Mancano solo sette giorni all'uscita di Classico di World of Warcraft, e il team di sviluppo ha dato il via al grande conto alla rovescia con un lungo RedditAMA. Otto membri dello staff, dal produttore esecutivo al principale ingegnere del software, si sono messi in fila per rispondere a oltre 2.000 domande di Redditor affamati di nostalgia e c'è molto da affrontare.
Come previsto, sono arrivate fin dall'inizio molte domande riguardanti i tempi di accesso, alle quali i fan sono stati rassicurati sul fatto che nuovi server possono e verranno aggiunti se necessario. Riguardo a come altrimenti potrebbero combattere il potenziale sovraffollamento, il Lead Software Engineer del gioco ha dichiarato: “…mentre [reame caps e code] sono strumenti che abbiamo a nostra disposizione, non vogliamo affidarci esclusivamente a loro, perché impediscono alle persone di giocare gioco."
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Ma forse la parte più interessante dell'intero AMA riguardava meno il gioco e più le storie del ritorno dell'ingegnere del software Ogronz che riscopriva il codice che avevano scritto tanti anni fa. Alla domanda se il lavoro che si aspettavano fosse difficile si è rivelato facile, Ogronz ha spiegato come le loro esperienze dei primi tempi fossero una delle i "maggiori vantaggi" nel garantire che nulla fosse "incredibilmente difficile" e che "come qualcuno che ha risposto alle chiamate alle 3 del mattino", i vantaggi dell'utilizzo del moderno
Mondo di Warcraft sistemi da ricostruire Classico ha portato a “un enorme aumento della produttività” rispetto ai giorni della vaniglia.Il principale ingegnere del software ZoidWoW alla fine avrebbe risposto a una domanda simile. Ai loro occhi, la classe Hunter era "una delle classi più complicate del mondo" e richiedeva "un'enorme quantità di lavoro" per essere ripristinata.
Tra tutti i discorsi sul vecchio codice, bug risolti dai precedenti stress test e dalla conferma che le vacanze di gioco tornavano illese, uno dei meme morti da tempo di World of Warcraft è stato riportato alla ribalta: la moglie di Mankrik.
Per chi non lo sapesse, una volta i giocatori avevano il compito di trovare la moglie defunta di un NPC di nome Mankrik. La moglie di Mankrik, o i suoi resti, erano nascosti molto lontano, con il suo nome oscurato al punto che era solo un altro corpo in libertà. Ciò ha portato a un flusso costante di nuovi giocatori che chiedevano indizi su dove si trovasse solo per i veterani annoiati che inviavano questi avventurieri con gli occhi spalancati in luoghi completamente casuali.
Quando è stato chiesto se avrebbero spostato la sua posizione per ricreare quell'esperienza iniziale, hanno semplicemente risposto con la loro dichiarazione d'intenti "Nessun cambiamento". Il meme della moglie di Mankrik tornerà com'era prima che l'espansione Cataclysm lo cancellasse dal gioco.
La promessa di "nessun cambiamento" è continuata durante l'AMA, dove è diventato ovvio Classico di World of Warcraft non permetterebbe ai veterani di Vanilla di sperimentare di nuovo il gioco. Si tratta invece più di rivivere il passato.
Per quanto riguarda chi tra il team di sviluppo presente raggiungerà per primo il livello 60, Kaivax sta pianificando di rubare la vittoria ad Aggrend e Pazorax "distraendoli con offerte di prelibati salumi e formaggi.”
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