'The Evil Within 2': notizie, voci e tutto ciò che sappiamo

The Evil Within 2 – Trailer di gioco “Survive”.

Quando Il male dentro lanciato nel 2014, c'erano grandi speranze che potesse rivitalizzare il genere survival horror allora stagnante. Dopotutto, Il male dentro arrivò quando la serie Resident Evil era in crisi (non più, grazie a Resident Evil 7), ed è stato guidato dal creatore della serie Resident Evil Shinji Mikami. Mentre Il male dentro ricevuto in genere recensioni favorevoli, molti lo vedevano come Resident Evil 4-lite, in riferimento all'ultimo titolo survival horror di Mikami.

Seguente voci che durano da settimane di un seguito per Il male dentro, ha rivelato Bethesda Il male interiore 2 durante il suo Conferenza stampa dell'E3 2017. Il titolo sviluppato da Tango Gameworks vedrà comunque il coinvolgimento di Mikami, ma in un ruolo meno pratico. Con il genere survival horror in uno stato decisamente migliore rispetto a qualche anno fa, Il male interiore 2 probabilmente dovrà affrontare un controllo più approfondito quando verrà lanciato il 13 ottobre (venerdì 13). Eclisserà il primo, che era semplicemente buono, e diventerà grande? Speriamo. Ecco tutto ciò che sappiamo

Il male interiore 2 finora.

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Un nuovo direttore

Mentre Shinji Mikami ha diretto quelli del 2014 Il male dentro, ha deciso di assumere un ruolo meno attivo nello sviluppo del sequel. John Johanas, che in precedenza aveva lavorato ai contenuti scaricabili per il gioco originale, è entrato nel ruolo di regista, con lo sceneggiatore Hajime Ishimine che ha la maggiore influenza sulla storia.

La decisione di ritirarsi dallo sviluppo attivo ha permesso a Mikami di concentrarsi sulla gestione dello studio, Tango Gameworks. Lo ha detto a IGN in un'intervista che i "talenti più giovani" avevano bisogno per avere la possibilità di creare un gioco. Anche Mikami ha detto ai partecipanti al Quakecon che “potrebbe” tornare a Capcom per dirigere un ipotetico Resident Evil 8, ma solo se gli fosse stata offerta la completa libertà creativa sul progetto. In seguito alla reazione ai sistemi di gioco completamente ridisegnati in Resident Evil 7 – così come la sua prospettiva in prima persona – questo probabilmente non sarebbe un problema.

Entra in un paesaggio da sogno oscuro e terrificante

Dal trailer cinematografico iniziale sopra, sappiamo che il detective Sebastian Castellanos ritorna come protagonista Il male interiore 2. In seguito agli eventi di Il male dentro, Sebastian tocca rapidamente il fondo, diventa un alcolizzato e, a peggiorare le cose, nessuno crede alle storie inquietanti del detective di polizia, un tempo rispettato.

Ancora una volta, Mobius sarà il cattivo principale. Mobius, per rinfrescare la memoria, è l'organizzazione oscura che ha finanziato la creazione di STEM, una macchina che collega le menti, consente alle persone di sperimentare i ricordi degli altri e fondamentalmente crea un mondo da sogno la Inizio. Ma questa volta, le preoccupazioni di Sebastian con Mobius colpiranno più da vicino.

Nel primo gioco, abbiamo appreso che la figlia di Sebastian, Lily, è morta in un misterioso incendio domestico quando era all'asilo. È passato solo poco tempo dagli eventi di Il male dentroquando Juli Kidman, il vecchio partner di Sebastian, lo informa che Lily è, in effetti, viva, e viene trattenuta e sperimentata da Mobius.

Anche se questo mix di buone e cattive notizie dà a Sebastien un vero obiettivo nel nuovo gioco, fa anche emergere emozioni inquietanti in superficie. Nel recente trailer di “Survive”, vediamo Sebastien tormentato dalla sua incapacità di salvare la ragazza, provocato dall’idea che sia tutta colpa sua. Che è un fallimento come padre.

È in quello stato emotivo che Sebastian, sfortunato, dovrà rientrare nello STEM ed esplorare una cittadina oscura e sinistra per salvare sua figlia. Affronterà una varietà di nemici terrificanti, con proporzioni e forme fisiche strabilianti, alcuni dei quali loro evocati nel mondo apparentemente reale e altri limitati ai paesaggi onirici contorti e artificiali creati da STELO.

