La serie Diablo è famosa per aver reso popolare il dungeon crawler dei giochi di ruolo d'azione. Il vero inizio è con il secondo gioco, quella formula per sviluppare il proprio personaggio, correndo in modo mortale dungeon per il bottino e rifare tutto da capo a difficoltà più elevate è ciò che molte persone arrivano a questi giochi per. Diablo 4 offre la più ampia varietà di sfide mai viste. Hai una lunga missione principale attraverso più atti, dungeon opzionali ed eventi mondiali casuali, ma le roccaforti sono il primo vero assaggio di quella sfida finale. Queste prove difficili ricoprono chiunque sia abbastanza forte e intelligente da superarle con molte ricompense, ma prima devi trovarle. Il Santuario non è mai stato così grande, quindi ecco tutte le posizioni della Fortezza in Diablo 4.
Tutte le posizioni della fortezza
Ognuna delle cinque regioni principali di Diablo 4 ha tre roccaforti da trovare, per un totale di 15. Le regioni in questo gioco sono enormi, quindi, a meno che tu non sia disposto a setacciare ogni area, sapere dove cercare renderà molto più semplice trovare queste roccaforti. Una volta superata una roccaforte, che in genere richiede di sconfiggere tutti i nemici, risolvere un enigma e/o sconfiggere un mini-boss difficile, la maggior parte si trasformerà in un insediamento che puoi utilizzare come punto di passaggio. A differenza di tutti gli altri contenuti principali di Diablo 4, le roccaforti non si adattano al tuo livello, ma a qualche livello superiore al tuo potere attuale, rendendole sempre impegnative, non importa quando le provi.
Fortezze dei picchi fratturati
Nostrava: sul lato sud-ovest della mappa, puoi raggiungerla uscendo dall'uscita nord-ovest di Kyovashad e dirigendoti attraverso The Pallid Glade. È a sud di Camp Trenchfoot.
Da non confondere con The Outer Wilds, il titolo indipendente lanciato lo stesso anno di The Outer Worlds, The Outer Worlds 2 è il seguito di prossima uscita del gioco di ruolo distopico e fantascientifico di Obsidian Entertainment, annunciato da Xbox durante l'E3 2021. Il gioco originale veniva spesso definito un gioco di Fallout ma ambientato nello spazio, il che ha senso perché Obsidian era responsabile di quello che molti considerano uno dei migliori, Fallout: New Vegas. È stato un gioco ben accolto, anche se non privo di alcuni difetti, che hanno portato molti a chiedersi se questo nuovo universo sarebbe mai tornato o meno. Molti (noi compresi) sono rimasti sorpresi nel vedere novità su questo gioco e, anche se non c'è ancora molto da fare, possiamo fare alcune ipotesi informate sui dettagli che avremo in seguito. Per ora, ecco tutto ciò che sappiamo e sospettiamo su The Outer Worlds 2.
Data di rilascio
La rivelazione iniziale non solo non aveva una data di uscita, ma era essa stessa una parodia di teaser trailer che contenevano poche o nessuna informazione. Tutto quello che possiamo fare per ora è speculare su quando pensiamo che The Outer Worlds 2 sarà effettivamente pronto. The Outer Worlds è uscito verso la fine del 2019, ma l'ultima parte del DLC del gioco non è arrivata fino alla fine del 2021. Lo scenario migliore sarebbe che un team più piccolo gestisse il DLC mentre un altro piccolo team si mettesse al lavoro pre-produzione del seguito completo, ma è anche possibile che ci sia stato un intervallo di tempo prima che ciò avvenisse effettivamente via libera.
Insomniac Games ha finalmente confermato se i giocatori potranno o meno passare da una versione giocabile all'altra di Spider-Man mentre esplorano il mondo aperto di Marvel's Spider-Man 2.
Da quando è stato confermato che Peter Parker e Miles Morales sarebbero stati entrambi giocabili in Marvel's Spider-Man 2, la questione se i giocatori sarebbero o meno in grado di passare da uno all'altro in qualsiasi momento nel mondo aperto sorsero. Sebbene il debutto del gameplay di Marvel's Spider-Man 2 al PlayStation Showcase non lo abbia confermato o meno Se fosse così, il direttore creativo Bryan Intihar ha rivelato la risposta in un'intervista a Eurogamer: sì, puoi.
"Abbiamo contenuti progettati attorno a Peter, abbiamo contenuti progettati attorno a Miles e abbiamo contenuti con cui puoi giocare a entrambi. Sarai in grado, nel mondo aperto, di passare liberamente dall'uno all'altro premendo semplicemente un pulsante," ha confermato Intihar. Insomniac Games ha anche confermato a Eurogamer che Peter e Miles avranno ciascuno il proprio albero delle abilità, sebbene ne condivideranno anche un terzo. Per la maggior parte, sembra che i giocatori avranno molta libertà su come e con chi vogliono affrontare qualsiasi tipo di obiettivo o missione secondaria open-world.
Tuttavia, le cose diventeranno un po' più restrittive durante le missioni della storia più lineari, come quella che abbiamo visto durante il PlayStation Showcase. "Quando giochi alla storia principale, controlliamo quando passi da Pete a Miles... è sicuramente al servizio della storia quando facciamo questi cambiamenti," ha detto Intihar a Eurogamer. "Quindi, come avete visto durante la rivelazione del gameplay, che è un segmento della storia principale, stiamo predeterminando quelli in base a ciò che vogliamo fare per come si svolge la storia."
Marvel's Spider-Man 2 uscirà esclusivamente per PlayStation 5 questo autunno.