Sfortunatamente, non tutti giocano Sorveglianza capisce quali personaggi usate insieme o in quali situazioni li portate, è davvero, Veramente importante per vincere. Quindi ti ritroverai spesso a giocare partite in cui una squadra in attacco ha personaggi di difesa come Torbjorn e Bastion, o una squadra in difesa che pensa che dovrebbe assolutamente avere tre Genji. Con alcuni suggerimenti chiave, tuttavia, tu e i tuoi compagni di squadra sarete in grado di costruire team migliori con tassi di successo migliori. Si tratta di lavorare insieme per amplificare i punti di forza dei tuoi personaggi coprendo i loro punti deboli.
Non è una questione di te, è una questione di squadra
Questo non lo è Call of Duty. Non stai entrando in una partita cercando di ottenere il rapporto uccisioni-morti più ridicolo che puoi ottenere. Questo è Sorveglianza, e l'importante è vincere le partite e giocare in modo intelligente. Potresti avere le migliori capacità di tiro a contrazione di qualsiasi essere umano sul pianeta, ma dentro
Sorveglianza, arrivano così lontano solo quando ti trovi di fronte a una squadra rinforzata e ben bilanciata. Questo non è un gioco su quanto sei bravo a sparare alle persone. Questo è un gioco sul lavoro di squadra.E il lavoro di squadra inizia con la selezione del personaggio. Sorveglianza dà consigli ai giocatori all'inizio di ogni partita mentre scelgono i personaggi, suggerendo che ogni squadra dovrebbe avere un carro armato e un supporto e che le squadre in difesa hanno bisogno di "costruttori" e cecchini. Non lo fanno: non ci sono regole reali su come dovrebbe e non dovrebbe apparire la tua squadra e una squadra con lo stesso carattere può essere formidabile, contro ogni logica. Tuttavia, ciò non significa che non dovresti pensare su quei ruoli.
Le squadre che combinano in modo intelligente i personaggi fanno sempre meglio delle squadre che non lo fanno. I carri armati no necessario per una squadra, ma possono aiutare ad attirare il fuoco dei personaggi più vulnerabili. Il supporto no essenziale, ma è molto più probabile che tu sopravviva a uno o due litigi con qualcuno che ti sostiene.
Scegli gruppi, non individui
La tua squadra ha un Reinhardt. La loro squadra ha un Torbjorn. Chi scegli? Ecco un suggerimento: qualcuno che va bene con Reinhardt, il cui grande scudo da carro armato è fenomenale per consentire ai personaggi con armi potenti di abbattere le difese stazionarie. Ciò significa McCree, Pharah, Soldier: 76, Hanzo o Widowmaker.
Ogni personaggio dentro Sorveglianza ha vantaggi e punti deboli e le altre persone della tua squadra sono in grado di fornirti vantaggi se scegli i personaggi giusti con loro. Questo significa tutti fa meglio se abbini Winston a Mei che se abbini Genji ai difensori. Scegli un personaggio con un ruolo in mente e collabora con i tuoi compagni di squadra per sostenervi a vicenda.
Non sei un grande cecchino come pensi
I giocatori di sparatutto adorano il cecchino. Tutti pensano che sarà il tiratore scelto che si nasconde in lontananza, eliminando i giocatori dalla distanza e mostrando le sue incredibili abilità. Il problema è che Sorveglianza è in ogni caso un gioco difficile per il cecchino: le sue mappe sono generalmente piuttosto strette, fondamentalmente per assicurarsi che i cecchini non diventino prepotenti. Inoltre, la maggior parte delle persone in realtà è piuttosto pessima Sorveglianza È molto perdonare con la mira.
Pertanto, molte squadre sembrano ritrovarsi con giocatori che pensano che grideranno “Boom! Colpo di testa!" molto. Quei giocatori sono in realtà un ostacolo per la tua squadra, soprattutto se non sono poi così bravi. Se stai provando a usare il cecchino ma non ottieni uccisioni o almeno assist, probabilmente stai danneggiando la tua squadra più di quanto aiutare: non sei sul campo per grandi battaglie, non stai contribuendo alle uccisioni e non stai contestando la cattura punti. I cattivi cecchini sono come avere una squadra a corto di personale. Pensaci due volte prima di aggiungere un altro Hanzo alla squadra.