Un'enfasi sui personaggi

The Evil Within 2 - Anteprima del gameplay | E32017

Nell'anteprima del gameplay, mostrata sopra, Giochi di tango il designer John Johanas ha detto che uno degli aspetti che il team voleva migliorare rispetto all'originale era la storia, in particolare quando si tratta di personaggi. “Sebastian tornerà, ma è un personaggio molto più riconoscibile”, ha detto Johanas. Il male interiore 2 viene venduta come una storia di redenzione, con l'obiettivo di mostrare l'evoluzione di Sebastian mentre tenta di rimettere insieme ciò che resta della sua vita.

Il male interiore 2 conterrà anche più elementi di orrore psicologico e trauma interno. Tuttavia, il gioco sarà comunque pieno di sangue, sequenze d'azione e salti spaventosi, ha confermato Johanas.

Un nuovo arrivato, Stefano Valenti, è un fotografo sadico che mette in scena scatti elaborati delle sue vittime assassinate e sembra perseguire la figlia di Sebastien come sua opera magnum. Si è fatto strada nel sistema STEM e quasi sicuramente ad un certo punto si impegnerà in una battaglia con Sebastien, ma prima di incontrarlo, incontreremo le sue scene in loop del "momento della morte".

Il male interiore 2 | Il fotografo contorto e mortale

Gestione delle risorse, crafting, armi

IL MALE DENTRO 2 – Chi è il tuo Sebastian?

La maggior parte dei giochi survival horror pone l'accento sulla gestione e sulla conservazione dell'inventario. Il male dentro ha chiesto ai giocatori di stare attenti a non sprecare proiettili in momenti inopportuni e persino di consentire ai giocatori di creare nuovi oggetti per assistere nei capitoli del gioco. Apparentemente questo sistema ha subito alcune revisioni nel seguito per ridurre al minimo la frustrazione e la fatica e aggiungere opzioni di personalizzazione per Sebastian.

L'arsenale principale di Sebastian dall'originale (pistola, fucile e balestra) ritorna. Nel trailer di Survive, ha anche fatto un uso liberale di armi a lama, nonché di esplosivi e fuoco per bruciare i suoi diabolici nemici.

Il gel utilizzato per personalizzare Sebastian e le sue armi apparirà ancora Il male interiore 2, ma ora è usato solo per lo stesso Sebastian. I suoi potenziamenti sono suddivisi in cinque categorie: salute, combattimento, furtività, recupero e atletismo. I potenziamenti individuali disponibili possono aumentare la sua salute totale e la velocità di recupero della salute, migliorare la sua barra di resistenza e persino aumentare la sua velocità di movimento quando si muove furtivamente. Alcune abilità sono anche mosse speciali “attive”, inclusa la “Cascata di proiettili”, che aumenta temporaneamente il danno della pistola “ad ogni colpo consecutivo”.

Per potenziare le armi di Sebastian, utilizzerai le "parti di armi" sparse nel mondo del gioco. Per la balestra, che viene utilizzata parecchio nel gioco originale, puoi aggiornare tipi specifici di dardi, così come il tempo necessario per puntare l'arma. Le munizioni saranno ancora scarse, ma ora puoi convertire gli oggetti trovati in munizioni extra per la tua pistola preferita nei banchi da lavoro che incontri. Puoi anche creare munizioni quando Sebastian è appena uscito nel mondo, ma costerà più di quanto costerebbe su un banco di lavoro.

Quando potremo rientrare nello STEM?

Il male interiore 2 verrà lanciato il 13 ottobre su PlayStation 4, Xbox One e PC. Su Xbox One X, il gioco verrà eseguito in formato a risoluzione nativa 4K e includerà HDR supporto.

Il produttore esecutivo Shinji Mikami ha detto in un intervista con GameSpot a cui vorrebbe vedere la partita arrivare NintendoInterruttore, ma avrebbe dovuto trascorrere più tempo con la console prima di prendere una decisione definitiva. Bethesda sta attualmente portando tre dei suoi giochi su Switch – Wolfenstein II, Destino, E The Elder Scrolls V: Skyrim.

Aggiornato da Gabe Gurwin il 22/09/2017: aggiunte informazioni su possibile porting su Switch, aggiornamenti su Xbox One X e team di sviluppo.

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