Le 10 migliori armi del "Destino" e dove trovarle

Destino è pieno di armi e mentre sparare con esse costituisce il divertimento momento per momento del gioco, cosa che spinge i giocatori a tornare a lungo termine è la promessa di trovare sempre giocattoli sempre più potenti.

Contenuti

  • Gjallarhorn
  • Khvostov
  • spina
  • Il Palindromo
  • Orizzonte degli eventi
  • Quantiplasma
  • Stella Nemesi
  • Bonekruscher
  • Trasgressore
  • Scoppio Prime
  • Alla ricerca di Outbreak Prime

Con il nuovo L'ascesa del ferro espansione ora disponibile, lo sparatutto di Bungie racchiude un sacco di nuove armi (e quelle vecchie rielaborate) che i giocatori possono aggiungere ai loro arsenali. Alcuni di loro meritano la tua attenzione, incluso il nuovo lanciarazzi Iron Gjallarhorn potenziato, alcune armi infuse di naniti dal raid della nuova espansione e altro ancora. Ma mentre alcune armi, come quelle esotiche, valgono ovviamente la pena di essere ricercate a causa della loro rarità, le armi più comuni creano un po’ più di confusione. Potresti avere due fucili con lo stesso nome, ma uno è spesso superiore all'altro, a seconda dei vantaggi casuali che offre. Sapere quali armi vale la pena tenere e quali dovrebbero essere smaltite come valuta è, nella migliore delle ipotesi, fonte di confusione.

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Fortunatamente, se sai dove cercare (e quando acquistare), puoi ottenere le versioni migliori di alcuni di essi le armi più potenti là fuori, offrendoti l'opportunità di ottenere un vantaggio nelle modalità campagna del gioco, o InDel destino modalità competitiva Crogiolo. Ecco un pratico elenco di alcune delle migliori armi attualmente disponibili in L'ascesa del ferro (con altri in arrivo) e una carrellata di come metterli sopra.

Gjallarhorn

Il lanciarazzi incredibilmente potente preferito da tutti e dotato di minuscole bombe a ricerca di calore è tornato, dopo essere scomparso dalla rotazione di armi decenti per un anno intero. Bungie sa che tutti amano Gjallarhorn, motivo per cui questo lanciatore esotico ti viene incontro in una missione della storia che inizia una volta completato il resto dei contenuti della storia in L'ascesa del ferro. Per ottenerlo, completa la storia dell'espansione, incluso il nuovo Strike, "The Wretched Eye". Dovrebbe iniziare una nuova missione che ti invierà nelle Terre Infette in pattuglia per verificare un'"anomalia" da Archon Mantenere. Quando arrivi, cercare l'icona della missione di pattuglia "scansione".. Dovrebbe indirizzarti a scansionare un'anomalia all'interno del Forte dell'Arconte dove sei andato per finire la campagna della storia de I Signori del Ferro. Uccidi un vagante e un gruppo di nemici caduti per trovare l'anomalia e scansionarla, dando il via alla serie di missioni "Bellezza nella distruzione". Completandolo otterrai il tuo nuovissimo Gjallarhorn.

Khvostov

È stato il primo fucile che ogni giocatore di Destiny abbia mai usato, e ora è tornato, come fucile automatico esotico fornito con un sacco di aggiornamenti sbloccati e ne include molti altri che ti consentono di personalizzare i suoi mirini, la sua velocità di fuoco e Di più. Per costruire il tuo nuovo Khvostov, avrai bisogno di un relè Intel Splicer: trovalo nelle Plaguelands uccidendo un nemico mago Hive Brood Mother o altri nemici "principali" nelle Plaguelands. Con la staffetta in mano, inizia dal luogo di spawn della Pattuglia di Plaguelands e torna al Cosmodromo vero e proprio. Puoi raggiungere l'area di Rocketyards attraversando l'edificio appena prima del punto in cui inizi nelle Plaguelands: è il percorso che hai seguito per entrare per la prima volta nelle Plaguelands nel L'ascesa del ferro storia (al contrario). Dirigiti a The Divide, l'area che confina con Rocketyards, quindi gira a sinistra ed entra nel muro del Cosmodromo.

