The Witcher: Monster Slayer 10 consigli e trucchi essenziali

È ora di lasciare la comodità della tua sedia da gioco e avventurarti nel mondo reale The Witcher: l'uccisore di mostri. I fan di Pokemon Go sai quanto può essere divertente avventurarsi nel tuo quartiere alla ricerca di Pokémon AR. Ora, lo stesso concetto è stato adottato da The Witcher. Disponibile per Android e iPhone, The Witcher: l'uccisore di mostri porta i videogiochi della vita reale a un livello completamente nuovo.

Contenuti

  • Cos'è The Witcher: Monster Slayer?
  • I modi migliori per giocare a The Witcher: Monster Slayer
  • Non preoccuparti dell'AR
  • Suggerimenti e trucchi per combattere
  • Conosci i tuoi nemici
  • Come creare in The Witcher: Monster Slayer
  • Missioni e fabbri
  • Come guadagnare oro in The Witcher: Monster Slayer
  • Come guadagnare XP in The Witcher: Monster Slayer
  • Spiegazione degli alberi delle abilità di The Witcher: Monster Slayer
  • Devo spendere soldi per The Witcher: Monster Slayer?
  • Suggerimento bonus!

Siamo qui per aiutarti a ottenere la migliore esperienza di stregoneria possibile con i seguenti suggerimenti, trucchi e strategie per

The Witcher: l'uccisore di mostri.

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Cos'è The Witcher: Monster Slayer?

Un giocatore di Witcher Monster Slayer impugna una spada d'argento e uno smartphone.

The Witcher: l'uccisore di mostri è un gioco per cellulare in realtà aumentata sviluppato da Spokko, una filiale di CD Projekt. Giochi nei panni di un Witcher (purtroppo non Geralt) e combatti i mostri sparsi nel tuo quartiere, città o area circostante. Mentre ti avventuri, incontrerai diverse missioni con più passaggi e varie ricompense. Tuttavia, dovrai completare la missione iniziale quando carichi il gioco per la prima volta per progredire ulteriormente.

Thorstein, un mercante itinerante, appare ai tuoi piedi e ha un disperato bisogno di un talentuoso Witcher. Un mostro ha rubato le sue scorte e spetta a te rintracciarlo e recuperarle. Questa missione iniziale ti insegnerà tutto ciò che devi sapere sul completamento delle missioni The Witcher: l'uccisore di mostri.

Una volta completata questa missione iniziale, molte altre appariranno sulla tua mappa. Ora sei libero di iniziare tutte le missioni che desideri. Come tutti sappiamo da Lo strigo nei giochi di ruolo per console, avere troppe missioni attive contemporaneamente può essere opprimente. Lo stesso concetto si applica a Ammazzamostri, quindi non mordere più di quanto puoi masticare.

Raccoglierai risorse e materiali di lavorazione lungo il percorso per creare potenti bombe, oli e pozioni. Questi oggetti aumenteranno i danni inflitti, gli HP complessivi e le abilità di Witcher. Il crafting può creare confusione in qualsiasi gioco di ruolo, ma The Witcher: l'uccisore di mostri semplifica il sistema, rendendolo facile da comprendere e padroneggiare.

Oltre a creare materiali, guadagnerai oro e XP attraverso il combattimento e il completamento delle missioni. Spendi oro in nuove armi e armature per potenziare le tue abilità passive come il guadagno di XP e il danno da colpo critico. Man mano che guadagni XP, salirai di livello e guadagnerai un insieme di punti abilità da assegnare. Gli alberi delle abilità si suddividono in Combattimento, Alchimia e Segni.

I modi migliori per giocare a The Witcher: Monster Slayer

Geralt di The Witcher 3 e il suo cavallo Roach.
Immagine da The Witcher 3: Caccia Selvaggia

Lo strigo è un gioco di realtà aumentata del mondo reale. Utilizza Google Maps per generare mostri nelle tue vicinanze mentre segui i tuoi movimenti. Questo non è un gioco a cui puoi giocare comodamente da casa, poiché dovrai partire nel mondo reale per giocare a The Witcher al massimo delle sue potenzialità. Allora qual è il modo migliore per giocare? The Witcher: l'uccisore di mostri?

