IGF 2013 diventa Steam-y poiché Valve offre accordi di distribuzione a tutti i finalisti

igf 2013

L'inizio del nuovo anno porta con sé una serie di entusiasmanti eventi di videogiochi, tra cui il Consumer Electronics Show e il PAX Est, ma pochi sono degni di grandi aspettative come l'annuale Independent Games Festival (almeno se sei un gioco indipendente sviluppatore). Tenuto ogni anno durante la Game Developers Conference, l'IGF è un riflettore annuale puntato su alcuni dei game design più creativi al mondo. I vincitori del passato del concorso come Minecraft, Treccia, Fez, Polvere: racconto elisio e altri sono arrivati ​​nelle mani dei giocatori grazie in parte alla visibilità dell’evento. Tuttavia, non tutti i finalisti dell'IGF raggiungono un vasto pubblico. Valve cambierà la situazione con Steam.

Gli organizzatori dell'IGF hanno annunciato lunedì la sua adesione una nuova partnership con Valve che aiuterà i finalisti del concorso a portare i loro giochi al pubblico. Tutti i finalisti dell'IGF 2013 Min Competition avranno l'opportunità di firmare un accordo di distribuzione con Valve quei giochi su Steam, rinunciando sia al normale processo di invio di Steam sia a Steam Greenlight di crowdsourcing processi.

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Chi otterrà il posizionamento su Steam grazie all'IGF? Molti dei giochi premiati con le nomination quest'anno sono già disponibili su Steam, come quello ampiamente lodato di Subset Games FTL: più veloce della luce, Piccolo Inferno, Trenta voli d'amore e quello di Terry Cavanagh Super esagono. Altri giochi come Kentucky Route Zero in realtà stavano già gareggiando per il posizionamento su Steam tramite Steam Greenlight.

Alcuni giochi, tuttavia, potrebbero non essere disponibili su Steam. Il tesoro di Indiecade di Drinkbox Studios Guacamelee!, nominato per un premio Excellence in Visual Art, è previsto come esclusiva per PlayStation Network al momento della stesura di questo articolo. C'erano indizi che il gioco potesse arrivare su Steam. Utente Dan Rutstein macchiato Guacamelee! Nel registro di Steam a settembre, ma non è mai stato fatto alcun annuncio.

Valve ha sempre lavorato duramente per accogliere e promuovere gli sviluppatori di giochi indipendenti, quindi il nuovo supporto al concorso IGF e ai suoi finalisti non sorprende. Con Valve che prevede di rilasciare il proprio PC da salotto quest'anno, tuttavia, questi giochi indie potrebbero avere una possibilità ancora maggiore di raggiungere un vasto pubblico rispetto a se fossero solo su Steam.

Congratulazioni a tutti i finalisti dell'IGF.

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