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Cos’è lo STEM e cosa sono i giocattoli STEM?
STEM ha goduto di notevole attenzione negli ultimi anni, ma è un acronimo che si applica liberamente a scienza, tecnologia, ingegneria e matematica. Ridotti alle basi, i giocattoli STEM tendono a enfatizzare la creatività, la logica, la risoluzione dei problemi e la sperimentazione. I fantastici giocattoli STEM non si limitano a insegnare ai bambini, ma li coinvolgono: guidano i bambini attraverso lezioni e attività in modi nuovi e fanno il possibile per premiare i loro risultati.
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I migliori giocattoli STEM
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Se da bambino hai mai smontato un vecchio gadget, probabilmente sai quanto può essere educativo. Ma fare a pezzi vecchi computer e televisori non è esattamente il passatempo più sicuro. Per fortuna c’è Cubi di circuiti, un set di costruzioni in stile Lego che fa un ottimo lavoro approssimando l'esperienza. È costituito da componenti realizzati in materiale trasparente, in modo che i bambini possano vedere il loro funzionamento interno. Viene fornito con le istruzioni per la costruzione di automobili, camion, biciclette, ponti, ruote panoramiche e altro ancora.
Circuit Cubes affonda le sue radici nell'istruzione. È il debutto degli educatori di lunga data Nate MacDonald e John Schuster, che hanno trascorso anni a sviluppare piani di lezione con una base in STEM. Ogni kit viene fornito con un cubo motore che aziona un albero del cambio a 1.000 giri/min, un modulo LED che si illumina intensamente quando collegato a un circuito completato e una batteria ricaricabile che dura fino a un'ora di gioco attivo (e tre giorni successivi stand-by). Le versioni future consentiranno ai bambini di controllare i moduli con a smartphone o tablet tramite Bluetooth.
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Il produttore di giocattoli danese Lego ha lanciato la propria versione dei giocattoli STEM al Mostra dell'elettronica di consumo a gennaio: Lego Boost.
Potenzia le navi con più di 840 mattoncini Lego, un'app scaricabile, istruzioni e comandi di codifica crea cinque possibili creazioni Lego, tra cui una stampante 3D funzionale e un'auto elettrica giocabile chitarra. Altri mattoncini Boost includono una combinazione di sensore di colore e distanza, un motore interattivo e il Move Hub, che ne racchiude due porte di ingresso e uscita, un sensore di inclinazione a sei assi, LED e una radio Bluetooth che si accoppia con uno smartphone con Boost app complementare.
L'app Boost insegna ai bambini come costruire animali e robot con i pezzi inclusi nel kit. Vanta attività come quella in stile western che equipaggia i robot Boost con baffi a manubrio e pistole sparatutto, e un Tamagotchiin stile gioco in cui i bambini si prendono cura di un gatto Lego. Inoltre, guida i bambini attraverso le nozioni di base della programmazione, consentendo loro di progredire man mano che padroneggiano i moduli.
Forse la cosa migliore, però, è che Boost funziona con i mattoncini Lego esistenti. Una modalità "creativa" consente ai bambini di iniziare con una delle tre diverse basi: una base mobile per creare un robot animale, una base di guida per veicoli e una base d'ingresso per castelli e fortezze - e costruisci quello che vogliono in cima.
Marmellata di codifica Osmo ($ 60)
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Da quando Osmo, una piattaforma di realtà aumentata che utilizza la fotocamera frontale dell'iPad per fondere oggetti digitali e del mondo reale, ha realizzato Elenco delle migliori innovazioni del Time nel 2014, l'omonima startup ha sviluppato kit migliorati. È più recente - Inceppamento di codifica - è uno dei più impressionanti finora.
Osmo Coding Jam fonde l'educazione alla programmazione con la musica. Come prima dei kit Osmo, i bambini scaricano un'app complementare per iPad e interagiscono con i menu utilizzando pezzi fisici di cartone. Una volta avviata l'app e scelto un "nome d'arte" generato casualmente, sono pronti per iniziare a comporre brevi canzoni con il sistema a blocchi di cartone di Osmo.
