Contenuti
- Impara a sterzare
- Impara i personaggi
- Blocca i pugni con i pugni
- Diventa bravo a bloccare
- Carica i tuoi pugni
- Non sprecare la tua fretta
- I personaggi pesanti sono più difficili da abbattere
- Prendi il volo
- Usa i potenziamenti per avere la possibilità di attaccare
Impara a sterzare
L'abilità più importante che devi padroneggiare Braccia sta controllando le tue abilità di pugno. Ogni pugno che sferri può essere guidato in aria dopo essere stato sferrato e spesso dovrai correggerne la traiettoria affinché sia efficace. Vale la pena spendere qualche round
BracciaLa modalità Grand Prix, che ti permetterà di capire come si muovono i pugni e può essere modificata utilizzando sia il movimento che i controlli tradizionali. Tieni presente che guanti diversi si muovono in modo diverso: ti consigliamo di inviare i tuoi attacchi di tipo boomerang ad ampio raggio, ad esempio, per sfruttare i loro archi.Video consigliati
Impara i personaggi
Ogni personaggio dentro Braccia ha un'abilità speciale diversa che influenza il modo in cui si muovono e combattono. Ninjara, ad esempio, si teletrasporta quando usi la sua mossa in corsa mentre sei in aria. Si teletrasporta anche quando un pugno colpisce il suo scudo mentre sta bloccando, il che è ottimo per impostare immediatamente una mossa di presa e lancio o per sferrare uno-due pugni su un avversario ignaro. Ogni personaggio è leggermente diverso, quindi provali tutti e acquisisci familiarità con il funzionamento delle loro mosse individuali. Ti consigliamo di sapere sia come utilizzare i tuoi preferiti nel modo più efficiente possibile, sia come contrastare le abilità dei tuoi avversari.
Blocca i pugni con i pugni
All'inizio Braccia, può essere forte la tentazione di schivare ogni attacco in arrivo. Ma, alla fine, dovrai difenderti quando non puoi muoverti. Il modo migliore per farlo è spesso abbinare un colpo in arrivo con il tuo pugno. Colpisci un guanto in arrivo con il tuo colpo e potrai annullarlo. Ancora meglio, un contrattacco riuscito spesso lascia il tuo avversario vulnerabile a un follow-up.
Assicurati però di utilizzare il guanto giusto per il lavoro. Guanti più leggeri, come il Buff, possono bloccare altri guanti leggeri e le prese in arrivo. Ma un Buff non può fermare un guanto più pesante come un Megaton, e se ci provi riceverai comunque un pugno in faccia. Allo stesso modo, usa un Megaton per bloccare un pugno in arrivo e il tuo guanto continuerà a colpire il tuo avversario. È utile tenere un guanto pesante nel tuo equipaggiamento proprio per un'occasione del genere.
Diventa bravo a bloccare
I pugni possono essere un'ottima difesa, ma a volte è necessario anche bloccare. Se noti un pugno in arrivo, un blocco lo fermerà di colpo. Inoltre, puoi assorbire la maggior parte o tutto un attacco Rush con il tuo blocco e non subire conseguenze. Quindi blocca presto e spesso, così ti proteggerai da più colpi senza dover mirare un pugno.
Sebbene bloccare sia generalmente una mossa difensiva fenomenale, ha una vulnerabilità chiave: ti rende completamente vulnerabile a una presa. Continua a schivare e rispondere ai pugni una volta che il tuo avversario si è avvicinato.
Carica i tuoi pugni
Quando scegli i tuoi guanti, tieni presente che tutti i tuoi guanti hanno attacchi elementali che li rendono ancora più potenti. Per caricare i tuoi guanti, tieni premuto il pulsante di blocco, scatto o salto dopo averli usati per caricarti per il tuo prossimo pugno. Gli attacchi elementali sono di quattro tipi: Fuoco, che infligge danni aggiuntivi; ghiaccio, che rallenta gli avversari; vento, che fa girare i nemici in aria per combo extra; ed elettrico, che sciocca i nemici per una facile presa o un altro colpo. Fai attenzione anche agli attacchi elementali in arrivo.
Non sprecare la tua fretta
Il tuo indicatore Rush giallo ti consente di sapere quando puoi scatenare un attacco potente e rapido. Tuttavia, l'attacco viene facilmente disattivato se subisci un colpo nel mezzo, quindi pianifica di conseguenza. Assicurati di essere pronto a usare la tua corsa quando il tuo avversario si è impegnato in una mossa che hai schivato, altrimenti la sprecherai. Inoltre, tieni presente che una Corsa tempestiva può bloccare un attacco: gli avversari controllati dal computer adorano questo trucco.
I personaggi pesanti sono più difficili da abbattere
I personaggi più grandi, come Master Mummy, possono subire più punizioni prima di essere barcollanti o abbattuti. Inoltre si muovono più lentamente. Sapere quanta punizione dovrai infliggere a un avversario per metterlo sulla schiena può aiutarti a cronometrare e pianificare i tuoi attacchi.
Prendi il volo
È molto più difficile colpirti quando sei in aria e diverse mappe ti offrono l'opportunità di spingerti più in alto del solito. Usa i salti quando puoi per ingannare il tuo avversario e mantenerti più difficile da immobilizzare. Tieni presente che prendere un colpo in aria ti farà volare, e non in senso positivo. Puoi anche farti rimbalzare in aria per ottenere colpi aggiuntivi e puoi anche far rimbalzare gli avversari.
Usa i potenziamenti per avere la possibilità di attaccare
Le bottiglie di recupero del misuratore di salute e di corsa possono essere essenziali in una battaglia. Vuoi salvarli per te stesso, tenendo lontani i tuoi avversari. Se stai attaccando cercando di prendere una bottiglia di salute o Rush, tieni presente che puoi usarla a tuo vantaggio. L'area attorno ai power-up è immersa in una luce opaca, che può rendere difficile vedere gli attacchi in arrivo. Se sei intelligente, puoi far indietreggiare il tuo avversario colpendolo mentre la sua vista è oscurata.
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