La difesa ha bisogno di danni
Questa è una trappola comune in cui cadere quando si difende. Tutti pensano che installeranno una torretta Torbjorn o raggiungeranno uno spettacolare punto di cecchino. Ecco il problema, però: le probabilità sono molto, molto buone che alla fine le tue difese crolleranno e avrai a che fare con nemici che si trovano effettivamente sul tuo punto di cattura o che fanno rotolare un carico utile verso a punto di controllo. Potrebbero far saltare in aria una torretta o passare oltre la tua prima linea, ma prima o poi dovrai respingere un attacco che abbia almeno un discreto successo.
Tonnellate di squadre perdono proprio qui. Una volta che le difese pianificate vengono distrutte o aggirate, non dispongono della potenza necessaria per vincere effettivamente uno scontro diretto con i loro nemici. Questo è il motivo per cui avere troppi Torbjorn, Bastioni o Symmetra, soprattutto quelli inesperti, è in realtà una ricetta per il disastro. Una squadra con molti personaggi difensivi di solito è carente di infliggi danni, e questo significa che è molto più probabile che tu venga sopraffatto. Mantieni un D.Va, un Reaper, un Soldato: 76 o un Pharah nella tua squadra di difesa (e idealmente più di uno) per finire quegli avversari non del tutto morti che potrebbero sgattaiolare via, guarire e attaccare di nuovo.
Se nessun altro è il guaritore, Voi sono il guaritore
Soprattutto vicino al lancio, Sorveglianza è inondato di fan degli sparatutto che stanno provando un gioco fuori dalla loro zona di comfort. Lo sparatutto di Blizzard tende ad essere più cooperativo con un margine significativo rispetto ad altri giochi del suo genere, ma la maggior parte i giocatori sono abituati agli sparatutto militari, dove la reazione contratta e le abilità di tiro diretto sono all'ordine del giorno giorno. Potrebbe darsi che la maggior parte dei giocatori sia abituata a correre da sola Call of Duty, ma spesso le squadre si caricano senza un guaritore, ed è sempre un errore.
Se la tua squadra non ha un guaritore, lascia perdere e accetta il lavoro. Ne vale sempre la pena. Un guaritore a portata di mano può fare la differenza tra una sconfitta ravvicinata e una vittoria ravvicinata. La guarigione aiuta i tuoi compagni di squadra a vincere più combattimenti e può salvare le persone in quei fastidiosi momenti in cui batti un avversario, solo per averne uno nuovo dietro l'angolo per finirti. Le squadre che pensano di non aver bisogno di guaritori, in generale, non ne hanno davvero bisogno OttenereSorveglianza.
Le mappe contano
La mappa che stai per giocare è un elemento essenziale per scegliere la composizione della tua squadra. Se l’obiettivo è racchiuso in uno spazio interno ristretto, ad esempio, Pharah non è un’ottima scelta perché la sua capacità di colpire le persone con i razzi sarà probabilmente limitata. Le mappe con molti dirupi e bordi, d'altra parte, sono fantastiche per Pharah, Lucio e Road Hog perché possono spingere i giocatori ribelli nell'abisso. Le mappe con lunghi rettilinei che invitano cecchini e torrette sono fantastiche per Reinhardt, dato che può coprire i compagni di squadra che hanno la portata per abbattere quel tipo di persone. Se sai che stai solo attaccando o difendendo punti di cattura, le capacità mordi e fuggi di Winston diventano molto più utili.
Scegli i personaggi adatti al tuo compito
Alcuni giocatori sanno davvero come applicare Bastion in modo efficace ad ogni situazione. Sanno come schierare il robot che si trasforma in una torretta fissa per renderlo un aiuto efficace anche quando sposti un carico utile su una mappa. È fantastico. Lo fai tu.