Andare in giro

Un Witcher ha bisogno della sua cavalcatura. Anche se i giocatori non partiranno a cavallo, la bicicletta è il miglior mezzo di trasporto. I mostri sono troppo distanti per giocare a piedi. Inoltre, non sarai in grado di uccidere tutti i mostri che incontri poiché vanno da Facile, Medio e Difficile. I giocatori troveranno frustrante percorrere un miglio cumulativo solo per combattere una manciata di nemici. Aggiungi il caldo clima estivo a questo e stai assistendo a un'esperienza di stregoneria piuttosto miserabile.

Tuttavia, andare in bicicletta, ammesso che tu possa, fa The Witcher: l'uccisore di mostri uno dei giochi per cellulare più divertenti a cui tu abbia mai giocato. In alternativa, uno skateboard, dei rollerblade o il tuo vecchio monopattino Razor andranno bene. Queste modalità di trasporto non solo rendono Witcher più divertente, ma ti permettono anche di fare un buon esercizio fisico! Quindi di cosa ha bisogno un Witcher, oltre alle spade e alle pozioni, prima di intraprendere una missione?

Supporto per telefono

I supporti per telefono da bicicletta sono economici e facili da installare. Puoi ritirarne uno dal tuo negozio di biciclette locale per meno di $ 30. Se sei una persona a cui piace andare in bicicletta il più possibile, è un accessorio essenziale da avere e che sarà molto più utile oltre al gioco Lo strigo. Guidare con il telefono in mano è pericoloso e l'esperienza non è la stessa se l'app è in esecuzione in tasca o nello zaino.

Mentre utilizzi un supporto per telefono, puoi comunque tenere gli occhi sul marciapiede o sulla pista ciclabile senza perderti nulla Lo strigo. Mantieni il volume alto per ascoltare i segnali audio quando i mostri entrano nel tuo raggio.

Equipaggiamento di sicurezza

Anche il Witcher più abile dovrebbe indossare un elmo. Assicurati di osservare tutte le regole del traffico, i segnali e le restrizioni quando guidi la bicicletta vicino a strade trafficate e marciapiedi. Porta abbastanza acqua per mantenerti idratato, alcuni snack per mantenere alta la tua energia e crema solare per proteggerti in una luminosa giornata di streghe.

Caricatore portatile

Qualsiasi gioco mobile, ma soprattutto i giochi AR in tempo reale, consumerà la batteria. Assicurati che il telefono sia completamente carico prima di uscire e porta con te un caricabatterie portatile, se disponibile.

The Witcher: l'uccisore di mostri ha una modalità di risparmio batteria disponibile. Per attivare il risparmio energetico:

  • Fai clic sulla freccia centrale rivolta verso l'alto nella parte inferiore dello schermo
  • Clic Impostazioni
  • Attiva/disattiva Risparmio batteria SU

Dalla schermata Impostazioni, puoi anche abbassare la qualità e disattivare la musica e le vibrazioni per risparmiare la carica della batteria. Lascia attivi gli effetti sonori poiché sono parte integrante dei segnali audio.

Mai Strega e guida!

Non pensare nemmeno di salire in macchina e giocare Lo strigo. È pericoloso e irresponsabile. Il gioco sa quando ti stai muovendo troppo velocemente e ti avviserà. Se sei il passeggero di un'auto, puoi premere "Non sto guidando". Anche se viaggi nell'auto di qualcuno, ti muoverai troppo velocemente per combattere o completare qualsiasi missione. Anche la guida in discesa sulla bicicletta può far scattare l'avviso.

Non preoccuparti dell'AR

Mostro di The Witcher Monster Slayer in realtà aumentata.

È stato carino vedere i Pokémon apparire sul tavolo della cucina Quando Pokemon Go è uscito per primo. Ma i giocatori hanno imparato presto che l’AR è il killer definitivo della batteria. Inoltre, l'AR può sembrare sciocco e togliere fascino al gioco. I Pokémon dall'aspetto stupido vanno bene, ma con un gioco simile The Witcher: l'uccisore di mostri, la stupidità tende a rovinarlo.