Attraversa il muro fino ad arrivare in una grande stanza innevata dove troverai molti nemici con fucili di precisione. Combatti attraverso i caduti sul retro della stanza, dove troverai una porta coperta da raggi laser. La console vicina prenderà il tuo Intel Relay e ti lascerà passare la porta. Ti ritroverai fuori dal muro, di fronte a un "ketch", una gigantesca astronave marrone caduta. Fatti strada a bordo e uccidi tutti i nemici lì, incluso un duro Pilota Servitore. Dopo averlo ripulito, troverai una cassa sul retro della nave sulla destra. Otterrà lo schema di Khvostov, dando il via alla ricerca per completarlo.

spina

La rovina di molti combattenti del Crogiolo, almeno prima Il Re dei Corrotti, era Thorn. È un cannone portatile che ferisce qualunque cosa colpisca nel tempo, e quel danno aggiuntivo a breve termine ora si accumula alcune volte man mano che sferri più colpi. Thorn potrebbe non essere letale come in origine, ma è comunque piuttosto fantastico ed è un po' più facile da guadagnare rispetto a prima. Thorn richiede il completamento di una lunga missione, ma non puoi semplicemente andare da qualche parte e trovarlo: cade come una taglia esotica, il che lo rende casuale. Il modo migliore per provare ad attivare Thorn è continuare a completare le taglie, poiché ognuna di esse ha la possibilità di dare il via alla missione Thorn. Sembra anche che ci siano maggiori possibilità di ottenere la ricerca dal nuovo L'ascesa del ferro taglie che ottieni al Tempio di Ferro.

Il Palindromo

Due cose del Palindromo lo rendono un cannone portatile straordinario Destino in questo momento, in particolare nell'arena multiplayer del Crogiolo: 1. Ha una portata piuttosto solida per una letalità estesa e 2. Viene fornito con un'infarinatura di vantaggi utili che aumentano la velocità di ricarica e aumentano ulteriormente la sua portata. È anche prontamente disponibile per chiunque riesca a raccogliere 150 marchi leggendari dal Crogiolo venditore nella Torre, quindi se stai al passo con le tue attività quotidiane, è una pistola che puoi portare a casa Proprio adesso.

Orizzonte degli eventi

Un'altra pistola disponibile adesso presso il venditore del Crogiolo della Torre, Event Horizon è un fucile di precisione ottimo per far scoppiare teste nel Crogiolo. I vantaggi principali di questa versione sono Hidden Hand che ti dà quel po' di assistenza alla mira potenziata che rende pistole extra efficaci e il mirino a sguardo corto, che rende più facile vedere (e sparare a) più parti campo di battaglia. La rovina di Event Horizon è il suo caricatore più corto, che contiene solo tre colpi, rendendolo più un'arma del Crogiolo che una da portare in Attacchi o Raid. Tuttavia, è un fucile di precisione estremamente efficace che puoi acquistare subito.

Quantiplasma

quantiplasma

Questo potente fucile a tema SIVA include alcuni vantaggi interessanti che cambiano il modo in cui utilizzerai la pistola in modi che non sono effettivamente correlati alla pistola. L'uso di Quantiplasm aumenta la tua agilità e la massima velocità di sprint e potenzia anche la tua armatura quando lo sei correre, rendendolo sostanzialmente un'ottima arma per correre attraverso il fuoco e far esplodere un nemico fastidioso nel viso. Tuttavia, dovrai essere piuttosto potente per ottenere Quantiplasm, poiché si trova solo nel raid "Wrath of the Machine".

Stella Nemesi

Se ti piace DestinoLa mitragliatrice esotica Thunderlord, ti piacerà Nemesis Star. Una nuova mitragliatrice esotica, è una solida alternativa alla vecchia mitragliatrice leggera che sputa fulmini, soprattutto perché spara velocemente, è potente e si ricarica rapidamente, il che la rende fantastica quando sei in gravi difficoltà. La particolarità di Nemesis Star è che diventa più potente quanto più a lungo tieni premuto il grilletto, ma spara più lentamente nel tempo. Quindi la pistola si comporta in modo diverso a seconda di quanto tempo hai sparato, iniziando con una velocità di fuoco anormalmente alta e passando ad attacchi più potenti e lenti. Lo svantaggio principale di Nemesis Star, tuttavia, è il suo corto raggio, quindi probabilmente sarà più situazionale della tua arma pesante preferita. Lo trovi negli engrammi esotici, solitamente guadagnati usando gli oggetti Tre di denari quando sconfiggi i boss Strike e Raid, in Nightfall Strikes o nel Crogiolo.

