Guida ai confidenti reali e al romanticismo di Persona 5

La serie Persona si è sempre distinta per il suo sistema sociale, in cui le interazioni che hai al di fuori dei dungeon ti danno vantaggi all'interno dei dungeon. Persona 5 Reale non è diverso. Attraverso i 22 Confidant nel gioco, puoi guadagnare di tutto, da salute e SP più elevati ad abilità speciali e Persona specifiche. Guadagnarsi tutto, però, richiede azioni specifiche e, soprattutto, scelte di dialogo specifiche. In questa guida tratteremo tutto ciò che devi sapere sui Confidanti Persona 5 Reale, compresi quelli con cui puoi innamorarti.

Contenuti

  • Suggerimenti generali per il confidente in Persona 5 Royal
  • Confidenti in Persona 5 Royal

Più Persona 5

  • Le migliori armi in Persona 5 Realee dove trovarli
  • Persona 5 Reale guida alla fusione
  • Recensione di Persona 5

Suggerimenti generali per il confidente in Persona 5 Royal

Prima di approfondire, ecco alcuni suggerimenti generali per massimizzare i tuoi confidenti Persona 5 Reale.

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Equipaggia la Persona giusta

Prima di incontrare qualcuno, controlla la sua affiliazione agli arcani nel menu di pausa e assicurati di avere in tuo possesso una Persona che corrisponde ad essa. Se lo fai, il tuo grado con loro aumenterà più rapidamente. Se vuoi incontrare una persona specifica e non hai un personaggio con la stessa affiliazione, puoi sempre andare alla Velvet Room ed evocarne una senza utilizzare una fascia oraria.

Conosci i punti giusti

Più tardi Persona 5, potrai scegliere una destinazione di ritrovo dalla tua mappa quando esci con un confidente il cui legame non è vicino a salire di livello. Scegli le destinazioni di ritrovo che corrispondono agli interessi dei tuoi amici, come il museo per Yusuke o un ristorante per Ryuji.

Compra tutti i regali

Compra tutti i regali che puoi nel centro commerciale sotterraneo e in altri luoghi, così avrai sempre delle opzioni quando si presenta. Questo vale solo per i personaggi con cui puoi innamorarti, anche se i regali possono tornare utili indipendentemente dal fatto che tu stia cercando di iniziare una relazione o meno.

Pregate per l'amicizia

Se il confidente che vuoi far salire di grado non è nei paraggi, prega per lui al santuario Meiji (una volta sbloccato come destinazione). I tuoi progressi verso il grado successivo aumenteranno anche se non saranno disponibili in quella fascia oraria, preparando il tuo collegamento sociale per la prossima volta che li incontrerai.

Controlla la mappa

Aprendo la mappa con R1, puoi effettivamente vedere quali luoghi hanno dei confidenti: c'è una piccola icona accanto a una fermata del treno se c'è un amico lì. Ancora meglio, puoi ottenere maggiori informazioni su di loro se evidenzi quella fermata e premi il pulsante quadrato, incluso chi c'è e se il tuo collegamento con loro è vicino al posizionamento.

Puoi controllare la prossima abilità di confidente

Se navighi nella sezione dei confidenti nel menu di pausa, puoi effettivamente vedere quello successivo abilità o vantaggio fornito dal ranking di un confidente, nonché il livello necessario per ottenere il livello rango a. Questo può essere utile quando decidi come trascorrere il tuo tempo.

Salva-feccia

Il save-scumming si riferisce alla pratica di salvare manualmente il gioco prima di intraprendere un'azione o una scelta importante, quindi ricaricare il salvataggio se qualcosa va storto. Se ti stressa l'idea di commettere un errore mentre costruisci i tuoi legami sociali, come scegliere il dialogo sbagliato o fare i regali sbagliati, puoi sempre ricorrere a tentativi ed errori.

Confidenti in Persona 5 Royal

Puoi livellare la maggior parte dei tuoi Arcani semplicemente socializzando con i tuoi Confidenti. Tuttavia, alcuni confidenti sono disponibili solo in determinati giorni o in determinate ore del giorno, quindi è meglio impararne gli schemi per massimizzare il tuo gioco. Qui, analizzeremo ogni grado per ciascuno dei Confidanti nel gioco, così come le ricompense che ottieni per raggiungere ciascun grado. La scelta del dialogo è importante con alcuni confidenti, quindi abbiamo le opzioni di dialogo di seguito.

Alcuni gradi di Confidente richiedono che anche tu sia sulla strada verso il vero finale. Per raggiungere il vero finale, dovrai raggiungere il grado 9 del Confidente con Maruki entro il 18/11, il grado 8 con Akechi entro il 24/11 e il grado 5 con Yoshizawa entro il 18/12. Dovrai anche rifiutare ogni offerta che ti viene presentata nel terzo semestre. Senza spoilerare nulla, saprai quando accadrà. Inoltre, i personaggi giocabili hanno un grado di Risveglio, che trasforma la loro Persona principale in qualcos'altro. Questo grado si applica solo se ritorni per il semestre extra Reale. Non si applica al gioco base.

Di seguito sono riportate le scelte di dialogo, comprese le scelte corrette per le opzioni romantiche. Alcuni confidenti hanno conversazioni telefoniche di follow-up, ma la funzionalità è esclusiva di Reale. Eventuali opzioni romantiche emergono solo negli ultimi due gradi, ignorando il Risveglio. Inoltre, alcune battute di Confident salgono di livello solo durante la conversazione, ma le scelte di dialogo non contano. Questi confidenti hanno semplicemente "social" nella colonna "come sbloccare". Puoi passare direttamente a un Confidant utilizzando i collegamenti seguenti:

  • 0. Matto (Igor)
  • IO. Mago (Morgana)
  • II. Sacerdotessa (Makoto)
  • III. Imperatrice (Haru)
  • IV. Imperatore (Yusuke)
  • V. Erede (Sojiro)
  • VI. Amanti (Ann)
  • VII. Carro (Ryuji)
  • VIII. Giustizia (Goro)
  • IX. Eremita (Futaba)
  • X. Fortuna (Chihaya)
  • XI. Forza (Guardiani Gemelli)
  • XII. L'Impiccato (Munehisa)
  • XIII. Morte (Tae)
  • XIV. Temperanza (Sadayo)
  • XV. Diavolo (Ichiko)
  • XVI. Torre (Shinya)
  • XVII. Stella (Hifumi)
  • XIX. Sole (Toranosuke)
  • XX. Giudizio (Sae)
  • Fede (Kasumi)
  • Consigliere (Takuto)

0. Matto (Igor)

La linea Confidant di Igor sale di livello automaticamente, quindi non devi preoccuparti quando giochi. Raggiungerai il massimo della linea il 24/12, ovvero subito prima della fine del gioco.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (4/12) Ralk selvaggio: Ti permette di negoziare durante una rapina.

Esplosione arcana: Ti consente di guadagnare esperienza bonus quando fondi determinate Persona.

2 Automatico (4/18) Terzo occhio: Ti permette di vedere i punti di interesse premendo L2.
3 Automatico (5/5) Potenza di riserva: Aumenta la capacità della tua Persona a otto.
4 Completa il Palazzo dei Musei Nessuno
5 Automatico (6/11) Super magazzino: Aumenta la tua capacità Persona a 10.
6 Completa il Palazzo della Banca Esplosione Arcani Alti: Aggiunge ulteriore esperienza ogni volta che attivi un Arcana Burst.
7 Automatico (8/22) Nessuno
8 Automatico (31/8) Ultra magazzino: Aumenta la capacità della tua Persona a 11.
9 Automatico (10/11) Nessuno
10 Automatico (12/24) Esplosione Arcana massima: Aggiunge più esperienza ogni volta che attivi un Arcana Burst.