Non preoccuparti delle funzionalità AR in Ammazzamostri. L'unico vantaggio di giocare in AR è la possibilità di acquisire alcuni screenshot divertenti, e questo solo se il mostro o l'oggetto della missione non fluttuano sopra il traffico.

Puoi attivare e disattivare la realtà aumentata durante il combattimento premendo il cursore nell'angolo in alto a destra dello schermo. Attiva/disattiva AR quando ti prepari al combattimento o nel mezzo di un combattimento.

Suggerimenti e trucchi per combattere

Il nemico in The Witcher Monster Slayer attacca tramite il telefono.

The Witcher: l'uccisore di mostri si tratta di fare una cosa, uccidere mostri. Il combattimento è semplice e spiegato durante il tutorial opzionale. Ti suggeriamo di giocare con il tutorial per apprendere le differenze temporali tra attacchi veloci e attacchi forti e come funziona la parata.

Utilizzerai il dito per scorrere lo schermo per far oscillare la spada. Il modo migliore per descriverlo è Fruit Ninja. Tuttavia, la precisione non è essenziale, purché scorri sul mostro che stai combattendo. Per difenderti, premi il dito contro lo schermo per bloccare con la spada. Effettuare un blocco nel momento esatto in cui il nemico colpisce si tradurrà in una parata perfetta. Una volta che hai sferrato abbastanza attacchi, puoi scatenare un attacco critico per danni ingenti. Tuttavia, subire danni prima che l'indicatore si riempia ti costerà i tuoi progressi. Infine, puoi lanciare bombe premendo il pulsante nell'angolo in basso a sinistra dello schermo o lanciare segni magici con il pulsante in basso a destra. Immergiamoci più a fondo The Witcher: Monster Slayer meccaniche di combattimento.

Attacchi veloci

Puoi sferrare due tipi di attacchi Lo strigo, veloce o forte. Quando incontri i mostri, ti verrà detto a quali tipi di attacchi sono deboli tramite la schermata pre-battaglia. Gli attacchi rapidi richiedono di far scorrere rapidamente il dito avanti e indietro sullo schermo. Ricorda, devi mettere e togliere il dito dallo schermo tra ogni attacco, altrimenti non verranno registrati.

Vedrai apparire la parola "veloce" quando il tuo attacco va a segno su un mostro. Il tuo Witcher può far oscillare la spada solo così velocemente, quindi scorrere come un pazzo non infliggerà ulteriori danni. Una volta appreso il ritmo del gioco, sarai in grado di infliggere danni e bloccare in tempo.

Attacchi forti

Gli attacchi forti richiedono che tu lasci più tempo tra uno scorrimento e l'altro. Se hai bisogno di esercitarti con il tuo tempismo, puoi sempre andare nell'area pratica dalla schermata principale. (Premendo la freccia rivolta verso l'alto). È lecito ritenere che i nemici grandi siano deboli agli attacchi forti e che i nemici piccoli siano deboli agli attacchi veloci. Questo non è vero al 100% delle volte, ma è una buona base di partenza.

Colpi critici

Man mano che sferri attacchi a cui il mostro è debole, veloce o forte, costruirai il tuo misuratore di colpi critici. L'indicatore del colpo critico è una barra gialla che si riempie sopra la testa del mostro. Una volta pieno, attiverà automaticamente una probabilità di colpo critico. Le probabilità di colpo critico si verificano quando appare un cerchio giallo nell'angolo superiore dello schermo. Si muove e passa attraverso un cerchio aperto al centro. Quando i due cerchi si allineano, tocca lo schermo per ottenere un colpo critico perfetto. Questi successi sono incentrati sul tempismo e richiedono un po' di tempo per abituarsi. È fondamentale padroneggiare i colpi critici, soprattutto quando si affrontano nemici medi e duri.

Difesa e parate perfette

A cosa serve un Witcher che non sa difendersi? Per difendersi The Witcher: l'uccisore di mostri, tieni premuto lo schermo. Vedrai il tuo Witcher alzare la spada per bloccare un attacco in arrivo. Potrai comunque puntare il danno derivante dall'attacco, ma non sarà pari a quello di un attacco non bloccato. Non puoi difenderti in un duro combattimento e pianificare di indebolire la salute del nemico. I nemici medi e duri ti sventrano anche se blocchi tutti i loro attacchi.

