Anime oscure III
Prezzo consigliato $59.99
"Dark Souls III è duro come un chiodo ed è il gioco Dark Souls più gratificante mai realizzato."
Professionisti
- Premia il duro lavoro con progressi in avanti
- Duro, ma mai insormontabile
- Livelli progettati in modo intelligente
- Offre ai giocatori molte possibilità di viaggiare velocemente
Contro
- Più accogliente, ma comunque molto duro
- I menu e alcuni meccanismi sono ancora difficili da capire
- Il primo livello è il più impegnativo
Molto tempo fa, ho tentato di farmi strada Anime scure. Alla fine, intimidito, infuriato e impaziente, ho rinunciato e non ho mai più guardato la serie. Anche se apprezzo Anime scure' idee e design, guidando i giocatori attraverso un mondo labirintico e costringendoli a prendersi il loro tempo diventare abbastanza bravo nel gioco da superare le sue sfide spesso ridicole, non sembrava qualcosa per me.
Anime oscure III, quindi, è per me un esperimento interessante per uscire dalla zona di comfort, e nonostante un'esperienza finita nel abbandonando la serie tanti anni fa, continuo a resistere con l'ultimo ingresso di From Software nel suo gioco di ruolo d'azione serie. Ciò è in gran parte dovuto alla forza del design che sembra determinato a sfidare i giocatori offrendo loro sempre progressi. Non mi sembra
Anime scure non vuole più prendermi, e questo rende il tutto molto più divertente.Ancora una volta nel mondo dell'orrore dei non morti
Nel suo cuore, Anime oscure III non è troppo diverso dalle voci precedenti della sua serie. Interpreti un guerriero non morto che si dirige in uno strano mondo cercando di sconfiggere diversi Lords of Cinder per riportarli ai loro troni. Per qualche ragione, questo è molto importante e hai il dovere di farlo. C'è di più nella storia, ma come tutto dentro Anime scure, ci vorrà molto tempo e pazienza da parte tua per capirlo.
Il succo dell’esperienza è semplice. Indipendentemente dal fatto che tu interpreti uno stregone o un cavaliere, un arciere o un attaccabrighe, diverse barre delle statistiche determinano le tue abilità. La resistenza è spesso la più importante: si esaurisce quando esegui azioni come far oscillare la spada, bloccare con lo scudo o le armi o rotolare per schivare. Sebbene la barra si riempia velocemente, puoi allontanarti da un nemico o schivare i suoi attacchi solo un certo numero di volte in un dato periodo, il che significa che combattere è più una danza strategica che una semplice pressione di pulsanti.
Quando sconfiggi i nemici, raccogli le loro anime e quelle anime vengono utilizzate per acquistare di tutto, dalle frecce agli aumenti di livello. Se muori, getti tutte le tue anime in quel luogo; muoiono di nuovo e scompaiono. Sebbene ciò costituisca un incentivo a muoversi nel mondo con cautela, Anime scure ti fornisce sempre più anime, a patto che tu possa guadagnartele.
Questo perché ogni volta che ti riposi nelle stazioni di passaggio contrassegnate da falò, che ripristinano salute, statistiche, durevolezza delle armi e scorta di pozioni rigeneranti chiamate Estus, i nemici che hai ucciso emergono dal morto. Ogni viaggio lontano da un falò è gratificante, ma rischioso. Esplorare lentamente e con attenzione è sempre la strada da percorrere.
Questo è vero per tutto ciò che c'è dentro Anime oscure III. La serie è nota per la sua folle difficoltà, ma è più metodica che diabolica. Anime oscure III vuole che tu impari i suoi angoli e le sue fessure, le idiosincrasie dei suoi nemici e i suoi numerosi percorsi e scorciatoie. Impari queste cose esplorando e morendo. Morirai molto, ancora e ancora e ancora.
Un po' più facile questa volta
Tutto Anime scure i giochi sono così, ma Anime oscure III sembra un po' più facile per i giocatori. I falò sono in realtà posizionati relativamente vicini tra loro durante il gioco, il che significa che ogni tratto di pochi centinaia di metri di battaglie combattute sono generalmente ricompensati con un posto dove riposarsi e riorganizzarsi, o viaggiare velocemente da qualche parte altro. E poiché le aree sono grandi, ma non estese, hai sempre la sensazione di fare progressi.
Qualcuno potrebbe dire Anime oscure III è più semplice dei suoi predecessori. Preferisco credere che sia più intelligente.
Il motivo principale per cui Anime oscure III è ancora nella mia Xbox One perché, anche se rimango bloccato, non rimango mai bloccato a lungo e di solito vengo ricompensato subito dopo.
Anime scure è sempre stato noto per avere la sensazione di livelli densi, simili a labirinti, che si susseguono l'uno sull'altro e sono pieni di scorciatoie intelligenti. In Anime oscure III, ogni livello sembra enorme finché non inizi effettivamente a conquistarlo. Il gioco eccelle nel farti sentire come se lo stessi guadagnando e raggiungendo obiettivi tangibili. Per la maggior parte, è difficile ma non frustrante.
L'eccezione a ciò nelle prime 30 ore circa in cui ho giocato finora potrebbe essere l'area di apertura, l'Alto Muro di Lothric. Forse attribuiscilo a uno stile di gioco eccessivamente cauto; non è che l'area sembrasse insormontabile per un principiante, ma l'Alto Muro contiene più ostacoli di ciò che si trova oltre, e solo dopo poche ore sono riuscito a superare i peggiori cattivi. Anime oscure III ti getta direttamente nel fuoco e il calore si dissipa solo dopo aver superato la prima sezione e il Voldt Hound che ne protegge l'uscita.
Lotte disperate, vittorie strepitose, molte sconfitte
Anche durante le zone stressanti precedenti, Anime oscure III si assicura di fornire progressi misurabili e soddisfacenti, con falò e scorciatoie che premiano i giocatori per essersi spinti sempre avanti. E sebbene l'Alto Muro sia più difficile di altre aree, costringere i giocatori a investire e imparare davvero a gestire quest'area li avvantaggia per il resto del gioco. Ma se c'era un posto che sembrava potesse allontanare la gente, era questo.
Per tutta la prima parte Anime oscure III, il gioco ha continuato a essere affascinante, ottuso, profondo e, apparentemente, duro come i suoi predecessori. Non riesce ancora a spiegare correttamente alcuni dei suoi sistemi, lasciandoti a scoprire come ottenere cose come una spada migliore, e non sorprenderti se impari la magia da un wiki online. Ancora, Anime oscure III è almeno bravo a fornire una scala pazzesca di battaglie, senza schiacciarti sotto il tacco dello stivale.
Conclusione
Anime oscure III è ancora duro, ma fa di tutto rispetto ai suoi predecessori per evitare di allontanare i giocatori. Per la prima volta, mi sto davvero divertendo ad avventurarmi attraverso a Anime scure mondo. Non mi sembra che il gioco si stia preparando a ridere di me con un momento di difficoltà senza senso come l'originale Anime scure fatto, Dal ritmo più veloce di Software Sangue. Qualcuno potrebbe dire Anime oscure III è più semplice dei suoi predecessori. Preferisco credere che sia più intelligente.
(Nota del redattore: sono passate circa 30 ore da Dark Souls III e aggiorneremo la recensione in futuro con ulteriori riflessioni.)
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