IO. Mago (Morgana)

Anche la linea di Morgana sale di livello automaticamente, anche se gli ultimi due livelli richiedono che tu sia sul vero percorso finale.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (4/15) Strumenti di infiltrazione: Ti consente di creare strumenti di infiltrazione di base nella tua stanza.
2 Invia il biglietto da visita al Palazzo del Castello Nessuno
3 Completa il Palazzo dei Musei Seguito: Dà a Morgana la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.
4 Automatico (6/20) Gattino parla: Ti dà una seconda possibilità di negoziare con le Ombre di tipo animale.
5 Completa il Palazzo della Banca Borsaiolo: Ti dà una piccola possibilità di vaporizzare un oggetto ogni volta che Joker attacca.
6 Automatico (7/25) Strumenti dell'asso: Ti consente di creare qualsiasi strumento di infiltrazione.
7 Automatico (8/29) Recupero di Harisen: Piccola possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.
8 Automatico (9/17) Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.
9 Completa il Palazzo dello Spazioporto Proteggere: Piccola possibilità di proteggere Joker da un attacco fatale.
10 Automatico (23/12, percorso finale vero) Zorro si trasforma nell'intro Mercurius.
Risveglio Automatico (1/10, percorso finale reale reale) Mercurious si trasforma in Diego.

II. Sacerdotessa (Makoto Niijima)

Makoto è disponibile solo nei pomeriggi di martedì, giovedì, sabato e domenica e ti consigliamo di approfittare di quei giorni. Puoi livellare la sua linea di confidente solo attraverso la conversazione. È disponibile anche mentre piove ed è un'opzione romantica.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale (richiede Conoscenza di livello 3)

1-9: Qualunque

10: "Il prossimo quartiere a luci rosse."

Calcolo delle ombre: Ti consente di vedere le abilità e gli oggetti rilasciati con l'opzione di analisi.
2 Sociale.

1: "Sei molto ben informato."

2: "Era pericoloso."

3: Qualunque

Telefono: "Non potrei essere più d'accordo."

Nessuno
3 Sociale.

1: "Hai un'idea sbagliata."

2: "Si può cambiare."

Telefono: "Sembra che voi due andiate d'accordo."

Discorso sulla cintura nera: Puoi riprovare la negoziazione con le Ombre di tipo Arti Marziali.
4 Sociale.

1: "Non è da te."

2-3: Qualunque

4: "Perche 'lo usi?"

5: “È un obiettivo straordinario”.

Seguito: Dà a Makoto la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.
5 Sociale.

1: «Sembra sospettoso.»

2: "Ho capito."

Telefono: "Prova a contattarla."

Nessuno
6 Sociale (richiede Fascino di grado 5)

1: “L’amore si presenta in molte forme.”

2-3: Qualunque

Telefono: "Digli che hai un appuntamento?"

Recupero di Harisen: Possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.
7 Sociale.

1-3: Qualunque

4: "Era un uomo nobile."

5: "Sono sicuro che fosse felice."

6: "Puoi capirlo adesso."

7: "Io sono pronto, se lo sei anche tu."

Telefono: “Certamente” oppure “È il ruolo che ho sempre sperato”.

Fattorizzazione dell’ombra: Visualizza Annulla, Prosciuga e Respingi mentre evidenzi un bersaglio in battaglia.
8 Sociale.

1: "È così che ti lega."

2: "Assolutamente."

Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.
9 Sociale (amicizia)

1-2: Qualunque

3: "È stata la mossa giusta."

4: "Sono un cliente abituale qui."

5: "Un giorno troverai qualcuno."

6: "Non è quello che intendevo."

Telefono: "Costa poco."

Sociale (romantico)

1-4: Come sopra

5: "Sarò il tuo compagno di studio."

6: "Io faccio."

Telefono: "Farei di tutto per te."

Proteggere: Piccola possibilità di proteggere Joker da un attacco fatale.
10 Sociale (amicizia e romanticismo)

1: "È incredibile."

2: "Sei stressato per gli esami?"

3: "Sembra difficile."

4: "Che obiettivo ammirevole."

5: "Stai solo attento, ok?"

Johanna si trasforma in Anat.
Risveglio Sociale (dopo il 13/01) Anat si trasforma in Agnes.

III. Imperatrice (Haru Okumura)

Haru è un’altra opzione romantica ed è un po’ più disponibile di Makoto. Puoi trovarla nei pomeriggi di lunedì, martedì, giovedì, venerdì e sabato, anche se non è disponibile quando piove. Per i regali, assicurati di ritirare il vaso di terra nel centro commerciale sotterraneo.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale (dopo il 21/10)

1: Qualunque

2: "Questo era il nostro accordo."

Coltivazione: Ti dà la possibilità di coltivare verdure sul tetto dell'Accademia Shujin.
2 Sociale (è richiesta la competenza di livello 5)

1: Qualunque

2: «Sembra sospettoso.»

3-Telefono: Qualunque

Nessuno
3 Sociale.

1: "Non lo scopriranno."

2: "Non voglio venire con te."

3: Qualunque

Telefono: “Risposta intelligente”.

Seguito: Dà ad Haru la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.
4 Sociale.

1: "È caro."

2-3: Qualunque

4: "Chiediamoglielo."

5: "Non sono veramente sicuro."

Telefono: "Prendiamo di nuovo un caffè qualche volta."

Discorsi sulle celebrità: Ti permette di riprovare le negoziazioni con un gruppo di Ombre.
5 Sociale.

1: "Non fidarti di nessuno."

2: "Deve esserci un altro modo."

3: "Non importa adesso."

Telefono: "Datti un pizzicotto."

Raccolto eccezionale: Aumenta la resa durante la raccolta delle verdure.
6 Sociale.

1: Qualunque

2: "Non ne avevo idea."

3: "Sarebbe brutto."

4: Qualunque

5: "Sii forte, Haru."

Telefono: "Lascialo dire quello che vuole."

Recupero di Harisen: Possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.
7 Sociale.

1: Qualunque

2: "Cosa vuoi fare?"

3-4: Qualunque

Telefono: "Ti proteggerò sempre le spalle."

Miglioramento del suolo: Diminuisce il tempo necessario per coltivare le verdure.
8 Sociale.

1: "Il suolo?"

2-3: Qualunque

Telefono: "Coltivare è la tua natura."

Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.
9 Sociale (amicizia)

1-2: Qualunque

3: "Prego."

4: "Ci vedeva come buoni amici."

Telefono: "Ti sei rallegrato."

Sociale (romantico)

1-3: Come sopra

4: "Anche tu mi piaci, Haru."

Telefono: "Mi manchi."

Proteggere: Piccola possibilità di proteggere Joker da un attacco fatale.
10 Sociale (amicizia)

1: "Sei stata bravissima, Haru."

2: “Sono sicuro che ci riuscirai."

3-4: Qualunque

Sociale (romantico)

1-3: Come sopra

4: "Fa piacere anche a me."

Milady si trasforma in Astarte.
Risveglio Sociale (dopo il 13/01) Astarte si trasforma in Lucy.

IV. Imperatore (Yusuke Kitagawa) 

Yusuke è disponibile tutti i giorni della settimana nel pomeriggio e, cosa ancora migliore, è presente anche quando piove. Yusuke non è un'opzione romantica, ma dovrai comunque fare scelte di dialogo specifiche per far salire di livello la sua linea di confidente.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale (dopo il 18/06)

1-5: Qualunque

6: "Grazie."

Duplicazione della carta: Ti dà la carta abilità Recarm e consente a Yusukue di duplicare le carte abilità.
2 Sociale.

1: "È una novità."

2: "Spero che tu abbia ragione."

Telefono: "Stai già facendo abbastanza."

Nessuno
3 Sociale.

1: "Non lasciare che ti disturbi."

2: Qualunque

3: "Non sono come te."

4: Qualunque

Telefono: "Questo è lo spirito."

Seguito: Dà a Yusuke la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.
4 Sociale.

1: "Perché siamo su una barca?"

2: “L’amore arriva in tutte le forme.”

Telefono: "Non scoraggiarti."

Discorso sull'arte: Ti permette di riprovare le negoziazioni con un'Ombra solitaria.
5 Sociale.

1: "Vuoi che mi spogli?"

2: "Non sembra."

Telefono: "C'è ancora speranza."

Creazione della carta: Consente a Yusuke di creare una carta abilità che ha copiato.
6 Sociale (richiede competenza di grado 4)

1: "Sembra nostalgico."

