Il testimone contro Momenti di macchina

Momenti Best Man vs Machine Kasparov
Forse non sapremo mai veramente se gli androidi sognano pecore elettriche, ma stanno diventando molto bravi a batterci nei nostri stessi giochi e persino a smascherare i nostri bluff. Mentre molti di noi hanno familiarità con il classico racconto popolare in cui John Henry si scontra con la trivella a vapore, ci sono molti incontri meno conosciuti che mettono l'uomo contro la macchina. Ma quanto bene gli esseri umani si sono adeguati alle nostre creazioni meccaniche? Scopriamolo. Ecco alcuni dei nostri momenti preferiti della storia recente.

Contenuti

  • Garry Kasparov contro Profondo blu
  • IA del poker contro i professionisti del poker
  • Watson contro Pericolo! professionisti
  • Giocatore di bocce dell'anno contro EARL il Robot
  • Quackle vs. David Ragazzi

Garry Kasparov contro Profondo blu

Garry Kasparov, ex campione del mondo di scacchi e grande maestro di scacchi russo, nel corso degli anni ha affrontato numerosi avversari informatici. Nel 1996, Kasparov accettò la sfida dell’IBM di competere contro il suo computer per gli scacchi, Deep Blue.

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A quel tempo, il Gran Maestro si riferiva affettuosamente al computer come “il mostro”, secondo Tempo. Questo primo incontro si è concluso con una vittoria per 4-2 a favore di Kasparov. Deep Blue, tuttavia, ottenne un paio di vittorie, segnando la prima volta che un computer vinse una partita contro un campione del mondo secondo le regole del torneo.

L'anno successivo Kasparov gareggiò contro un computer Deep Blue più avanzato. Il Gran Maestro si è dimesso dopo appena 19 mosse nella partita finale, con Deep Blue che ha vinto la partita. Fino a quel momento Kasparov non aveva perso un incontro multi-partita contro un individuo e il campione del mondo aveva già pronte parole di combattimento per il computer dopo la competizione.

"Penso che sia giunto il momento per Deep Blue di dimostrare che non si è trattato di un singolo evento", ha detto Kasparov New York Times. "Vi assicuro personalmente che, se comincia a giocare a scacchi competitivi, mettetelo in una gara leale e vi garantisco personalmente che lo farò a pezzi."

Kasparov ha realizzato il suo desiderio nel 2003, quando ha affrontato il Deep Junior. Questa partita si è conclusa con un pareggio, con i due concorrenti che hanno pareggiato quattro partite e vinto ciascuna una singola partita.

IA del poker contro i professionisti del poker

Il poker – un gioco di fortuna, intuizione e bugie – sembrerebbe favorire noi esseri umani schizzinosi e inaffidabili, giusto? Bene, una squadra di Università Carnegie Mellon i ricercatori hanno recentemente deciso di sperimentare questa ipotesi. A gennaio, quattro dei migliori giocatori di poker al mondo hanno trascorso 20 giorni giocando 120.000 mani di heads-up, no-limit Texas Hold'em contro un programma soprannominato Librato.

A quanto pare, le macchine potrebbero aver letteralmente imparato a smascherare il nostro bluff. Libratus ha guidato dall'inizio del periodo di 20 giorni, tuttavia, gli umani hanno organizzato un forte, anche se di breve durata, ritorno, rientrando $50,000 dell’iniziale leadership di Libratus. Dopo tutto quello che è stato detto e fatto, Libratus aveva quasi vinto $2,000,000. Considerando l’enorme quantità di variabili sconosciute e disinformazione (bluff), questa vittoria ha mostrato un enorme balzo in avanti per l’intelligenza artificiale. Tuttavia, c’è un lato positivo per gli esseri umani in questa amara sconfitta.

“Il computer non può vincere a poker se non può bluffare” spiegato Frank Pfenning, capo della Scuola di Informatica della CMU. “Sviluppare un’intelligenza artificiale in grado di farlo con successo è un enorme passo avanti dal punto di vista scientifico e ha numerose applicazioni. Immagina che il tuo smartphone un giorno sarà in grado di negoziare per te il miglior prezzo su una nuova auto. Questo è solo l’inizio.”

