PlayStation VR su PS5 potrebbe eliminare i controller di movimento per il tracciamento delle dita

Sony ha ottenuto buoni risultati dai controller di movimento PlayStation Move, introdotti per la generazione PS3. Ma potrebbe passare a qualcosa di più simile al controller Valve Index la prossima PlayStation 5. Lo suggerisce una domanda di brevetto pubblicata questo mese tecnologia di tracciamento delle dita potrebbe arrivare sul sistema, possibilmente per essere utilizzato con PlayStation VR.

La domanda, depositata per la prima volta nel 2018, riguarda un dispositivo indossabile a mano che include sensori per rilevare le singole dita. Un'unità di "supporto del sensore" si trova al centro ed è regolabile per adattarsi a mani di diverse dimensioni.

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Il dispositivo, se progettato come disegnato nell'applicazione, includerebbe pulsanti fisici con il software di tracciamento. Sarebbe comunque un salto significativo rispetto a PlayStation Move, attualmente utilizzato su PS4 e fa affidamento su pulsanti fisici, levette analogiche e una luce brillante per il tracciamento tramite PlayStation Telecamera. I giocatori devono avere una visuale chiara della PlayStation Camera, altrimenti il ​​tracciamento sarà impreciso o non funzionerà del tutto.

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Oltre al Valve Index, sono stati aggiunti anche Oculus Rift S e Quest supporto per il tracciamento delle dita negli aggiornamenti. Questi non richiedono affatto un controller, poiché funzionano esclusivamente tramite le fotocamere integrate nelle cuffie stesse. L'attuale visore PlayStation VR non ha fotocamere e utilizza LED simili ai controller PlayStation Move per il tracciamento.

Potenziale progetto per un dispositivo di tracciamento delle dita su PS5

IL PS5 supporterà il visore PlayStation VR originale oltre a qualsiasi successore Sony abbia in fase di sviluppo. Le cuffie non sono state lanciate fino al 2016, tre anni dopo il rilascio della PS4. UN versione corretta seguito nel 2017, ma ha apportato solo lievi modifiche al cablaggio piuttosto che una significativa revisione del design.

Il controller per il tracciamento delle dita non è stata l’unica domanda di brevetto Sony pubblicata di recente. Altri includono uno speciale dispositivo di imaging che potrebbe essere utilizzato per la tecnologia PlayStation VR, nonché un dispositivo per il suono ambientale che mescola il rumore ambientale captato tramite microfono.

Nel 2019, ha depositato una domanda di brevetto per una “piattaforma di superficie di risorse in-game” che è stata pubblicata a gennaio. Chiedendo aiuto alla console per completare una sezione di un gioco, i giocatori possono attingere ai dati degli altri e determinare la migliore strategia. Questo è simile a cosa Assistente Google promette tramite Stadia, ma il testo completo della domanda di Sony afferma che potrebbe costare denaro. La prevalenza di video esplicativi del gameplay su siti come YouTube e Twitch lo renderà un'impresa curiosa.

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