2-3: Qualunque

4: «Non potrei assolutamente dirtelo.»

Telefono: "Aveva una certa dignità."

Recupero di Harisen: Possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.
7 Sociale.

1: "Cosa intendi?"

2: “La verità è dentro di te.”

Telefono: “Non è un crimine godersi il sushi.”

Pittura dal vivo: Dà a Yusuke la possibilità di duplicare e creare carte sul posto.
8 Sociale.

1: "Deve essere Ann."

2: “Sei davvero cresciuto, Yusuke.”

Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.
9 Sociale.

1: "Il suo amore per suo figlio."

2: “Sei davvero cambiato, Yusuke.”

Proteggere: Piccola possibilità di proteggere Joker da un attacco fatale.
10 Sociale Goemon si trasforma in Kamu Susano-o.
Risveglio Sociale (dopo il 13/01) Kamu Susano-o si trasforma in Gorokichi.

V. Erede (Sojiro Sakura)

L'adorabile proprietario del Café Leblanc, Sojiro è disponibile tutti i giorni della settimana tranne il mercoledì la sera (e mentre piove). Livellerai principalmente la sua linea del Confidente attraverso la conversazione, anche se ci sono alcuni livelli che compaiono solo quando completi compiti specifici.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale.

1-3: Qualunque

4: "Fatto."

Nessuno
2 Sociale.

1: "Preparare il caffè."

2: "Quel ragazzo sembrava sospettoso."

3: "Voglio che le donne mi amino."

Telefono: "Fatto."

Nozioni di base sul caffè: Impara come preparare un caffè che ripristina leggermente gli SP durante i Palazzi.

+2 Gentilezza

Prerequisito Prepara il caffè una volta. Nessuno
3 Sociale.

1: “Medio-fine.”

2: "È un problema?"

Telefono: “Sono pronto per il lavoro”

Nessuno
4 Sociale.

1: "Dimmi di più."

Azione: "Chiama il telefono di Sojiro."

Telefono: "Inteso."

Curry Leblanc: Impara come preparare il curry che ripristina leggermente gli SP a tutti gli alleati durante i Palazzi.

+2 Gentilezza

5 Sociale (dopo il 22/08)

1: "Penso di essere dipendente!"

2: "Non era normale, eh?"

3: "Alla fine ha davvero dato i suoi frutti."

Telefono: “Ha bisogno di una dieta equilibrata.

+2 Gentilezza
6 Sociale.

1: "A ciascuno il suo."

2: "Chiudi la bocca."

3: “Salvare Futaba non è stato un errore.”

Telefono: "Se posso aiutarti in qualche modo..."

Maestria del caffè: Impara come preparare un ottimo caffè, che ripristina notevolmente gli SP di un alleato durante i Palazzi.
7 Sociale (richiede il grado 5 di Gentilezza)

1: "Potresti avere ragione."

2-3: Qualunque

Telefono: "Ti senti un vero papà adesso?"

Nessuno
8 Sociale.

1: “Qualcosa con curry.”

2: "Stavo solo proteggendo Futaba."

Completa la richiesta dei Ricordi che ti è stata fornita alla fine

Nessuno
9 Sociale.

1: Qualunque

2: "Hai una figlia fantastica."

Telefono: "Futaba è stato bravissimo."

Suggerimenti per il curry: Scopri come preparare il curry che ripristina più SP a tutti gli alleati durante i Palazzi.
10 Sociale.

1-2: Qualunque

Maestro del curry: Impara come preparare il curry che ripristina notevolmente gli SP a tutti gli alleati durante i Palazzi.

VI. Amanti (Ann Takamaki)

Ann è disponibile nel pomeriggio di lunedì, martedì, mercoledì, venerdì e domenica e si presenta anche quando piove. È anche un'opzione romantica, e popolare, per giunta. Assicurati di fare scorta di cioccolato, crema pasticcera, rossetto e profumo, poiché Ann preferisce questi regali.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (4/15) Nessuno
2 Sociale (richiede il grado 2 di Gentilezza)

1: "Ti senti meglio adesso?"

2: "Potresti avere ragione."

3: "Non potevo semplicemente ignorarti."

4-Telefono: Qualunque

Parlare con le ragazze: Ti permette di riprovare le negoziazioni con un'Ombra femminile.
3 Sociale.

1-4: Qualunque

5: "Possiamo ancora fermarci?"

6-7: Qualunque

8: "Ti è successo?"

9: "La libertà ti sembra carina?"

Telefono: "Potrebbe essere."

Seguito: Dà ad Ann la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.

Sblocca il Parco Inokashira

4 Sociale.

1: "So cosa vuoi dire."

2: "È divertente."

3: "Dimmi." +3

4: "Buona idea."

5: "Buona fortuna."

Telefono: "Porto Morgana nella mia borsa."

Tecnica sexy: Piccola possibilità di distrarre un nemico e annullare la sua azione.
5 Sociale.

1: "Lasciar perdere."

2: "È fantastica, eh..."

3: "Aveva grazia."

4-5: Qualunque

Lacrime di coccodrillo: Possibilità di ridurre le richieste dell'Ombra durante una negoziazione.
6 Sociale.

1: "Sembra così."

2-3: Qualunque

4: "Consolatela."

Telefono: "Ti farò il tifo."

Recupero di Harisen: Possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.
7 Sociale.

1: "Lei ti ammira."

2-4: Qualunque

5: "Vai a prenderli, tigre."

Telefono: "L'hai capito."

Sblocca Asakusa-Oshiage
8 Sociale.

1: "Hai un vero coraggio."

2-4: Qualunque

Telefono: "Probabilmente è così."

Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.
9 Sociale (amicizia)

1-3: Qualunque

4: "Tu hai gli altri."

Sociale (romantico)

1-3: Qualunque

4: "Hai me."

5: Qualunque

Telefono: "Ovviamente."

Proteggere: Piccola possibilità di proteggere Joker da un attacco fatale.
10 Sociale (storia d'amore e amicizia)

1: "Hai davvero dato il massimo."

2:"Sarò lì con te."

3-7: Qualunque

Carmen si trasforma in Ecate
Risveglio Sociale (dopo il 13/01) Ecate si trasforma in Celestino

VII. Carro (Ryuji Sakamoto)

Potrai facilmente massimizzare la linea del Confidente di Ryuji purché presti attenzione alle tue scelte di dialogo. Non è schizzinoso come gli altri Confidenti, disponibile tutti i giorni nel pomeriggio, anche quando piove.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (4/12) Nessuno
2 Sociale.

1: Conto su di te."

2-Telefono: Qualunque

Discorsi punk: Ti permette di riprovare le negoziazioni con un'Ombra ottimista.
3 Sociale.

1: "Non litighiamo."

2: "Calmati, Ryuji."

Telefono: «Non posso proprio darti torto.»

Seguito: Dà a Ryu la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.
4 Sociale.

1: "Sei preoccupato per lui?"

2: "So come ti senti."

Scatto furtivo: Manovrabilità migliorata quando si scatta in Metaverso.

Sblocca Ogikubo

5 Sociale.

1: "Proteine ​​in polvere?"

2: "Vuoi rientrare?"

3: «Quindi è uno stronzo?»

Telefono: "Non preoccuparti. Ti ho preso."

Nessuno
6 Sociale.

1: “Possiamo allenarci a casa mia”

2: "Ragazzi, dovreste fidarvi di Nakaoka."

3: "Assolutamente"

4-5: Qualunque

Telefono: "Quindi avrebbe dovuto rispondere a pugni?"

Recupero di Harisen: Possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.
7 Social (messaggio di testo da Ryu). Questo messaggio viene visualizzato solo in determinati giorni, quindi accettalo subito.

1: "Parliamo con Takeishi."

2: "Penso che sia bello, Ryuji."

Telefono: "Non lo saprai mai finché non ci provi."

Intsa-uccisione: Sconfiggi immediatamente un'ombra debole.

Sblocca Tsukishima

8 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Tutto quello che ho fatto è stato guardare."

4: "Non eri carino però."

Telefono: "COSÌ. Caso chiuso?"

Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.
9 Sociale.

