![Recensione di Dio della Guerra | Kratos e Atreus hanno una conversazione emozionante davanti a una grande bestia](/f/27c390ec46ae49d7dc76f59485814a42.jpg)
Sono passati più di cinque anni da quando Kratos, l'avatar della rabbia spartano, ha brandito le sue Lame del Caos per fare ciò che sa fare meglio: uccidere un intero pantheon di dei. Sebbene Kratos abbia eliminato tutte le divinità locali dalla sua nativa Grecia attraverso la trilogia precedente e titoli portatili assortiti, ora si è diretto al nord per dare agli dei nordici ciò che gli sta succedendo loro.
Dio della guerra è uno straordinario ritorno alla forma per la classica serie d'azione, traducendone l'essenza meccanica e narrativa in un nuovo contesto, con nuova vita. Di conseguenza, mentre i fan della serie si sentiranno come a casa nei panni di Kratos, anche i veterani più esperti dovranno orientarsi. Ecco i nostri consigli iniziali per Dio della guerra.
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Nota dell'autore: questi suggerimenti si basano sulla nostra esperienza giocando con l'impostazione predefinita "Bilanciato". Difficoltà più elevate richiederanno di scavare più a fondo nei sistemi del gioco per sopravvivere.
Kratos spacca!
![Recensione di Dio della Guerra | Kratos si è impegnato in un combattimento con i nemici in una sorta di forte](/f/e738e3929edd0cc9a969a18c4a7fc4e7.jpg)
Anche se sono passati secoli dall'ultima volta che hai giocato a un gioco di God of War, probabilmente ricorderai che Kratos è un toro in un negozio di porcellane e ama frantumare tutto ciò che non è fissato con cinghie: ceramiche, casse, mobili, pareti di assi dall'aspetto scadente e così via. SU. Oltre alla soddisfazione viscerale di rompere le cose fine a se stesse, è una buona abitudine distruggere tutto mentre cerchi le risorse che potresti trovare. Quasi ogni ammasso di detriti ti darà un po' di argento, che potrai utilizzare per acquistare e creare nuovi equipaggiamenti, o occasionalmente cristalli di salute per mantenerti sostenuto durante i lunghi combattimenti. Cinque o dieci monete qua o là non ti sosterranno, ma sicuramente si sommano. I detriti possono anche bloccare ricompense più grandi, passaggi nascosti o forzieri, quindi è sempre una buona abitudine rompere tutto ciò che puoi.
Ottieni una nuova prospettiva
![Recensione di Dio della Guerra | Atreo cammina attraverso un ampio burrone forestale](/f/caafb27ea5a662134c09a9b597517980.jpg)
Mentre distruggi tutto nei Nove Regni, assicurati di tenere la testa girata e di esplorare attentamente ogni spazio. Guarda in alto, in basso, dietro gli angoli e controlla le stanze da ogni angolazione prima di andare avanti, perché i designer dei livelli usa costantemente la prospettiva per riempire le aree con più oggetti collezionabili e percorsi nascosti di quanto non lo siano immediatamente ovvio. Recipienti di pietra contenenti argento o oggetti spesso sono appesi sopra aree esterne al tuo campo immediato di visione, solo per fissarti dritto in faccia quando torni nella stessa stanza da una nuova Entrata. Puoi risparmiarti molti passi indietro una volta che inizi ad anticipare i loro trucchi ed esplorare a fondo ogni stanza la prima volta.
Questo è anche un consiglio utile per risolvere molti degli enigmi del gioco che richiedono di colpire bersagli sequenza rapida lanciando la tua ascia Leviatano, in modo da aprire forzieri chiusi con rune durante il gioco. Molti enigmi che si sentivano Appena fuori portata quando correvamo avanti e indietro per usarli con la forza bruta, sono stati facilmente risolti impiegando un minuto per trovare una nuova posizione da cui potessimo vedere tutti gli obiettivi.