Tuttavia, le parate perfette ti daranno una possibilità di combattere, soprattutto contro i nemici medi all'inizio del gioco. Per eseguire una parata perfetta The Witcher: l'uccisore di mostri, fai attenzione ai segnali di attacco rossi che spuntano sopra la testa del nemico. Sentirai anche un segnale audio quando un nemico si prepara ad attaccare. Quando vedi o senti la stecca, preparati a difendere.

Alcuni nemici attaccano rapidamente, altri si lanciano verso l'alto e alcuni addirittura oscillano due volte! Per eseguire la parata perfetta, difenditi subito prima che l'attacco vada a segno. Ciò ridurrà notevolmente la quantità di danni subiti e ti ricompenserà con 15 punti XP bonus alla fine del combattimento.

Se sei nel bel mezzo di un attacco, soprattutto in una raffica di attacchi veloci, tocca e tieni premuto lo schermo non appena vedi o senti il ​​segnale. Potresti avere uno o due attacchi veloci già in coda, ma avrai comunque la possibilità di difenderti in tempo.

Quando si combatte un nemico con attacchi deboli o veloci, è buona norma sferrare cinque o sei colpi e poi arretrare. Attendi che venga visualizzato il segnale di attacco e poi difenditi. Non perderai i progressi verso il tuo contatore di calore critico per togliere il piede dal gas.

Segni di fusione

I witcher hanno abilità magiche chiamate Segni che lanciano danni elementali. Per iniziare, avrai un segno di fuoco familiare ai fan della serie Witcher, Igni. Per lanciare il tuo segno di fuoco, premi il pulsante in basso a destra sullo schermo durante il combattimento. Quindi, usa il dito per tracciare il segno (la lettera V) sullo schermo. Questa meccanica è molto indulgente, quindi dovrai davvero fare un pasticcio perché non funzioni. In caso di successo, lancerai il segno ed entrerà in un breve tempo di recupero.

Lanciare segnali e infliggere colpi critici si sovrapporrà occasionalmente a un attacco nemico. Quando lanci un segno, il gioco entrerà in un breve periodo al rallentatore, dandoti il ​​tempo di disegnare il simbolo. Lanciare un segno prima che il nemico colpisca interromperà l'attacco. Tuttavia, attaccheranno comunque subito dopo, quindi preparati a difenderti. Lo stesso vale per i colpi critici. Se entrambi si verificano contemporaneamente, puoi comunque subire danni non bloccati a metà segno o a metà colpo critico.

Il miglior consiglio che possiamo darti è di pazientare quando la barra dei colpi critici è quasi piena. Blocca il prossimo attacco e poi riempilo. Lo stesso vale per i segnali e le bombe.

Non aver paura di perdere

Non è prevista alcuna penalità per la perdita se vieni ucciso in battaglia. Non aver paura di affrontare alcuni combattimenti di riscaldamento contro un nemico di medio livello per apprendere i suoi schemi di attacco e le finestre di parata. Alla morte perderai tutte le risorse che utilizzerai in un combattimento, quindi non sprecare nulla di raro al primo tentativo. Non c’è vergogna nel riprovare.

Conosci i tuoi nemici

Il Bestiario di The Witcher Monster Slayer fiancheggiato da due nemici.

Al momento ci sono 128 nemici diversi The Witcher: l'uccisore di mostri. Ci sono 61 nemici comuni, 41 rari e 26 leggendari. Incontrerai nemici comuni mentre ti avventuri e il tuo primo nemico raro sarà il Divoratore, scoperto nelle prime missioni del gioco. Successivamente, incontrerai nemici rari come mini-boss alla fine di varie serie di missioni. Li troverai anche nella parola indicata da due teschi sopra le loro teste. I nemici leggendari hanno tre teschi e sono i più difficili del gioco. Evitali finché non sarai salito di livello e avrai acquisito equipaggiamento migliore.