1: "Sei soddisfatto adesso?"

2: "Non farlo."

3: Qualunque

4: "Sono d'accordo."

Telefono: "Congratulazioni."

Proteggere: Piccola possibilità di proteggere Joker da un attacco fatale.
10 Sociale Il Capitano Kidd si trasforma in Seiten Taisei
Risveglio Sociale (dopo il 13/01) Seiten Taisei si trasforma in William.

VIII. Giustizia (Goro Akechi)

Goro è più coinvolto Reale, quindi la sua linea Confidant è ora legata alle conversazioni con lui. Se stai giocando al gioco base, questo confidente è automatico. È un po' difficile da trovare, ma lo troverai in giro la sera di martedì, mercoledì, giovedì e sabato, con la pioggia o con il sole. Anche gli Arcani della Giustizia hanno una scadenza. Devi raggiungere il grado 8 entro il 17/11 o prima. Questa linea del Confidente ha anche i prerequisiti per il Risveglio, che abbiamo indicato con "(AWK)" di seguito.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (6/19) Nessuno
2 Sociale.

1: "Sembri sempre così occupato."

2-4: Qualunque

5: "Vedo molte cose."

Telefono: "Come rivali?"

Istinto investigativo: Piccola modifica per scoprire un'affinità nemica in battaglia.
3 Sociale (richiede Fascino di grado 3)

1: Qualunque

2: "Avrei dovuto immaginarlo."

3-5: Qualunque

Telefono: "Non è stato divertente?"

Conversazione fluida: Ti permette di ritentare le trattative con un'Ombra divina.
4 Sociale.

1: Qualsiasi +0

2: "Ora questo è il mio tipo di club."

3: "Qualche consiglio?"

4: "È un posto fantastico."

5: Qualunque

6: "Posso usare un microonde..."

Telefono: "In un certo senso ho capito."

Abilità investigativa: Ti dà la possibilità di vedere tutte le affinità di un nemico all'inizio di una battaglia.

Sblocca il Jazz Club

5 Sociale.

1: Qualunque

2: "Sei abituato alle sparatorie?"

3: "Volevi essere un eroe?"

4-Telefono: Qualunque

Nessuno
6 Sociale.

1: "Un po', eh?"

2: "...Ne hai passate tante."

3: "Questo è niente."

4: "Stesso."

5: Qualunque

6: "Penso tu abbia ragione."

Telefono: "Colpa mia, immagino."

Seguito: Dà a Goro la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.
7 Sociale.

1: "Ecco perché è così divertente."

2-3: Qualunque

4: "Non potevo lasciarmi perdere."

5: Qualunque

6: "Sei il mio rivale." (AWK)

Telefono: "Siamo rivali, vero?"

Recupero di Harisen: possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.
8 Sociale.

1-3: Qualunque

Battaglia con Goro Akechi (AWK)

4-5: Qualunque

6: "Sicuramente non perderei."

7: "Odi davvero perdere, vero?"

8: "Accetto." (AWK)

Nessuno
9 Automatico (durante Cruiser Palace) Nessuno
10 Automatico (durante Cruiser Palace) Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.
Prerequisito Dopo il palazzo, avrai un pensiero mentre sei a letto.

Scegli "Voglio mantenere la nostra promessa".

Sblocca Metatron tramite la fusione
Risveglio Sociale (serata del 2/2)

1-2: Qualunque

3: Stiamo fermando Maruki."

Loki si trasforma in Hereward.

IX. Eremita (Futaba Sakura)

Futaba si presenta dopo qualche mese Persona 5 Reale, e una volta fatto, potrai trovarla nei pomeriggi di mercoledì, giovedì, sabato e domenica. Sfortunatamente, non è in giro quando piove. Se la stai corteggiando, prendi l'anello del cuore e la collana del cuore nel centro commerciale sotterraneo per rafforzare il tuo legame sociale.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (31/8) Supporto morale: Futaba può lanciare magie curative per l'intero gruppo durante la battaglia.
2 Sociale (richiede il grado 4 di Gentilezza)

1: "Questa è una grande idea."

2: "Se lavoriamo insieme."

3: "Per me va bene."

Telefono: "Scommetto che lo farà."

Scansione dei ricordi: Piccola possibilità di mappare automaticamente un piano di Memento all'ingresso.
3 Sociale.

1: "Stavo per venirti a trovare."

2: "È bello vederti di nuovo."

3: "Faremo entrambi del nostro meglio."

Nessuno
4 Sociale.

1: "Facciamolo insieme."

2: Qualunque

3: "Penso che sia carino."

Telefono: "Ti aiuterò in qualsiasi momento."

Modifica della posizione: Piccola possibilità di subire una rapina all'inizio di una battaglia.
5 Sociale.

1: Qualunque

2: "Penso tu abbia ragione."

3: “Lui è il protagonista”.

Telefono: "Sei stato bravissimo."

Nessuno
6 Sociale.

1: "Deve essere stato uno shock."

2: "Non sapevi niente di meglio."

3: Qualunque

Telefono: "Stai scappando di nuovo?"

Supporto attivo: Possibilità di recuperare SP ogni volta che viene attivato il supporto morale.
7 Sociale.

1: "Che genitori orribili."

2: "Mostreremo loro la verità."

Riavvio del tesoro: Piccola possibilità di ripristinare le posizioni dei tesori dopo una battaglia.

Richiesta di ricordi "La figlia è solo un buono pasto".

Prerequisito Completa la richiesta di ricordi "La figlia è solo un buono pasto". Nessuno
8 Sociale.

1: "È incredibile."

2: "Anche tu hai lavorato molto duramente."

3: Qualunque

Telefono: "Congratulazioni."

Nessuno
9 Sociale (amicizia)

1: "Sei davvero maturato."

2: "Stai bene, Futaba?"

3: "Se vuoi."

4: "Perché siamo compagni di squadra."

Telefono: Qualunque

Sociale (romantico)

1-3: Come sopra

4: "Perché ti amo."

5-7: Qualunque

Telefono: “Devo davvero dirlo?”

Turno di emergenza: Piccola possibilità di scambiare automaticamente il gruppo durante la battaglia quando due o più membri del gruppo vengono eliminati.
10 Sociale (amicizia)

1: Qualunque

2: "Non puoi perdere contro di lei."

3-4:

Sociale (romantico)

1-5: Qualunque

6: "Non puoi perdere contro di lei."

7-9: Qualunque

Guardia finale: Piccola possibilità di bloccare completamente un attacco mortale.
Risveglio Sociale (dopo il 13/01) Prometeo si trasforma in Al Azif.

X. Fortuna (Chihaya Mifune)

Chihaya Mifune è un'indovino a Shinjuku e, a differenza delle battute di Confidant che abbiamo trattato finora, puoi perderti completamente la sua battuta. Prima di poter sbloccare gli Arcani della Fortuna, devi visitare Chihaya dopo il 22/6. Una volta trovata, chiedile una lettura, poi torna in un giorno diverso e acquista da lei la Pietra Sacra (100.000 yen). Infine, torna da lei una terza volta per ottenere la richiesta di ricordi "Fine dell'abuso del fidanzato". Completalo e sbloccherai gli Arcani della fortuna.

Una volta sbloccato, troverai Chihaya nello stesso posto durante le serate di lunedì, martedì, giovedì, sabato e domenica. Non è disponibile quando piove. È, tuttavia, un'opzione romantica, ma avrai bisogno di alcune scelte di dialogo specifiche per sbloccare la sua linea romantica prima degli ultimi due ranghi. Abbiamo indicato quelli nella tabella seguente con "(R)."

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale.

1-5: Qualunque

6: "Io ci sarò."

Lettura di fortuna: Aumenta l'esperienza con una statistica sociale selezionata per un breve periodo.
2 Sociale.

1: "Incoraggiala."

2: “Ribalta il tuo destino!”

3: “Apri la tua mente al cambiamento.”

Telefono: "Certo che lo sono."

Nessuno
3 Sociale.

1: "Segui il suo cuore."

2: "I ladri potrebbero portarla via."

3: Qualunque

Lettura del denaro: Aumenta il denaro guadagnato dalla battaglia per un breve periodo.
4 Sociale.