Ma la maggior parte delle volte, scegliendo Bastion per un livello di attacco del carico utile (o Qualunque livello di attacco) è semplicemente una decisione sbagliata. Andare a Torbjorn a metà di una battaglia persa mentre l'altra squadra sta spostando rapidamente il carico utile è un'altra brutta cosa. Alcuni personaggi sono migliori per attaccare, altri per difendere, altri per i carichi utili, altri per i punti di controllo. Considera quanto saranno effettivamente efficaci i tuoi personaggi vincente mentre li scegli.
Cambia, cambia, cambia
Le squadre perdono perché vengono fermate, si rigenerano e riprovano lo stesso piano, ancora e ancora fino alla fine della partita. Se stai andando contro un muro di calci in culo che non riesci a superare, cambia strategia e personaggi. Sorveglianza È costruito intorno alle regolazioni al volo. Impegnarsi eccessivamente in una strategia che semplicemente non dà i suoi frutti ti farà perdere la partita e accadrà molto più velocemente di quanto ti aspetti. Quando ti rendi conto che devi passare a Tracer, ad esempio, probabilmente è troppo tardi. Prendi l'abitudine di adattarti presto.
Qualsiasi personaggio può essere buono se contribuisci
Questa guida si è concentrata molto sull'evitare determinati personaggi in determinate situazioni, ma la verità è che qualsiasi personaggio può essere una grande aggiunta a una squadra in Sorveglianza — a condizione che tu stia pensando a come puoi contribuire alla squadra quando giochi. Questa struttura mentale è la chiave per la vittoria, perché il collettivo è molto più importante dell’individuo. Quindi, se pensi di poter superare il carico utile e fare a pezzi i tuoi avversari mentre si generano, fallo. Se tu e due amici sapete che la vostra squadra di tre Genji è una forza da temere, usatela. Pensa solo prima di saltare e apporta modifiche se la tua grande idea non funziona.
Hai bisogno di mettere insieme una squadra efficace in fretta? Ecco alcune combinazioni utili.
Team Ol' Standby
Caratteri: Reinhardt, Soldato: 76, Mercy, Tracer, Reaper, Un altro soldato
Funzione: attacco
Otterrai molta utilità da una squadra che resta unita a un Reinhardt e si sostiene a vicenda. Soldato: 76 è ottimo per sparare attraverso lo scudo di Reinhardt per eliminare torrette e avvicinarsi alle minacce, evitando qualsiasi danno. Mercy può curare o, meglio ancora, potenziare la potenza di fuoco del Soldato per una devastazione ancora maggiore. Nel frattempo, Tracer e Reaper sono in servizio di molestie. Tracer dovrebbe essere il visibile fastidio che svolazza intorno alle spalle della squadra nemica, sparandogli e attirandoli attenzione lontano dalla forza principale, mentre Reaper si avvicina di soppiatto ed elimina i personaggi di supporto o i feriti combattenti.
Squadra di demolizione della squadra
Caratteri: McCree, Lucio, Soldato: 76, D.Va, Reaper, Winston
Funzione: Operazioni di emergenza e di cancellazione della squadra
Quando devi uccidere delle persone, come in quegli ultimi metri prima che il carico utile arrivi dove sta andando, considera una potenza di squadra che infligge danni. Il mix di personaggi offensivi qui ti consente di eliminare rapidamente i giocatori nemici, pur distanziandoli abbastanza tu (si spera) non verrai immediatamente schiacciato da un grande finale come la raffica di razzi di Pharah o quella di Junk Rat riptire. La funzione di Lucio è quella di spammare cure mentre supporta con danni leggeri, Reaper dovrebbe teletrasportarsi cercando di mettersi dietro la linea principale spinta della squadra nemica e spazzarla via, mentre McCree e Soldier sono ottimi per supportare le armi a corto raggio di D.Va con armi a lungo raggio punizione. Quindi aggiungi Winston che corre in giro attirando il fuoco, lasciando cadere gli scudi e in generale essendo una minaccia.
