È passato molto, molto tempo dall'ultima volta che Mario Golf è apparso su una console domestica Nintendo. I fan hanno ricevuto una versione portatile per Nintendo 3DS nel 2014, ma l'ultima vera versione per console è stata quella del 2003 Mario Golf: Tour dei funghi velenosi sul Nintendo GameCube. Per metterlo in prospettiva, ciò significa che il franchise ha perso completamente l'era del motion control di Nintendo durante i suoi quasi 20 anni di assenza.
Contenuti
- Par per il corso
- Tempo di avventure
- Corsa fino al traguardo
Considerando il divario, Mario Golf: Super Rush ha molto tempo perduto da recuperare. Gli sviluppatori di Camelot sembrano essere all'altezza di questa sfida con quello che sembra abbastanza robusto Gioco per Nintendo Switch che bilancia il golf tradizionale, il gameplay dei giochi di ruolo e alcuni nuovi topspin creativi nel formato consolidato.
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In un evento di anteprima di un'ora, Nintendo ha fatto luce su come funzionano tutti e tre questi componenti. Finora,
Mario Golf: Super Rush sembra che sia perfettamente in linea tra il caos colorato e la simulazione sportiva schietta.Par per il corso
Quando si tratta delle nozioni di base, Mario Golf: Super Rush non è molto diverso dai suoi predecessori: i giocatori tenteranno di cronometrare correttamente la pressione di alcuni pulsanti per riempire un misuratore di potenza e colpire una pallina da golf. Il cambiamento più grande qui è l’aggiunta dei controlli di movimento, che possono essere utilizzati al posto dei tradizionali tocchi dei pulsanti. A differenza di Camelot Mario Tennis Assi, i controlli di movimento possono essere utilizzati praticamente in ogni modalità, online e offline.
C'è una discreta quantità di personalizzazione quando si tratta di organizzare una partita di golf. I giocatori possono scegliere tra sei campi da 18 buche, che vengono sbloccati man mano che avanzano. Chi non vuole giocare una partita completa può ridurre il numero di buche o cambiare da quale buca iniziare. I giocatori che non vogliono iniziare ogni volta dalla buca uno possono invece organizzare una partita a tre buche partendo dalla settima buca.
Una piccola aggiunta utile è l'opzione “tutto in una volta” che consente ai giocatori di iniziare contemporaneamente. Ciò significa che non sarà più necessario restare seduti a guardare i giocatori del computer mentre sparano. Questa opzione può essere selezionata sia nel gioco locale che online, anche se non funzionerà con più di due giocatori su una console.
Piccoli cambiamenti nella qualità della vita come questi attraversano il gioco in modi sottili. Ad esempio, presenta un intero glossario dei termini del golf che definisce qualsiasi cosa, dai tipi di mazze alle tecniche. Che i giocatori siano fanatici del golf o nuovi arrivati, Super fretta sembra un'esperienza creata per soddisfare entrambi i livelli di competenza.
Tempo di avventure
Se queste nuove funzionalità sembrano minori, Mario Golf: Super Rush ne presenta anche alcuni molto più grandi. L'aggiunta più emozionante è una modalità avventura in piena regola, che si appoggia fortemente alle radici dei giochi di ruolo della serie. I giocatori creano un giocatore di golf Mii, esplorando almeno sei mondi pieni di missioni, filmati di storie e personaggi.
La demo mostrava due sezioni specifiche del gioco, che danno il senso della varietà. La prima sezione presentava un Mii che passeggiava per una pittoresca cittadina, definita "il luogo di nascita del golf nel Regno dei Funghi" (una frase così assurda che sono scoppiata a ridere nel sentirla). I giocatori possono chattare con NPC come Birdo o fermarsi per provare alcuni esercizi di allenamento.
Il secondo pezzo è un po' più là fuori. Ho visto un giocatore di golf Mii vagare per un campo da golf tempestoso e spettrale e completare prove, come se lanciasse colpi sopra un muro d'acqua.
Quella sezione culmina in qualcosa di particolarmente sorprendente per un gioco di golf: una lotta contro un boss. Una statua gigante prende vita e inizia a lanciare attacchi elettrici. Il personaggio Mii corre in giro e schiva i colpi in arrivo, che consumano il suo misuratore di resistenza. Alla fine il boss inizia a caricare una grande palla di fulmini e il Mii assume una posizione da golf. Con un tempismo perfetto, lancia una pallina da golf all'attacco, rimandandola alla statua. Dopo tre colpi, il boss viene sconfitto e il Mii riceve una spada fulminante che può evocare tempeste (il tuono è una condizione meteorologica che può influenzare i colpi, insieme al vento e alla pioggia).
Questo è il livello di stranezza che i fan possono aspettarsi dalla modalità avventura. È anche ricco di meccaniche di gioco di ruolo sorprendentemente profonde. Ho notato un Mii di livello 71 nella schermata di selezione del personaggio della demo, quindi c'è molto lavoro da fare. Ogni volta che un giocatore sale di livello, potrà assegnare un punto statistica a qualsiasi cosa, dalla resistenza agli effetti. I giocatori possono anche equipaggiare indumenti o mazze con vantaggi specifici. A giudicare dal piccolo frammento di gioco, i fan possono aspettarsi una solida campagna per giocatore singolo.
Corsa fino al traguardo
L’ultimo pezzo del puzzle è Speed Golf, la nuovissima modalità multiplayer del gioco. Simile al successo indipendente Golf con i tuoi amici, è una modalità in cui fino a quattro giocatori sparano contemporaneamente e corrono verso la buca. Possono selezionare un punteggio elevato o l'opzione del miglior tempo per determinare il punteggio della modalità.
Speed Golf sembra un gioco di caos multiplayer intelligente in cui gli amici possono scherzare tra loro lanciandosi l'uno contro l'altro o sferrando colpi speciali che interrompono il campo. Ad un certo punto, Luigi colpì con la sua speciale proprio attorno alla buca, lasciandovi un grande cerchio di ghiaccio attorno. Ciò ha lasciato gli altri tre giocatori in difficoltà nel mettere la palla.
Ironicamente, la libertà di movimento in questa modalità sembra un po' lenta. Personaggi potenti come King Bob-omb sembrano davvero avanzare a passo di lumaca. I giocatori possono scattare un po’ in avanti, ma ciò costerà un po’ di resistenza, che si aggiorna nel tempo. Ciò che deve ancora essere visto è come funzionerà questo equilibrio con i personaggi Mii che vengono trasferiti dalla modalità avventura. Perché non usare un personaggio Mii di livello 99 con velocità massima su Mario? Dovremo aspettare e vedere come funzionerà nella versione finale.
A parte i pignoli, Speed Golf è solo uno dei tanti modi in cui Camelot ha creato un gioco di Mario Golf che sembra avere un po' di tutto. Coloro che desiderano semplicemente un'esperienza di golf normale possono giocare a 18 buche pulite, mentre chi desidera solo una partita per giocatore singolo avrà un gioco di ruolo a tutti gli effetti da affrontare. Mescola un multiplayer creativo che sembra un puro divertimento per tutta la famiglia, e Nintendo potrebbe semplicemente segnare un'aquila su questo.
Mario Golf: Super Rush verrà lanciato il 25 giugno per Nintendo Switch.
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