Schermata pre-battaglia

Prima di ogni combattimento, potrai selezionare alcuni oggetti dal tuo inventario da portare con te. Imparerai anche verso cosa è debole il nemico che stai affrontando. Affrontare la battaglia con la giusta combinazione di equipaggiamento porterà il vantaggio dalla tua parte, soprattutto quando combatti contro comuni, rari e leggendari medi e difficili.

Per prima cosa dovrai scegliere tra una spada d'argento o una spada d'acciaio, ovviamente decidendo a quale delle due è debole il mostro. Quindi, ti consigliamo di equipaggiare bombe, oli e pozioni. Ecco come funziona ciascuno di questi.

Bombe

Le bombe infliggono danni base insieme a danni speciali ai mostri. Usali saggiamente per infliggere fino a 800 danni a un nemico. Puoi creare bombe tramite la stazione di creazione, ma ne parleremo più avanti. Per ora, è importante sapere quali bombe causano quale tipo di danno.

  • Bomba base – Danno energetico cinetico
  • Mitraglia – Danno acciaio e cinetico
  • Polvere lunare – Argento e danni cinetici
  • Stella danzante – Danno cinetico e di fuoco
  • Dimeritium – Rilascia schegge di Dimeritium, che rendono il mostro vulnerabile a tutti i tipi di attacchi. Infligge anche danni cinetici.

Oli

Gli oli aumenteranno i tuoi danni contro le varie classi di nemici. La classe di un nemico è etichettata sotto il suo nome. Ad esempio, un Ciclope appartiene alla classe Ogroid. Andando in battaglia, aver applicato Ogroid Oil ti garantirà un aumento del danno del 100% contro i Ciclopi.

I materiali per creare questi oli che aumentano i danni al 100% sono pochi e rari, quindi usali con saggezza, assicurandoti di averne sempre uno ciascuno nel caso in cui ne avessi bisogno per completare una missione.

In alternativa, l'olio base è facile da creare e ti garantirà un aumento del danno del 33% contro tutte le classi nemiche. Il modo più semplice per comprendere gli oli è che prendono il nome dalla classe contro cui sono forti, ovvero Olio di Necrofago, Olio di Ogroid e Olio Ibrido.

Pozioni

Le pozioni hanno effetti diversi e possono essere utilizzate dentro e fuori dal combattimento. Tuttavia, la maggior parte delle pozioni viene utilizzata durante la schermata pre-battaglia. Puoi usare solo una pozione alla volta, ma sbloccherà più slot man mano che sali di livello nel tuo albero delle abilità di Alchimia, ma ne parleremo più avanti.

Puoi bere una pozione del falco mentre sei sotto la visuale di Witcher Sense. Per attivare il Senso del Witcher, tocca il medaglione del Witcher nell'angolo in basso a sinistra dello schermo mentre esplori. Questo apre una mappa più grande dell'area e mostra la posizione di mostri, missioni e PDI. Bere la pozione Falcon rivelerà quali nemici sono dove e per quanto tempo rimarranno lì. I nemici si generano per 20 minuti prima di muoversi o cambiare. Se hai bisogno di materiali di creazione specifici, Falcon ti aiuta a restringere la ricerca.

Nelle fasi iniziali, Fulmine e Swift saranno le tue due migliori posizioni per combattere i nemici più difficili. Fulmine aumenterà il danno corpo a corpo del 33%. Usato insieme all'olio base, può infliggere il 66% in più di danni corpo a corpo. Non è efficace quanto l’aumento del 100% derivante dall’uso degli oli specifici della classe, ma è meglio di niente.

Swift aumenta la tua salute del 50% e dovrebbe essere usato insieme a oli specifici della classe. La salute 1,5x è migliore del danno extra del 133%. Altre pozioni come il Filtro di Petri, che aumenta l'intensità del segno del 100%, sono utili solo contro i mostri deboli al fuoco poiché lancerai Igni per un po'.

Esempio di configurazione pre-battaglia

La schermata pre-battaglia di The Witcher Monster Slayer.

Nell'immagine sopra, questo Witcher sta per combattere un Alghoul di media difficoltà. Vediamo che è debole agli Attacchi Forti e all'Argento. Pertanto, abbiamo equipaggiato la nostra spada d'argento, una pozione Swift per il 50% di salute in più, bombe di polvere lunare per un ulteriore danno d'argento e olio di necrofago per un aumento del danno corpo a corpo del 100% contro questa classe.

