Tankare in World of Warcraft è una delle esperienze più stressanti che puoi vivere. La vita delle persone è in gioco e tu sei l'ingranaggio principale che le separa dalle ingenti spese di riparazione e dalle lunghe camminate verso un cadavere in decomposizione. Ma con un costante bisogno di questi scudi di carne, sto assorbendo Classico di World of Warcraft è un modo infallibile per entrare rapidamente nei gruppi.
Contenuti
- Guida ai carri armati Warrior
- Guida al carro armato Paladin
- Guida ai carri armati druidi
- Come tankare al Ragefire Chasm
- Come tankare alle Deadmines
- Come tankare alle Wailing Caverns
In questo WoW Classico guida al tank, parleremo di classi di tank, build generali e rotazioni, e alcuni suggerimenti e trucchi utili per fermare il tuo primo vero WoW Classico esperienza di dungeon tanking che ti spaventa e ti fa diventare l'ennesimo giocatore che urla nel vuoto per un gruppo con uno slot DPS gratuito. Non sei pronto per la vita in vasca? Lasciati guidare da noi quale corso potrebbe essere adatto a te.
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Guida ai carri armati Warrior
I Warriors sono di gran lunga la classe di tank più coinvolta Classico di World of Warcraft. I grandi carri armati spesso "danzano le posizioni" utilizzano le macro per sfruttare le abilità bloccate dietro attrezzature e posizioni specifiche. Per ragioni di semplicità, ci concentreremo sul carro armato di protezione, la tua macchina muscolare generale con spada e tavola.
I carri armati di protezione utilizzano una combinazione di spada e scudo per infliggere e mitigare i danni. Uno scudo aggiunge la massima quantità di armatura che un singolo pezzo di equipaggiamento può offrire Mondo di Warcraft, quindi i suoi vantaggi sono chiari. Utilizzerai il tuo scudo per interrompere i lanci nemici con Shield Bash e Shield Slam per l'aggressività. Sunder Armor funziona in modo simile, solo che riduce l'armatura di un bersaglio con ogni accumulo, mantenendo il bersaglio concentrato su di te e consentendo alla tua squadra di infliggere più danni.
Prova ad applicare uno stack su ciascun nemico in un tiro per generare l'aggressività iniziale, quindi concentrati sul raggiungimento dei cinque stack massimo sul bersaglio principale mentre prendi di mira gli altri con attacchi come Scudo Slam, Vendetta e Provocazione quando necessario. Demoralizing Shout può aiutare con la generazione di aggro AoE mentre passare alla Battle Stance per Thunder Clap può aiutare a mitigare i danni a lungo termine contro i gruppi più grandi. Colpo beffardo può essere usato se anche Provocazione non è attiva. Scarica la rabbia con Attacco eroico per generare una minaccia elevata o Fendente a livelli più alti contro più bersagli. I cooldown difensivi come Shield Wall dovrebbero essere usati contro attacchi e boss più grandi per alleviare la pressione del tuo guaritore.
Specifiche e build del talento del guerriero
I guerrieri possono tankare in molti modi, ma l'inserimento nell'albero dei talenti difensivi avrà i vantaggi più evidenti. Detto questo, con una mancanza di abilità quando si tratta di tankare i tuoi primi due dungeon, specificare prima l'albero di Rend in the Arms migliorato aiuterà più che altro con la generazione di minacce qualunque altra cosa. È una specifica abbastanza decente per il livellamento di Prot Warrior, ma non aspettarti uccisioni facili e veloci.
Armatura Sunder, Provocazione e Vendetta migliorate saranno quelle a cui puntare ai livelli successivi. Al livello massimo, sarà necessario pulire l'albero dei talenti. Raggiungi il fondo dell'albero Protezione, scambia Rend migliorato con Deflessione, massimizza la Maestria tattica e rilascia un punto in Gestione della rabbia.
Guida al carro armato Paladin
I paladini della protezione sono i re e le regine dei pull più grandi. Righteous Fury garantisce loro il 60% in più di generazione di minaccia dai loro attacchi sacri per ben 30 minuti. Devotion Aura può anche raggiungere un ulteriore bonus di armatura del 25% nel momento in cui sei pronto a tankare il tuo primo dungeon.
Combinato con i persistenti tick AoE della Consacrazione, il danno sacro aggiunto a ogni attacco con Sigillo della giustizia e i danni sacri con cui vengono colpiti gli attaccanti durante Holy Shield, i paladini possono attirare grandi folle e tenerli lì sollievo. È ampiamente consigliato utilizzare le abilità di grado più alto prima di mantenere le versioni di grado 1 per risparmiare mana. Il problema per il Paladino della Protezione è se e quando un mostro esce dall'ovile.
Senza una versione della Provocazione del Guerriero, cercare di attirare l'attenzione di un mob sbucciato può essere difficile, ed è in gran parte un buon momento per usare il Giudizio, o per usare il Martello della Giustizia o la Benedizione della Protezione per evitare che un membro del gruppo subisca danni letali nel processo.
Specifiche e build del talento del Paladino
Molto meno spazio per le preferenze personali qui rende il carro armato Protection Paladin una bestia più semplice da domare. Hai assolutamente bisogno del talento Consacrazione. Rilascia punti in Forza Divina e Sigillo della Rettitudine Migliorato per raggiungere questo obiettivo e ottenere sostanziali incrementi nella generazione di minacce. Da quel momento in poi, vuoi costruire l'albero della Protezione per ottenere Holy Shield prima di scaricare i tuoi ultimi nove punti in Benedizione e Deflessione nell'albero della Castigo.
