FromSoftware Anello Elden è stata senza dubbio una delle più grandi rivelazioni della stagione E3. In un'intervista con IGN, il creatore della serie Hidetaka Miyazaki ha rivelato nuovi dettagli sul titolo, inclusa l'enfasi sulla libertà del giocatore
ELDEN RING – Rivelazione ufficiale del gameplay
Anello Elden è la voce più recente in quella che i fan chiamano la "serie Souls", e sta adottando un approccio molto più aperto alla formula stabilita dai giochi precedenti. Miyazaki ha definito il gioco “l'evoluzione del Anime scure," e ora sappiamo cosa comporta.
Video consigliati
Invece di essere messi su un percorso relativamente lineare, Anello Elden adotterà un approccio simile al mondo aperto Di Respiro del selvaggio, dove i giocatori possono affrontare le sei aree del gioco nell'ordine che preferiscono. C'è anche una strada principale per i giocatori che preferiscono attenersi alla norma e non perdersi. Per ridurre al minimo il disorientamento, oltre alla linea principale c'è anche il viaggio veloce.
In linea con la nuova attenzione alla libertà, Miyazaki si è assicurato di mantenere ricompense e progressi coerenti in tutti i possibili percorsi di viaggio dei giocatori. Dice che i giocatori potranno trovare vari elementi e risorse per creare oggetti, armi e altro ancora. non importa in che direzione vanno, mantenendo costante il senso di crescita nonostante il modo in cui i giocatori scelgono di progredire.
Oltre alla libertà nel modo in cui i giocatori attraversano il mondo, ci saranno tonnellate di creatività e libertà nel combattimento. Proprio come nel Anime scure serie, il gioco non darà indicazioni su come gestire le diverse situazioni e gli incontri con i nemici, lasciando ai giocatori la possibilità di decidere se vogliono affrontare furtivamente i nemici o sparare con le armi da fuoco.
In aggiunta alla libertà di combattimento, Miyazaki afferma che il sistema di personalizzazione del personaggio andrà ancora oltre, con l'equipaggiamento che adotterà un nuovo approccio alla costruzione del personaggio.
“Sei libero di combinare le tue diverse abilità con armi diverse. Sei libero di costruire il tuo personaggio con armi ed equipaggiamenti diversi", dice Miyazaki a IGN. “Sei libero anche di imparare la magia. Quindi, se aggiungiamo tutte queste cose, pensiamo che la personalizzazione della build sarà ancora più ricca e varia di prima."
Anello Elden arriverà su PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S e PC il 21 gennaio 2022.
Raccomandazioni degli editori
- Tutti i giochi di FromSoftware Soulsborne, classificati
- Armored Core VI: Fires of Rubicon farà seguito a Elden Ring in agosto
- 10 migliori mod di Elden Ring
- Il primo contenuto significativo post-lancio di Elden Ring è un Colosseo PvP
- Scelte dello staff: Perché Elden Ring è il nostro gioco dell'anno 2022
Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.