Warcraft III: Reforged Policy conferisce a Blizzard la proprietà dei contenuti personalizzati

Warcraft III: Riforgiato è ufficialmente uscito nel mondo, portando i giocatori in un viaggio nella memoria. Tuttavia, quello che avrebbe dovuto essere un leggero momento nostalgico si è rapidamente trasformato in un'altra controversia per Blizzard, che non è stata estranea a grido dei tifosi nell'anno passato. L'ultimo ciclo di controlli arriva dopo che Blizzard ha rilasciato un politica di utilizzo accettabile per Riforgiato strumenti personalizzati, che conferiscono a Blizzard la proprietà esclusiva di qualsiasi contenuto creato dall'utente.

Le linee guida stabiliscono diverse regole di base per gli strumenti di personalizzazione del gioco, la più grande delle quali ruota attorno a chi possiede i diritti su qualsiasi cosa creata all'interno del gioco. Blizzard lascia poca ambiguità nella politica, che afferma: "I giochi personalizzati sono e rimarranno di proprietà unica ed esclusiva di Blizzard".

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Blizzard delinea inoltre le regole per lo sfruttamento commerciale dei giochi personalizzati, che impediscono ai giocatori di trarre profitto dalle loro creazioni. In breve, ciò significa che i giocatori non potranno vendere o concedere in licenza i propri contenuti personalizzati a nessun altro oltre a Blizzard.

Il resto della politica è piuttosto semplice, con regole in vigore che danno a Blizzard il diritto di rimuovere qualsiasi contenuto che utilizzi contenuti senza licenza. Di nuovo dentro Warcraft III ai tempi d'oro, diversi mod popolari presentavano contenuti di terze parti, rendendo questa nuova regola particolarmente controversa per la comunità di modding. Le regole stabiliscono inoltre che Blizzard può rimuovere qualsiasi contenuto ritenuto illegale o osceno, aggiungendo un modo per proteggere i giocatori da comportamenti offensivi o odiosi.

Sebbene l'idea che un'azienda possieda tutti i contenuti che crei nel proprio gioco non è una novità, è significativa nel contesto di Warcraft III. Nel 2003, un giocatore ha utilizzato gli strumenti personalizzati del gioco per creare Difesa degli antichi, che divenne rapidamente un popolare mod competitivo e suscitò interesse per il genere MOBA.

I diritti su quel franchise furono successivamente acquisiti da Valve, che continuò a creare il popolarissimo DOTA2. Da allora quel gioco è diventato una sorta di fenomeno, posizionandosi come una pietra miliare nella scena moderna degli e-sport.

La nuova politica di Blizzard per Riforgiato garantisce che ciò non accada di nuovo. Se un giocatore crea una mod popolare come DOTA, nessun altro oltre a Blizzard sarebbe in grado di accaparrarsi i diritti come ha fatto Valve.

Richard Flamm, consulente legale di lunga data ed ex consigliere generale di Nintendo, ha parlato con Digital Trends della politica. Ha sottolineato che, poiché le mod derivano dai giochi che alterano, non ci sono molti motivi contro tali linee guida.

“La mod deve funzionare sul lavoro originale. Non esiste senza l’opera originale. Quindi, per il proprietario dell’opera protetta da diritto d’autore insistere sul fatto di possedere l’intera cosa è una cosa abbastanza normale”, ha detto Flamm.

IL Warcraft La community ha ricevuto l'approccio come un duro colpo poiché il modding era una componente significativa della popolarità del gioco originale. Sebbene la politica aggiunga nuove limitazioni a ciò che i modder possono fare, Flamm ha spiegato che non limita la creatività, ma crea alcune regole di base di base per lo strumento. “Questa nuova politica molto breve dice semplicemente che ne siamo i proprietari, che questa è una piattaforma aperta e non puoi modificarla in modo da limitare chi può utilizzare il contenuto e non puoi sfruttare commercialmente ciò che fai. Devi farlo per amore del gioco, e se non vuoi farlo per amore del gioco, allora non farlo.

Non aiuta Riforgiato fornito con diversi bug e funzionalità mancanti, che hanno suscitato dissenso tra i fan su Internet. Solo 24 ore dopo il rilascio, il punteggio degli utenti del gioco è già pari a 2.0 Metacritico in un'apparente recensione bomba da parte dei fan. IONon è chiaro quali effetti avrà alla fine il contraccolpo Riforgiato a lungo termine. Tuttavia, la situazione si sta già rivelando disastrosa per il brand Blizzard, che si sta ancora riprendendo dopo che l'azienda ha bandito un giocatore di Hearthstone che ha espresso sostegno ai manifestanti di Hong Kong durante un live streaming.

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