1: Qualunque

2: "Credi in te stesso."

3-5: Qualunque

Telefono: "Non ho fatto molto."

Nessuno
5 Sociale.

1: "Sei un gran lavoratore."

2-3: Qualunque

Lettura di affinità: Potenzia automaticamente un legame confidente selezionato.
6 Sociale.

1-3: Qualunque

4: "Sei solo Chihaya per me." (R)

Telefono: "Sii onesto con te stesso."

Nessuno
7 Sociale.

1: "Non credo."

Telefono: "Starai bene?"

Lettura speciale del destino: Ti permette di vedere le abilità di uno dei tuoi confidenti.
Prerequisito Parla con Chihaya per una richiesta di ricordi e completala. Nessuno
8 Sociale.

1: "Lo so."

2: Qualunque

3: "Diavolo, sì, lo sono." (R)

Telefono: "È stata tutta la tua volontà."

Lettura celeste: Consente a Chihaya di attivare un allarme fusione.
9 Sociale (amicizia)

1: Qualunque

2: "Beh, il destino può essere cambiato."

3: "Mi piace leggere la mia fortuna."

Telefono: "Ho intenzione di farlo."

Sociale (romantico)

1-2: Come sopra

3: "Così posso stare con te."

Telefono: "Anch'io volevo sentire la tua voce."

100.000 yen
10 Sociale (amicizia)

1: "Sei cambiato."

2-6: Qualunque

Sociale (romantico)

1-5: Qualunque

6: "In realtà è piuttosto carino."

7: Qualunque

Lettura speciale dei titoli: Attiva automaticamente un allarme di fusione.

XI. Forza (Guardiani Gemelli)

I Custodi Gemelli ti danno la loro linea di Confidente quasi immediatamente. Invece di interagire con loro, devi fondere una Persona con un'abilità specifica per far avanzare la linea del Confidente. Ciò non fa avanzare il tempo e puoi progredire ogni volta che potresti entrare nella stanza di Velvet. Trovare la Persona corretta con una certa abilità è complicato, quindi ti consigliamo di averla un calcolatore di fusione maneggevole. Se sei nuovo a Persona 5, assicurati di leggere la nostra guida alla fusione, pure.

Anche se non ci vuole tempo per progredire su questa linea del Confidente, dovrai raggiungere il grado massimo entro il 24/12. Dovresti essere in grado di raggiungerlo prima di allora, purché visiti regolarmente Mementos per catturare Personas e registrarli nella Velvet Room. Di seguito abbiamo consigliato i percorsi di sblocco, ma puoi sbloccare ciascun livello in diversi modi.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Jack Frost con Mabufu

Livella Jack Frost fino al livello 12

Ghigliottina di gruppo: Sblocca la fusione con tre Persona invece di due.
2 Ame-no-Uzume con Frei

Fondi Suzaku e Berith

Nessuno
3 Flauros con Tarukaja

Fondi Berith con Orobas ed Eligor

Confinamento: Ti permette di lasciare una Persona nella Velvet Room per apprendere una resistenza.
4 Fenice con Contatore

Fondi Jack-o'-Lantern con Hua Po per Yaksini, poi fondi Yaksini e Kelpie

Nessuno
5 Setanta con Rakukaja

Fondi Silky e Lamia

Trattamento speciale: Ti consente di acquistare Personas di livello superiore.
6 Neko Shogun con Dekaja

Fondi Anzu di livello 28 o superiore con Kodama e Sudama

Nessuno
7 Lachesi con Tetraja

Fondi Principato e Uomo Sabbia per Thoth, poi fondi Thoth e Anzu

Nessuno
8 Ecatoncheires con Masukunda

Fondi Lilim e Anzu di livello 34 o superiore

Booster a ghigliottina: Sblocca la fusione con quattro Persona invece di tre.
9 Bug con Samarecarm

Fondi Decarabia e Rakshasa per Hariti, quindi fai salire di livello Hariti al livello 41 prima di fondere Hariti con Pixie e Pisaca

Nessuno
10 Seth con il bancone alto

Fondi Dakini di livello 52 o superiore e Ame-no-Uzume per Anubi, poi fondi Anubi con Iside, Thoth e Horus

Trattamento VIP: Riduce il costo delle Persona disponibili tramite il Trattamento Speciale.

Sblocca Zaou-Gongen tramite la fusione

XII. L'Impiccato (Munehisa Iwai)

Un breve percorso Persona 5 Reale, avrai accesso a Untouchable Airsofts e al suo proprietario, Munehisa Iwai. Tuttavia, non sarai in grado di iniziare subito la sua linea Confidant. Avrai bisogno di coraggio almeno di grado 4 per iniziare la linea Confidant e avrai bisogno di coraggio al massimo per completarla. Esistono alcuni modi per aumentare il tuo coraggio, i più importanti dei quali sono accettare la sfida del Big Bang Burger e intraprendere una sperimentazione clinica con Takemi. Dopo aver sbloccato la linea Confidant, puoi trovare Munehisa giovedì, sabato e domenica sera, anche quando piove.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale (richiede il grado 4 Coraggio)

1-4: Qualunque

5: “Allora qual è il mio primo lavoro?

Personalizzazione iniziale: Ti consente di aggiornare e personalizzare la tua pistola con parti.
2 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Cosa dovrei fare ora?"

+2 Competenza
3 Sociale.

1: Qualunque

2: "Ho sempre saputo che eri un delinquente."

3: "Abbiamo fatto un accordo, vero?"

4: Qualunque

Personalizzazione mimetica: Ti consente di aggiungere e personalizzare la mimetica che infligge stato sulla tua pistola.

+2 Competenza

4 Sociale.

1-3: Qualunque

4: "Dov'è la mia ricompensa?"

Telefono: "Sono d'accordo."

+2 Competenza
5 Sociale.

1: Qualunque

2: "Sei patetico."

3: "Resterò nei paraggi per le armi."

Telefono: "Hai ragione."

Sconto: Personalizzazione della pistola più economica.

+2 Competenza

6 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Ragazze." OPPURE "Questo è un segreto".

4: "Dovresti comprarci qualcosa."

Telefono: "Tutto quello che ho fatto è stato ascoltarlo."

Nessuno
7 Sociale.

1: "Assolutamente."

2: "È intelligente."

3: Qualunque

Telefono: "Prendilo."

Personalizzazione esperta: Espande le parti disponibili per la personalizzazione della pistola.
Prerequisito Sociale (richiede il grado 5 Coraggio)

1: "Ho fatto tutto per Iwai."

2: "Voglio aiutarti."

3: Qualunque

Completa la richiesta di ricordi che ti è stata fornita alla fine.

Nessuno
8 Sociale.

1: "Non so."

2: "Immagino che potrei prenderlo in considerazione."

Telefono: "Inteso."

+3 Competenza
9 Sociale.

1: «Sei sicuro che sia vivo?

2-5: Qualunque

6: "È un bravo ragazzo, eh?"

7: "Tale padre tale figlio."

Nessuno
10 Sociale.

1: "Adesso tocca a te, Iwai."

2: Qualunque

3: "E se avessi ragione?"

Sulla casa: Rende gratuita la personalizzazione della pistola.

+2 Competenza

Sblocca Attis tramite la fusione

XIII. Morte (Tae Takemi)

Tae Takemi è uno dei primi personaggi in cui incontrerai Persona 5 Reale, mentre ti chiede di intraprendere prove discutibili nella sua clinica. La puoi trovare tutti i giorni della settimana nel pomeriggio, non importa se piove o meno. Anche lei è una scelta romantica e preferisce la tazza nera dello Shunjuku General Store, così come il CD di successi classici e il Mini Cactus del centro commerciale sotterraneo della stazione di Shibuya.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale.

1-7: Qualunque

8: "Per favore, vacci piano con me."

Ringiovanimento: Ti consente di iniziare ad acquistare articoli dalla clinica.

+1 coraggio

2 Sociale (richiede il grado 2 di coraggio)

1: "Ho un cuore malato."

2: "Sono d'accordo."

Telefono: "Penso di avere dei superpoteri."