Tratta i nani presto e spesso
![Recensione di Dio della Guerra | Kratos e Atreus parlano con un uomo con l'armatura d'oro](/f/bc6253db8ae9ba0fcd3b31773a319a60.jpg)
I fratelli nani fabbri Brokk e Sindri fungono da mercanti per l'intero gioco, creando e potenziando tutta la tua attrezzatura come sistema di progressione principale del gioco. Come nani, i fratelli hanno il dono soprannaturale di presentarsi praticamente ovunque tu sia, e alla fine il gioco si apre in modo tale che tu puoi viaggiare liberamente ovunque, ma per gran parte delle prime fasi del gioco sei bloccato in sequenze lineari in cui non incontrerai nessuno dei fratelli per un Mentre. Di conseguenza, assicurati di trarre il massimo vantaggio ogni volta che li incontri presto: acquista e aggiorna la migliore attrezzatura disponibile (soprattutto mantieni le tue armi potenziato, poiché questo mette alla prova le tue abilità) e scarica oggetti da collezione in modo da non ritrovarti a fare noiosi passi indietro per prepararti ad una dura combattimento.
Il livello di marcia è tutto
Dio della guerra aggiunge più statistiche e bottino rispetto a qualsiasi altro capitolo precedente della serie, il che all'inizio può intimidire se non provieni dai giochi di ruolo (o Madden). Le diverse opzioni di equipaggiamento a ogni livello ti consentono di scegliere come costruire Kratos. Ognuna delle quattro categorie di armature (petto, polso, vita e talismano) è disponibile in varie forme che enfatizzano statistiche e tipi di gioco specifici. Concentrarti sulla Forza ti darà attacchi più potenti, l'equipaggiamento runico e di recupero migliorerà i tuoi attacchi speciali. Tuttavia, è difficile evitare di essere colpiti del tutto, quindi abbiamo scoperto che il potenziamento dell'equipaggiamento in Difesa e Vitalità è stato ciò che ha avuto la meglio. Il set del Viaggiatore in particolare, che puoi iniziare a creare a metà del gioco, è stato il nostro pilastro per gran parte del gioco fino a quando l'equipaggiamento migliore non sarà disponibile alla fine.
Fortunatamente, almeno a difficoltà Bilanciata, l’unico numero che conta davvero è il “livello equipaggiamento” complessivo dell’oggetto, che va da 1 a 8. Il totale di tutto l’equipaggiamento di Kratos contribuisce al suo livello complessivo, che è il fattore determinante nella difficoltà dei nemici. Per quanto ne sappiamo, funziona in modo simile a Livelli di luce in Destino, dove il livello del tuo equipaggiamento netto determina quanto sono resistenti i nemici (i nemici di livello superiore subiscono pochissimi danni e ne infliggono un bel po', mentre puoi tagliare facilmente i nemici di livello inferiore). Non importa come scegli di specificare il tuo personaggio, dovresti sempre dare priorità all'aumento del livello della tua armatura, anche se ciò significa subire un piccolo colpo a una statistica che potrebbe interessarti: l'impatto di salire di uno degli otto livelli è molto, molto maggiore di una gamma abbastanza ampia di statistiche dirette i cambiamenti.
Non essere uno show-off
![Recensione di Dio della Guerra | Kratos e Atreus su una barca osservano una gigantesca bestia simile a un'idra](/f/5990dff114871f47c92e001735323f6d.jpg)
Il progresso è spesso piuttosto lineare Dio della guerra, quindi non c'è mai alcun dubbio su dove dovresti andare dopo. In diversi punti, il gioco svela un gran numero di nuove missioni secondarie e attività opzionali, dandoti la possibilità di esplorare alla ricerca di segreti e migliorare il tuo bottino. Le barre della salute dei nemici sono opportunamente codificate a colori per aiutarti a vedere immediatamente dove ti trovi in un dato incontro. Il verde significa che sono al di sotto del tuo livello e non dovrebbero causare alcun problema. Il giallo significa una corrispondenza alla pari, quindi probabilmente sei sulla buona strada e dovresti andare bene finché non vieni sopraffatto. Da lì in poi i nemici diventano arancioni, rossi e viola, i più letali, che spesso possono colpirti con un solo colpo mentre assorbono molta punizione.