Bonekruscher

Se vuoi una mitragliatrice in grado di devastare qualsiasi cosa tu punti, Bonekruscher fa al caso tuo, in particolare con il set di vantaggi attualmente disponibili presso il venditore dell'Avanguardia nella Torre. Il suo impatto elevato si abbina perfettamente al vantaggio Controllo della folla, che infligge danni aggiuntivi quanto più uccisioni accumuli, perfetto per scatenarsi contro nemici sia umani che alieni. I suoi altri vantaggi riguardano la ricarica, l'inserimento di più proiettili nella camera più velocemente, così sarai in grado di mantenere quelle serie di vittorie. Questo è un acquisto solido per la tua slot pesante.

Trasgressore

Un elegante set di vantaggi rende questa arma da fianco esotica un pratico piccolo spacciatore di morte, perfetto in situazioni a distanza ravvicinata e dietro le linee nemiche. È un'arma da fianco, il che significa che nessuno dei suoi colpi singoli è particolarmente potente, ma spara raffiche di proiettili contemporaneamente, dandole un grande aumento di potenza. Uccidi qualcuno e otterrai una risoluzione migliorata sul tuo rilevatore di movimento, il che significa che sarà più facile dare la caccia al tuo prossimo obiettivo. E ricaricalo dopo un'uccisione per ottenere una raffica ancora più lunga e mortale al tuo prossimo colpo. Trespasser è anche super veloce nel sparare e ricaricare ed estremamente stabile, il che lo rende perfetto per qualsiasi tipo di incontro. L'unico inconveniente: dovrai ottenerlo da gocce di engrammi esotici casuali.

Scoppio Prime

Grazie alle capacità intellettuali collettive di Destino giocatori su Internet, ora sappiamo che è nascosto nel file L'ascesa del ferro raid, "Wrath of the Machine" è un fucile a impulsi esotico segreto: Outbreak Prime. Il risultato del fucile a impulsi altamente stabile è che i nemici uccisi da esso a volte spareranno a sciami di nanomacchine SIVA che attaccheranno altri nemici. Il problema è che attivare la missione per impossessarsi della pistola è piuttosto difficile: è necessario completare il raid per trovarne cinque. monitor nascosto ovunque. L'attivazione di tutti e cinque cancella cinque diversi laser che bloccano un percorso nascosto, a cui puoi accedere una volta sconfitto il boss finale del raid. All'interno c'è un forziere esotico che dà il via alla missione per sbloccare Outbreak Prime, che ti guideremo nella pagina successiva.

Alla ricerca di Outbreak Prime

È intenso, ma ecco come affrontare l'uscita da Wrath of the Machine sulla strada verso Outbreak Prime.

Passo 1) Trova tutti i monitor in "Wrath of the Machine"

Questo è molto più difficile di quanto sembri. Ci sono cinque schermi di monitoraggio in totale sparsi nel raid, che dovrai attivare mentre ti sposti verso la fine. Quattro di loro sono abbastanza facili da trovare: si trovano solo in posti fuori mano lungo la strada. L'ultimo, però, ha richiesto un sacco di decifrazioni di codici Destino fan su Reddit e richiederanno il lavoro di squadra di tutta la tua squadra per risolvere.