Come creare in The Witcher: Monster Slayer

L'artigianato è una parte essenziale di Lo strigo. È così che creerai più bombe, pozioni e oli per aiutarti in battaglia. Per creare The Witcher: l'uccisore di mostri:

  • premi il Inventario pulsante dalla schermata principale.
  • Sotto Creazione, premi sulla stazione di creazione a uso infinito.
  • Seleziona l'oggetto che desideri creare.

Una volta selezionato, l'oggetto impiegherà del tempo reale per essere realizzato. Ad esempio, ci vogliono 10 minuti per creare una pozione Fulmine. Puoi acquistare più stazioni di lavorazione con monete d'oro. Tuttavia, questi consentono solo 20 articoli prima che si rompano.

Trovare materiali per la lavorazione

Esistono due modi per ottenere materiali di lavorazione The Witcher: l'uccisore di mostri. Innanzitutto, puoi combattere i mostri per trovare oggetti specifici della classe come i resti del necrofago. I mostri lasceranno cadere anche il tessuto in polvere dei mostri quando vengono sconfitti.

Mentre ti avventuri, ti imbatterai in cespugli su cui fare clic quando entrano nel tuo raggio. Questi ti garantiscono fasci di erbe e radici, indispensabili per creare qualsiasi cosa nel gioco. Bombe e pozioni sono le più facili da realizzare poiché richiedono solo tessuti mostruosi, erbe e radici. Gli oli, d'altra parte, sono più complicati.

Penseresti che i resti dei necrofagi siano usati per creare oli dei necrofagi, ma ti sbaglieresti. Invece, usi i resti dei necrofagi, le erbe e le radici per creare l'olio draconide, che è efficace contro i mostri draconidi. All'inizio è confuso, ma presto ne capirai il funzionamento. La cosa più sicura da fare è uccidere tutti i mostri che incontri. Tuttavia, assicurati di tenere traccia del tuo inventario. Puoi trasportare solo 200 oggetti.

La tua capacità di carico è indicata nell'angolo in alto a destra del tuo inventario. Vedrai xxx/200. Non potrai raccogliere nuovi oggetti come erbe e radici se il tuo inventario è pieno. Le ricompense delle missioni e dell'aumento di livello verranno sempre aggiunte al tuo inventario, anche se hai raggiunto la capacità massima. Non sono previste penalità per chi trasporta troppo peso come Fallout o Skyrim. Puoi aggiornare lo spazio disponibile acquistando borse dal negozio.

Per scartare gli oggetti, premi l'icona del cestino accanto all'oggetto o all'ingrediente e seleziona quanti ne vuoi buttare via. Ti consigliamo di conservare erbe e radici, di tenere con te 10-15 tessuti di mostri contemporaneamente e di fare spazio a oggetti e ingredienti specifici della classe. Non è necessario portare con sé 15 pozioni Falcon.

Missioni e fabbri

Il fabbro di The Witcher Monster Slayer e un oggetto di missione.

Le missioni e l'uccisione dei mostri sono i cardini di Lo strigo; Ammazzamostri. Una volta che aiuti Thorstein e completi la sua serie di missioni iniziali, inizia il vero gioco. Per individuare altre missioni, apri i tuoi sensi da Witcher per rivelare la mappa completa. Le nuove missioni sono indicate da punti esclamativi gialli e i passaggi della missione (per la missione attualmente attiva) sono indicati da punti interrogativi gialli.

Per iniziare una missione, avvicinati all'NPC o al PDI per interagire con esso. Esaurisci tutte le opzioni di dialogo e ispeziona qualsiasi cosa con un cerchio grigio pulsante. Non saltare i dialoghi poiché gli NPC forniranno indizi, evidenziati in giallo, che sono importanti per la loro ricerca.