Coding Jam va oltre la semplice musica. Il nuovo kit Osmo, basato in parte sulla ricerca del MIT sull'efficacia del tangibile, del fisico strumenti didattici, traduce idee come "looping" e "sequencing" in termini musicali che i bambini possono fare capire. Meglio ancora? Il team di Osmo sta già lavorando con gli educatori di 20.000 scuole e prevede di pubblicare programmi formali delle lezioni nelle prossime settimane.
Cosmo ($180)
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Julian Chokkattu/Tendenze digitali
Cosmo, il robot giocattolo in miniatura che assomiglia a un carrello elevatore improvvisato, è stato uno dei giocattoli più belli del 2016. Il compagno basato sull'intelligenza artificiale impara nomi e volti, gioca e sviluppa persino una personalità man mano che ti conosce meglio. Ma è anche una piattaforma per l’istruzione.
Laboratorio di codici, una funzionalità di programmazione visiva integrata nell'app complementare di Cozmo per smartphone e tablet, consente i bambini riordinano sequenze di blocchi digitali per creare programmi di base e apprendere le basi della robotica lungo il percorso modo. È progettato su Scratch, il linguaggio basato sugli sprite sviluppato dal Technology Media Lab del MIT, e incarica i bambini utilizzando quattro diversi tipi di blocchi (movimenti, azioni, eventi e animazioni) per programmare il robot. Una serie di sfide simili a tutorial, nel frattempo, insegnano i fondamenti di Code Lab.
È in gran parte una questione di trascinamento della selezione: pubblicare un programma è facile come accoppiare almeno due blocchi e toccare l'icona verde "riproduci". Ma categorie speciali di blocchi consentono routine leggermente più complicate e una modalità avanzata che verrà lanciata entro la fine dell'anno aggiungerà il supporto per funzioni matematiche e altre funzionalità.
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Robot carini e colorati sono un modo per stimolare l’interesse dei bambini per la tecnologia, e i creatori di Ozobot hanno praticamente centrato questo concetto. I robot della startup, che ora si trovano in 2.000 scuole, assomigliano un po’ a Roomba miniaturizzati con cupole trasparenti e dispositivi che cambiano colore LED. Sono programmati utilizzando Ozoblockly, un linguaggio basato sul Blockly di Google adatto ai bambini, ed è progettato per adattarsi a varie abilità livelli.
Evo, la nuova generazione di Ozobot, viene fornita con un campo da gioco in cartone e giochi e attività pre-programmati. È anche social: se i bambini lasciano cadere uno o più robot Evo aggiuntivi, si connetteranno automaticamente tra loro e consentire ai proprietari di scambiare messaggi, condividere programmi o sincronizzare le loro unità movimenti. Ed è personalizzabile: i bambini possono sostituire la parte superiore trasparente dell'Ozobot con delle skin come Capitan America o Iron Man, che vengono forniti con effetti sonori e comportamenti personalizzati.
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Koov, un kit di robotica della divisione Global Education di Sony, è progettato per insegnare ai bambini i fondamenti della robotica attraverso una combinazione di sfide e attività. Viene fornito in due kit iniziali costituiti da sette blocchi di interblocco (inclusi attuatori, motori, sensori di prossimità sensori, accelerometri e un Koov Core) e viene fornito con un'app complementare che funge da hub per Koov attività.
I bambini codificano Koov utilizzando un linguaggio di programmazione visiva simile a Blockly tramite l'app Koov, che vanta più di 30 ore di materiale di onboarding. Ci sono 35 diversi programmi di lezione da seguire, ciascuno incentrato sulla progettazione di un singolo robot e sulla sequenza digitale blocchi di programmazione e funzionalità di condivisione che consentono ai bambini di condividere, mettere mi piace, commentare e pubblicare le loro creazioni preferite. Le funzionalità di social networking di Koov consentono agli utenti di scegliere da una galleria di immagini avatar e scattare foto delle loro invenzioni utilizzando lo strumento fotografico di Koov e commentare, "mi piace", preferito e scaricare i programmi Volere.