Uno o due nemici rossi o viola, anche insieme a un supporto più debole, possono costituire uno scontro gestibile e drammatico. Tuttavia, non c’è assolutamente alcuna vergogna nel lasciare e salvare un incontro per dopo. Non c'è ricompensa oltre all'orgoglio per aver sconfitto un nemico che ti supera totalmente, quindi se stai colpendo la testa contro, ad esempio, un gruppo di creature infernali pesanti dalla salute viola, basta andare a fare qualcos'altro e tornare con una migliore ingranaggio. Ci sono abbastanza missioni secondarie e sfide opzionali in giro da non aver mai bisogno di "macinare" qualcosa di ripetitivo per rimanere potente contro la stragrande maggioranza dei contenuti del gioco.
Rema la tua barca (per profitto e conoscenza!)
![Recensione di Dio della Guerra | Kratos e Atreus attraversano un grande specchio d'acqua vicino a un tempio](/f/9853ad8e0c8b0169e486daab544b1bd4.jpg)
Le sezioni aperte del gioco sono incentrate sull'area hub del Lago dei Nove, che si apre maggiormente man mano che l'acqua si abbassa in diversi punti della storia. Mentre remi, noterai barili galleggianti, detriti e chiazze scintillanti nell'acqua. Investiteli e Atreus strapperà risorse dall'acqua come l'argento o l'oro di Aegir. Questi si generano in modo casuale e per sempre, quindi se sei completamente al verde e hai bisogno di mettere insieme qualche cambiamento un aggiornamento cruciale, fai una crociera intorno al lago, assicurandoti di esplorare ogni angolo alla ricerca di segreti spiagge. Fortunatamente gli sviluppatori avevano previsto che avresti trascorso molto tempo sulla barca, quindi alla fine il tempo arriverà si riempie raccontando storie della mitologia norrena, dando al mondo un sacco di contesto e sapore narrativi.
Il gatto è nella culla
![Recensione di Dio della Guerra | Kratos si prepara a combattere un grande colosso.](/f/ea03556c07e076fc554db359f785aa62.jpg)
Tuo figlio, Atreus, è probabilmente l'aggiunta più significativa a questa novità Dio della guerra. Passando da un ragazzino timido all'inizio a una macchina per uccidere alla fine, Atreus cresce molto nel corso della storia. Per i tuoi scopi in combattimento, tuttavia, ciò che gli chiedi rimane relativamente costante. Premi quadrato e Atreus lancerà una freccia contro chiunque tu stia prendendo di mira. Ciò infliggerà un po' di danni (che aumenteranno man mano che il gioco procede), oltre a interrompere gli attacchi e riempire l'indicatore di stordimento del nemico.
Questi ultimi due effetti sono i più utili. I nemici che stanno per attaccare Kratos emetteranno un anello bianco sporco (o rosso, per gli attacchi non bloccabili) nel momento prima di colpire. Puoi sfruttare questa possibilità per pararli o colpirli con alcune frecce di Atreus per annullare spesso l'attacco. Inoltre, sparare a un nemico con le frecce insieme a colpi a mani nude riempirà molto rapidamente l'indicatore dello stordimento. che può essere cruciale per affrontare alcuni nemici che potrebbero altrimenti resistere al tuo diretto danno. In pratica Atreus è molto utile in situazioni di gruppo, dove puoi usarlo per allontanare i nemici da te in modo da poterti concentrare su uno o due bersagli alla volta. Contro potenti avversari solitari, usalo principalmente per interrompere gli attacchi e infliggere danni extra.
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