Back 4 Blood è ancora più simile a Left 4 Dead di quanto pensi

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Non sono mai stato il più grande Dato per morto fan, nonostante l'enorme impatto che sia esso che il suo seguito hanno avuto sul mondo dei giochi. Da allora, i giocatori hanno chiesto a gran voce un terzo gioco, poiché Valve ha mantenuto l'IP e lo sviluppatore Turtle Rock è passato al gioco PvE asimmetrico Evolvi, pubblicato nel 2015 con una risposta disastrosa.

Contenuti

  • Somiglianze con Left 4 Dead
  • Differenze da Left 4 Dead

Ai Game Awards di quest’anno, le preghiere dei fan sono state finalmente esaudite in una certa misura con la rivelazione di Indietro 4 Sangue. Turtle Rock ha detto che sarebbe tornato a un gioco di zombi multiplayer e non si è vergognato di tracciare paralleli sul palco Dato per morto, Al diavolo Valve.

Indietro 4 Sangue - Pulitori

Questo fine settimana c'è l'anteprima pre-alpha del gioco, che consentirà ai giocatori che si sono registrati di provare un assaggio del titolo. L'ho provato con mano per alcune ore, e non solo è ancora più simile Dato per morto di quanto mi aspettassi, ma è anche un vero spasso che dovrebbe posizionare il gioco finale come un grande successo nel 2021.

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Somiglianze con Left 4 Dead

Il giocatore è un membro di una squadra di quattro. Dopo aver scelto un personaggio e le impostazioni di difficoltà per il matchmaking, i giocatori iniziano in una stanza sicura dove possono acquistare vari oggetti offensivi e difensivi per prepararsi a ciò che verrà.

Ogni livello è quindi contrassegnato da una manciata di queste stanze sicure e il gruppo deve farsi strada attraverso un'orda di zombi. dai normali morti viventi alle creature più mostruose che sputano acido o hanno arti troppo cresciuti per distruggerti pezzi.

Indietro 4 Blood - Cleaners vs Retch

I giocatori devono raggiungere la successiva stanza sicura per rifornirsi e rifornirsi, raccogliendo munizioni, risorse e denaro lungo il percorso per rendere la propria squadra più formidabile in modo che possa affrontare una serie di sfide ancora più letali avanti. Man mano che i giocatori avanzano, il gioco apporterà modifiche al rilascio delle risorse e alla generazione dei nemici a seconda delle prestazioni della squadra.

Questo è il gioco migliore di Left 4 Dead, ma con la raffinatezza di uno sparatutto moderno. Il gameplay sembra frenetico e già molto serrato per una versione pre-alpha del gioco.

C'è stato un momento in cui mi sono separato dalla mia squadra e un'orda mi ha sostenuto nell'angolo di uno sperone roccioso. Le formazioni rocciose sopra di me proiettavano un'ombra scura sullo spazio, il che significava che non potevo vedere gli zombi che mi afferravano, ma sapevo che erano lì.

Ciò venne confermato quando la luce emessa dagli spari illuminò la mia vista per piccoli sprazzi, rivelatrici i non morti si arrampicano gli uni sugli altri per raggiungermi, con quelli davanti che cadono in un mucchio di cadaveri. Stavo letteralmente urlando al microfono, con disapprovazione dei miei compagni di squadra.

I fan della duologia di Left 4 Dead si sentiranno come a casa, ma non lascia nemmeno i nuovi giocatori come me al freddo. L'accesso migliorato al multiplayer rende più facile trovare una squadra con cui giocare, che è ciò che mi mancava quando furono rilasciati i giochi originali. Semplicemente non avevo nessuno che conoscevo nella mia vita che li interpretasse.

Adesso sono circondato da giocatori e con Turtle Rock conferma il crossplay nel suo Discord ufficiale, le mie opzioni sono aumentate di dieci volte.

Differenze da Left 4 Dead

Ci sono due differenze fondamentali che separano Indietro 4 Sangue dal suo predecessore spirituale ed elevare il gameplay: attributi dei personaggi e mazzi di carte.

In Dato per morto, il tuo personaggio avrà un aspetto e un suono diversi dagli altri tre giocatori, ma funzionerà allo stesso modo. Indietro 4 Sangue aggiunge tratti caratteriali unici, inclusi diversi vantaggi che forniscono un potenziamento e un'arma secondaria distintiva.

Indietro 4 Sangue - Hoffman

I mazzi di carte aggiungono un intero metagioco Indietro 4 Sangue. I giocatori potranno costruire mazzi di carte che forniranno potenziamenti o potenziamenti individuali all'intera squadra. Forse curare un compagno abbattuto fornirà anche un aumento di salute, oppure il danno corpo a corpo di tutti aumenterà a scapito della resistenza del tuo equipaggio.

All'inizio di un round, ti vengono distribuite tre carte a caso, i giocatori ne scelgono una da aggiungere alla serie. Questo processo si svolge altre due volte, per un totale di tre carte scelte per giocatore. Se la squadra fallisce una corsa, potrà scegliere un'altra carta ciascuno per il tentativo successivo, aggiungendola al pool già selezionato e dando quindi una piccola spinta alla tua squadra.

Anche i nemici, tuttavia, ricevono carte in modo casuale, ricevendo i propri modificatori. I giocatori possono costruire i propri mazzi prima di ogni round, in modo da avere un'idea di quali carte verranno pescate.

Indietro 4 Blood - Pulitori vs Ogre

I nuovi attributi dei personaggi e i mazzi di carte portano il Dato per morto formula nell'era moderna, fornendo ulteriori livelli di strategia Indietro 4 Sangue ciò garantirà ai giocatori il ritorno al gameplay avvincente.

In questo momento, alcune carte sembrano un po' sbilanciate, come una carta che guarisce quando infligge danni, il che fa sentire il giocatore a cui è legato un po' sopraffatto. Tuttavia, il gameplay appare nel complesso serrato e raffinato.

Si spera che ciò significhi che tutto ciò che resta da fare è modificare alcuni sistemi come le carte in modo che quando il gioco verrà lanciato nel 2021, i giocatori vivranno un'esperienza avvincente e raffinata. Dal tempo che ho trascorso con questa anteprima, sembra che potrebbe essere il caso.

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