"Dishonored: la morte dell'outsider"
Prezzo consigliato $29.99
"'Dishonored: Death of the Outsider' mette fine ai primi due giochi e funge da epilogo soddisfacente per la serie."
Professionisti
- Conclusione soddisfacente per la storia della serie Dishonored
- Lo stesso fantastico gameplay stealth che abbiamo imparato ad amare
- Level design denso e interessante
- Protagonista avvincente
Contro
- Un solo potere veramente nuovo
- Opzioni "nuovo gioco+" limitate
IL Disonorato La serie ha caratterizzato una vasta gamma di depravazione umana, dalle bande assassine di teppisti che terrorizzano le strade ai nobili sadici che esercitano i loro desideri perversi su una sottoclasse indifesa. Un'influenza costante, tuttavia, è stata la figura oscura che distribuisce poteri soprannaturali e ispira culti sinistri: The Outsider. Vestito come il frontman di una band emo dei primi anni, la mano degli Outsider è stata in ogni avventura che abbiamo intrapreso nell'Impero delle Isole, liberi di seminare il caos senza subire alcuna conseguenza. Era ora che quel ragazzo ottenesse quello che voleva. Scopri come succede nel nostro
Disonorato: Morte dell'Esterno revisione.Lavoro incompleto
In La morte dell'outsider interpreti Billie Lurk, alias Meagan Foster, alleata di Emily e Corvo in Disonorato 2 ed ex comandante in seconda di Daud, il famigerato assassino che uccise la madre di Emily, l'imperatrice Jessamine Kaldwin, e diede il via agli eventi della serie.
Ambientato dopo gli eventi di Disonorato 2, con Emily restaurata al trono, Billie ora cerca una conclusione rintracciando il suo vecchio mentore Daud, che aveva tradito alla fine di Il coltello di Dunwall DLC dall'originale Disonorato. La morte dell'outsider funge sia da sequel ritardato di Il coltello di Dunwall e una coda all'intera serie finora, i cui eventi sono stati tutti ben conclusi entro la fine.
Come Billie, Daud è stanco di anni di ambiguità etica e spera di pareggiare la bilancia con un ultimo lavoro: Uccidere l'Esterno, l'ingerenza del dio del Vuoto che dispensa tutte le abilità soprannaturali a Dishonored serie. Per come la vede Daud, tutti i culti e la magia nera sono alla radice di tanta sofferenza nell'Impero del Le isole (molto nelle sue mani) derivano direttamente dalla sinistra influenza dell'Esterno, quindi la giustizia è lunga in ritardo.
Così tanta sofferenza nell’Impero delle Isole è il risultato diretto della sinistra influenza dell’Esterno, quindi la giustizia è attesa da tempo.
Le missioni del gioco spaziano dall'individuazione e dall'ottenimento di un'arma capace di deicidio, alla scoperta di come raggiungere effettivamente l'Esterno e al compimento dell'atto stesso. Ci sono volute circa dieci ore dall'inizio alla fine, ma c'era sicuramente molto altro da esplorare nei suoi vasti livelli aperti, pieni di obiettivi facoltativi, ciondoli ossei e segreti.
Arcanenella progettazione stealth sandbox con la serie Dishonored e più recentemente Preda si vede davvero La morte dell'outsideri livelli di. Densi e interconnessi, i livelli di metà gioco sono un ottimo esempio di qualsiasi microcosmo urbano della serie.
È tutta la stessa Karnaca che abbiamo visto prima, con la sua squallida povertà e gli eccessi dorati giustapposti, e nessuno degli ambienti è così creativo come quello Palazzo dell'orologeria Jindosh O Il maniero di Stilton nelle sue due linee temporali. Sono tuttavia generosamente aperti ad adottare una varietà di approcci, incoraggiando la sperimentazione giocosa e la riproduzione. Infine, dà alla serie anche una missione di lavoro in banca attesa da tempo, che è altrettanto divertente come speri.
Potenza limitata
Al centro della rigiocabilità di Dishonored c'è, ovviamente, un seguito di poteri soprannaturali. Sebbene l'Esterno non abbia mai dato a Billie il suo marchio, lei ha acquisito un accesso limitato al Vuoto attraverso la sua associazione con Daud. Billie ha tre nuovi poteri e tre soli. non mi piace il Disonorato E Disonorato II, i suoi poteri non cambiano né si evolvono, anche se puoi modificarli con i Ciondoli d'osso e piegarli per riflettere il tuo stile di gioco.