+1 coraggio
3 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Ho bisogno della medicina."

Telefono: "Ovviamente no."

Sterilizzazione: Sblocca oggetti aggiuntivi nel negozio della clinica.

+1 coraggio

4 Sociale.

1: “Dott. Takemi ti aiuterà.”

2: "Sembri felice."

Telefono: “Rifletterò sui miei errori”.

+1 coraggio
5 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Va bene."

Telefono: "Riguardo Miwa-chan?"

Immunizzazione: Sblocca oggetti aggiuntivi nel negozio della clinica.

+1 coraggio

6 Sociale (richiede Fascino di grado 5)

1-2: Qualunque

3: Ti sta bene."

Telefono: "Puoi contare su di me."

+1 coraggio
7 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Tutto quello che posso fare?"

4: "Lo facciamo tutti a volte."

Sconto: Articoli più economici nel negozio della clinica.

+1 coraggio

Prerequisito Sociale (richiede Fascino di grado 4)

1: Qualunque

2: "Sono tuo alleato."

3-5: Qualunque

Completa la richiesta di ricordi che ti è stata fornita alla fine.

Nessuno
8 Sociale.

1: Qualunque

2: "Mettiamoci al lavoro, dottore."

3: "È per te."

Telefono: "Farò il tifo per te."

+1 coraggio
9 Sociale (amicizia)

1: "È stato duro."

2: Qualunque

3: "Era per i miei esami."

4: "Cosa ne pensi?"

5: "Ottima idea."

Telefono: “Sono felice che ce l’abbiamo fatta”

Sociale (romantico)

1-2: Come sopra

3: "Volevo vederti."

4: "Ti amo."

5: “Non è uno scherzo.”

Telefono: "Anche tu."

+1 coraggio
10 Sociale (amicizia e romanticismo)

1: Qualunque

2: "Mi chiedo…"

3: "Sì grazie." (solo romanticismo)

Rianimazione: Sblocca oggetti aggiuntivi nel negozio della clinica.

Sblocca Alice attraverso la fusione

XIV. Temperanza (Sadayo Kawakami)

La linea Confidant di Sadayo Kawakami si sblocca dopo aver finito il Palazzo di Madarame e completato la missione "Operazione Maidwatch". Dopo la missione, assicurati che il tuo Guts sia almeno al grado 3 e parla con Kawakami a scuola. Ciò sbloccherà la possibilità di chiamarla da casa e avviare la sua linea confidente. È disponibile martedì, mercoledì, venerdì e sabato sera indipendentemente dal tempo e devi completare la sua linea di fiducia entro il 16/11. È anche un'opzione romantica, preferendo il profumo firmato e la sveglia super rumorosa del centro commerciale sotterraneo di Shibuya.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale (richiede coraggio di grado 3)

1-3: Qualunque

4: "Sì, ho capito."

Rilassati: Ti permette di saltare la lezione in determinati giorni.
2 Sociale.

1: "Sì."

2: "Assolutamente no!"

3-4: Qualunque

Telefono: "Uh, che diavolo?" +2

Nessuno
3 Sociale.

1: "Fai della vera cucina."

2: Qualunque

3: "Te lo richiederò più spesso."

4: Qualunque

Telefono: "Grazie."

Faccende domestiche: Ti consente di richiedere a Sadayo di preparare il caffè o di fare il bucato durante il periodo di tutoraggio.
4 Sociale.

1: Qualunque

2: "Che maleducato."

3: "Devi amare te stesso."

4: Qualunque

Nessuno
5 Sociale.

1: "È divertente." OPPURE “Chi è il Maestro qui?”

2: "Allora ti sei fermato?"

3-5: Qualunque

Telefono: "Ne vuoi un po?"

Tempo libero: Ti permette di saltare la lezione in più giorni.
6 Sociale.

1: "Vuoi riposarti un po'?"

2: "Dovresti andare a casa."

3: Qualsiasi +0

Telefono: "Come ti senti, però?"

Pulizie eccellenti: Ti consente di richiedere a Sadayo di creare strumenti di infiltrazione o di preparare curry durante il periodo di tutoraggio.
7 Sociale.

1: "Non pagarli."

2: "Pensaci più a fondo."

3: Qualunque

Nessuno
8 Sociale.

1: "E 'davvero ciò che vuoi?"

2: "Se è quello che hai deciso."

3-6: Qualunque

Telefono: "Farò qualsiasi cosa per te."

Il giorno dopo questo grado, Sadayo ti darà una richiesta di ricordi dopo qualche dialogo (le scelte non contano). Completa la richiesta per continuare.

Nessuno
9 Sociale (amicizia)

1: "Senza senso."

2: Qualunque

3: "Non proprio."

4: "Fatto."

5: “Sono un maestro; sei una domestica."

Sociale (romantico)

1-2: Come sopra

3: "Voglio continuare a vederti."

4: "Dico sul serio quello che dico."

5: "Sono un uomo; sei una donna."

Nessuno
10 Sociale (amicizia)

1: "Mi fa piacere sentirlo."

2: "Lo farò."

3-5: Qualunque

Sociale (romantico)

1-7: Qualunque

Massaggio speciale: Ti permette di uscire la sera dopo aver visitato il Metaverso se ricevi un massaggio.

Sblocca Ardha attraverso la fusione.

XV. Diavolo (Ichiko Ohya)

Puoi iniziare la linea Confidant di Ichiko in qualsiasi momento dopo il 25/6 parlando con lei al Crossroads Bar di Shinjuku. Continuerai a trovarla lì la sera tutti i giorni della settimana, anche quando piove. Inchiko è un'opzione romantica, ma per il resto non c'è niente di speciale in questa linea Confidant. Puoi rafforzare il vostro legame al di fuori delle conversazioni regalandole una tazza nera o una penna stilografica dallo Shinjuku General Store.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale (dopo il 25/06) Scoop pieno di voci: Riduce il livello di sicurezza nei Palazzi ogni volta che scopri una stanza sicura.

+2 Fascino

2 Sociale.

1: “Mishima potrebbe…”

2: Qualunque

3: «È per l'articolo.»

+1 Fascino
3 Sociale.

1: "Non dovresti fare supposizioni."

2-3: Qualunque

4: "È stata accusata ingiustamente?"

Scoop scioccante: Riduce la velocità con cui aumenta il livello di sicurezza nei Palazzi e abbassa il livello di sicurezza ogni volta che sconfiggi un nemico in un'imboscata.

+1 Fascino

4 Sociale.

1-3: Qualunque

Telefono: "Questo era il nostro accordo."

+1 Fascino
5 Sociale.

1-3: Qualunque

4: «È imperdonabile.»

Telefono: "Non mi dispiace."

Scoop senza precedenti: Abbassa il livello di sicurezza iniziale quando entri nei Palazzi.

+1 Fascino

6 Sociale.

1: Qualunque

2: "Non devi piacergli."

3: "Dovresti fidarti di lei."

4: "Sei un grande giornalista."

Telefono: «Ne troverò ancora un po' per te.»

Nessuno
7 Sociale.

1: Qualunque

2: "Non lasciare che ti provochi."

3: "Sei affascinante così come sei."

Telefono: "Questo è lo spirito."

Scoop scandaloso: Riduce ulteriormente il livello di sicurezza iniziale quando entri nei Palazzi.

+1 Fascino

Prerequisito Sociale.

1: "Sembri legato."

2: Qualunque

Completa la richiesta di ricordi che ti è stata fornita alla fine

Nessuno
8 Sociale.

1-4: Qualunque

Telefono: "Buona fortuna."

+3 Fascino
9 Sociale (amicizia)

1: Qualunque

2: "Non ti arrenderai, vero?"

3: "Voglio aiutare."

4: Qualunque

5: "Non l'ho preso sul serio."

6: "Sto scherzando."

Telefono: "Bene."

Sociale (romantico)

1-4: Come sopra

5: "L'ho preso sul serio."

6: "Ti amo, Ichiko."

Telefono: "Per favore, non scaricarmi."

Nessuno
10 Sociale (amicizia e romanticismo)

1: "È intrattenimento?"