Una volta avviate, le missioni entrano The Witcher: l'uccisore di mostri sembra un videogioco nella vita reale. Ti avventurerai nella zona (idealmente sulla tua bicicletta) mentre trovi oggetti e avanzi nelle fasi della missione. Man mano che ti avvicini a ogni passaggio, vedrai un altro NPC con cui parlare o un grande cerchio giallo. All'interno di quel cerchio giallo c'è un mostro o un oggetto che devi trovare. Man mano che ti avvicini, il cerchio si restringerà finché il mostro o l'oggetto non si rivelerà.

Alla fine, tornerai dal donatore della missione per completare la missione e richiedere la tua ricompensa ed eventualmente una nuova missione. Saranno sempre posizionati dove è iniziata inizialmente la missione, a meno che non ti trasferisci.

Missioni di trasferimento

Dal momento che non puoi viaggiare velocemente nella vita reale, il trasferimento è la cosa migliore. Diciamo che la tua avventura da strega ti porta lontano da casa e inizi una nuova missione. Potresti non voler avventurarti oltre e decidi di tornare a casa per la giornata. Invece di tornare indietro il giorno successivo, puoi riposizionare la tua missione attiva una volta che è fuori portata. Il gioco ti avviserà quando sarà disponibile il trasferimento. Ciò sposterà la missione più vicino alla tua posizione attuale. Non sarà dietro l’angolo, ma sarà nel raggio di 1.000 metri.

Il completamento delle missioni ti ricompenserà con oro, XP e ninnoli, che sono trofei che puoi mostrare ai tuoi amici Witcher. Non offrono nessun altro valore e sono puramente cosmetici.

Fabbri

Subito dopo aver aiutato Thorstein, vedrai i fabbri apparire sulla tua mappa. Appaiono ogni tanto quando ti avventuri più lontano, ma puoi sempre trovarli nello stesso posto. Ad esempio, se trovi un fabbro nel bar in fondo alla strada, sarà sempre lì ogni volta che caricherai il gioco.

Interagisci con il fabbro per affilare la tua spada. Ciò garantisce un aumento del danno della durata di un'ora. È una buona abitudine fermarsi dal fabbro prima di intraprendere il resto del tuo viaggio nelle streghe. La prima volta che ti fermi dal fabbro, ti offrirà una missione. Ha una mappa del tesoro a cui è disposto a separarsi per 500 monete d'oro. Acquistalo per iniziare la ricerca.

Missioni a tempo

Alcune missioni richiedono che tu ti avventuri di notte, ritorni al tramonto o all'alba o ritorni il giorno successivo. Una delle prime missioni chiamata The Great Mushrooming ti dà 24 ore per raccogliere quanti più funghi possibile. Ritorna dopo 24 ore con la tua raccolta di funghi per progredire nella missione. Non spoilereremo questo, ma diremo che è importante raccogliere alcuni funghi prima che si apra una missione secondaria segreta.

Come guadagnare oro in The Witcher: Monster Slayer

L'oro è il migliore amico di un Witcher. Utilizzerai l'oro per acquistare nuove armature e armi. Puoi anche spendere oro in oggetti alchemici, booster, stazioni di creazione e potenziamenti generali. Ad esempio, aggiorni la tua capacità di trasporto acquistando borse e marsupi. Per 4.000 oro puoi aumentare il tuo inventario di 400 slot.

Oltre a completare le missioni, puoi guadagnare oro completando i contratti giornalieri. Troverai i tuoi contratti proprio sopra il Negozio pulsante. Di solito sono facili da completare e potrebbero essere qualcosa come "Bevi tre pozioni". Completa sette contratti per guadagnare una ricompensa. Se giochi ogni giorno, puoi considerarlo come una ricompensa settimanale. A volte puoi stipulare due contratti in un giorno; dipende dal timer tra di loro.

Come guadagnare XP in The Witcher: Monster Slayer

Oltre a completare missioni e uccidere mostri, puoi guadagnare XP bonus eseguendo bene i combattimenti. Mettere a segno una parata perfetta o un colpo critico perfetto ti garantirà 15 punti bonus. Anche applicare gli oli giusti e sfruttare i punti deboli di un mostro ti garantirà un bonus. Tuttavia, questi bonus si verificano solo una volta per combattimento. Vale a dire, non otterrai 15 punti bonus per ogni parata perfetta.