Watson contro Pericolo! professionisti

Nel 2011 è apparso il supercomputer IBM noto come Watson Pericolo! e ha affrontato due dei più grandi pesi massimi dello show: Ken Jennings e Brad Rutter. Jennings una volta vinse 74 partite di fila e Rutter vinse più di $ 3.000.000 di premi in denaro nel game show.

Watson è una “macchina che risponde alle domande”, il che significa che è in grado di comprendere il linguaggio umano e quindi recuperare metodicamente le risposte nella sua vasta banca dati da 15 terabyte. Il supercomputer è in grado di eseguire più di 80 trilioni di operazioni in un solo secondo. Inutile dire che non ci vuole un genio – o, in questo caso, un paio di maestri del Quizbowl – per rendersi conto delle probabilità incredibilmente basse di superare Watson.

Alla fine della prima partita, Watson aveva un notevole vantaggio di oltre $ 30.000. Alla fine, Watson ha chiuso con $77.147 rispetto ai $43.600 combinati di Jennings e Rutter.

"Non c'è vergogna nel perdere contro il silicio", Jennings detto col senno di poi. “Dopo tutto, non ho a mia disposizione 2.880 core di processore e 15 terabyte di opere di consultazione. Il mio gracile cervello umano, con solo pochi dollari di acqua, sali e proteine, resisteva benissimo contro un supercomputer da un milione di dollari.

Giocatore di bocce dell'anno contro EARL il Robot

A differenza delle condizioni imperfette e dell'intuizione coinvolte nel poker e negli scacchi, lo farebbe sembrare come se una macchina potesse facilmente dominare un gioco meccanico basato sulla velocità e sulla precisione. Nel 2010, Chris Barnes, ex Giocatore dell'anno della Professional Bowling Association, si è scontrato con il robot da bowling con un braccio solo, EARL (abbreviazione di Enhanced Automated Robotic Launcher).

Questa sfida era appena uscita dalla macchina perfetto gioco. Il robot-bowler può lanciare una palla lungo la pista a una velocità compresa tra 10 e 24 miglia all'ora con un massimo di 900 rotazioni al minuto, creando una curva eccezionale.

"È in grado di lanciare una palla entro un decimo di miglio all'ora, un terzo di una tavola lungo la pista, in modo più coerente e preciso di qualsiasi giocatore di bocce umano", spiegato Neil Stremmel, amministratore delegato del Congresso di bowling degli Stati Uniti.

Tuttavia, si scopre che questa eccezionale coerenza è in realtà un ostacolo quando si tratta di bowling. EARL mirava continuamente a un punto specifico sulla pista e, dopo alcuni tiri precisi, la palla da bowling ha rimosso l'olio su alcune assi. Ciò ha cambiato lentamente la traiettoria del tiro e ha portato a meno colpi. Barnes, d'altra parte, si adattò a questi cambiamenti graduali e abbatté EARL 259-209. È possibile guardare un video della partita Qui.

Quagliare contro David Ragazzi

Nel 2007, ex Mondiale Scarabeo Il campione (sì, è una cosa) David Boys ha affrontato un programma per computer chiamato Quagliare. La cosa strana di questo incontro era che in realtà c'era un torneo di programmi per computer per determinare chi avrebbe avuto la possibilità di competere contro un essere umano. Quagliare ha sconfitto il programma Esperto di per raggiungere il round finale, e i ragazzi hanno battuto altri 100 partecipanti in un torneo di 18 round per soli umani per diventare l'ultimo uomo in piedi.

Quando è iniziato il finale uomo contro macchina, sembrava che il programma avesse raggiunto il suo obiettivo, dato che i Boys hanno preso un vantaggio imponente per 2-0 nella serie di cinque partite. Tuttavia, Quagliare alla fine ha organizzato una rimonta vincendo le ultime tre partite. Utilizzando parole oscure come “qadi” e “anuria”, Quagliare alla fine superò i ragazzi 482-465.

I ragazzi non erano molto felici dopo la perdita, notoriamente scherzando: “È comunque meglio essere un essere umano che essere un computer”. Puoi scaricare Quagliare e tenta la fortuna contro il paroliere virtuale Qui.

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