2-6: Qualunque

Scoop leggendario: Ti consente di tendere un'imboscata ai nemici ad alti livelli di sicurezza.

Sblocca Belzebù tramite la fusione

XVI. Torre (Shinya Oda)

Prima di poter iniziare la linea Confidant di Shinya, dovrai completare la missione "I vincitori non usano trucchi" (Mishima ti invierà un messaggio il 4/9 per iniziare la missione). Dopo aver completato la missione, dirigiti all'Arcade ad Akihabara per parlare con Shinya per avviare la linea Confidant. Lo troverai lì dopo aver iniziato il lunedì, martedì, giovedì e sabato pomeriggio, indipendentemente dalla pioggia.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale.

1-3: Qualunque

4: "Chiamami quando è l'ora della partita."

Tiro verso il basso: Abbatti immediatamente un nemico con un colpo speciale una volta al giorno.

+3 Gentilezza

2 Sociale.

1: "Non paragonarmi a te."

2: "Che impiegato scortese."

3: "Li ammiri?"

4: "Glielo farò sapere."

Telefono: "Allora posso batterti?"

Grandine di proiettili: Piccola possibilità di attivare immediatamente un attacco totale dopo aver teso un'imboscata a un nemico.

+3 Gentilezza

3 Sociale.

1-3: Qualunque

4: "Questo è lo spirito."

Telefono: "Sicuro."

Tiro d'avvertimento: Rende più semplice la negoziazione con le Persona abbattute.

+3 Gentilezza

4 Sociale.

1: "Sì, diglielo tu!"

2: "Vendicati."

Nessuno
5 Sociale.

1: "Era piuttosto strano."

2: "Sono sicuro che puoi farcela."

3: “Serve una nuova strategia”.

Telefono: "Farò il tifo per te."

Proiettile allacciato: Aumenta la tua possibilità di infliggere un effetto di stato con un colpo di pistola.

+3 Gentilezza

6 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Ho fiducia in te."

4: "Affatto."

Telefono: "Certo che non lo farò."

Colpo basso: Aumenta Down Shot a tre usi al giorno.

+3 Gentilezza

7 Sociale Nessuno
8 Sociale.

1: "No non lo è."

2: “Credi in loro”.

3-4: Qualunque

Completa la richiesta di ricordi che ti è stata fornita alla fine

Lumaca elettrica: Aumenta la potenza di Bullet Hail.

+3 Gentilezza

9 Sociale.

1: "Mi fa piacere sentirlo."

2: "Significa che sei maturato."

3: "Vuole vincere a tutti i costi"

Telefono: Qualunque

+3 Gentilezza
10 Sociale.

1: "Grazie al mio insegnante."

2: "Hai sistemato le cose."

3: Qualunque

Speciale Oda: I colpi di pistola di Joker ignorano le resistenze e colpiscono sempre.

+1 Gentilezza

Sblocca Mada tramite la fusione

XVII. Stella (Hifumi Togo)

Per iniziare la linea Confidant di Hifumi, ci sono tre cose di cui hai bisogno: il secondo grado nella linea Confidant di Yusuke, l’accesso a Kanda (sbloccato tramite la TV il 25/6) e il fascino di livello 3. Successivamente troverai Hifumi il lunedì, mercoledì e sabato sera, indipendentemente dal tempo. È un'opzione romantica e preferisce la copertina del libro e il profumo firmato dello Shibuya Underground Mall.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale (richiede Fascino di grado 3)

1-6: Qualunque

7: "Fortunato me."

Koma Sabaki: Ti permette di scambiare i membri del gruppo in battaglia durante il turno di Joker.

+1 Conoscenza

2 Sociale.

1: "Interessante."

2: Qualunque

3: "Ma tu non vuoi, vero?"

+1 Conoscenza
3 Sociale.

1: “Ti descrive perfettamente.”

2: "Stai attraversando un momento difficile?"

Telefono: "Prendilo."

Uchikomi: Piccola possibilità che un membro del gruppo di riserva esegua automaticamente un attacco successivo quando Joker abbatte un nemico.

+1 Conoscenza

4 Sociale.

1: "Dev'essere stato il curry katsu."

2: "Sono fantastici."

Telefono: "Mi piacerebbe."

Nessuno
5 Sociale.

1: "È spaventosa."

2: «Allora dovresti fermarti.»

Telefono: "Hai molto da affrontare..."

Kakoi Kuzushi: Ti dà la possibilità di scappare durante la battaglia.

+1 Conoscenza

6 Sociale.

1: "È frustrante?"

2: "Fa quello che ami."

Telefono: "Stai immaginando le cose."

+1 Conoscenza
7 Sociale.

1: "Potrebbe essere una questione di fortuna."

2: "Ho fiducia in te."

Narikin: Ti dà soldi extra se sconfiggi un nemico in un singolo turno dopo un'imboscata.

+1 Conoscenza

Prerequisito Sociale (richiede Conoscenza di livello 5)

1: Qualunque

2: "Non funzionerà."

3-4: Qualunque

Completa la richiesta di ricordi che ti è stata fornita alla fine

8 Sociale.

1: "Sono felice che il suo cuore sia cambiato."

2: Qualunque

Telefono: "Lo sostengo."

+1 Conoscenza
9 Sociale (amicizia)

1: "Dai tutto quello che hai."

2: "Una decisione davvero regale."

3: "Voglio diventare più forte."

4: "Saremo amici per sempre."

5: Qualunque

Sociale (romantico)

1-2: Come sopra

3: "Voglio restare al tuo fianco."

4: "Voglio che ci frequentiamo."

5: Qualunque

Touryou: Ti permette di fuggire immediatamente dalla battaglia.
10 Sociale (amicizia e romanticismo)

1: “Alla fine trionferai”.

2-5: Qualunque

Sistema del Togo: Ti consente di scambiare i membri del gruppo in battaglia durante il turno di chiunque.

Sblocca Lucifero attraverso la fusione

XVIII. Luna (Yukki Mishima)

Non devi preoccuparti troppo della linea Confidant di Mishima. I primi due gradi sono automatici e da lì ti invierà richieste di ricordi. Indipendentemente dalle opzioni di dialogo, aumenterai di livello la linea del confidente di Mishima quando lo incontrerai. Assicurati, tuttavia, di completare le richieste dei ricordi man mano che te li dà prima di procedere con la linea del confidente. Lo trovate la sera tutti i giorni della settimana, anche quando piove.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (5/6) Supporto di Mishima: Conferisce una piccola quantità di esperienza acquisita in battaglia ai membri del gruppo di riserva.
2 Automatico (5/8) Nessuno
3 Sociale L'entusiasmo di Mishima: Ti dà più esperienza dalla battaglia.
4 Sociale Nessuno
5 Sociale Quello di Mishima Disperazione: Conferisce più esperienza acquisita dalla battaglia ai membri del gruppo di riserva.
6 Sociale Nessuno
Prerequisito Sociale Nessuno
7 Sociale Fanboy: Aumenta ulteriormente l'esperienza guadagnata in battaglia.
8 Sociale Nessuno
9 Sociale Nessuno
10 Sociale Desiderio di salvezza: Fornisce ai membri del gruppo di riserva la stessa esperienza guadagnata in battaglia come membri del gruppo principale.

Sblocca Sandalphon tramite la fusione

XIX. Sole (Toranosuke Yoshida)

Proprio come Mishima, avanzerai automaticamente nella linea del confidente di Toranosuke ogni volta che ti incontrerai, indipendentemente dalle tue scelte di dialogo. È un po’ più difficile da trovare, però. È disponibile solo nelle sere di martedì, giovedì, sabato e domenica e non è disponibile quando piove. Inoltre, dovrai completare la sua linea Confidant prima del 13/11.

Per iniziare, vai a Shibuya Station Square il 5/6 di notte (la prima notte in cui potrai lasciare Yongen-Jaya). Toranosuke è lì e tiene un discorso per strada. Parla con lui, poi accetta un lavoro al Beef Bowl Shop dall'altra parte della strada e lavora lì due volte. Successivamente, parla di nuovo con Toranosuke per iniziare la sua linea di confidente.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Sociale Nessuno
2 Sociale Diplomazia: Ti dà la possibilità di chiedere occasionalmente più denaro o oggetti aggiuntivi durante le negoziazioni con una Persona.

