Madden NFL 21 riceverà importanti modifiche alla sua modalità franchising in seguito alle critiche della community del gioco. Il gioco di calcio riceverà tre ondate di aggiornamenti post-lancio, la prima prevista per metà novembre.
EA Sports prevede di apportare quattro importanti modifiche alla modalità in base al feedback della community. In cima alle funzionalità richieste dai fan, i commissari avranno la possibilità di assegnare X-Factors a qualsiasi giocatore e modificare le sue abilità da superstar. Il team implementerà delle soluzioni per garantire che i giocatori di Superstar e X-Factor siano più equilibrati durante un franchise pluriennale.
I fan avranno presto un'altra offerta calcistica tra cui scegliere poiché 2K Games collabora ancora una volta con la National Football League. L'accordo appena annunciato dall'editore del gioco con la NFL prevede la produzione di più titoli. Il primo di questi giochi uscirà nel 2021, quindi i giocatori non dovranno aspettare molto. Tuttavia, questo non sarà un ritorno al punto in cui la società si era interrotta nel 2005 con NFL 2K5. Come sottolinea l'annuncio ufficiale, l'accordo pluriennale è specifico per titoli "non di simulazione", il che significa che 2K per ora non competerà direttamente con la serie Madden di Electronic Arts.
Per chiarire ogni confusione, EA ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma che il suo accordo di licenza è ancora in vigore. La società ha confermato di essere ancora "l'editore esclusivo di giochi di simulazione NFL", come ha fatto negli ultimi 15 anni. Si afferma inoltre che la partnership ha sempre consentito lo sviluppo di titoli non di simulazione da parte di altri studi.
Probabilmente conosci Brendan Greene meglio con il suo soprannome, PlayerUnknown. Il gioco di Greene, PlayerUnknown's Battlegrounds, conta centinaia di milioni di giocatori e una storia che risale a molti anni fa. Il gioco è stato realizzato nel corso di cinque anni creando una mod "battle royale" per lo sparatutto militare Arma 3.
Anche se il successo del gioco ha colto di sorpresa gran parte del mondo dei videogiochi, lo stesso Greene non ne è rimasto sorpreso. Portando la sua comunità all'ovile e mantenendola lì, comprendendo la progressione dello sviluppo del gioco e mantenendo una chiara visione sequenza temporale e focus unico, PlayerUnknown sapeva esattamente cosa sarebbe successo, motivo per cui Battlegrounds domina lo spazio di gioco per PC per anni. Fortnite potrebbe aver intaccato la sua popolarità, ma non l'ha in alcun modo soppiantato. Ma cosa sai veramente di PUBG? Ecco la storia mai raccontata di PlayerUnknown's Battlegrounds, raccontata dal creatore stesso.
Da umili origini
Negli ultimi cinque anni, PlayerUnknown è stato un attore chiave nello sviluppo di quelli che i giocatori chiamano giochi "Battle Royale". Come nell'omonimo film giapponese del 2000, i giocatori vengono lanciati su un'isola deserta e costretti a combattere finché non rimane in piedi un solo giocatore. In ogni round di PlayerUnknown's Battlegrounds, 100 persone reali saltano da un aereo su un'isola abbandonata di 64 chilometri con un obiettivo: trovare armi e uccidersi a vicenda. Sebbene Battlegrounds sia di gran lunga il più conosciuto, sono comparsi continuamente numerosi giochi nel genere e Greene ha messo le mani in molti di essi.