Guida ai carri armati druidi
I druidi sfruttano le loro abilità uniche di mutaforma per occupare qualsiasi posto di ruolo che potrebbe essere libero in un gruppo. Usando la forma dell'Orso, e successivamente dell'Orso Dire, un Druido può diventare un carro armato da mischia molto voluminoso, usando la Furia simile a un Guerriero per mantenere l'aggressività con vari attacchi e ruggiti.
Sebbene non siano una scelta comune per i raid di fine gioco, le build del Druido Ferale sono scelte popolari per aumentare il livello grazie all'uso di un singolo albero dei talenti. L'aumento dell'armatura naturale concesso dalla Forma dell'Orso significa che equipaggiarsi è facile e il Druido Ferale può facilmente passare dal DPS corpo a corpo in Forma Felina al tank corpo a corpo in Forma Orso con il semplice tocco di un pulsante. Ottenere l'accesso a Swipe al livello 16 è un passo importante, poiché consente al Druido in Forma d'Orso di trattenere in modo affidabile l'aggressività sui branchi nemici con relativa facilità.
La risposta del Bear Druid all'Heroic Strike di un Warrior è Maul, un attacco "prossimo corpo a corpo" utile per mantenere l'aggressività su un singolo bersaglio. Growl sostituisce Taunt, mentre Swipe può aiutare a mantenere l'aggressività su interi gruppi di mob. Bash può essere usato abbastanza frequentemente per interrompere i lanci o trattenere un mob che sta per perdere aggressività.
Specifiche e build del talento del druido
Bear Form Druid è facile da costruire anche all'inizio. Quando raggiungi le Miniere della Morte o arrivi tardi alle Caverne del Pianto, Ferocia e alcuni punti in Istinto Ferale ti faranno lanciare più Maul per meno rabbia e più minaccia.
Da lì in poi, concentrati sui guadagni offensivi per generare più aggressività dai danni, permettendoti allo stesso tempo di passare alla Forma Felina per danni extra ai livelli successivi quando hai consolidato la minaccia sui tuoi bersagli e sai che il guaritore può gestire la caduta dell'armatura dalla tua posizione modifica. Furor e Nature’s Grasp sono due talenti che raccoglierai sugli alberi opposti.
Come tankare al Ragefire Chasm
Considerati fortunato se stai lanciando l'Orda o riesci a farti strada a Orgrimmar. Ragefire Chasm è il dungeon di livello più basso del gioco. Il suo percorso semplice e la meccanica di base lo rendono anche il più semplice: un ottimo modo per i nuovi arrivati di esercitarsi nel tank.
Ragefire Chasm ha per la maggior parte un mix di nemici Elementali e Trogg; molti dei quali sono basati sul corpo a corpo. Se c'è un attaccante a distanza come uno Sciamano, è probabile che ce ne sia solo uno nel pacchetto.
Basta prendere i mob da mischia e avvicinarsi allo sciamano per raggrupparli. Tab-target per mantenere l'aggressività. I carri armati Guerrieri o Druidi vorranno usare le grida quando possibile.
Come tankare alle Deadmines
Se stai salendo di livello nei Regni Orientali, è probabile che The Deadmines a Westfall sarà il tuo primo vero assaggio di un dungeon da 5 uomini. È una serie claustrofobica di tunnel in cui non avrai altra scelta che affrontare gruppi più grandi di nemici. Ci sono molti non-élite che lavorano sulle pareti rocciose, quindi preparati a sopportare questi ritardatari nei tuoi branchi d'élite.
I carri armati dovranno controllare i loro angoli per evitare di trascinare i nemici in eccesso. Occasionalmente, arriverà di soppiatto un pacchetto Elite aggiuntivo composto da tre mob umani completamente diversi dietro le aree che hai già ripulito, quindi preparati a staccarle dal resto del gruppo abbastanza rapidamente, se lo fanno agganciarsi. Interrompi la linea di vista sugli attaccanti a distanza per evitare di correre sulla mappa attirando potenzialmente più mob nel processo.
Ogni classe di carri armati dovrà mantenere i bersagli attaccanti con la scheda per mantenere l'aggressività, quindi i Guerrieri dovrebbero evitare di tentare di usare Rend su nemici meccanici immuni per evitare di morire di fame di rabbia. Se possibile, tira indietro ciascun branco dalle posizioni iniziali iniziali per evitare che i nemici con pochi HP scappino e ne attirino altri.
Come tankare alle Wailing Caverns
Relativamente accessibile se hai già livellato a Kalimdor, Wailing Caverns, situato nelle Barrens, è un altro dungeon entry-level e adatto a un carro armato alle prime armi. Se arrivi qui da Ragefire Chasm, preparati per il tuo primo assaggio di esplorazione non lineare dei dungeon.
La maggior parte dei nemici in questo dungeon possono curarsi e lanciare Sonno su di te e sui tuoi compagni di squadra. È un buon momento per utilizzare il targeting per scheda e abituarsi a utilizzare eventuali stordimenti e interruzioni che potresti dover evitare di essere sopraffatto. Fai attenzione al numero di mob che catturi contemporaneamente.
Al di fuori del suggerimento che ti porterà fino al livello 60, fai attenzione agli effetti di controllo della folla in arrivo, ottieni la tua squadra ne lancia alcuni per rendere le cose un po' più semplici e raccogliere i frutti di questo gioco pieno di rapaci prigione. Anche i boss lanciano incantesimi di guarigione e sonno. Ancora; è un grande momento per Shield Bash.
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