vittoriana e i nemici ispirati a Lovecraft sembravano distinti dalla serie Souls, così come i suoi combattimenti più agili e gli elementi horror. Ma con il rilascio del gioco e della sua unica espansione, Sangue è stato messo da parte a favore di Anime oscure 3 E Sekiro: Le ombre muoiono due volte.
Forse Sony e FromSoftware hanno in programma un seguito PlayStation 5, ma l'attesa di cinque anni da allora Sangue lanciato è diventato solo più difficile. L'universo inquietante del gioco è pronto per l'esplorazione e l'espansione, e ci saranno sicuramente moltissimi terrificanti disegni di mostri che fluttuano nella testa del regista Hidetaka Miyazaki.
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DmC: Devil May Cry
Sì, la serie Devil May Cry nel suo insieme è tornata nel 2019 con risultati fenomenali Il diavolo può piangere 5, ma è una rivisitazione DmC: Devil May Cry ha sottoperformato quando è stato lanciato sei anni prima. Il gioco ha abbandonato le trame e il canone dei primi quattro giochi in favore di uno più oscuro Loro vivono racconto che vedeva le aziende e i notiziari di destra come coperture per i demoni. Ha mantenuto il combattimento classico della serie, ma ha migliorato la telecamera e semplificato le armi.
Fatto DmC portare la serie troppo lontano dalle sue radici? Molto probabilmente, dato che la sua versione di Dante era meno banale e autoironica, ma era comunque uno dei giochi d'azione più impressionanti dell'era Xbox 360 e PlayStation 3. Con un finale cliffhanger migliorato attraverso un episodio DLC, il gioco non vede l'ora di avere un seguito completo.
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Advance Wars: Giorni di rovina
A Nintendo non mancano i giochi di ruolo tattici grazie alla rinascente serie Fire Emblem. Tuttavia, è passato più di un decennio da allora Advance Wars: Giorni di rovina e non c'è alcun segno di un seguito. Il gioco a turni a tema militare ha suscitato un prurito diverso rispetto a Fire Emblem, concentrandosi maggiormente sulle tattiche di battaglia rispetto ai singoli personaggi. Il tono più scuro di Giorni di rovina in particolare ha ricevuto un'accoglienza mista, che potrebbe aver avuto qualcosa a che fare con la pausa della serie.
Nel frattempo hanno cominciato a spuntare i successori. Piccolo metallo è stato uno dei primi a portare avanti il mantello e il tema fantasy Wargroove costruito sulla meccanica di Advance Wars nel 2019. Tuttavia, nulla può essere paragonato ai giochi Nintendo.
LA Noire
LA Noire è stato uno dei giochi d'avventura più innovativi mai realizzati quando è stato lanciato nel 2011. Stranamente, negli anni successivi è rimasto per lo più non copiato. I sistemi di indagine e interrogatorio del gioco si affidavano ai giocatori per individuare indizi importanti attraverso le espressioni facciali e i dettagli ambientali, e questi momenti erano scanditi da un'azione intensa. Sarebbe seguita solo una versione esclusiva per la realtà virtuale che raggruppasse alcune missioni.
Le possibilità di un seguito sono molto basse. Il team di sviluppatori Bondi ha chiuso i battenti mesi dopo il lancio del gioco e il suo progetto successivo è stato annullato dopo il ritiro degli editori. Spetterebbe probabilmente all'editore Rockstar Games sviluppare un seguito, se mai ne venisse realizzato uno.
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Combattenti per la libertà
Molto prima Fronte interno, c'era Combattenti per la libertà, sviluppato dallo studio Hitman IO Interactive. Ambientato in una storia alternativa in cui l'Unione Sovietica invase gli Stati Uniti, il gioco si concentrava sulla guerriglia e sulle tattiche clandestine per sopraffare le forze di occupazione. Man mano che i giocatori avanzavano e completavano le missioni, potevano reclutare più combattenti della resistenza e scacciare ulteriormente i comunisti da New York City.
Sebbene un seguito pianificato non sia mai emerso, c'è una piccola possibilità che IO Interactive alla fine riporti in vita Freedom Fighters. Dopo la separazione da Square Enix, ha preso i diritti sull'IP, anche se il successo dei recenti giochi Hitman significa che potrebbero volerci anni prima che il sequel venga pubblicato.
Cronocroce
Sono stati rilasciati dozzine di giochi Final Fantasy nel corso degli anni, ma solo tre giochi Chrono e solo due di quelli pubblicati fuori dal Giappone. È un’ingiustizia, perché quei due giochi sono entrambi eccellenti. Trigger cronometrico è uno dei migliori, se non il migliore, gioco di ruolo di tutti i tempi e il suo successore per PlayStation Cronocroce si basa sul suo gameplay che salta nella timeline e sul sistema Techs.
Chrono non ha mai avuto lo stesso nome di Final Fantasy e, senza un nuovo gioco in 20 anni, è molto improbabile che ci sarà mai un seguito. Un terzo gioco chiamato Pausa cronometrica era effettivamente previsto, con il suo idee in cui si muovono Final Fantasy Dimensioni II dopo che alla fine è stato cancellato.
Impero di Giada
BioWare è famosa soprattutto per la serie Mass Effect, Baldur's Gate e Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica, ma ha sviluppato l'esclusiva Xbox Impero di Giada poco prima del rilascio di Xbox 360. Il gioco action-fantasy influenzato dalla Cina presentava anche un sistema di moralità binario chiamato “Way of the Open Palm” e “Way of the Closed Fist", basandosi sul lato chiaro e sul lato oscuro di Star Wars e stabilendo lo stato per Paragon e Renegade in Mass Effetto.
Forse perché è stato rilasciato così tardi nella vita della Xbox originale, Impero di Giada'S le vendite sono state deludenti. I successivi successi di BioWare con Mass Effect e Dragon Age significano che un sequel non è probabile, ma il suo gameplay e la sua narrazione sono buoni come qualsiasi cosa lo studio abbia mai fatto.
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