I monitor che dovrai trovare e attivare durante il raid sono spesso ben nascosti:

  1. La seconda volta che combatterai contro l'Arciprete Vosiks, ti troverai in una stanza che ha quattro aree laterali: le stanze che trasformerai in stanze pulite mentre eviti di essere spazzato via dal gigantesco attacco SIVA del boss. Dopo aver vinto la battaglia, entra nella stanza sul lato sinistro guardando il boss, verso la parte anteriore della stanza. Nel soffitto di quella stanza troverai uno sfiato che è stato coperto da un ventilatore all'inizio del combattimento, ma sarà libero una volta vinto. Saltate nella presa d'aria per trovare il primo monitor.
  2. Mentre stai affrontando la parte di salto del raid dopo aver combattuto l'Arciprete Vosiks, ma prima di incontrare la macchina d'assedio, cerca un percorso nel muro destro a circa metà. Si trova sopra i grandi cilindri rotondi bloccati nel muro, sui quali dovrai arrampicarti per trovare il corridoio che nasconde il monitor.
  3. Il terzo monitor si trova in una stanza incastonata nel muro oltre il bordo dopo aver distrutto la macchina d'assedio. Di fronte al punto in cui il motore scivola oltre il bordo del muro, vai al bordo sul lato destro. Mettiti su una delle colonne di pietra e cerca pezzi di metallo quadrato che sporgono leggermente dal muro. Spara ai pannelli (potrebbero dire che sono "immuni" ai danni) finché non si aprono e rivelerai un pianerottolo dove puoi saltare giù. In questo modo ti condurrà lungo un corridoio fino al terzo monitor.
  4. Il quarto monitor è accessibile attraverso un lungo puzzle che si svolge in due stanze: la stanza della server farm, dove ucciderai un gruppo di normali nemici caduti e la stanza vicina dove si trova un'enorme piramide centrale situato. Avrai bisogno di due persone che restino nella server farm e delle altre quattro che si dirigano verso la stanza della piramide. Invia le persone della stanza della server farm a trovare due schermi, uno sul lato sinistro della stanza e l'altro a destra. Invia la squadra della stanza piramidale a sparpagliarsi nella stanza, una per ogni quadrante dell'area quadrata. Ogni quadrante è contrassegnato da un grande numero sul muro: 00, 01, 02 e 03.
    • Il puzzle funziona in questo modo: gli schermi nella stanza del server dettano le coordinate della griglia per i giocatori nella stanza della piramide, dicendo loro dove posizionarsi per risolvere un puzzle. Il monitor sul lato sinistro della server farm (quando sei di fronte all'uscita) ti dice quale colonna posizionarsi in ogni quadrante (sono tutti etichettati sulla parete più lontana quando sei rivolto verso l'esterno). piramide); il monitor di destra ti dice su quale dei cilindri sparsi per la stanza posizionarti nella colonna corrispondente. Il problema è che i monitor nella stanza della server farm dettano le loro coordinate in codice binario, quindi il tuo server i giocatori della fattoria devono essere in grado di tradurre il codice binario che vedono sui loro schermi in numeri per la piramide squadra. Anche i numeri delle coordinate iniziano con 0, anziché 1, quindi se ottieni coordinate come Colonna 3, Cilindro 0, in realtà è il primo cilindro nella Colonna 3.
    • Innanzitutto, è necessario che la squadra della piramide salti e si fermi su quattro cilindri per attivare il puzzle: nel quadrante 00, posizionarsi sulla colonna 2, cilindro 2; nel Quadrante 01, posizionatevi sulla Colonna 1, Cilindro 2; nel Quadrante 02, posizionatevi sulla Colonna 4, Cilindro 0; e nel Quadrante 03 posizionatevi sulla Colonna 3, Cilindro 5. Assicurati di non toccare nessuno degli altri cilindri e assicurati di stare sui cilindri finché gli schermi nella server farm non vengono attivati.
    • Una volta attivi gli schermi (riceverai una richiesta di accenderli), chiedi alla squadra piramidale di tornare al centro della stanza e riprendere le loro posizioni. Attiva gli schermi e ognuno sputerà numeri: a sinistra per la colonna e a destra per il cilindro, iniziando dal quadrante 00. Trasmetti i numeri in ordine alla squadra della sala piramidale; una volta che la persona del primo quadrante è in posizione, il cilindro si illuminerà e sentirai un suono di attivazione. Questo eliminerà la prossima serie di numeri. Ripeti finché ogni membro della squadra piramidale non si trova nella posizione giusta
    • Se lo hai fatto bene, la piramide si aprirà, rivelando un percorso in cui puoi saltare ed entrarvi. All'interno c'è una cassa e il quarto monitor.
  5. L'ultimo monitor diventa disponibile dopo aver ucciso Aksis nella battaglia finale. Guarda oltre il bordo vicino al retro della stanza, vicino ai pilastri illuminati, per un pannello che si apre una volta terminata la battaglia. Salta giù sul pannello per entrare in un corridoio dove troverai un percorso coperto di laser, rendendolo impraticabile. Se hai trovato tutti gli altri quattro monitor, potrai attivare un quinto monitor qui. Questo disattiverà i laser e ti condurrà a un ultimo baule. All'interno troverai un motore SIVA, che ti avvierà nella missione "Canalizzare la corruzione".