+2 Fascino

3 Sociale Raccolta fondi: Ti dà la possibilità di chiedere ancora più soldi durante le negoziazioni.

+2 Fascino

4 Sociale +2 Fascino
5 Sociale Manipolazione: Aumenta la possibilità che un nemico ti dia un oggetto raro dalla negoziazione.
6 Sociale Nessuno
7 Sociale +2 Fascino
8 Sociale Controllo mentale: Ti dà una piccola possibilità di saltare le trattative quando ottieni una Persona.
9 Sociale Nessuno
10 Sociale Discorso carismatico: Ti consente di catturare Personas di livello superiore al tuo attuale.

+3 Fascino

XX. Giudizio (Sae Niijima)

Non devi preoccuparti troppo della linea Confidant di Sae, che appare bene nel gioco. Finché sei sulla strada verso il vero finale, questo legame praticamente prenderà da solo, raggiungendo il massimo ben prima della fine del gioco. Tuttavia, non ricevi alcuna ricompensa per farlo. Inoltre, l'Arcano del Giudizio salta direttamente dal grado 6 al grado massimo.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (7/9) Nessuno
2 Automatico (7/24) Nessuno
3 Automatico (8/22) Nessuno
4 Automatico (9/13) Nessuno
5 Automatico (10/12) Nessuno
6 Automatico (28/10) Nessuno
10 Automatico (20/11) Vera giustizia: Ti impedisce di ottenere il brutto finale.

Fede (Kasumi Yoshizawa)

Delle ultime linee Confidant in Persona 5 Reale, probabilmente inizierai subito con Kasumi il 30/5. Tieni a mente; il suo personaggio non è disponibile a tuo piacimento; è disponibile solo dopo la scuola. La sua linea specifica Confidant è composta da due parti; hai tempo fino al 22/12 per ottenere il quinto grado e compilare la prima parte.

La parte successiva della sua linea Confidant inizia subito il 12/1. Successivamente, scoprirai che è disponibile lunedì, mercoledì, giovedì, venerdì e sabato pomeriggio. Kasumi è una scelta romantica in questo gioco. Puoi provare a conquistarla ottenendo un Mini Cactus e alcuni profumi firmati dal centro commerciale sotterraneo di Shibuya.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (5/30) Nessuno
2 Sociale.

1: "Siamo appena all'inizio."

2: «La prossima volta, allora.»

3-5: Qualunque

Telefono: "Degno di nota."

Burattatura: Impedisce ai nemici di circondarti nei Palazzi.

+5 HP massimi

3 Sociale.

1: "Preparare il bento?"

2: "Sembra delizioso."

3: "È tutto per te?"

4: "È sicuramente unico."

5-9: Qualunque

+5 HP massimi
4 Sociale.

1: "Stai cercando di comprare?"

2: "Un look piuttosto moderno."

3: Qualunque

4: "Andiamo avanti."

5: Qualunque

6: "Bella scelta."

7: Qualunque

8: "Tutti si occupano di questo."

9: "Ci lavoreremo insieme."

Telefono: "Dovresti essere più fiducioso."

Gancio Chaînés: Ti permette di usare il rampino per tendere un'imboscata ai nemici a distanza.

+5 HP massimi

Parte 1 Fine Sociale.

1: "È una sorpresa, sì."

2: Qualunque

3: "Andare avanti. Guarderò."

4: Qualunque

5: "Congratulazioni."

6: "È importante."

7: Qualunque

Telefono: "Nuoto."

Nessuno (è necessario completare questo passaggio per sbloccare la seconda metà)
5 Automatico (1/12) Nessuno
6 Sociale.

1-9: Qualunque

Telefono: "Devi affrontarlo."

Seguito: Dà a Kasumi la possibilità di eseguire un attacco successivo dopo Joker.

Discorso sul fitness: Ti consente di riprovare le negoziazioni con qualsiasi Ombra.

+5 HP massimi

7 Sociale.

1-2: Qualunque

3: "Stai bene?"

4: "Non è vero."

5-6: Qualunque

Telefono: "Adoro le belle sfide."

Recupero di Harisen: Possibilità di curare i disturbi legati allo status di membro del gruppo.

+5 HP massimi

8 Sociale.

1: "Vai verso Sumire."

2-9: Qualunque

Telefono: "In linea."

Sopportare: Piccola possibilità di sopravvivere a un colpo mortale con 1 HP.

+5 HP massimi

9 Sociale (amicizia)

1-2: Qualunque

3: "Certo che lo faccio."

4: Qualunque

5: "Andare avanti."

6: Qualunque

7: "Restiamo amici, ok?"

8-9: Qualunque

Telefono: "Abituati."

Sociale (romantico)

1-6: Come sopra

7: "Anch'io ti amo."

8-9: Qualunque

Telefono: "Abituati."

Proteggere: Piccola possibilità di proteggere Joker da un attacco fatale.

+5 HP massimi

10 Sociale Cendrillon si trasforma in Vanadis.
Risveglio Automatico (accetta SMS il 2/2) Vanadis si trasforma in Ella.

Consigliere (Takuto Maruki)

Per avviare la linea Confidant di Takuto, che in genere viene lanciata il 13/5, è importante avere una Persona nel Consigliere Arcana equipaggiata almeno da 5/10. Se lo possiedi già, scoprirai che puoi vincere immediatamente i primi due livelli, ma avrai bisogno di quella persona per ottenere punti aggiuntivi dalla tua conversazione.

Dopo il 14/5, potrai uscire con Takuto relativamente spesso. Di solito è libera quasi tutti i pomeriggi, tranne giovedì e domenica, indipendentemente dal tempo. Tieni d'occhio il tuo calendario, però, perché dovrai conquistare il nono posto prima del 14/11.

Rango Come sbloccare Ricompensa
1 Automatico (5/13) Nessuno
2 Automatico (5/13) Disintossicazione X: Dà a Joker la possibilità di riprendersi automaticamente da un disturbo di stato.

+5 SP massimo

3 Sociale.

1: "Quindi l'hanno fatto, eh?"

2: "Ovviamente."

3: Qualunque

4: "Quello sembra necessario."

5: "Ti è stato d'aiuto?"

Telefono: "Bel lavoro laggiù."

Fluire: Ti dà una piccola possibilità di entrare in battaglia con Carica e Concentrazione.

+5 SP massimo

4 Sociale.

1: Qualunque

2: "Infatti, NO…?"

3: "È questo ciò su cui stai indagando?"

4-5: Qualunque

6: "Questo sembra divertente."

Telefono: "Mi sento completamente bene."

Articolo Happy Pop.

+5 SP massimo

5 Sociale.

1: "Sembra fantastico!"

2: Qualunque

3: "Sai che hai ragione."

4: "Ehi, purché abbia un buon sapore."

5: "Credo di sì."

Telefono: "È stato stimolante."

Consapevolezza: Piccola possibilità di ripristinare automaticamente gli SP di Joker quando sono bassi.

Oggetto Ciambella Preoccupazione

+5 SP massimo

6 Sociale.

1: "Un'altra tazza?"

2: "Posso farlo."

3: Qualunque

4: "Quindi arrenditi."

5-6: Qualunque

Telefono: "Calmati."

+5 SP massimo
7 Sociale.

1-4: Qualunque

Aumento del flusso: Aumenta la velocità con cui il flusso si attiva.

+5 SP massimo

8 Sociale.

1: "Cosa intendi?"

2: "Ooh, davvero?"

3: "Grazie per il cibo!"

4: "Abbiamo fatto un accordo."

5-7: Qualunque

Telefono: "È un buon amico."

Nessuno
9 Sociale.

1: Qualunque

2: "Piuttosto triste…"

Disintossicazione DX: Aumenta il tasso di successo di Detox X.

+5 SP massimo

10 Sociale Veglia: Aumenta gli SP guadagnati dalla Consapevolezza.

Sblocca il vero percorso finale di Persona 5 Royal

Sblocca Vohu Manah attraverso la fusione

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