Quella squadra che ti uccide da qualche altra parte
Caratteri: Torbjorn, Symmetra, Zenyatta, Hanzo/Widowmaker, D.Va, Tracer
Funzione: Difesa
Quando stai cercando di negare al nemico l'accesso a una posizione specifica, le combinazioni intelligenti di Torbjorn, Symmetra, un cecchino e Zenyatta possono essere devastanti. Metti la torretta di Torbjorn in un luogo intelligente e fuori mano dove è difficile sparare da un cecchino ma fornisce una buona copertura sull'obiettivo. Usa Symmetra per nascondere un gruppo di torrette nel percorso "porta sul retro" della mappa verso l'obiettivo per impedire a gente del calibro di Genji, Tracer o Reaper di avvicinarsi di soppiatto a te. Tieni Zenyatta lontano dai piedi per far cadere le sfere della Discordia sui nemici più grandi non appena entrano nella zona di uccisione delle tue difese. Usa i cecchini per tenere il nemico sulla difensiva mentre si avvicina e molestalo lungo tutto il percorso verso l'obiettivo con Tracer o un simile agente di danno. Fai solo attenzione a questo: se le tue difese falliscono, dovrai supportare pienamente gli sforzi di combattimento in prima linea di D.Va.
Ragazzi davvero fastidiosi
Caratteri: Pharah, Mercy, Junk Rat, McCree, Road Hog, Soldato: 76
Funzione: Difesa/cattura punti
Prendere il controllo e mantenere un punto di cattura è meglio farlo con una forza schiacciante. Spesso alle squadre piace lanciare un Pharah e un Junk Rat sia in attacco che in difesa, perché i razzi e le granate tendono a confondere gli avversari prima ancora che si rendano conto di essere schiacciati. Puoi portare questa idea al livello successivo con un solido mix di portata e inflizione di danni per rendere più difficile per i giocatori che cercano di mantenere una posizione specifica. Continua a potenziare Mercy e segui Pharah per la massima punizione del razzo, fai in modo che Junk Rat riempia il punto di controllo con morte esplosiva e usa McCree e Soldier per respingere chiunque subisca danni. Le trappole di Junk Rat e i ganci di Road Hog sono ottimi per eliminare dall'equazione i personaggi problematici, e un Road Hog ben interpretato è difficile da uccidere.
Phil Hornshaw è un autore, scrittore freelance e giornalista che vive a Los Angeles. È il coautore di The Space Hero's...
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Secondo un post pubblicato sull'account Twitter di Overwatch e nell'aggiornamento di stato di ieri sera, Bastion sì è stato completamente disabilitato dal gioco mentre Torbjörn è stato rimosso da tutte le modalità di gioco tranne Quick Giocare. "Entrambi questi eroi stanno riscontrando bug che hanno un forte impatto sul gameplay e presto condivideremo un aggiornamento su di essi", ha affermato Blizzard.
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L'elenco degli eroi di Overwatch 2 è enorme. Non solo avrai l'intero cast di ritorno dal primo gioco, ma ci saranno anche tre nuovi eroi già al momento del lancio, più altri ancora in arrivo nelle stagioni successive. Naturalmente, questi nuovi eroi saranno i più attraenti per chiunque giochi da molto tempo e sia alla ricerca di una nuova esperienza. Ciascuno dei tre nuovi eroi, Sojourn, Kiriko e Junker Queen, ricopre uno dei tre ruoli del gioco: Danno, Supporto e Carro armato.
Junker Queen è il nuovo eroe della classe Tank, a cui è stata data molta più importanza nel meta con Overwatch 2. Ora che il gioco ha ridotto le dimensioni delle squadre a soli cinque contro cinque, con un solo carro armato consentito per squadra, chiunque ricopra quel ruolo ha molte responsabilità sulle proprie spalle. Se scegli Junker Queen, sarebbe saggio conoscere almeno alcune tattiche prima di lanciarti in una partita competitiva in cui un'intera squadra dipende da te. Ecco una guida completa di Junker Queen per iniziare.
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Anche se sappiamo abbastanza su come andrà questo evento, visto che è basato sul primo, ci sono ancora alcuni misteri su questo evento di Halloween ancora da svelare. Detto questo, che tu abbia giocato al primo gioco o che tu sia nuovo a Overwatch 2, questo è un primo evento fantastico da vivere. Per tutti i dettagli sul nuovo evento La vendetta di Junkenstein in Overwatch 2, continua a leggere.
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