"Displace" è l'equivalente di Billie di "Blink" o "Far Reach", teletrasportandola a breve distanza entro la linea di vista. La svolta è che deve prima posizionare una proiezione di se stessa nel punto in cui desidera teletrasportarsi, che è visibile solo a lei. Anche se questo rende il teletrasporto un po' più lento rispetto ai giochi precedenti, apre nuove opportunità strategiche: puoi impostare un teletrasporto, quindi usalo con un ritardo per tirarti fuori da una situazione complicata, o usa un incantesimo d'osso che lascia un'esca al tuo posto per distrarti nemici.
"Sembianza" ti consente di mettere fuori combattimento qualcuno e rubargli l'aspetto, prosciugando energia mentre ti muovi e ingannando chiunque non abbia visto il corpo privo di sensi. Più che semplicemente passare in bella vista, questo ti consente di ingannare in modo proattivo le persone facendoti aprire le porte in club riservati ai soli membri e simili, in modo simile a rubare uniformi in Sicario. L'abilità consuma rapidamente la tua energia e la usi solo una volta per persona, quindi devi essere estremamente tattico con essa.
Possiamo solo immaginare quanto sarebbe divertente giocare con gli strumenti completi di Dishonored.
Infine, la “lungimiranza” consente a Billie di proiettare il suo spirito fuori dal corpo per esplorare e marcare un numero limitato di persone o oggetti. Lo spostamento e la lungimiranza hanno un’utilità ovvia e frequente, ma l’apparenza è l’unica che ti incoraggia davvero a giocare con ciò che è possibile.
Quella tavolozza limitata di tre abilità, rispetto alle cinque di Emily e Corvo, ti fa davvero sentire più vulnerabile e umano nei panni di Billie, costretta a fare affidamento sul tuo ingegno e sui tuoi gadget (o semplicemente a giocare in modo più aggressivo di quanto faresti altrimenti, come alla fine abbiamo facendo).
Per dare una mano, Billie porta con sé anche una pistola da polso con munizioni letali e non letali, letali e granate non letali, fidate mine a molla e nuove mine a gancio che intrappolano e mettono fuori combattimento gli ignari nemici. Billie può anche parlare con i topi per qualche motivo, che le danno suggerimenti criptici sul livello.
Una volta completato il gioco, verrà attivata la modalità "Gioco originale+" che ti consentirà di scambiare i poteri di Billie
Per il “battito di palpebre” e la “visione oscura” di Corvo, che sostituiscono chiaramente lo spostamento e la lungimiranza, e poi l’abilità di “domino” di Emily invece della parvenza. Sebbene sia divertente, sembra un po' restrittivo per una variante post-partita: New Game Plus è una delizia In Disonorato 2, aprendo tutte le abilità di Corvo ed Emily con cui puoi giocare in qualsiasi combinazione, ed è un peccato vederne una versione così limitata qui.
Possiamo solo immaginare quanto sarebbe divertente giocare con gli strumenti completi di Dishonored. Che male c’è nel permetterci di interrompere un po’ il gioco una volta che lo abbiamo già giocato come previsto?
La nostra opinione
Come storia a sé stante, La morte dell'outsider vale il prezzo del biglietto. Sebbene non innovi il gameplay in alcun modo significativo, è ben progettato come qualsiasi altro titolo della serie e i fan si divertiranno ad affrontare nuove sfide nelle strade di Karnaca. Abbiamo particolarmente apprezzato la sensazione di perdente di giocare nei panni di Billie, con meno poteri rispetto ai suoi predecessori protagonisti.
Originario anche del sottoproletariato criminale e impoverito delle Isole, essere Billie Lurk sembrava una scelta più naturale per navigare nel ventre squallido di Karnaca rispetto a un nobile caduto in disgrazia. Sebbene Arkane non abbia detto in un modo o nell'altro se ci saranno futuri giochi Dishonored, La morte dell'outsider mette un inchino definitivo agli eventi dei primi due giochi e funge da epilogo appropriato e soddisfacente per la serie.
Esiste un'alternativa migliore?
Consigliamo di giocare attraverso il main Disonorato prima i giochi se non lo hai fatto, ma per il resto nient'altro potrà graffiare lo stesso prurito.
Quanto durerà?
Il nostro primo gioco è durato circa 10 ore a difficoltà normale, con molti segreti rimasti da scoprire se fossimo stati più scrupolosi, quindi dovrebbe tenere occupati i fan per un po'.
Dovresti comprarlo?
SÌ. La morte dell'outsider è un adorabile epilogo della serie Dishonored e un bel po' di gameplay stealth.