Guadagna XP per salire di livello. Aumentare di livello ti garantisce 5 punti abilità e diversi oggetti utili come materiali e oggetti per la creazione. Una volta raggiunto il livello 10, avrai accesso ai Nemeton, che sono gli alberi che vedi sulla tua mappa. Genereranno mostri che potrai uccidere e macinare materiali.

Puoi anche guadagnare punti abilità sconfiggendo mostri specifici un certo numero di volte. Le prime tre volte che uccidi un mostro comune, guadagnerai un punto abilità. Dovrai quindi macinare 50 uccisioni dello stesso mostro per guadagnarne un altro.

Spiegazione degli alberi delle abilità di The Witcher: Monster Slayer

Ci sono tre alberi delle abilità in cui salire di livello The Witcher: l'uccisore di mostri, Combattimento, Alchimia e Segni.

L'albero delle abilità di combattimento governa la tua offensiva e la tua difesa. Assegna punti abilità per aumentare i danni inflitti e la quantità di danni bloccati durante la parata. I nuovi giocatori dovrebbero concentrarsi prima sul potenziamento del danno da attacco veloce e forte in quanto consentirà loro di combattere più mostri e godersi meglio le prime fasi del gioco.

L'albero delle abilità Alchimia governa le tue abilità di creazione. Ogni abilità aumenta l'efficacia dei tuoi oli, pozioni e bombe. Alcune abilità sbloccano anche nuove pozioni da usare. Lancerai le bombe più velocemente e i tuoi oli faranno più danni contro le classi a cui sono destinati.

L'albero delle abilità Segni aumenta l'efficacia dei tuoi Segni Witcher. Aumentare di livello questo albero sbloccherà due segni aggiuntivi da lanciare. Aard infligge danno cinetico e ritarda il prossimo attacco del tuo avversario di 1 secondo. Quen assorbe il 70% dei danni subiti.

Devo spendere soldi per The Witcher: Monster Slayer?

Il negozio in The Witcher Monster Slayer per acquistare equipaggiamento.

La risposta breve è no; è possibile accedere a tutto ciò che il gioco ha da offrire, dal punto di vista del gameplay. Dovrai cercare l'oro per acquistare nuove armi e armature, ma puoi farlo se ti attieni alle missioni e alle sfide quotidiane.

Tuttavia, come qualsiasi altro gioco mobile freemium, puoi spendere soldi veri nel negozio per acquistare oro. Potrai quindi spendere quell'oro per tutte le armi e i potenziamenti dell'inventario che desideri. L'unico acquisto che consigliamo di effettuare è il pacchetto iniziale di Witcher da $ 4,99 che include la spada d'argento di Witcher e un pacchetto di stazioni di creazione, pozioni, oli e bombe.

Non inizi con una spada d'argento e devi acquistarne una dal negozio. Il più economico è di 1800 monete d'oro, che richiederanno diversi giorni, forse settimane, di ricerche per essere guadagnate. Se ti piace il gioco, $ 5 non è chiedere molto. Il pacchetto iniziale ti catapulterà nel metagioco molto più velocemente che cercare una spada d'argento.

Suggerimento bonus!

Per migliorare ulteriormente la tua avventura di Witching, unisciti a Witcher: Ammazzamostri subreddit! Qui puoi pubblicare il tuo codice amico e inviare richieste di amicizia ai giocatori di Witcher di tutto il mondo. Nel tuo inventario vedrai i pacchetti Alchemy e i pacchetti Witcher. Questi contengono oggetti per la creazione e il combattimento, ma non possono essere usati su te stesso. Invece, devono essere inviati agli altri Witcher. Costruire la tua lista di amici è un ottimo modo per scaricare quei pacchetti che intasano l'inventario e ricevere più oggetti di creazione da altri giocatori.

Raccomandazioni degli editori

  • L'aggiornamento per la generazione attuale, a lungo ritardato, di The Witcher 3 verrà lanciato questo dicembre
  • L’aggiornamento a lungo ritardato di The Witcher 3 sta finalmente arrivando
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  • I port di Cyberpunk 2077 e Witcher 3 della generazione attuale sono stati posticipati al 2022