Passo 2) Accumula alcune vittorie con la tua squadra di fuoco (fase Sii la batteria)

Prima di tutto, per batterlo avrai bisogno di una squadra di tre persone: un cacciatore, uno stregone e un titano, che lavorano tutti insieme nella missione. Dovrai completare un Nightfall Strike, tre eventi pubblici e tre Heroic Strikes o partite del Crogiolo, il tutto accumulando uccisioni con il fucile a impulsi.

Passaggio 3) Sincronizza i motori (fase Quella luce può legarsi)

Successivamente, dovrai sincronizzare i tuoi motori SIVA inserendo una serie di comandi sugli oggetti stessi. Dirigiti a Felwinter Peak, apri il tuo inventario e contemporaneamente inserisci questi codici nei tuoi motori SIVA:

  • Cacciatore: in mezzo, in basso, in mezzo, in mezzo, in basso
  • Titano: in basso, in mezzo, in basso, in mezzo, in basso
  • Stregone: sotto, sopra, sotto, sopra, sotto

Ciò attiverà altri due nodi sullo schermo, che potrai premere una volta che tutti avranno inserito correttamente i propri codici, e un ultimo che attiverà il passaggio successivo della missione.

Passaggio 4) Altri combattimenti (parti dell'intero passaggio)

Dirigiti verso le Terre Infette e combatti in squadra nella Forgia dell'Arconte, quindi sconfiggi Sepiks Perfected (andrà bene il 320 Strike) per completare il passaggio successivo. Ora è il momento di un altro puzzle di sincronizzazione.

Passo 5) La seconda sincronizzazione (fase dell'equazione di equalizzazione)

Tornati al culmine di Felwinter, inserisci contemporaneamente questi valori con la tua squadra nel tuo motore SIVA per procedere al passaggio successivo. I numeri corrispondono ai nodi in sequenza: 1 si riferisce al nodo nella riga superiore scendendo a 4 in quella inferiore. Per le classi con due codici possibili, provane uno e, se fallisce, prova l'altro.

  • Titano: 4,2,1,2,3
  • Cacciatore: 4,1,2,3,3 o 2,4,4,1,4
  • Stregone: 1,3,3,3,4 o 2,3,4,4,4

Passaggio 6) Ritorno al raid (Running the Math)

Il prossimo passo dopo aver parlato di nuovo con Shiro sarà rieseguire il raid Wrath of the Machine. Porta con te lo stesso personaggio ed elimina ciascuno dei tre boss. Ciascuno lascerà cadere una griglia di controllo SIVA che ti servirà per il passaggio successivo.

Passaggio 7) Lezione di matematica (Una scienza inconoscibile)

C'è un altro enigma sulla sincronizzazione del Motore SIVA a Felwinter, ma per capirlo dovrai fare un po' di matematica (ogni nodo ha un valore numerico) oppure usare questo pratico calcolatore di puzzle del motore SIVA. Basta passare il mouse su ciascun nodo per ottenere il suo valore e quindi digitarlo nella calcolatrice e sputerà il codice che devi inserire per sincronizzare i tuoi motori.

Passaggio 8) Vai a prenderlo

Con tutti e tre i motori sincronizzati, parla con Shiro per ricevere il tuo fucile a impulsi esotico infuso con SIVA, Outbreak Prime, che arriva a un livello di Luce sfolgorante di 390.

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